在巴哈型月板討論到的問題,一時興起隨手做個分析
Servant的類型限定在訪談所提到的「平均寶具級」,也就是崩幻(不明)、風王結界(C)、死翔之槍(B+)這類能力反映在數值上的寶具
簡略而言,為何僅僅是平均寶具級的servant就只有一小部份的人能全力作戰而已? 不管是月姬、空境、魔夜,從設定上來看能被稱之為怪物或強者的人也不少,但訪談卻沒提到他們
接下來是我自己的看法。主要原因可能在於他們欠缺了以下條件中的任何一個,或是一個以上
1. 攻擊
2. 防禦
3. 敏捷性
4. 特殊手段的有無
5. 從第四項衍生出來的進一步條件:特殊手段的運用時間、CD時間、攻擊範圍,或是發動條件、能力本身的效果...等等
以下『平均寶具級Servant』代稱為A,求簡
用遊戲來比喻的話,A就像是特殊手段點到50~60,攻擊、防禦、敏捷性也有一定水準的角色(由於蘑菇尚未給A一個明確的定義,所以先抓一個模糊的概念),所以就算其中一兩項能和A抗衡,也很容易因為其他項跟不上而陷入苦戰
具體一點的話,能以路地裏同盟為例
五月:
肉體資質極為優秀,從月姬本篇也能看出其筋力和敏捷性已遠超常人,在MB系列所追加的枯竭庭院理論上也是對Servant相性極佳的特殊手段,不過仍存在兩個問題
1. 防禦力不足,難以抵擋平均級寶具
2. 枯竭庭院雖能吸取魔力,但由於並非「瞬間吸乾」,所以也無法馬上讓A無力化
在這種情況下只要A存心以寶具決勝負的話,五月將陷入極度的劣勢
SION:
雖說能藉由靈子駭客確保一定程度的身體能力(攻擊、敏捷性),但比起A還是略嫌不足。防禦力則顯得更為致命。雖然能藉由拉出RIES來當成補強防禦的手段,但由於這跟叫出另一個人來幫手沒什麼兩樣.....所以還是先排除在外
若要談特殊手段黑槍,應該是對A有效......?但如果無法打出Arc-Drive程度的火力的話很容易被輕鬆應對,如被打掉或閃避
最後SION只會剩下打游擊戰的選擇,勝率比起五月更低
RIES:
筋力極為優秀,平均拳力3~5噸,最大拳力16噸。防禦力雖然不明,但能藉由聖盾大幅度強化,在去年的愚人節劇情中甚至以聖盾抵擋了青子的魔砲。另外,由於聖盾是攻擊和防守兼具的優秀概念武裝,在某種程度上也能加強RIES的攻擊層面
最大的問題應該是在敏捷性和聖盾的射程,MB系列幾乎從未對RIES的敏捷方面著墨,且因為聖盾本身的體積太大容易導致RIES的敏捷性下降。而聖盾的射程則是太短,從MB的各種表現方式來看,也只比拳頭的範圍再長半隻手左右而已,將會影響到命中率
大概是路地裏同盟中對A勝率最高的一位,可能相當接近CIEL防衛戰的程度...?
白LEN:
極度吃重特殊手段的典型,攻擊、防禦、敏捷性難以和A抗衡,但如果是在『春夏的雪原』內的話,則能發揮比平常超出數倍的戰力
不過即使是如此還是得看個案而定,因為A的惡夢每個人有所不同,如果對象的惡夢形象極為強大,那就是幸運,但反過來的話那就沒轍了,對方只要連同惡夢將白LEN一同消滅就好
從路地裏同盟的狀況能看出要和A作戰,絕非只看其中一兩項能力即可,有時候甚至得從全方位的角度下去考慮,而在特殊手段這個類別中又會因為能力各異而影響到勝率,甚至造成得看狀況或個案的情形,在戰力分析上就會變得非常複雜
從這點來看的話,訪談提到的人選會這麼少就很合理了,要滿足如此繁雜的條件恐怕也不是這麼容易呢...
