世界計畫迎接兩週年Y(^ν^)Y~~~~
こんにちは、『プロジェクトセカイ』開発チームです。
大家好,這裡是『世界計畫』開發團隊。
2020年9月30日のサービス開始より、まもなく2年となります。こうして2周年を迎えられるのも、日々プロセカを応援してくださる皆様のおかげです。開発チーム一同、感謝申し上げます。
從2020年9月30日開服後,即將迎接兩週年。能夠迎來兩週年是多虧遊玩世界計畫的各位。開發團隊一同,感謝各位玩家。
今後もプロセカをより楽しんでいただけるよう努めてまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。
未來也將會讓各位能夠更加開心地遊玩為目標持續努力,也請各位多加關照。
さて、2周年直前に行われるアップデート「v2.3.0」では、キャラクターランク周りの大幅な改修と、それに伴う新機能「キャラクターアーカイブ」の実装をはじめ、アプリ容量の削減・ライブボーナス全回復通知機能の追加などの利便性の改善、様々なコンテンツのバランス調整といった、多岐にわたる内容となっております。お時間がある時にぜひご一読ください。
那麼二周年直前更新的「v2.3.0」裡,角色等級周邊大幅改修以外,伴隨新功能「角色紀錄」實裝,APP容量刪減・LIVE報酬全回復通知功能追加等等便利性改善,各種內容平衡調整等多項內容。有時間的話請務必閱讀。
キャラクターランクとキャラクターミッションの改修
角色等級與角色任務改修
「キャラクターランク」はゲーム内でどれだけ特定のキャラクターに向き合ったかの指標であるべきと考えていますが、メンバーやアナザーボーカルの獲得状況など、一部のステータスはキャラクターランクと紐づいていない状況でした。
「角色等級」在遊戲中為玩家對於特定角色用心程度的指標,但目前成員和別聲獲得狀況等等,一部分的內容並未與角色等級連結。
そのため、以下の新たなキャラクターミッションを追加いたします。
因此,新增以下新角色任務。
[キャラクターミッション追加内容]
・「〇〇」のメンバーを〇種類集めよう。(上限:60種類)
・「〇〇」のアナザーボーカルを〇種類集めよう。(上限:15種類)
・「〇〇」のキャラクターエリアアイテムを〇回レベルアップしよう。(初音ミク上限:75回、他キャラクター上限:15回)
・ユニットエリアアイテムを〇回レベルアップしよう。(バーチャル・シンガー上限:75回、他ユニット上限:30回)
・タイプエリアアイテムを〇回レベルアップしよう。(上限:150回)
[角色任務新增內容]
・「〇〇」成員收集〇種類。(上限:60種類)
・「〇〇」別聲收集〇種類。(上限:15種類)
・「〇〇」角色區域道具提升〇回。(初音未來上限:75回、其他角色上限:15回)
・團體區域道具提升〇回。(虛擬歌手上限:75回、其他團體上限:30回)
・類別區域道具提升〇回。(上限:150回)
また今後、スキルレベルやマスターランクの育成においては、★1~★3メンバーの達成難易度が低いミッションと、★4/バースデー/アニバーサリーメンバーの達成難易度の高いミッションに分けることで、後者の価値が高い環境をつくっていきたいと考えています。そのため、以下のキャラクターミッションを切り分ける調整を行います。
以及未來技能等級或是界限突破等級育成中,★1~★3成員達成難易度低的任務,★4/生日/紀念日成員達成難易度高的任務進行區分,我們想創造出後者帶有更高價值的環境。因此角色任務將進行區分調整。
[キャラクターミッション調整内容]
・「〇〇」のスキルレベルを◯回アップしよう。
→「〇〇」の★4・BD(バースデー)・AN(アニバーサリー)メンバーのスキルレベルを累計◯回アップしよう。(上限:90)
※30回以上は2回毎に達成となります。
→「〇〇」の★1・★2・★3メンバーのスキルレベルを累計◯回アップしよう。(上限:110)
※40回以上は2回毎、60回以上は3回毎、90回以上は4回毎に達成となります。
[角色任務調整內容]
また今後、スキルレベルやマスターランクの育成においては、★1~★3メンバーの達成難易度が低いミッションと、★4/バースデー/アニバーサリーメンバーの達成難易度の高いミッションに分けることで、後者の価値が高い環境をつくっていきたいと考えています。そのため、以下のキャラクターミッションを切り分ける調整を行います。
以及未來技能等級或是界限突破等級育成中,★1~★3成員達成難易度低的任務,★4/生日/紀念日成員達成難易度高的任務進行區分,我們想創造出後者帶有更高價值的環境。因此角色任務將進行區分調整。
[キャラクターミッション調整内容]
・「〇〇」のスキルレベルを◯回アップしよう。
→「〇〇」の★4・BD(バースデー)・AN(アニバーサリー)メンバーのスキルレベルを累計◯回アップしよう。(上限:90)
※30回以上は2回毎に達成となります。
→「〇〇」の★1・★2・★3メンバーのスキルレベルを累計◯回アップしよう。(上限:110)
