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《網遊》手殘回憶錄 第二章 第三十七幕 大材小用

臨風慕筆 | 2022-06-22 10:08:54 | 巴幣 106 | 人氣 90


第三十七幕:大材小用
 
 
       不知道是從哪時候聽過一個說法。
 
       隊伍的人數越多的時候,想要保持合作就越困難。而這句話背後所代表的含意其實也並沒有難以理解,只要稍微想想就能夠明白,人數越多的團體裡面,每個人所熟悉的戰鬥方式習慣,操作的技巧,對於遊戲的意識理解都不盡相同,這都會導致每個人在團隊合作中採取的作法產生差異。
 
       就算是原本已經有共同默契,能夠相互合作的隊友,在被新加入的隊員組成為另一個全新團隊的時候,也沒有辦法發揮出原本能夠達到的契合程度。
 
       如果是能夠溝通的隊員還好,若是和一群我行我素的路人玩家組成隊伍,那些在認知上的差異,很容易就會演變為團隊在副本通關上的困難,而副本通關的困難則又會衍伸為玩家間互相的口頭衝突。
 
       在這種時候,團隊中有沒有一個眾人都認同的「指揮」就成了是否能夠統合隊伍之間歧見的關鍵點。
 
       指揮並不是一種職業,也並沒有限定非要以哪種職業才能夠作為一個團體領導指揮的象徵。不過如果並沒有特別的區分,能夠在敵人群中站在前方,能夠第一時間看到Boss的舉動,而且擁有能夠牽引改變周遭敵人行動的坦職,也最常順理成章地成為一個隊伍中的指揮中心人物。
 
       這種事情,長年選擇坦職作為自己主要職業的建箴自己也很清楚,在心態上也基本做好了隨時都有可能需要擔任隊伍指揮的心理準備。
 
       不過真要認真論建箴的指揮能力,他自己是完全沒有把握的。
 
       如果要用語音聲控宗豪去執行一些任務還好說,面對完全沒有合作經驗的對象,他並不清楚到底要用怎麼樣的態度去指揮對方要來得更合適。就算自己提出的是對於團隊有用的建議,對方也未必會欣然採納自己的意見。
 
       有一方面的考量,的確是這樣沒錯。
 
       建箴看著螢幕上緊跟在臨風後身側位正好四十五度,保持相同速度前進,並沒有採取隱身的刺客,心裡做出了各種不同的猜想。
 
       艾薩斯的身手,他曾經見識過。但是他並沒有見過在副本情況下以小隊為單位時的時候,他又會有怎麼樣的表現。而且不得不說,其實建箴自己也有點好奇,他們兩邊完全沒有合作過的組合,在這樣的混和調配之下,到底會不會起什麼特別的化學反應。
 
       好奇?期待?還是說……不安?
 
       建箴總感覺有些怪異,明明艾薩斯他們也是僅有一次的合作經驗,說不上有多熟悉,可是自己的內心卻好像比想像中要來得更相信艾薩斯他們,會覺得如果情況允許的話,或許他們之間也能夠合作的比想像得更加愉快。
 
       事實上,艾薩斯也完全沒有讓他失望。
 
       艾薩斯的話並不多,他沒有非常積極的提出想法和做法,只是剛好選位在能夠支援到隊伍每一個方位的距離裡。與其說在指揮,不如說他是用自己的技術在配整個團隊做出最合適的進退。
 
       所以,就算艾薩斯沒有多說什麼,他的選位和對於接下來的動作的判斷,也能夠讓人看出,他的腦中其實已經模擬過可能會發生的情況,而且也預前做好了足夠的判斷。
 
       就算已經是第二次看到艾薩斯的表現,建箴還是對於他的表現感到佩服。
 
       雖然這麼說聽起來有些怪異,但其實建箴知道他自己並不常把「佩服」這個詞用那麼乾脆的口吻說得那樣隨意。當自己真心去感佩一個人的技術和操作的時候,那代表他已經在腦中模擬過,如果在相同條件的情況下自己也那麼做,他其實並沒有辦法能夠做得更好。
 
       如果這麼說,或許也有人會覺得,既然沒有在對等的情況互相比較,這樣的比較怎麼可能準確?但在建箴的想法裡,當差距已經大到一種程度的時候,有些事物其實並不需要太多深刻的比較,越是在高下立判的情況去強硬的比較,也只會讓人感到更加難堪。
 
