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《網遊》手殘回憶錄 第二章 第三十六幕 初次的完整小隊

臨風慕筆 | 2022-06-18 10:37:35 | 巴幣 106 | 人氣 73


第三十六幕:初次的完整小隊
 
 
       「你們總算到了啊?」
 
       身穿緊身輕便皮革,深色系的刺客裝束。在刺客的身側,另一位看著更不起眼的聖堂神官也跟隨其後。要說有什麼比較讓人產生印象的特點,大概就只是可以明顯得看出,他們是兩人一組的隊伍。
 
       對於建箴來說,他不曉得用「不拘小節」這個說法來形容一個人到底是不是恰當。但是當下他也找不到什麼能完美詮釋自己想法的詞彙來形容自己對於艾薩斯的感想。
 
       以建箴來看,這有些弔詭。
 
       把自己的想法書寫在故事,會透過玻璃窗靜靜思考摹寫他人情緒的自己,居然沒有辦法從自己的腦中選擇一個合適的詞彙形容艾薩斯的個性和想法。明明看起來並不是完全的休閒玩家,在面對團隊和副本的情況時卻又顯得一派隨和,明明操作的實力和手法遠比人高人一截,從他身上卻又找不出那種高手之間的傲慢和自滿。
 
       在動畫和漫畫裡頭有句打趣的諺語是這麼講的:『瞇瞇眼都是個怪物』。
 
       指的是那種看起來瞇眼微笑,看起來毫無存在感的角色,到頭來其實都很有可能是內斂鋒芒,隱藏在檯面下的絕世高手。
 
       雖然建箴完全不清楚艾薩斯本人是不是個瞇瞇眼,但是他在艾薩斯身上隱約感覺到了一種怪異的感覺,那種奇妙的氛圍真就像他所想的,或許真的是哪個自己沒有察覺得出來,深藏不露的高手玩家。
 
       因為不著痕跡,所以才更顯得怪異。
 
       半瓶水響叮噹,這個是很多人耳熟能詳的句子。而艾薩斯完全不一樣,因為完全沒有聲音,所以反而根本看不著底,甚至建箴也說不得準,繼續和艾薩斯這麼深度接觸下去到底是不是件好事。
 
       他心想,只要自己願意開口,艾薩斯要成為朋友大概並不是什麼難事,甚至反過來,艾薩斯可能還會主動要求和他們成為朋友。
 
       這不是件好事嗎?
 
       建箴的心裡其實也有這麼想著,如果是由對方主動和自己提出要成為朋友,成為共同冒險的同伴,那自己就不用特意思考該怎麼和對方交流,也不需要擔心該思考怎麼樣的理由來和對方提出這樣的要求。
 
       既然自己最擔心的問題已經解決了,那又為什麼自己還是會產生那種奇妙的顧慮呢?不如說,正是清楚自己心裡有那樣的顧慮,所以他才反過來奇怪為什麼艾薩斯總能把那種人際相關的事情看得那麼自然,那樣輕而易舉。
 
       「抱歉,雖然沒有迷路,卻沒有想到要繞這麼遠。」
 
       建箴承認,自己還是有點太過小瞧這張地圖的複雜程度。
 
       「喔,沒事啦,其實剛才雪也……」
 
       「艾薩!」
 
       雖然遊戲角色並不會跟著操作的玩家表現出相同的情緒,但是其實並不難想像剛才艾薇雪是基於什麼樣的情緒之下,才會突然爆出從之前到現在從來沒有看過的補師超高手速。
 
       「啊……這個不能說嗎?那就……好像也不能怎麼辦。」
 
       反正說都說出來了,記憶這檔事也不可能說忘就忘。如果艾薩斯不是刻意想要逗弄艾薇雪才說出口,就是他覺得這種事情根本就沒有什麼好難為情的。或許是艾薇雪本來就對方向感的掌握沒有那麼擅長,所以長時間和她相處的艾薩斯早就已經太過習慣,所以不經意就脫口而出。
 
       而艾薇雪雖然怒叱艾薩斯趕緊收嘴,但從旁人的角度來看,其實艾薇雪也完全沒有一點生氣的意思,更多的應該還是難為情。
 
       「這啥?對口相聲?」宗豪忍不住發了聲。
 
       「……你有資格說別人嗎?」
 
       其實建箴想想,他們在其他人的眼中的互動大概也是半斤八兩。就算宗豪沒有那個意識,他還是稍微有點自知之明的。
 
       當然,這些話只在他們的語音頻道裡悄悄的說,遊戲裡頭的角色仍是始終保持著沉默。那畫面的確就跟兩個對口相聲的觀眾似的,儘管說不上有多尷尬,但看著這個氛圍,他們也完全不好插得上嘴。
 