※40回以上は2回毎、60回以上は3回毎、90回以上は4回毎に達成となります。
[角色任務調整內容]
・「〇〇」技能等級提升◯次。
→「〇〇」★4・BD(生日)・AN(紀念日)技能等級累計提升◯次。(上限:90)
※30次以上將為每回2次達成。
→「〇〇」★1・★2・★3成員技能等級累計提升◯次。(上限:110)
※40次以上為2次、60次以上為3次、90次以上為4次達成。
・「〇〇」のマスターランクを◯回アップしよう。
→「〇〇」の★4・BD(バースデー)・AN(アニバーサリー)メンバーのマスターランクを累計◯回アップしよう。(上限:140)
※20回以上は2回毎に達成となります。
→「〇〇」の★1・★2・★3メンバーのマスターランクを累計◯回アップしよう。(上限:140)
※60回以上は2回毎、70回以上は3回毎、100回以上は4回毎、120回以上は5回毎に達成となります。
・「〇〇」界限突破提升◯次。
→「〇〇」★4・BD(生日)・AN(紀念日)成員界限突破累計提升◯次。(上限:140)
※20次以上將為每回2次達成。
※20次以上將為每回2次達成。
→「〇〇」★1・★2・★3成員技能等級累計提升◯次。(上限:140)
※60次以上為2次、70次以上為3次、100次以上為4次、120次以上為5次達成。
他にも、以下のキャラクターミッションにおいて、達成条件を緩和いたします。
また、全てのキャラクターミッションの上限を全体的にアップいたします。
以及其他以下角色任務中,達成條件緩和。
他にも、以下のキャラクターミッションにおいて、達成条件を緩和いたします。
また、全てのキャラクターミッションの上限を全体的にアップいたします。
以及其他以下角色任務中,達成條件緩和。
另外提升全體角色任務上限。
[キャラクターミッション達成条件の調整・上限アップ内容]
[キャラクターミッション達成条件の調整・上限アップ内容]
・「〇〇」をリーダーにして〇回ライブしよう。
調整前:11600回/12200回/12900回/13700回/14500回/15300回/16100回/17000回
調整後:11500回/12000回/12500回/…/20000回
※11000回以上は500回毎に達成となります。
[角色任務達成條件調整.上限提升內容]
調整前:11600回/12200回/12900回/13700回/14500回/15300回/16100回/17000回
調整後:11500回/12000回/12500回/…/20000回
※11000回以上は500回毎に達成となります。
[角色任務達成條件調整.上限提升內容]
・「〇〇」設為隊長進行LIVE〇次。
調整前:11600次/12200次/12900次/13700次/14500次/15300次/16100次/17000次
調整後:11500次/12000次/12500次/…/20000次
調整後:11500次/12000次/12500次/…/20000次
・「〇〇」のライブ衣装を〇着獲得しよう。
調整前:60着/65着/70着/75着/80着/85着/90着/95着/100着/105着/
調整後:55着~2着毎/63着~3着毎/75着~4着毎/91着~5着毎/111着~6着毎/135着~7着毎/163着~8着毎/195着~9着毎/240着~10着毎/360着
・「〇〇」LIVE服裝獲得〇次。
調整前:60件/65件/70件/75件/80件/85件/90件/95件/100件/105件/
調整後:55件~2件/63件~3件/75件~4件/91件~5件/111件~6件/135件~7件/163件~8件/195件~9件/240件~10件/360件※なお、本アップデート以降、ライブ衣装の達成条件に、これまで条件対象外となっていたライブ衣装(クリスタルショップ・プレミアムプレゼントガチャ・プレミアムミッションパス・配布など)も条件対象となります。
※另外本次更新以後,LIVE服裝達成條件,至今為止條件外對象LIVE服裝(結晶石・高級禮物轉蛋・高級等級通行券.官方贈與等)都將設成條件對象。
[キャラクターミッション達成条件の上限アップ内容]
・「〇〇」のエリア会話を〇種類見よう。(上限:50→200)
・「〇〇」のスタンプを〇種類入手しよう。(上限:11→25)
・「〇〇」を控え室まで〇回迎えよう。(上限:300→400)
・「〇〇」のサイドストーリー前編を〇種類読もう。(上限:30→35)
・「〇〇」のサイドストーリー後編を〇種類読もう。(上限:30→35)
[角色任務達成條件上限提升內容]
・「〇〇」區域對話看過〇種。(上限:50→200)
・「〇〇」獲得貼圖〇種。(上限:11→25)
・「〇〇」獲得貼圖〇種。(上限:11→25)
・「〇〇」迎接休息室〇次。(上限:300→400)
・「〇〇」閱讀支線前篇〇種。(上限:30→35)
・「〇〇」閱讀支線後篇〇種。(上限:30→35)
