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《網遊》手殘回憶錄 第四章 第五十四幕 屬於大家的活動

臨風慕筆 | 2024-04-06 09:30:08 | 巴幣 120 | 人氣 418


第五十四幕:屬於大家的活動
 
 
       人際關係的微妙之處,在於未必會在第一時間看出實際效果,但也許在未來的某一天,就在自己意想不到的時候,那些熟悉的名字和過去的景象,又會在某一個契機之下變得歷歷在目。
 
       「微風築?」
 
       建箴感到詫異的地方並不是艾薩斯會和微風築保持聯繫,並且徵求援助的這個決定。而是艾薩斯可能是先和香辛料談妥了合作以後,才下定了挑戰世界Boss的念頭。

       要是方法確實可行,艾薩斯才不會在意顏面上的那些小問題。只以人數方面來看,微風築是毋庸質疑的大公會,就算只有公會十分之一的成員,大概也Evidence全部人數的加總上限差不多。建箴不得不承認,要是能得到微風築的外援,對他們這樣的小公會肯定可以能夠很大的幫助。
 
       「算是有點互助合作的意思吧,畢竟還是老熟人,談起來要簡單得多。」
 
       講是這麼講,但有時候太過熟悉的對象也會產生各種麻煩。尤其艾薩斯還是本來從公會內部脫離出去自立門戶的公會長,從某種意義上,其實可以算是從微風築叛離出去的競爭者。
 
       如果遇上心胸狹隘一些的對象的話,別說答應要求,沒有暗中刁難就已經屬實是大發慈悲了。
 
       不過這個道理,艾薩斯肯定也是懂的。
 
       「所以,香辛料最近過得還好?」
 
       「跟以前沒有什麼兩樣,還是那副自由過頭的樣子。」
 
       不知道是不是錯覺,即使提起關於微風築的事情時並沒有太多情緒上的轉變,但在說到關於過去他們共屬的那位公會會長時,建箴還是從艾薩斯的語氣中感覺到了些許時光不再的落寞。
 
       微風築的公會長是什麼個性,建箴是很清楚的。
 
       「不過不曉得為什麼,總覺得我們反倒有點像是微風築的分會就是了。」
 
       「別人願意跟我們合作就已經不錯了,如果是其他公會的話大概理都不想理我們。」
 
       艾薇雪的吐槽來得格外真實,如果不是稍微有點關係,就是建箴也想不出來會有哪個公會這麼大方的給自己徒增競爭的對手。
 
       香辛料會同意這樣的合作大概也沒有什麼複雜的理由,只是單純覺得這並不礙事,剛好也是認識的人,所以就口頭上便順勢承諾下來了。什麼公會間的利弊權衡、人際交流的關係影響、利益相關的歸屬問題,那些在公會經營方面特別複雜的考量,大概全都沒有想。
 
       不管是香辛料還是艾薩斯,其實都更偏向怎麼開心怎麼來的類型。
 
       「總之人數不足的問題這點就不用擔心了,我們只要在得到情報後能夠及時趕到現場,和微風築的其他隊伍一起合作就可以。」
 
       對於不太清楚Evidence發展初期的其他新人會員,可能聽到這些說明的時候會一愣一愣的,不明白到底在說些什麼。但他們很快得到了一個最為簡單的結論──他們之後會和其他公會一起共同去挑戰世界Boss。
 
       「當然阿風你可能要隨時注意有沒有類似的消息就是了,不管怎麼說,有經驗能夠坦完全場的人大概還是只有你,我們頂多只能夠幫你牽制一下,或者轉移Boss的注意力,實際上你還是不能缺席的。」
 
       「你倒是越來越會使喚人了。」
 
       「如果你真不行的話,我只能夠從香辛料雇幾個人來給我們打工了,雖然我覺得太過煩他們也不好,但情況必要的話,也還是只能用必要的方法來解決。」
 
       「……行吧,我盡量。」
 
       畢竟事情總有意外,把事情說得太死總是不好,總之還是先答應下來,之後再視情況決定到底該怎麼解決,至少建箴是這麼想的。
 
       總之這事兒就在大夥兒還處於半迷茫的時候,就這麼定了下來。
 
       畢竟世界Boss這種事情真的有機會的話,應該也沒有哪個玩家會拒絕。
 
       這是只有上升到公會層面才能體驗到的活動。
 
       儘管活動本就屬於非強制性參加,但大家的興致卻好像還是挺高昂的,甚至就算是世界Boss還沒有重生的時候,也都有幾個熱心的成員跑到重生的地圖晃個幾圈,勘查當地的狀況。
 