Servant的類型限定在訪談所提到的「平均寶具級」,也就是崩幻(不明)、風王結界(C)、死翔之槍(B+)這類能力反映在數值上的寶具
簡略而言,為何僅僅是平均寶具級的servant就只有一小部份的人能全力作戰而已? 不管是月姬、空境、魔夜,從設定上來看能被稱之為怪物或強者的人也不少,但訪談卻沒提到他們
接下來是我自己的看法。主要原因可能在於他們欠缺了以下條件中的任何一個,或是一個以上
1. 攻擊
2. 防禦
3. 敏捷性
4. 特殊手段的有無
5. 從第四項衍生出來的進一步條件:特殊手段的運用時間、CD時間、攻擊範圍,或是發動條件、能力本身的效果...等等
以下『平均寶具級Servant』代稱為A,求簡
用遊戲來比喻的話,A就像是特殊手段點到50~60,攻擊、防禦、敏捷性也有一定水準的角色(由於蘑菇尚未給A一個明確的定義,所以先抓一個模糊的概念),所以就算其中一兩項能和A抗衡,也很容易因為其他項跟不上而陷入苦戰
具體一點的話,能以路地裏同盟為例
五月:
肉體資質極為優秀,從月姬本篇也能看出其筋力和敏捷性已遠超常人,在MB系列所追加的枯竭庭院理論上也是對Servant相性極佳的特殊手段,不過仍存在兩個問題
1. 防禦力不足,難以抵擋平均級寶具
2. 枯竭庭院雖能吸取魔力,但由於並非「瞬間吸乾」,所以也無法馬上讓A無力化
在這種情況下只要A存心以寶具決勝負的話,五月將陷入極度的劣勢
SION:
雖說能藉由靈子駭客確保一定程度的身體能力(攻擊、敏捷性),但比起A還是略嫌不足。防禦力則顯得更為致命。雖然能藉由拉出RIES來當成補強防禦的手段,但由於這跟叫出另一個人來幫手沒什麼兩樣.....所以還是先排除在外
若要談特殊手段黑槍,應該是對A有效......?但如果無法打出Arc-Drive程度的火力的話很容易被輕鬆應對,如被打掉或閃避
最後SION只會剩下打游擊戰的選擇,勝率比起五月更低
RIES:
筋力極為優秀,平均拳力3~5噸,最大拳力16噸。防禦力雖然不明,但能藉由聖盾大幅度強化,在去年的愚人節劇情中甚至以聖盾抵擋了青子的魔砲。另外,由於聖盾是攻擊和防守兼具的優秀概念武裝,在某種程度上也能加強RIES的攻擊層面
最大的問題應該是在敏捷性和聖盾的射程,MB系列幾乎從未對RIES的敏捷方面著墨,且因為聖盾本身的體積太大容易導致RIES的敏捷性下降。而聖盾的射程則是太短,從MB的各種表現方式來看,也只比拳頭的範圍再長半隻手左右而已,將會影響到命中率
大概是路地裏同盟中對A勝率最高的一位,可能相當接近CIEL防衛戰的程度...?
白LEN:
極度吃重特殊手段的典型,攻擊、防禦、敏捷性難以和A抗衡,但如果是在『春夏的雪原』內的話,則能發揮比平常超出數倍的戰力
不過即使是如此還是得看個案而定,因為A的惡夢每個人有所不同,如果對象的惡夢形象極為強大,那就是幸運,但反過來的話那就沒轍了,對方只要連同惡夢將白LEN一同消滅就好
從路地裏同盟的狀況能看出要和A作戰,絕非只看其中一兩項能力即可,有時候甚至得從全方位的角度下去考慮,而在特殊手段這個類別中又會因為能力各異而影響到勝率,甚至造成得看狀況或個案的情形,在戰力分析上就會變得非常複雜
從這點來看的話,訪談提到的人選會這麼少就很合理了,要滿足如此繁雜的條件恐怕也不是這麼容易呢...