上記の追加と調整に伴い、アップデート時に実施するメンテナンスと同時にキャラクターランクEXPを再計算いたします。これにより、現在よりもキャラクターランクEXP/ランクが上昇いたします。そのため、キャラクターランクの上限も110までアップいたします。
伴隨上記新增與調整,更新時實施的伺服器維護同時進行角色等級再計算。根據調整比起現在角色等級EXP/等級將會提升。因此角色等級上限也將提升到110。
なお、下記に記載する新機能「キャラクターアーカイブ」の実装に伴い、キャラクターミッションの詳細・進捗・報酬の表示方法も大幅に変更されます。ご確認ください。
另外下記記載的新功能「角色紀錄」實裝,角色任務詳細・進度・報酬的表示方法也將大幅變更。請再確認。
※アップデート後、キャラクターランクEXP/ランクの数値は自動的に再計算後のものとなります。上昇した数値分のランクアップ演出はございませんので、予めご了承ください。
※アップデート後、キャラクターランクEXP/ランクの数値は自動的に再計算後のものとなります。上昇した数値分のランクアップ演出はございませんので、予めご了承ください。
※更新後角色等級EXP/等級數值將是自動重算後的結果。升級的數值分等級提升將不會有演出,請諒解。
※キャラクターランクが上昇した場合のその差分の報酬は、称号・スタンプ・チャレンジライブ編成数+1などの直接付与される報酬と、プレゼントに送られる報酬があり、それぞれアップデート後補てんされる予定です。なお、アイテムの補てん詳細日時はプレイヤーによって異なる場合がございます。
※角色等級提升差的報酬,稱號・貼圖・挑戰LIVE編成數+1等直接給予的報酬、以及禮物盒內的報酬,都將由之後的更新進行補償。另外道具補償詳細日期每個玩家皆有可能不同。
キャラクターアーカイブ機能の追加
角色記錄功能追加
キャラクターに関連するコンテンツを、ひとつの場所でじっくり閲覧できる新機能「キャラクターアーカイブ」を追加します。また同時に、この機能とキャラクターランクとが『キャラクターアーカイブを埋めていくことでキャラクターランクが上昇する』といったシンプルな関係性を持つようにしました。
キャラクターアーカイブでは未獲得のものも表示され、各種コンテンツの獲得状況が確認できます。ぜひ各種コンテンツ収集にご活用ください。
即將新增與角色相關的內容,能夠集中在同個地方詳細地閱覽的新功能「角色紀錄」。並且同時這個功能與角色等級『累積角色紀錄的話角色等級將會上升』擁有這樣簡易地關係性。角色紀錄中未獲得的東西也會表示,能夠確認各種內容的獲得狀況。請一定要活用各種內容收集功能喔。
キャラクターアーカイブで閲覧できるコンテンツは以下の通りです。
能夠閱覽的角色紀錄內容為下。
[キャラクターアーカイブ]
・メンバー
・ライブ衣装(ライブ衣装、アクセサリ、ヘアスタイル)
・アナザーボーカル
・エリア会話
・スタンプ
・アチーブメント
[角色紀錄]
・成員
・LIVE服裝(LIVE服裝、飾品、髮型)
・別聲
・區域對話
・貼圖
・實績
※メンバー:特訓可能なメンバーは特訓前後でそれぞれ別に表示されます。
※メンバー:特訓可能なメンバーは特訓前後でそれぞれ別に表示されます。
※成員:能夠特訓成員將會特訓前後個別表示。
※メンバー:獲得済みメンバーのイラストはフルサイズで閲覧できます。
※成員:獲得後成員的繪圖能夠閱覽全畫面。
※メンバー:過去のコラボ限定で且つ現在獲得不可能な一部メンバーは、獲得済みの場合は一覧に表示されますが、未獲得の場合は表示されません。現在表示されていない場合、今後獲得可能になった際に表示が追加されます。
※成員:過去合作現在無法獲得的一部分角色,獲得後將會出現在一覽表內,未獲得將不會表示。現在未表示時,未來能夠獲得時將能追加。
※エリア会話:公開期間が限定されているエリア会話(コラボ、季節、エイプリルフールなど)は、獲得状況に関わらず一覧に表示されません。
※區域對話:公開期間限定區域對話(合作、季節、愚人節等),獲得狀態不會出現在一覽表內。
※アチーブメント:主要5項目以外に関する、キャラクターミッション内容が確認できます。
※實績:主要5個項目以外,能夠確認角色任務內容。
また、これまでメンバーTOP画面のメニュー内に表示していた「キャラクタープロフィール」は、今後キャラクターアーカイブ内から閲覧できるようになります。
另外,至今為止成員TOP畫面選單內表示的「角色簡介」中,未來也將在角色紀錄中即可閱覽。
リズムゲームに「ミラー譜面」機能の追加
また、これまでメンバーTOP画面のメニュー内に表示していた「キャラクタープロフィール」は、今後キャラクターアーカイブ内から閲覧できるようになります。
另外,至今為止成員TOP畫面選單內表示的「角色簡介」中,未來也將在角色紀錄中即可閱覽。
リズムゲームに「ミラー譜面」機能の追加
音樂遊戲「鏡像譜面」功能追加
以前よりいただいていたリズムゲーム機能に関するご要望の1つである、通常の譜面を左右反対にしてプレイできる「ミラー譜面」機能を追加いたします。
以前玩家期望的音樂遊戲功能其中之一。將普通譜面左右翻轉的「鏡像譜面」功能追加。
