【Tm】 入坑型月的這些年
趁著月姬Remake發售一周年,簡單寫寫入坑型月至今的一些感想
起因
記得那是在某個小論壇的TYPEMOON討論板。我點進了一篇文章,內容是統整Fate的一些資料。
前因後果已經記不太清楚了。可能是剛好有朋友聊到,所以自己簡單搜尋了一下? 只記得當時的我覺得這些資料挺有意思的。
「哦哦,沒想到這個有點印象的藍色Lancer叫做庫夫林,是愛爾蘭的大英雄啊? 原來他的寶具沒有表面上看起來這麼單純。」
「什麼,這個一身金閃閃的囂張傢伙,原來是人類最古的蘇美爾英雄王嗎?! 之前完全沒聽說過呢......」
.....大概是諸如此類的各種想法。
對那時的我而言,雖然的確感到了驚奇,但頂多只能算是個楔子。
真正讓我入坑TYPEMOON的關鍵,應該是差不多同個時期,有個朋友推薦我玩月姬格鬥。
剛好我前一款格鬥遊戲也練得差不多了,抱持著換一款也無妨的想法,我安裝了Melty Blood: Act Cadenza。
我簡單摸了一些角色,最後決定選擇這個看上去刀技似乎頗為精湛的學生服少年。
後面才知道,其實刀技真的精湛的,是那個跟他長得很像,談吐也更為中二的那位。
我選的這傢伙,根本是個靠踢技吃飯的角色。
不過這些都是後話。當時的我確實摸出了點心得。
格鬥遊戲上的興致是一回事,更讓我沉浸其中的,是月姬格鬥的人設、故事和氣氛塑造,整個120%地契合我的胃口。
吸血鬼、殺人鬼、流傳在小巷間的都市傳說,或以惡性情報製成的分身.....等等,我對這些帶有少許神秘色彩的要素實在是沒有抵抗力。
尤其是當我知道月姬格鬥出自的TYPEMOON世界觀,其實有許多作品設定都是共通的時候,我更是深陷其中無法自拔。
隨後就是不停地爬文、爬文、爬文。
爬文、補原作、啃設定
應該有不少同好,在接觸到有興趣的事物時,就會一個勁地不停鑽研。
我也是這樣的。
沒記錯的話,當時網路論壇的文化已經差不多發展到尾聲了。台論好像那時就收起來不做了? 在那之前奇摩家族更是早早就關閉了。
諸如遊戲基地、鐵之狂傲、黃昏草月、澄空學園,或是弦月的觀月小敘,都是我爬文的範圍。
其中當然也少不了由粉絲自行架設的資料整理站:月蝕之空、tsukipedia,以及Love Hina Plus......etc。
不過可惜的是,當我邊爬文,想要邊找同好討論時,絕大多數的討論區都漸漸沒什麼人了。
我猜大部分應該都集中到巴哈或PTT了? 但很奇妙的是我完美地錯過這兩個地方。
當資料爬到一定程度,就意識到必須要去補原作。
所以就從空之境界(誠摯推薦的傑克魔豆版!)開始,一路補到很後面才出的魔法使之夜。
包含衍生作在內,基本上都掃過一輪。
有了基礎以後,就是正式啃訪談與設定集。
就算更後面出了新作與新設定,也能順利的吸收。
這可謂是無底洞,不過我讀得確實是不亦樂乎。
也是在這過程中,我認識了嘯月,然後他把我帶到巴哈。
逐漸定居巴哈與PTT
原先我常駐的討論區,其實功能並不那麼齊全。
和嘯月的相遇完全是偶然,不過正所謂同好之間一拍即合,我和他很就熟絡起來。
我們同樣對討論區的不便感到困擾,這時他提議:不如前往他常使用的巴哈姆特。
我心想不壞,也就跟著移動過去了。
是這時才知道,原來巴哈也有TYPEMOON討論區(最早好像是分成Fate和空之境界討論板,後來才合併)。
使用者還能在自己的小屋寫文章,非常像是以前盛行無名小站的概念。
來到巴哈後,我認識了更多志同道合的同伴,也更積極地參與到相關討論。
在看過嘯月的小屋文章後,我有了「或許自己也能寫寫看?」的念頭,於是就開始動筆了。
對我而言,撰寫文章無疑是需要克服的重大難關。
因為這非常講究語感,而語感是需要時間磨練的。
把自己的理解化成論述,還要讓人能夠看懂,這和平常跟人討論是完全不同程度的兩件事。
我最一開始的文章真的非常不理想,就像是英靈Emiya會想殺掉過去自己的程度。