       對於世界Boss的處理方式相當於對一個公會的試金石,只有能力和規模達到一定層級的公會或團體,才有能力足以面對這種世界級程度的怪物。就算不需要特別強調,只要能夠在系統公告上被提及,其實也等於間接在向他人展示公會的本身的實力。
 
       連人都湊不齊的幽靈公會,一般是不會去挑戰這種Boss的。
 
       考慮到公會大家的時間狀況,他們只參與晚上七點到十點這個時間段重生的世界Boss,其餘時間段則直接放棄。就算能夠透過微風築補上戰力不足的部分,但在艾薩斯的想法裡,如果不是大部分的成員都能參與就沒有意義。
 
       「我希望大家都能盡量參與活動。」
 
       對於艾薩斯這樣少有、稍微有些理想化的堅持,大家也都沒有任何意見。
 
       即便公會裡的互動並不算特別熱情,但大家終究是在長時間裡慢慢組成的公會成員,對於這種事情還是都能夠體諒的。本來也並不是非得挑戰世界王不可,但既然能夠和大家一起嘗試參加這種聽上去就很厲害的活動,那麼大家還是會想要試試看。
 
       大概就是這樣一種單純的感覺。
 
       其實建箴本來也想到了,如果到時有人對此感到不耐煩而抱怨的話,說不定自己也得做好必須扮黑臉的心理準備。
 
       幸好,公會裡並沒有出現那樣的反彈。
 
       對於艾薩斯這個公會長,大家也都還是服氣的。並不只是單純在實力上,而是大家潛移默化中都相信他們的公會長能夠做出合適的判斷,就算沒有刻意彰顯自己的能力,卻又往往在關鍵時刻成為大家心中共同的指標。
 
       其中,那也包含自己。
 
       雖然自己總抱怨艾薩斯最近似乎越來越常使喚自己完成一些原本預期以外的事務。但現實是,如果不是艾薩斯提出的話,自己大概根本連聽都不會聽,只會依自己的想法去做他認為正確的事情。
 
       儘管這樣說對伸出援手香辛料有點不好意思,但對於當初離開微風築,重新建立新公會的選擇,建箴仍然覺得慶幸。
 
       並不是微風築不好,而是他很喜歡現在的Evidence。
 

       這麼想著,時間很快又過了要一周的時間。
 
       大夥兒都還沒有表示什麼意見,反倒是建箴有點坐不住了。即便最開始的時候就已經說好了,他們只會在固定的時間段決定是否要召集大家參與世界Boss討伐,可是實際只要在線上的時候,建箴就會進入一種類似於待命的狀態。
 
       這種隨時需要保持戒備的狀態,對於精神的磨耗還是挺大的。
 
       儘管沒有硬性要求,但建箴也不希望碰到在所有人準備就緒可以出擊的時候,結果自己恰好不在的情況。他沒參加活動是無所謂,但因為他而影響到其他人的活動,那就完全不是什麼小事了。
 
       並不是自詡有多麼厲害,對於公會是多麼不可或缺的存在,但只要認知到自己能夠為公會帶來幫助、也是公會裡重要的一員,他就有足夠的理由去把能夠做到的部分盡力去做好。
 
       說是這麼說啦……
 
       不過關於世界Boss這種講求天時地利人和的事情,既沒辦法預料也完全不能強求,所以基本上就算不是全神貫注的盯哨,也不能過於鬆懈,
 
       建箴唯一能放鬆下來的,大概就只有在確定世界Boss已經被其他公會給搶走,必須再次等待Boss的重生時間。
 
       目的沒有改變,還是希望起碼大家都能體驗攻略一回世界Boss。不過他們本身並沒有和其他公會爭搶的意思,只要其他公會趕在他們之前搶下Boss,他們便會果斷放棄。
 
       就算有微風築的情報網幫忙,但對方並沒有同意在公會發生衝突的時候同樣提供助力。如果這段期間Evidence和其他公會有一些摩擦衝突,那微風築大概率是不會參與為他們撐腰的。
 