通常の譜面とは一味違う譜面をお楽しみいただけると思いますので、ぜひプレイしてみてください。
和普通譜面的不同譜面也能夠享受,請一定要試看看。
※この機能はデフォルト設定では[OFF]になっておりますので、ご利用の際には[オプション]>[ライブ]>[ライブ設定]>[ミラー譜面]より設定が必要となります。
※這個功能在原始設定為[OFF],使用請於[設定]>[LIVE]>[LIVE設定]>[鏡像譜面]中設定。
アプリのデータ容量の削減
APP檔案容量刪減
プロセカでは、楽曲・MV・イラストなど様々なコンテンツデータを端末内に保存することでプレイ中のダウンロードの頻度を下げる仕組みとなっていますが、それによりアプリのデータ容量が肥大化している課題がありました。
世界計畫中歌曲・MV・繪圖等各種內容檔案存在手機內可以減少下載的次數,不過這也造成APP檔案容量肥大的問題。
この課題を解決するため、容量が大きいコンテンツの1つであるMVデータの保存する数量を制限できるオプション機能を追加いたします。
為了解決這問題,我們將新增大容量內容其中之一,MV檔案能透過設定後進行保存數量限制。
具体的には、3DMV・2DMV・原曲MVのそれぞれにおいて、保存しない・10曲/30曲/50曲保存・すべて保存の5段階の保存設定を適用することができます。
具體來說3DMV・2DMV・原曲MV各自都能適用不保存・10曲/30曲/50曲保存・全保存的五階段設定。
この設定は、[オプション]>[システム]>[データ管理]>[MVデータ]よりご利用いただけますので、ぜひご活用ください。
這項設定從[設定]>[系統]>[檔案管理]>[MV檔案]中即可利用,請務必活用看看。
また、他にもアプリのデータ管理方法を、使用頻度の低い一部のデータについては一定期間経過後アプリから削除されるように変更いたします。
另外其他的APP檔案管理方法更改為由使用頻率較低的檔案,過一定時間後從APP自動消除。
なお、初回のデータ削除実行は、本アプリバージョンへのアップデート後のログイン時に適用されます。そのため、ログインにお時間を要する可能性がございますので、予めご了承ください。
再者初回檔案刪除執行會從本APP版本更新後登入時適用。因此登入時可能需要花上一些時間,請多加諒解。
※保存されていないMVやデータを使用する際には、再ダウンロードが必要となります。ご利用中の通信環境をよくご確認の上、お楽しみください。
※尚未保存的MV或是檔案需使用時必須重新下載。請確認利用中網路環境。
バーチャルライブMC中のキャラクターモーションを改善
虛擬LIVE中MC角色動作改善
バーチャルライブのMC中において、キャラクターの顔の向きや瞬きといったキャラクターモーションの改善を行います。キャラクター達の動きがより自然に、且つ魅力的に表現されるようになりましたので、ぜひ今後のバーチャルライブにてご注目ください。
バーチャルライブのMC中において、キャラクターの顔の向きや瞬きといったキャラクターモーションの改善を行います。キャラクター達の動きがより自然に、且つ魅力的に表現されるようになりましたので、ぜひ今後のバーチャルライブにてご注目ください。
虛擬LIVE中MC角色臉部方向和眨眼等等角色動作將改善。角色們的動作將會更加自然且更有魅力,未來也請多加關注虛擬LIVE。
なお、瞬きの改善についてはアップデート後全てのバーチャルライブにて適用されますが、キャラクターの顔の向きは2周年より開催のイベントアフターライブよりご体験いただけます。楽しみにお待ちください。
此外,眨眼改善於更新後全部的虛擬LIVE皆適用,角色臉部方向將從二周年後舉辦得活動中能夠體驗。請各位敬請期待。
ライブボーナス全回復通知機能の追加
體力值全恢復通知功能追加
「#プロセカご意見箱」でも多数ご要望いただいておりました「ライブボーナス全回復通知」機能が追加されます。
「#世界計畫意見箱」中多數期望的「體力值全恢復通知」功能追加。
アプリを起動していない状態でも、ライブボーナスが最大まで回復すると、その旨が端末に通知されるようになります。
APP未啟動的狀態下只要體力恢復的話,將會立即透過手機推播通知。
※この機能はデフォルト設定では[ON]になっておりますが、端末の通知設定自体が[OFF]になっている場合、通知を受け取ることができなくなりますのでご注意ください。
※該功能在原始設定中為[ON],手機通知設定為[OFF]時將無法取得通知請多加注意。
※設定は[オプション]>[システム]>[システム]>[ライブボーナス全回復通知]より変更できます。
※設定變更為[設定]>[系統]>[系統]>[體力全恢復通知]。
キズナランクの組み合わせの追加
繫絆等級組合追加
キズナランクの組み合わせを合計43組、追加いたします。
繫絆等級組合共新增43組。
なお、少し遠くなってしまいますが、これらの追加は10月下旬頃の追加となる予定です。今しばらくお待ちください。
