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【Fate】FGO藤丸立香的簡易召喚

嘯月 | 2024-03-05 14:46:42 | 巴幣 3146 | 人氣 3086

要說藤丸立香的作戰能力主要有什麼,除了身上的那些魔術禮裝之外,就是「簡易召喚」(於第二部後期定下的名稱)了。

隨著漫畫版《Fate/Grand Order -Epic of Remnant-亞種特異點3/亞種並行世界 屍山血河舞台 下總國 英靈劍豪七番勝負》(以下簡稱英靈劍豪)的故事連載,以及FGO遊戲內於2-6、2-6.5、AC聯動、FSR聯動大顯身手,藤丸的這個召喚能力受到了矚目。

網路上似乎蠻常見到這能力是斷章之後才憑空追加的說法,但實際上其雛形從FGO第一部起就已經存在。

迦勒底原本的方案是A組等御主人選移轉到特異點之後進行英靈召喚,讓每位成員都和一名從者締結契約(補充:一般御主不確定,但A組七人確定準備好了特殊術式握有保底),獲得一份基本的戰力保障,之後途中若遭遇無主從者的話就臨機應變。

然而計畫趕不上變化,在被雷夫大爆破之後,同時具備靈子移轉和御主適性的僅存人選只剩下藤丸立香一人。

(其實早期劇情指出瑪修原本的身份是御主之一,但後來都沒有用到這個設定,就先視為加拉哈特之力覺醒後把御主適性蓋掉好了。畢竟於F/sn起就提過,沒做些特別處理的話,從者無法擔任另一位從者的御主。)

於是羅曼和以達文西為首的技術團隊,便緊急著手「以藤丸和瑪修兩人為中心」的新型召喚手段。

他們採用的,就是到達當地之後先確保靈脈,再利用瑪修覺醒後的圓桌盾作為觸媒進行英靈召喚,不過在開發預想上能「暫時性」召喚出來的多半是與該時代該地點有關連性的從者,無法確定到底會出現誰。

不過手段雖然能暫時補充戰力,但由於限制多又有隨機性的問題,相比之下和當地的目標一致的無主從者締結契約更為安定。也所幸一路上遇見的這類型從者不少,而他們也正是攻略特異點的最大助力,藤丸與瑪修的召喚術式則是從旁輔助居多。



這些設定在第一章出發前,以及第四章都有透過羅曼之口解說。不過也真的就這麼幾句帶過,按太快的話很可能就此錯過。

因此雖然在第一部99%的劇情裡沒什麼著墨,但其實藤丸一直默默利用著這個迦勒底準備的召喚能力。



然後達文西他們也沒有閒下來,在約一年的時間裡不斷改良這個手段,到了斷章時期藤丸變得可以不受圓桌盾、時代與地點等限制,從隨機改成短暫召喚與迦勒底締結契約的從者(之力),之後於第二部又繼續改良,最後成為了現在我們所看到的簡易召喚。

期前雖然完全是一場豪賭,只剩下藤丸這個御主所以每一次攻略都是梭哈,輸了全賠、贏了全拿。

可是回饋與風險成正比,靠著強大的命運力一路梭哈連勝到了後期時,可運用陣容就隨著結緣、締結契約的從者變多而越來越充實,造就了一位前所未有的御主。

不過也要注意,這是整個團隊花費足足兩年以上攻略大小特異點的成果,非藤丸一人之力就能獲得的力量。

而且也從中延伸出了一個大問題:大型活動如夏日、情人節、爬塔這類都是嘉年華形式的平行時空展開,所以直接設成擁有全部從者,甚至他們還會做各種指導與贈禮;遊戲內主線劇情就不是那麼一回事,對於可運用從者的人選與數量等,有著許多留白的曖昧狀態。

(備註:應該說,在主線裡是有發生過活動的事件,但並不像玩家體驗到的那樣是全員從者一起參與的盛況。)

因此造就了人人心中都有一個自己想像的迦勒底陣容、人人心中對於藤丸的契約從者人選和數量、藤丸自身的能耐等議題全都各有標準,所以網路上討論很容易見到差異頗大的觀點,或是因為彼此想像完全不同的雞同鴨講。


另外因為藤丸的魔術師資質欠佳,所以達文西他們也是費盡苦心。

準備的術式門檻並不高,只要憑藉最基本的御主適性魔術迴路擁有令呪足夠的魔力(利用靈脈、禮裝、藥劑或者從迦勒底供魔居多,都沒有時就用自己的魔力,甚至有時是靠禮裝將生命力轉換成魔力來用)就可以發動。

