前往
大廳
小說 達人專欄

《網遊》手殘回憶錄 第二章 第三十三幕 與眾不同的選擇

臨風慕筆 | 2022-06-08 09:27:38 | 巴幣 106 | 人氣 79


第三十三幕:與眾不同的選擇
 
 
       有句話是這麼講的──快樂的時光總是過得特別快。
 
       不得不說,這話建箴是同意的,只不過在那個前提之上,建箴不由得想補充一句,那就是在恍神的時候其實時間也過得挺快。
 
       其實倒也沒有特別要提升等級的想法,不過就在建箴邊操作臨風動作邊瀏覽網頁社群上面的公會徵人啟事的時候,他們居然能夠藉著簡易操作在等級稍微低上一些的練級場裡已經又升了兩個等級。從這點就能看出,他們其實已經在這個區域待上了好一段時間。
 
       至少從這點來看,白浪嶼不愧為高階轉職前提升等級的聖地,不僅是經驗值相對豐厚,在精神上也顯得並沒有那麼壓抑,與其說是在這個區域升級,不如說這整張地圖就是一個大型的渡假勝地。
 
       就算不在這裡練級,僅是海濱的風光和充滿熱帶風情的島嶼,都會讓人感到心情豁然。由於靠近海濱的區域並沒有什麼綠植遮蔽,所以直接仰頭就能夠看到蔚藍的整片天空;當夕陽西下,整個天空被靛藍的深色所渲染之後,也同樣能夠見到漫天如碎沙倒映的星輝。
 
       雖然對於一個既邊緣又慵懶的人而言,實際要走出戶外去看看那樣的景緻還是有點痛苦。遊戲世界裡那些仿真的背景在眼裡看起來是真的漂亮而且讓人感到驚豔,但是反過來這麼思考,玩家所見到的那些美妙景色,其實只是把那些美麗的部分給描摹出來,並不是屬於世界的原貌。
 
       從海面對岸吹來的熱風,頭暈目眩的炙熱陽光和高溫,從額頭和背上不斷沁出的濕黏汗水,那些並沒有使人感到美好的要素,遠比起想像中都要來更多得多,而那樣的問題,並不只存在於世界觀的描述上。
 
       就像與他人之間的相處,那些人際的關係和複雜交流,從來並不是隨意找個公會加入,找個副本一起冒險就能夠解決的事情。
 
       建箴遲遲沒有一個定準的原因,並不只是因為心情上不知道該選擇怎麼樣的公會安身立命,也是因為自己把那些人際相處的問題看得相對慎重。
 
        但在遊戲上過於計較之後,又會讓人覺得這麼較真的自己其實還挺蠢的。
 
        建箴甚至覺得,從網上找幾個名字比較合胃口的公會,做幾個籤就這麼抽著籤決定要來得更乾脆。
 
       這種問題,跟宗豪討論……那是不可能的,照宗豪的個性,他也不會對這個問題做出什麼正面的回答。即便宗豪總說得一副和其他人交流很麻煩,獨自行動要來得更自在些的模樣,實際上在一個團體裡的適應力,他可比自己要來得強太多了。
 
       而建箴覺得,既然自己已經攬下了這個重責大任,從自己的立場,也為了日後遊戲能夠順利的各方面來評估,自己還是不得不在這方面稍微較真些。畢竟和單以副本短暫合作關係就能夠結束的隊伍完全不同,參加公會屬於長時間的一場人際投資。雖然這種說法稍微勢利,卻是無法否認的事實。
 
       建箴會希望在等級三十,經過高階轉職後再選擇加入公會的原因,一部分也是因為在這個等級之上的玩家,更有和其他玩家交流和公會互動和參與活動的機會。網路遊戲的世界裡,等級並不能完全證明一個玩家的水平,但卻是最直觀清晰可見的一種衡量基準。
 
       就算遊戲技術再好,等級不符合門檻,也很難有說服其他人的底氣。
 
       所以即便「看等級」這種事情多少有些膚淺,但在玩家心裡卻也早就成了心照不宣的慣性思維。這點不管是在副本徵招隊友的時候,還是公會想要徵召新的會員,尤其是以高難度副本攻略性質組成的團體,這種評判標準更是常見。
 
       儘管並沒有多少想要衝擊高級副本的野心,但身為老玩家累積而來的知識和習慣,卻還是讓他們預先做好了部分的心理準備。
 
       其他人真的會考慮那麼複雜的事情嗎?
 