另外雖然有些遙遠,這些追加預定將於10下旬左右進行新增。現在請在稍等。
※キズナランクの組み合わせは、ストーリーやキャラクターの関係性に合わせて、今後も順次追加していく予定です。
※繫絆等級組合,會根據故事和角色關係性,未來也將會按順序追加。
※キズナランクの解放前に指定の組み合わせでライブをプレイしていても、キズナEXPは事前に蓄積されておりません。予めご了承ください。
※繫絆等級解放前使用指定的組合遊玩並不會累積繫絆EXP。請諒解。
キズナランク称号を「各セカイ」のバーチャル・シンガーでも表示可能に
繫絆稱號「各SEKAI」的虛擬歌手也能顯示
各キャラクターとバーチャル・シンガーとのキズナランク称号について、バーチャル・シンガーを各セカイのバーチャル・シンガーに切り替えて表示させることができるようになります。
關於各角色和虛擬歌手的繫絆等級稱號,將能夠替換各SEKAI的虛擬歌手。
プロフィールで称号を設定する際の[称号表示確認]>[キャラクター配置選択]にて、任意の表示が設定可能となります。
簡介稱號設定時[稱號表示確認]>[角色配置選擇]中,能夠自由設定顯示。
※各セカイのバーチャル・シンガーは、組み合わせ対象キャラクターのユニットのセカイに登場しているバーチャル・シンガーとなります。
※各SEKAI的虛擬歌手組合對象為團體SEKAI中登場的虛擬歌手為準。
スタンプショップに各セカイのバーチャル・シンガーのスタンプを追加
貼圖商店將新增各SEKAI的虛擬歌手貼圖
スタンプショップにて、各セカイのバーチャル・シンガー達のスタンプを追加いたします。
なお、これらの追加は9月30日0時を予定しております。
※未登場の各セカイのバーチャル・シンガーは追加対象外となります。
貼圖商店中將增加各SEKAI的虛擬歌手們的貼圖。
另外,這些追加將於9月30日0點開始。
※未登場的各SEKAI的虛擬歌手將為追加對象外。
プレイヤーランクの上限アップ
プレイヤーランクの上限アップ
玩家等級上限提升
前回の上限アップから1年ほど経過したため、プレイヤーランクの上限を400から500にアップいたします。
※ランク400以降のランクアップ報酬はランク300以降のものと同様です。
從上次提升上限已經過了1年左右,玩家等級上限從400提升至500。
※等級400以後升等報酬將與300以後相同。
フレンドの上限アップ
フレンドの上限を100から200にアップいたします。
朋友上限提升
朋友上限從100提升至200。
称号の上限アップ
以下の称号の上限をアップいたします。
稱號上限提升
称号の上限アップ
以下の称号の上限をアップいたします。
稱號上限提升
以下稱號上限將提升。
『皆伝』
■難易度MASTERで〇曲フルコンボでクリアしよう。(ランク11~20)
130曲/140曲/150曲/160曲/170曲/180曲/190曲/200曲/210曲/220曲
『皆傳』
■遊玩難易度MASTER〇曲FULL COMBO。(等級11~20)
130曲/140曲/150曲/160曲/170曲/180曲/190曲/200曲/210曲/220曲
『真・皆伝』
■難易度MASTERで〇曲ALL PERFECTでクリアしよう。(ランク11~20)
130曲/140曲/150曲/160曲/170曲/180曲/190曲/200曲/210曲/220曲
『皆伝』
■難易度MASTERで〇曲フルコンボでクリアしよう。(ランク11~20)
130曲/140曲/150曲/160曲/170曲/180曲/190曲/200曲/210曲/220曲
『皆傳』
■遊玩難易度MASTER〇曲FULL COMBO。(等級11~20)
130曲/140曲/150曲/160曲/170曲/180曲/190曲/200曲/210曲/220曲
『真・皆伝』
■難易度MASTERで〇曲ALL PERFECTでクリアしよう。(ランク11~20)
130曲/140曲/150曲/160曲/170曲/180曲/190曲/200曲/210曲/220曲
『真・皆傳』
■遊玩難易度MASTER〇曲ALL PERFECT。(等級11~20)
■遊玩難易度MASTER〇曲ALL PERFECT。(等級11~20)
130曲/140曲/150曲/160曲/170曲/180曲/190曲/200曲/210曲/220曲
「SUPER FEVER」達成報酬とライブ報酬の一部調整
「SUPER FEVER」達成報酬とライブ報酬の一部調整
「SUPER FEVER」達成報酬和LIVE報酬一部分調整
「プロジェクトメッセージ vol.13」にてお伝えしました、「SUPER FEVER」に関する課題と、その対応のためのライブ報酬関連の調整を行います。
「計劃訊息vol.13」中提到的「SUPER FEVER」關連問題,該對應LIVE報酬關連將進行調整。
この調整により、「みんなでライブ(チアフルライブ)」のライブ報酬が、「SUPER FEVER」達成・未達成に関わらず、毎回「SUPER FEVER」を達成している場合のライブ報酬と同等の期待値となります。