       「這個刺客……」
 
       宗豪的語氣有點遲疑,但又欲言又止,好像想說些什麼,但是最後仍沒有說出一個明確的想法。
 
       對於這樣的宗豪,建箴倒也可以理解,那就跟他第一次見到薩爾斯的技術時的情況很相似,明明想說些什麼,但又找不出一個合理的詞彙做為形容。毫無疑問,艾薩斯很強,但是他的強並不只存在於操作的技術上,而是某種更抽象,更難以言喻的事物。
 
       硬是要說的話,可能是一個人與生俱來的氣質,或者是……氣場?
 
       艾薩斯給人的直觀感覺,就是那樣神奇。所以,建箴並不會單問宗豪他對於艾薩斯的想法。
 
       「你覺得他們倆的搭配怎麼樣?」
 
       那個神官的水平還好,大致上比正常玩家的操作能力再強一些,失誤其實還是有,不過大部分的失誤都落在無關緊要的地方,或者應該說……絕大多數會造成大問題的失誤都被那個刺客修正掉了,那傢伙不簡單。」
 
       聽完宗豪對於艾薩斯的評價,建箴也算是鬆了一口氣。顯然,有相同想法的人並不只有自己一個,感受到艾薩斯實力不俗的人也並不只有他。
 
       因為只是簡單的基礎副本,所以並不需要什麼特別方法,自己只要做到自己能夠做到的事情就可以了。聚怪到安全的定點、穩定仇恨、然後將聚集起來的敵人一次清除,然後繼續吸引怪物的仇恨值,一直到Boss關卡的前面。
 
       當需要實現的內容越是單純,就越是能看出玩家的能力和細節。
 
       或者該說,建箴一直在觀察,到底以艾薇雪的能力能夠支撐他的生命值到什麼程度。所以每經過一波敵人之後,建箴就會嘗試著比前次拉得數量要再更多一些,測試艾薇雪能不能夠在這樣的攻擊壓力下維持住自己生命值的穩定。
 
       但就像他們看到的,就算緩慢提高生命值的難度,他們也依舊看不出艾薇雪對於難度提升的應變限度到什麼地方。理由也很簡單,當建箴緩慢的在提高整體的難度的時候,艾薩斯也在調整自己的操作能力。
 
       而且艾薩斯的調整並不是一次爆發性的直接展露出自己的實力,而是逐層的進的不斷讓場面控制在能夠維持的範圍之內。
 
       在這樣相互加減之下,等於艾薇雪始終面對的都相同的生命恢復難度。
 
       在牧師經過高階轉職之後,恢復生命值的手段就開始變得多樣化起來。從原本只有最基本的單體【治癒術】和能夠群療拉起隊伍生命值的【治療結界】,只需要讓團隊的生命值保持在固定的範圍就已經足夠。剩下的部分,就能慢慢為隊員附上攻擊或防禦屬性加成的狀態魔法,或者為自己的武器附上神聖屬性,是援助為主,攻擊為輔的戰鬥方式。
 
       但是當牧師成為神官之後,生命值的恢復手段還包含了能夠在隊友身上附加上徐徐恢復附加狀態的【祝禱】,又或者是能夠在固定場域提供能夠承受傷害和提供治療效果的【庇護】。在手的忙亂程度上,可以說是和轉職之前有著天差地別的難度變化。
 
       建箴會想要測試的主要原因,也是因為他和艾薇雪並沒有實質意義上的合作經驗,不知道以艾薇雪的能力到底能和自己配合到什麼程度。
 
       在隊伍裡面,坦職位和補師的默契配合會很直觀的影響到隊伍在副本裡的順暢程度。這也是為什麼,通常有默契的兩人最後都會嘗試性的以坦職位和補師組成搭配的隊伍,因為坦職和補師的位置基本是密不可分的,能夠有好的溝通和調適,才能大幅度降低隊伍的攻略難度。
 