       不管是想要加入公會的玩家,還是希望增加成員的公會,他們是為得什麼做出最後的決定?是單純可見的利益?是為了想要擺脫獨自在遊戲中資源不足的窘境?還是說只是想找尋人多的地方,讓自己的遊戲生活多增加一點和人互動的樂趣?又或者……只是一種玩家的習慣呢?
 
       建箴輕輕拉伸了自己的背脊,腦中開始浮現許多怪異的想法。如果不去思考別人的想法,那麼反過來思考,以前的自己又是怎麼進入公會的,又是怎麼和別人相處從不認識變成了線上的朋友呢?
 
      ……
 
      認真去思考,建箴更確定了一件事,在自己的記憶裡面,其實幾乎從來沒有由自己主動和人成為朋友的印象。不論是現實生活的印象,又或是遊戲世界裡的人際關係,從來都是由對方先提出是不是能夠交個朋友,自己才順著對方所說的話,慢慢和對方熟識,最後產生了相互的連繫。
 
       就連宗豪,其實最初也都是自己覺得有趣才找上門來的。
 
       交朋友這件事情,真的有那麼困難嗎?
 
       這個問題,對建箴而言確實不怎麼好回答。他的人際交流往往屬於被動的那一方,如果會積極和人產生連繫,無非就是兩種情況,要不就是和對方有什麼共同的目的性,再不就是當下的環境條件迫使他必須去和對方有所交流。
 
       像是在學校時,有的時候必須和其他人一起合作完成團隊報告,或者是某些需要討論、分工,最後交出成品的課題。不過對於那樣強制性的分組,建箴向來都沒有留下什麼好印象。
 
       為什麼到最後他時常會選擇默默單獨完成自己應該做的事情?
 
       反過來問,如果一個人就能夠獨自完成的事情,那為什麼還需要其他人來瓜分掉自己的努力,而任由別人去享受不勞而獲的成果?
 
       其實他也知道,這種想法是太過偏激的。
 
       並不是所有的人都會抱持著這樣的想法投機取巧,也並不是所有的人都會成為耽誤自己的絆腳石,其實每個人都有屬於自己擅長和適合的那一面,而自己也可能會有不擅長,表現不好的時候,並不能用這麼單純的二分法去劃分。
 
       或許唯一能夠讓自己釋懷的理由,還是那句老話。
 
       ──運氣不好。
 
       有段時間裡,建箴會覺得厭煩,甚至已經有些到了怨懟的程度。同樣的一件事情,為什麼別人只需要平順地去做,不需要多加考慮、也不用特別顧及後果,到最後都能達到目的,甚至是會被運氣所眷顧,在不明所以的狀況下就完成了自己所想要的結果。
 
       但自己就算做了無數次的演練,做了各種不同可能的預想,總把自己搞得神經兮兮、心神不寧,但最後的結果卻又總是不盡人意,甚至更多以失敗告終。他自己也知道這樣的想法並不健康,然而又有多少人真正看過他無奈接受那些失敗,又必須不斷迫使自己重新站起來,不斷嘗試不同做法的模樣?
 
       彷彿錯的始終是自己,為什麼那些別人眼中理所當然的結果,輪到自己的時候總會變得那麼困難?
 
       內心的不平衡,最終形成自己和他人之間的距離。
 
       或許在他還是孩子的時候,不知道該如何和他人交流的原因,是源於自己過於內向的性格,但隨著時間長大之後,他與人群的疏遠,似乎多了其他難解的理由。他不喜歡陌生的群體,不喜歡那些把許多事情視為當然的那些人們。
 
       而這樣的問題,也同樣反映到了遊戲中。
 
       就算加入團隊能夠獲得比起自己一人獨行還要豐厚的資源,但問題是,對他來說,那些團隊、公會,還有人與人之間的交流,真的是必要的事物嗎?
 