這項調整「眾人LIVE(愉快嘉年華LIVE)」中LIVE報酬,與「SUPER FEVER」達成・未達成無關連,每次達成「SUPER FEVER」時LIVE報酬期待值將為同等。
※この調整に関する背景は「プロジェクトメッセージ vol.13」をご確認ください。
關於此調整的原因請參閱「計畫訊息 vol.13」。
■「SUPER FEVER」達成報酬
・「ミラクルジェム」や「ふしぎな種」などのレアアイテムを削除し、「コイン」または「練習用スコア(初級)」のみがドロップするよう、ドロップ内容とドロップ確率を調整。
■「SUPER FEVER」達成報酬
・「ミラクルジェム」や「ふしぎな種」などのレアアイテムを削除し、「コイン」または「練習用スコア(初級)」のみがドロップするよう、ドロップ内容とドロップ確率を調整。
■「SUPER FEVER」達成報酬
・「奇蹟寶石」和「不可思議種子」從稀有道具中刪除,改為只會掉「金幣」或是「練習用樂譜(初級)」,掉寶內容和掉寶機率調整。
■「みんなでライブ(チアフルライブ)」ライブ報酬の調整
・「ミラクルジェム」や「ふしぎな種」などのレアアイテムのドロップ数量や確率を、「SUPER FEVER」達成時と同等となる期待値まで上昇。
■「眾人LIVE(愉快嘉年華LIVE)」LIVE報酬調整
・「奇蹟寶石」和「不可思議種子」從稀有道具中刪除,改為只會掉「金幣」或是「練習用樂譜(初級)」,掉寶內容和掉寶機率調整。
■「みんなでライブ(チアフルライブ)」ライブ報酬の調整
・「ミラクルジェム」や「ふしぎな種」などのレアアイテムのドロップ数量や確率を、「SUPER FEVER」達成時と同等となる期待値まで上昇。
■「眾人LIVE(愉快嘉年華LIVE)」LIVE報酬調整
・「奇蹟寶石」和「不可思議種子」等稀有道具掉寶數量及機率提升,與「SUPER FEVER」達成時提昇為相等期待值。
エリアアイテム「ミュージックスピーカー」の効果値を調整
エリアアイテム「ミュージックスピーカー」の効果値を調整
區域道具「音樂音響」效果值調整
これまで、バーチャルシンガーのユニットエリアアイテムの効果値が、リリース初期のバランスのままとなっており、他ユニットに比べて低くなっておりました。そのため、エリアアイテム「ミュージックスピーカー」の全てのレベルにおける効果値を2倍に調整し、他のユニットエリアアイテムと同等になるようにします。
至今為止虛擬歌手團體區域道具的效果值為上架初期平衡,和其他團體相比低了許多。因此區域道具「音樂音響」全等級效果值提升至兩倍,與其他團體區域道具為相等。
[調整内容]
調整前:バーチャル・シンガーメンバーの総合力1.5%UP。同ユニットのみで編成するとさらに1.5%UP。
調整後:バーチャル・シンガーメンバーの総合力3%UP。同ユニットのみで編成するとさらに3%UP。
※Lv.15(最大)の効果値となります。
[調整内容]
調整前:虛擬歌手成員總合力1.5%。同團體編成再加1.5%UP。
調整後:虛擬歌手成員總合力3%。同團體編成再加3%UP。
※Lv.15(最大)為最大效果值
※Lv.15(最大)為最大效果值
交換所のアイテム追加・調整
交換所道具新增・調整
現在、ほぼすべてのプレイヤーにとって「想いのカケラ」が不足している一方、「バーチャルコイン」は大量に余っているプレイヤーが大多数といったアンバランスな状況となっています。
そのため、この2つのアイテムを中心に、「イベント交換所」「想いのカケラ交換所」のラインナップの追加や調整、またその他アイテムの交換原資のバランス調整を行います。
目前對大多數的玩家來說「心願碎片」不足,另一方面「虛擬硬幣」又剩下太多這樣的不平衡狀況。
因此以這兩種道具為中心「活動交換所」「心願碎片交換所」中選項進行追加和調整,另外其他道具交換原物資平衡進行調整。
■イベント交換所
ラインナップの追加・調整、及び一部アイテムの交換バッジ数の調整を行います。
なお、これらは2周年に開催予定のイベント交換所より適用されます。
■活動交換所
選項追加・調整,以及一部分的道具交換徽章數進行調整。
■イベント交換所
ラインナップの追加・調整、及び一部アイテムの交換バッジ数の調整を行います。
なお、これらは2周年に開催予定のイベント交換所より適用されます。
■活動交換所
選項追加・調整,以及一部分的道具交換徽章數進行調整。
以外,這些以二周年舉辦預定的活動交換所開始適用。
[ラインナップの追加・調整]
・想いのカケラ×5(最大20回まで交換可能)
交換ラインナップに追加(1回の交換に必要なバッジ数:1000個)
・バーチャルコイン
交換ラインナップから削除
[ラインナップの追加・調整]
・想いのカケラ×5(最大20回まで交換可能)
交換ラインナップに追加(1回の交換に必要なバッジ数:1000個)
・バーチャルコイン
交換ラインナップから削除
[選項追加・調整]
・心願碎片×5(最大20次交換可能)
交換選項追加(1次交換必要徽章數:1000個)