       但是,在他們眼前所看到的事情,卻是屬於常規之外的配合。
 
       配合?用這樣的說法或許很難解釋他們隊伍的情況,但……是的,如果要讓建箴想出一個語句來概括他們的情況,他還是只能用配合這個詞彙來形容他們之間互相的關係。
 
       並不是單純一對一的那種配合,並不只是補師和坦職之間的互相合作關係,而是由補師支援坦職的生命,由坦職給予良好的輸出空間,而輸出全力降低補師所受到的干擾和治療阻礙。
 
       這其實是每個玩家都能夠理解,也足夠基本的概念。
 
       但越是基本的概念,有時候實際做起來就是比想像中要來得困難。
 
       原因仍然還是那個千篇一律的理由:每個人對於團隊的行事作風和習慣並不相同。所以有的時候並不是玩家的技術和能力做不到,而是不知道在一個團隊裡邊,自己究竟該做到什麼程度才合適。
 
       有些玩家的能力很強,只論個人實力的話,完全足以做到超出常態水平的表現,但那是只論個人能力的情況下是如此。從現實面來考量,把個人的能力放進隊伍或群體的配合中,卻未必都能完全契合。
 
       建箴其實也不乏見過,個人實力超群,但放在隊伍裡的表現就變得亂七八糟的個案。而且反過來說,在遊戲的世界裡,過於超群的能力反而是無法和隊伍友善合作的主因所在。一個人的能力深度越強,想要收斂自己的能力就顯得越找不到一個合理的估量範圍。
 
       但是,艾薩斯做到了。
 
       他很自然的把自己的能力調整在了最合適的地方。
 
       那才是對建箴來說最難能可貴的地方,踏足網路遊戲那麼長的一段時間,他所看過的技術好的,手段高明的玩家其實從來都不是少數,那些會讓建箴羨慕讚嘆不已的技巧和手速,也絕對不是第一次初見。
 
       但是,他卻很少見過,能夠有人能把自己的自信和技術完全做到收放自如。
 
       「阿風,前面拐角稍微放慢,那裡的樹叢比較多,雪的視角會受限。」
 
       「怪的數量暫時會稍微有點多,喝個藥水減少回血的壓力。」
 
       也許他是個有自信的人,他的指示都來得即時,但在他的口吻中聽不到對遊戲熟悉的傲慢。他會配合團隊的站位改變位置,即使憑他自己一人要用硬實力直接突破現況,建箴也相信有可能辦得到,而他仍然選擇了以隊伍的配合優先。
 
       如果今天他把艾薩斯完全看作隨機成為隊伍的路人,或許還不會對艾薩斯的那些操作有什麼特別的想法。但是當今天他們成為一個有溝通有配合的團隊的時候,建箴對於艾薩斯的各方各面就越是感到震驚。
 
       它並不繁瑣,相對來說,反而簡單得不需要多加思考。
 
       彷彿只要聽著艾薩斯的指示,所有的一切都會變得簡單,都會變成一種「理所當然」的答案。而建箴覺得,會造成這樣結果的理由,並不單純只是因為經驗或者時間的累積這種合理的解釋。建箴更願意相信,那是一種天分,某種與生俱來的個人魅力,屬於領導者會擁有的特質。
 
       原本由坦職所主導的團隊節奏,在艾薩斯的指揮之下變得更加簡潔有效率。也許對於有自己的主張和行動方式的坦職或補師來說,他們未必會甘願於配合艾薩斯所指揮的步調,而會用自己的方法去操作角色完成副本。但恰好的是,建箴其實並沒有太多自己的主見,他也沒有必要特意強調自己、表現自己的能力,他能夠清楚得比較出來,到底誰更適合做這樣的事情。
 
       所以,除了必要的確認以外,建箴並沒有開口。
 
       他把對於場域的控制全權交給了對艾薩斯的信任。
 
       只因為他相信艾薩斯絕對能做的比自己更好。
 
       「翠靠前,雪左移到風身後大約兩個身位,保持前進。」
 
       或許這也是他們第一次在幻境樂章真正意義上有經過協調過後的團隊陣型,即便簡單,卻是經過指揮改變移動做出互相改變的隊伍配合。
 
       如果說宗豪是因為讓自己無所顧慮的舉起盾牌向前衝鋒直面困難的默契,那麼艾薩斯就是在情緒上能夠讓自己放心,將自己和團隊託付,在能力之上的肯定。
 
       對於艾薩斯來說,這種簡易的副本或許是有些大材小用了。
 
       就是這樣奇妙的組合,就是這麼臨時起意開始的副本攻略。
 
       這麼想著,他們四人已經來到鎮守第一關卡的Boss前面。

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