       即使最低等階,世界Boss仍舊是世界Boss,仍是受眾人矚目的存在。
 
       這種事情,果然還是需要一點運氣。
 
       或許也不是壞事,既然還沒有要急著上場,那就代表他們還有更多的時間可以提升公會整體的實力,就算不多,但至少能提升一點是一點。
 
       這段時間裡,艾薩斯似乎仍然忙於其他的事情。不過當聽到有關於世界Boss的消息時,他依然會盡快瞭解狀況,並盡快抵達現場。
 
       就算沒有非打不可的壓力,但大家的熱忱和集中力仍會隨時間慢慢變淡。所以如果可以的話,至少得先搶下一次的世界Boss。
 
※  ※  ※
 
       受到天外隕石墜落時的衝擊形成的巨大坑洞,在高原的邊陲形成了一種獨特的地貌。似乎只要稍微接近那個地區,就能聽到靜電在空氣中劈啪作響的聲音。
 
       在這個地區內沒有任何綠蔭,甚至連一株雜草都見不著。
 
       因為特殊的環境,使得這片區域裡的生物產生了各種奇妙的變異,而其中的佼佼者,就是遊盪在這片大地上,以岩礦和電氣為食的巨大黑色鬃獅──瑞恩斯。
 
       聽說在幻境樂章的古老文字裡,那代表著閃電的意思。
 
       每踏出一步,都伴隨著巨大的雷鳴聲,每一次嘶吼,都會從口中閃動紫電。
 
       因為長期待在電磁化的礦石環境,所以瑞恩斯的鬃毛也早已不是普通動物的毛髮,而像是被電磁化吸引組成的硬化磁石塊形成的堅硬外殼。就算完全忽略掉那些嚇人的敘述,就單只是從世界Boss的體型來看,也足以讓初次見到的普通玩家退避三舍。
 
       體型不代表強度。
 
       即便大家都知道這個道理,但對於遠大於自己體型的敵人感到恐懼也許是所有生物共有的本能。實際上好不好惹不知道,但看上去不好惹,會讓玩家立即產生出那樣的心理預期──這就是世界Boss,是超乎常態的怪物。
 
       就算在資料上瑞恩斯的等級只有不高不低的四十五級,但所有人都知道如果單以屬性來看的話,就算讓瑞恩斯一對多面對十幾二十隻等級五十的普通怪物,就牠能力應該也是綽綽有餘。
 
       世界Boss就是這麼具有威攝力的存在。
 
       「所以你覺得自己能不能坦住?」
 
       站在遠方高地上,艾薩斯看著其他公會正圍繞著黑獅瑞恩斯從各個不同的角度發起進攻。即使人多勢眾,但瑞恩斯的生命值下降的趨勢仍舊相當緩慢,當牠漆黑的尾巴掃過,就可以擊飛一大片周遭的玩家。
 
       光是從遠處這麼看來,還是很震撼的。
 
       「如果只是坦住的話,應該沒問題。」
 
       就算像是被一尾巴打翻得東倒西歪,但玩家沒有直接死亡,而只是被掃到遠處,脫離了主要的攻擊範圍而已。雖然裝備和等級也可能是影響的因素,但瑞恩斯的攻擊力看來還不至於到見誰秒誰的程度,更多的強度還是體現在防禦和生命值上。
 
       擋下攻擊並不難,但戰鬥肯定也沒辦法太快結束。
 
       「我們成員的身板可沒有別人家那麼硬。」建箴提出自己的擔憂。
 
       「這大概只能實際測試才知道了。」
 
       本來他們就不是這種完全以戰鬥和提升等級為主要取向的公會,玩家之間的能力和裝備參差不齊,很難找到一個平衡的均值。能不能擋得住攻擊,大概只有實戰中才知道。
 
       不過有一件事情建箴是能夠確定的,不管其他人的狀態如何,至少作為最前線抵擋住Boss攻擊的臨風,必須做到能撐住瑞恩斯攻擊的程度。而且他沒有練習的機會,只要一切準備就緒,他們搶到了世界Boss的瞬間,自己就只能夠硬著頭皮上陣。
 
       並不像副本的Boss就算失敗只要重新來過就好,作為主坦的部分失誤,接下來很容易會產生骨牌效應在Boss的攻勢下潰散。
 
       旁邊觀望的公會可不會放過這個大好機會。
 
       或者說那些公會觀望的目的,就是在前一個公會發生失誤的時候,直接順手牽羊似地將Boss的仇恨和拾取權限給搶過來。
 
       本來這種事情就沒有什麼規矩可言,只有一種默認的默契。
 
       直接硬搶其他公會手上的世界Boss,那是會遭人白目的行為,但如果是對方先失誤,世界Boss轉移了攻擊的目標,那又是另一種完全不同的情況。
 
       「所以說,什麼時候才會輪到我們上陣?」
 
       「大概這兩天吧,我有預感。」
 
       雖然不清楚他根據從何而來,但艾薩斯卻似乎顯得特別有自信。
 
       不得不承認的是,有些事情想在心裡頭的時候總是不見有什麼進展,但只要說出口以後,就會莫名其妙地一語成讖。

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