・虛擬硬幣
從選項中刪除
[1回の交換に必要なバッジ数の調整]
・魔法の布:100→50
・魔法の糸:1,000→500
・ミュージックカード:100→300
・アナザーボーカルカード:10,000→30,000
[1次交換需要徽章數調整]
・魔法布:100→50
・魔法線:1,000→500
・音樂卡:100→300
・別聲卡:10,000→30,000
■想いのカケラ交換所
以下のアイテムを追加いたします。
なお、こちらは10月1日0時より適用されます。
■心願碎片交換所
・魔法線:1,000→500
・音樂卡:100→300
・別聲卡:10,000→30,000
■想いのカケラ交換所
以下のアイテムを追加いたします。
なお、こちらは10月1日0時より適用されます。
■心願碎片交換所
新增以下道具。
另外此處將由10月1日0時開始適用。
・バーチャルコイン×300(毎月の交換制限:10回)
1回の交換で必要な想いのカケラ個数:100
・虛擬硬幣×300(毎月交換限制:10次)
・バーチャルコイン×300(毎月の交換制限:10回)
1回の交換で必要な想いのカケラ個数:100
・虛擬硬幣×300(毎月交換限制:10次)
1次交換必須的心願碎片數:100
通常ライブミッション報酬とプレミアムミッションパスの報酬・購入特典の調整
通常ライブミッション報酬とプレミアムミッションパスの報酬・購入特典の調整
普通LIVE任務報酬和高級任務通行券報酬・購入特典調整
上述のアイテムの全体的な供給バランスの調整に伴い、10月より開催される通常ライブミッション報酬とプレミアムミッションパス報酬・購入特典についても、アイテム内容や獲得段階などを調整いたします。
伴隨上述道具全體性的供給平衡調整,從10月舉辦的普通LIVE任務報酬和高級任務通行券報酬・購入特典,道具內容和獲得階段將進行調整。
なお、通常ライブミッションにおいては、今まで各報酬を少量ずつ分散しておりましたが、今後は、一定ライブPに到達するとまとめて報酬が手に入るよう、報酬の段階設定も調整いたします。ご了承ください。
另外,普通LIVE任務中至今為止各報酬裡少量且各自分散,今後達到一定LIVEP即可一次獲得報酬,在報酬階段設定上也將進行調整。請見諒。
調整後の報酬の内容は以下の通りです。
調整後報酬內容為下。
■通常ライブミッション報酬
[調整内容]
・一部アイテムの獲得できる数量を増量
・「願いの雫×2」を新たに追加
・「ミュージックカード×10」を削除
■普通LIVE任務報酬
[調整内容]
・一部分道具獲得數量增量
・新增「心願雨滴×2」
・刪除「音樂卡×10」
[最大ライブP(8,000)までの総獲得アイテム]
・クリスタル×500
・コイン×1000000
・練習用スコア(中級)×100
・ライブボーナスドリンク(大)×10
・魔法の布×300
・魔法の糸×30
・ミラクルジェム×200(50個増量)
・バーチャルコイン×1500(700個増量)
・ふしぎな種×30(20個増量)
・スキルアップ用スコア(中級)×10(6個増量)
・願いの雫×2(追加)
※増量・追加の記載がないアイテムは、現在の内容から変更ございません。
[最大LIVEP(8,000)為止總獲得道具]
・結晶石×500
・金幣×1000000
・練習用樂譜(中級)×100
・體力罐(大)×10
・魔法布×300
・魔法糸×30
・奇蹟寶石×200(50個増量)
・虛擬硬幣×1500(700個増量)
・不可思議種子×30(20個増量)
・技能提升用樂譜(中級)×10(6個増量)
・心願雨滴×2(追加)
※並未記載増量・追加之道具將與現在不變。
■プレミアムライブミッション報酬・購入特典
[調整内容]
・報酬・購入特典の「バーチャルコイン」を削除し、「想いのカケラ」を追加
■高級LIVE任務報酬・購入特典
[調整内容]
・報酬・購入特典刪除「虛擬硬幣」,追加「心願碎片」
・報酬・購入特典刪除「虛擬硬幣」,追加「心願碎片」
[最大ライブP(8,000)までの総獲得アイテム]
・クリスタル×6,800(報酬分5,000個、購入特典分1,800個)
・想いのカケラ×1000(報酬分700個、購入特典分300個)
※購入特典分の「クリスタル」は有償、「想いのカケラ」はボーナスとなります。
※クリスタルは、現在の内容から変更ございません。
[最大LIVEP(8,000)為止總獲得道具]
・結晶石×6,800(報酬分5,000個、購入特典分1,800個)
・心願碎片×1000(報酬分700個、購入特典分300個)
※購入特典分的「結晶石」為有償、「心願碎片」為特典。
※結晶石與現在相同。
ライブで獲得できるユニットEXP量を増加
・心願碎片×1000(報酬分700個、購入特典分300個)
※購入特典分的「結晶石」為有償、「心願碎片」為特典。
※結晶石與現在相同。
ライブで獲得できるユニットEXP量を増加
LIVE能獲得團體EXP量增加