       而艾薩斯也像是讀出了他們的尷尬似的,主動把話題導回了正軌。
 
       「好了好了,有什麼要抱怨的等之後私底下再聽妳說,現在先辦正事,再這麼吵下去,人家好不容易才到這兒的,等等因為這樣副本打不完就慘了。」
 
       由於艾薩斯的論點總算回到了正題,且於情於理都是正確的判斷,艾薇雪也不好再發作,沉默了幾秒鐘轉換了一下情緒之後,把焦點的對象轉向了他們倆。
 
       「抱歉,我們平常就是這個樣子,有點太習慣了。」
 
       身穿神官長袍的艾薇雪散發出神職人員應有的氣質,不過要說有給人什麼特別的印象大概也就是這種程度了,像是騎士和神官這類線上遊戲的常客,再怎麼設計基本上也跳脫不了那類的氣質風格。
 
       況且才剛高階轉職完,身上的服裝都是職業公會贈送的基礎外觀,看起來正式得讓人覺得有些土氣,完全沒有一點個人的角色特色。
 
       「不會不會,我跟這傢伙平常大概也是這副模樣,早就習慣了。」
 
       「「這傢伙?」」艾薩斯和艾薇雪都是同時一愣,又很快意會過來「那傢伙」所指的,就是從剛剛開始就一直站在臨風側身位的那位矮小氣宗。
 
       在完全沒有接觸認識過的人面前,宗豪會以沉默來保持自身形象的這種作法,建箴也早就已經見怪不怪,事實上如果宗豪願意始終保持這種沉默的冷傲形象,看起來還真有那麼一點氣質的資本。
 
       建箴也是意識到自己太過習慣了,對著宗豪總是用「這傢伙」、「那傢伙」之類的詞彙去稱呼所指的對象,而沒有考量到和他初次見面的兩人根本就還不知道他的本性還有不受控制的跳脫思想。
 
       「我是說,我跟翠影也都這樣,不礙事,都是常態。」
 
       稍做修飾之後,艾薩斯和艾薇雪才露出了一副「啊……原來是這個樣子」,恍然大悟的模樣。
 
       自己也是有些意氣用事了,想到剛才在趕路的時候翠影只用一個氣宗技能就可以跨越地形阻隔,直接抵達目的地,然後站在遠方高處揮手招呼噁心繞著地形找路的自己那副模樣,建箴就莫名的有些來氣。就算不想承認,人與人在先天上的差距,有時就是這麼近在眼前,卻又遙不可及的存在。
 
       「你們倆關係真好。」
 
       「……挺多人這麼說。」
 
       因為理解到艾薇雪肯定也沒有經過太多思考,只是單純說心裡話,所以建箴也就沒有刻意否定的意思,只不過有件事情他覺得自己還是要澄清個明白。
 
       「只不過我和這傢伙都是男的,沒有任何奇怪的關係。」
 
       「呃……好,只不過為什麼要特別強調這個問題?」
 
       「這當然有一些深刻的理由,不過我並不想解釋的太清楚,說多了都是些難過的往事。」
 
       或者該說,每次認識新的玩家朋友之後,就要不厭其煩再重新解釋一次兩人之間的關係。但為了不造成不必要的麻煩,建箴終究還是覺得,不如還是在一切的誤會產生之前,把一切的問題都先解決起來。
 
       對於解釋這種亂七八糟情況居然也能變得如此熟練的自己,建箴也覺得真的是夠了。自己和宗豪的關係到底被那些線上的玩家誤會過多少次了?居然連自己都已經懶得去思考這樣的問題。
 
       雖然建箴也有想過,如果他跟宗豪創同一種性別的角色是不是就可以解決類似的誤會?但要讓宗豪去練男性角色,大概率是不可能的,他可是對於自己的癖好和慾望相當誠實的傢伙。既然如此,那反向思考,如果自己創女性角色來玩的話,是不是相對就沒有那樣的問題了呢?
 