所幸隨著一篇篇的鍛鍊,我能確實感受到自己的行文能力成長茁壯。
寫文的風格也是一直在轉換,直到最近這幾年才定型。
要說唯一不變的,大概就是會在文中附上出處的部分。
然後到了某年,PTT TYPEMOON討論板舉辦中秋問答大賽。
想著也許能到PTT多認識些朋友,我參與了那次活動。
最後也有幸成為PTT的一員,並結交了影刃、米糕與醬燒等許多同好。
入坑後的慶幸與遺憾之處
人生總是有起有落,不可能每件事都事事順心。
我慶幸的是:因為入坑TYPEMOON,我認識了更多朋友。也因為TYPEMOON,讓我思維模式變得更加嚴謹,平常在談吐上也能變得更有條理。
我遺憾的是:曾經多次因為跟人討論設定,中途演變成爭執。簡單來說,就是失去了更多原本可能跟他人成為朋友的機會。
我要重申,這並不是TYPEMOON的內容有什麼問題,我講述的也只是我的個人情況。
但在我看來不可否認的是,設定方面很容易引起激烈的討論。
以前的我相當不成熟,說穿了就是「中二」。
這樣的我遇到了容易引起筆戰的設定,兩者相加的結果就是處處與人開戰。
再加上個性的因素,以前的我談到設定是相當不留情面.....
也曾有過因為自制力不足,導致差點跟至交決裂的情況。
這部分牽扯到一些私事,所以不多談。
現在回想起來,只會覺得當時的自己到底所為何來,整天幹這種損人不利己的糟糕事。
要說不遺憾是不可能的,時光無法倒流。
唯一能感到欣慰的,是我並非原地踏步。
可能是年紀大了,出社會看的事情多了,我不再跟以前一樣有著這麼強烈的執念。
就算是與人交流設定,也變得越來越圓融。
不讓過去的悔恨白費,成就如今更好的自己,這就是我現在能做的。
關於寫文章附出處這件事
當時的動機比較單純,就是不希望被人問到出處,我卻答不出來。
「請問這段設定的出處是?」
「不好意思,我也不太清楚......」
這...實在是有點尷尬。
所以我要求自己,必須清楚每個設定的出處來自哪邊。
寫文章時也是,只要是相關的,能附上我都盡量附上。
所以常常看到我的文章字多,引用的官方內容也多。
不過這只是我自己的行文風格。
每個人聊作品的方式不同,只要最後能做到互相尊重,我覺得就很夠了。
近年來的話,附出處比較像是個人的原則而已。
主要是期許自己能夠提供一個能讓同好快速找到原出處的管道。
雖然還是常常為了附出處而花了數小時去排版,甚至可能花上半天,但我並不覺得麻煩。
除了前一段所說的個性變得圓融,另一方面則是發生了一件事。
某天跟人討論時,我發現不論我怎麼舉證,都無法跟對方達成共識。
談到一半,對方突然表示自己是某某每日頭條的作者。
具體而言就是kknews這類網站。
隔一陣子才了解到:原來他提到這點是為了表達『我的文章PO在那個網站,這本身就是依據。』。
原來網路生態跟以前不同了。
雖然我不表贊同,但可能也該稍微調整自身「對這類狀況的認知」。
能夠以和為貴即可。
雖然我不表贊同,但可能也該稍微調整自身「對這類狀況的認知」。
能夠以和為貴即可。
發文的頻率
可以看出明顯比以前低了。
想做的事情太多,時間卻比以前少。
基本上就是有興致又有時間才會發文。
不過公主的實裝確實額外注入了精神點數(拖走)。
可以看出明顯比以前低了。
想做的事情太多,時間卻比以前少。
基本上就是有興致又有時間才會發文。
不過公主的實裝確實額外注入了精神點數(拖走)。
有沒有TYPEMOON以外其他較為深入的興趣
之前還真的沒有。
不過去年年底,因為一些事情導致相當苦悶,壓力也隨之水漲船高之時,我入坑了黑暗靈魂。
高強度的壓力就需要用同樣高壓的遊戲來轉移注意力,這沒有問題的吧!
玩沒幾天就徹底淪陷了。
下班的時候玩、上班之前小玩,然後假日的時候玩一整天。
這應該是第二個我如此喜愛的系列作,我也誠心推薦給大家。
結語
謝謝TYPEMOON,也謝謝這一路上我所遇到的所有人。
希望月姬R的下半部能快點出。
另外我有在考慮魔夜劇場版時請特休,然後跟上北部的影聚。