       建箴嘴上沒動,腦中的思緒卻動得比手指的操作還要快速。
 
       其他公會的資訊在眼前一條接著一條列出,有文字簡潔明瞭,單純是想要增加公會規模進行徵人的剛起步公會;有專門以高階副本為目標,想要徵召強力隊員的戰鬥公會,偶爾也有幾篇文情並茂,看著都不知道是在徵求公會新血,還是在舉辦大型聯誼活動的公文。
 
       對於建箴而言,過多的選擇本身就足以成為一種障礙。
 
       訊息越看越多、越多越難選擇、越難選擇就越頭疼,頭越疼就越沒有個結論。
 
       「唉,沒個結果啊。」
 
       建箴煩躁地抓了抓腦袋,輕輕一推讓椅子遠離了電腦桌。
 
       其實他自己也知道,在完全沒有和那些公會有所接觸的情況下,其實絕大多數的公會還是都僅限於知道名字,可是主要的公會內部情況到底如何,自己還是完全不清楚。那種感覺,其實讓建箴更加困惑。
 
       既然沒有差異,也就意味著沒有必須去特意選擇的必要。
 
       就是這點讓建箴自己都覺得荒唐。
 
       他說不出那種感覺,就算自己對於團體和隊伍從來不抱持過分美好的想像,他仍然希望自己所身處的一個團隊,也能是對自己來說「與眾不同」的存在。
 
       與眾不同,未必意味著自己奢求多麼厲害,或是多麼出名的團隊,他也並不覺得自己般配得上那樣的位置。但是即便如此,他仍然希望自己能夠切實的感覺到,自己是屬於一個團體中的一員,至少自己在這個團隊裡,是有所意義的。
 
       如果他們對於一個群體來說只是可有可無的存在,那麼自己又為了什麼才選擇加入那樣的公會?如果那些公會對他們而言都沒有什麼差異之分,那他們又為什麼非得做出選擇?
 
       建箴一直覺得自己應該是個更偏向理性的人。
 
       但就算是這樣的自己,卻仍然相信在遊戲世界中的緣分。是的,在這樣虛擬建構出的世界裡,相信那些無法用道理和數字所講述的事物。也不知道荒誕的到底是自己,還是對這個世界的複雜感情。
 
       心中的天平,終究是更偏向討厭人類多一些,但是……對於那些人與人之間的互動,團隊和團隊之間的默契和交流,難道自己就完全沒有任何想法、沒有任何心裡的期待?
 
       「唉……」
 
       建箴又長長地嘆了一口氣,這聲嘆息,就足以包含這個問題的答案。現在的他需要一個指標,一個讓這些公會之中產生某個看起來與眾不同的契機,
 
       問題又回到了最初的起始點。
 
       自己到底希望加入什麼樣的公會?和什麼樣的人們相處?
 
       「找不到就別找了唄,就我倆這樣也沒什麼不好。」
 
       宗豪倒是很看得開,已經預想好了如果之後還是找不到公會的心理準備。不過想想也是沒錯,這世上有很多東西都不是自己說想要找就真正能夠找得到的,尤其如果自己更看重那些關於緣分的事物,或許就更不該過於認真地去追尋。
 
       或許在不經意的時候,合適的公會就會出現在自己面前?
 
       怎麼可能?
 
       建箴苦笑著搖了搖頭,遊戲裡的系統提示音卻突然響起。這聲提示音。讓建箴突然感到錯愕。
 
       若是平時的話,建箴肯定會下意識的認為是宗豪給自己發來的短訊息,但是他們兩人現在還正在語音通話,宗豪應該也不會無聊到做那種惡作劇,所以合理的邏輯來判斷,發出訊息的並不是宗豪。
 
       如果是這樣的話,以排除法來看,能夠想到的可能性就是……
 
       「哈囉,在嗎?」
 
       要說熟悉,他們之間其實並沒有熟到那種程度,不過如果轉念一想,對方其實也根本沒有想要在意那些事情的念頭。對一個看起來和所有人都能夠自來熟,善長交際的人而言,說到底只有他有沒有想要和人交流的差別。
 
       建箴的確是不善長和這種人應對相處,但不容否認,也只有像這樣的人,會在網路世界裡毫不猶豫的與自己產生連結。
 
       如果是平常的自己,很有可能會假裝沒看到忽略這樣的訊息。
 
       但是,建箴卻猶豫了。手指和思緒同時陷入膠著。說著自己正等待機會,但從另外一種層面來想……這難道不正是對於自己來說與眾不同的轉機嗎?
 
       那一刻,他隱約想起了從前的某種感覺,和他人產生連結時的瞬間,在思考許久之後,最終下定決心時的情緒。
 
       所以,這次他決定也跟隨那樣的感覺。
 
       『我在,怎麼了?』

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作