アプリバージョン「v2.0.0」にて、メインストーリー解放条件の緩和のため、ライブで獲得できるユニットEXP量を大幅に増加する調整を行いました。しかし、新しくプロセカを始められた皆様のプレイ状況から、まだ快適に読み進められる状態には至っていないと考え、ライブで獲得できるユニットEXPを、現状のEXP量から約1.75倍程度増加いたします。
APP版本「v2.0.0」中由於主線任務解放條件緩和,調整後LIVE中能獲得團體EXP量大幅增加。但從新加入世界計畫的各位遊玩情況中,發現尚未達到能夠舒適閱讀的狀態,因此LIVE中能獲得的團體EXP將從現狀EXP量增加1.75倍。
過去に登場した限定ライブ衣装の恒常販売
過去登場限定LIVE服裝通常販售
初回登場から一定期間が経過した各種限定ライブ衣装につきまして、今後、「全カラーセット」(有償クリスタル×3000)の恒常販売の商品としてクリスタルショップに追加いたします。
なお、これらの追加は9月30日0時を予定しております。
從首次登場經過一定期間各種限定LIVE服裝,未來「全色彩組合」(有償結晶石×3000)作為通常販售商品追加至結晶石商店。
此外,此新增預定於9月30日0時追加。
[今後販売される限定ライブ衣装]
・登場後2年が経過した『ライブミッション限定ライブ衣装』
・登場後1年が経過したハロウィン、クリスマス、お正月などの『季節限定ライブ衣装』
・「プレミアムプレゼントガチャ」で登場し、1年が経過した『周年限定ライブ衣装』
[未來販售限定LIVE服裝]
・登場後經過2年『LIVE任務限定LIVE服裝』
・登場後經過1年萬聖節、聖誕節、過年『季節限定LIVE服裝』
・「高級禮物轉蛋」中登場,經過1年『週年限定LIVE服裝』
※コラボ限定などの一部ライブ衣装などの恒常販売の対象外となる場合があります。
※所持済みのライブ衣装を購入することはできません。
※各カラーセットでの販売は現在予定しておりません。
※『ライブミッション限定ライブ衣装』について、恒常販売化するまでの期間は今後変更する可能性がございます。
※合作限定一部分LIVE服裝為通常販售對象外的可能性也有。
※已持有的LIVE服裝無法重複購入。
※並無單色販售預定。
※關於『LIVE任務限定LIVE服裝』,通常販售期間未來也有可能會更動。
過去に登場したバーチャルショップアイテムの恒常販売
過去當場過的虛擬商店道具通常販售
初回登場から一定期間が経ったため、過去にバーチャルショップにて販売していたバーチャルライブアバターのフルセット「〇〇なりきり衣装」を恒常販売の商品として追加いたします。
なお、これらの追加は9月30日15時を予定しております。
由於首次登場後經過了一定期間,因此過去虛擬商店中販售的虛擬LIVE道具組「裝扮〇〇服裝」作為通常販售商品新增。
另外,此追加將於9月30日15時開始販售。
また、今後は季節毎に期間限定で販売していたバーチャルショップアイテムも、一定期間が経ったものは同様に、恒常販売の商品として追加予定です。これらの販売時期については、都度ゲーム内のお知らせにてご案内いたします。
再者未來每個季節都會販售的期間限定虛擬商店道具,經過一定時間也同樣會做為通常販售商品追加。這些商品販售期間會在遊戲中通知各位。
その他の機能改善・改修
其他功能改善・改修
・コネクトライブの無料視聴期間に、公演チケットを所持していても、公演チケットを消費せずにお試し入場ができる改修
・その他細やかな機能や演出の改善・改修
・改修CONNCET LIVE免費試聽期間即便持有公演票,也不會消費公演票能夠入場
・其他細微功能和演出改善・改修
不具合の修正
問題修正
・「ランクマッチ」おいて、特定条件下でペナルティが加算されないことがある不具合の修正
・「ランクマッチ」おいて、ランクダウン時に演出をSKIPすると、「ランクUP!」の演出が表示される
・「等級配對」特定條件下懲罰不會加算之問題修正
・「等級配對」等級下降演出時按SKIP會演出「等級UP!」之問題修正
不具合の修正
問題修正
・ライブ設定の「プレビューを見ながら調整」機能において、一定時間が経つとノーツが遅れて判定される不具合の修正
・特定条件により、キャラクターEXPやミッションの進捗がズレている不具合の修正
(サイドストーリー前編・後編、及び調査中のスタンプ、エリア会話の合計4つのミッションの修正と反映については後日対応を予定しております。調査が完了し、対応目途が立ち次第、ゲーム内お知らせにてご案内いたします。)
・称号画面と称号詳細において、称号内の上位下位の表示位置が想定と異なる不具合の修正
・その他細やかな不具合の修正
・LIVE設定「看預覽畫面進行調整」經過一段時間後音節會遲來判定之問題修正
・特定條件中,角色EXP和任務進度產生不同步之問題修正
(支線故事前篇・後篇以及調查中的貼圖,區域對話4個任務修正將於後日對應。調查完畢後對應完成時會再透過遊戲通知各位。)
・稱號畫面和稱號詳細,稱號內的尚未下未表示位置和預想中不同之問題修正
・其他詳細問題修正