       但是仔細思考,那似乎又非自己本意,就像是宗豪會練女性角色有他個人的喜好作為理由。自己會在初入遊戲的時候選擇男性的角色,也是源於把自己的形象投射在網路遊戲的世界裡,是另一種意義上的「分身」。
 
          推翻這樣的習慣,就好像有種在否定自己原則的感覺。
 
       這些考量到最後也就全都作為不了了之的問題,明明有想著該怎麼才能解決,但最後彎彎繞繞得出的結論還是……不如乾脆就每次都提前解釋一下好了。
 
       事實證明,當一件繞不過的麻煩事變成習慣以後,人就會產生條件反應去冷靜尋找出可以把事情簡單化,或是機械性處理的冷靜態度。
 
       不知道為什麼,在過去的記憶中,曾經誤會過他和翠影之間關係的人,大多都以女性玩家佔得比例更多些。而且在聽完建箴的解釋,知道他們倆之間的關係之後,有一部份的女性反而會對他們之間的關係更加感興趣,甚至帶有某些饒富意味的目光。
 
       至於這部分的問題,建箴就不想要多做解釋了,因為他覺得在這個地方說得再多,其實也只是把問題搞得更複雜。關於這點,他覺得沒必要再多找自己的麻煩,就讓那些人保有自己的想法就好。
 
       有些時候,解釋並不會讓事情明朗化。
 
       當建箴開始意識到自己的解釋並不能讓那些扭曲的奇思妙想轉正的時候,他還是寧可選擇用沉默讓那些想法逐漸導回最初的正軌。
 
       雖然不知道在艾薩斯和艾薇雪眼裡的他們到底是什麼樣子,不過建箴也只能衷心期望他們倆別做出過多不必要的猜想。
 
       「好,既然人都到齊了,那我們就直接進場吧。」
 
       艾薩斯甩給了他和宗豪一人一個隊伍邀請,顯然他和艾薇雪早就已經組好了隊伍,就等著他們到達目的地。建箴當然也不會特意去問,在他們抵達之前,他和艾薇雪在那之前到底等了有多少時間。
 
       通過傳送魔法陣,畫面一黑,四人隨即被傳送到了另一張地圖。
 
       斗大的副本字幕在場景變化展開之前,就已經先映入眼簾──迴音谷。
 
       和傳統較為封閉的迷宮或山洞不同,迴音谷並不是那種暗無天日的地下城場景,而是開放式混合著森林和岩壁的空間區域。雖說如此,場地的範圍也不是完全無限制的開闊區域,巨木環繞和空洞岩壁互相交疊,形成了一座天然的迷宮。
 
       四人站在林道一角,恰好是森林最邊緣的區域。
 
       每個副本都有基礎的背景故事,只不過不像是遺忘洞窟那樣有那麼漫長的劇情背景,迴音谷的敘述就顯得相對單純得多。是說冒險者在森林深處冒險時發現了古代魔法時代殘存下來的古老遺跡,並且不小心喚醒了來自遠古的魔族,而接受委託的玩家,則被派遣來到森林的深處調查和討伐上古殘存的魔族。
 
       只能說幽邃城確實是一個離不開濃重魔法氛圍氣息的城市,也因為作為三個城市中受到人為開發最少的城市,有很多設定都保留了遠古時代未被開發的神秘感和厚重感,包括在當地生活的居民,都帶著某種對於神靈的信仰和崇敬。
  
       至於任務主要的目的,那就相對非常單純了。擊敗不小心遭到釋放的古代魔族,那是對玩家而言最簡單能夠理解,也最不需要動腦去思考的副本任務內容。
 
       「看起來是比較簡單的副本,就不用特別安排隊伍隊形那些了吧?」
 
       「OK」
 
       對於艾薩斯的提議,三人都表示理解並通過。
 
       如果沒有需要特別調整隊伍的站位方式,通常就是以默認的坦克為前鋒,兩個主要造成傷害的輸出稍微靠後站位,而負責恢復全隊生命值的補師則站在後正位,這樣一二一的基本陣型。以隊伍來說,這就是一種絕大多數人都能快速明白的最基本站位,也是大多數玩家都耳熟能詳的老套站位。
  
       不過,一種老套的事物既然能夠持續那麼長的一段時間,肯定也有它的理由和好用的地方。就算看起來毫無新意,不過那也證明了,在時間的考驗之下,它仍然是最穩定,也最適合大多數玩家的方法。
 
       原本像這種小型的隊伍,默認會以在前方衝鋒的坦克作為主導。
 
       但這一回建箴決定先觀察情況,由艾薩斯作為副本的指揮和核心。
 
       高階轉職後他們所初遇的第一場副本戰鬥,從現在開始打響。
 
       而這也是他們在幻境樂章裡,第一次組成的完整小隊。

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