甚至還預想到了藤丸可能落單,所以後期改良到了就算與迦勒底中斷聯繫也能低限度運作

不過藤丸的先天問題,以及迦勒底技術的瓶頸問題始終難以突破,藤丸雖然能與大量從者締結契約,卻背負著「魔力傳輸效率受距離影響的致命缺陷」。

一般的主從在因果線妥當連接之後,就算相隔半個地球也能正常供給魔力,但藤丸卻不是這麼一回事,他要與從者間的距離夠近,才能確保供魔與從者的出力。這也是藤丸總是必須親自上前線的原因。



此外,即使可以由迦勒底供給魔力,也會因為程序上魔力還是必須先流經藤丸這位御主(中繼站),因而造成身體的負擔。

所以在戰術運用上,以藤丸的條件不能隨便地無腦要各從者一齊發動寶具,而是快速做好判斷,優先把魔力分配給(或召喚)當下那個瞬間最適合行動的從者。也正因為每回合的可運用資源有限,讓他反覆鍛鍊出了妥善運用從者的判斷力和反應。



話說,上述這些設定之所以沒有什麼描寫,推測上很大一部分和當時的決策有關。

當時官方對於FGO的定位只是嘉年華遊戲,很多事項並沒有深入構想,是之後才逐漸補充。除了不打算讓藤丸太出風頭之外,就連對於藤丸本身與作戰方面的描寫也是沒有統一,會隨該章執筆者而上上下下,從遊戲的斷章階段才開始逐步做了整理,並利用漫畫《英靈劍豪》、漫畫《Fate/Grand Order-turas réalta -》來補充。

而在FGO遊戲的故事裡,更是到了第二部的後半才積極描寫到成形的簡易召喚的使用。

備註:這兩部漫畫的作者與FGO劇本團隊有著較密切的聯繫,川口毅繪製的內容更有經過監修所以特此列舉。



聊完簡易召喚的源頭之後,接著來聊召喚出來的到底是什麼東西。

因為FGO遊戲裡的內容實在太多太雜,請恕我偷個懶直接引用漫畫《英靈劍豪》、漫畫《Fate/Grand Order-turas réalta -》的交代。


遊戲早期並沒有好好說明透過靈脈與盾牌所暫時召喚出的從者是什麼狀態。

而在後期擴充的設定和上述漫畫裡,對於召喚物的說明都是「靈基之影」,也就是從締結契約的從者那裡抽取力量,暫時召喚出如同影子般的存在(具有實體)

接下來一定會有人好奇,這個靈基之影和「影從者」是一樣的東西嗎?

對由影從者的定義,從FGO序章到幾個活動都有提起過,然後在漫畫《英靈劍豪》的單行本內附有總結:

影從者是指從者殘留的靈基。一種模仿英靈靈基的贗品或是像影子般的存在。又或是雖然身為英靈,但由於召喚者的實力不足或召喚陣不完全等原因,而沒有以原本的形式召喚出來的從者。

影從者的定義很廣,也因此上下落差可以很大。就本質來說靈基之影很符合其定義,但是因為它們的靈基完整性還算足夠,可以正常使用寶具,就算歸類在影從者,也算是影從者中的霸主了。



附錄,《Fate/Grand Order - 終局特異點冠位時間神殿所羅門》裡的禮裝資訊。


極地消耗型 七天禮裝

李奧納多·達·文西所準備的特製御主禮裝。
設計理念不像以往的禮裝「以御主藤丸的生存為最優先事項」,而是「絕對要排除人理燒毀的主因」,反映著迦勒底對於最終作戰的決策。
該禮裝可以從直接進入特異點的迦勒底獲得魔力的供給,另外只要啟動裝置在身上七個部位的發電機,即使沒有靈脈與觸媒也能夠發動英靈召喚。
然而,因為必須使用雙手與雙腳的神經,每次進行召喚都會對使用者的肉體造成負擔。 依達文西所言,藤丸的肉體能夠使用的次數只有七次。 一旦召喚超過這個數字,神經便會從體內開始燃燒。 因此這個召喚禮裝被設置了安全裝置,以進行機能的調整。


以下為筆者閱讀劇本集內容後所做的補充整理。不過這部分和Last encore劇本集一樣屬於原案,有些內容最後畫出來呈現時可能已經被修改過了,請多注意!

能夠把御主的神經轉換成擬似魔術迴路,讓魔術才能貧乏的人也可以使用英靈的簡易召喚每召喚一次禮裝本身就會耗損,也會帶給使用者負擔。

七天禮裝雖然是以攻略敵陣為最優先,但還是設置有安全裝置,盡量保護使用者的身體。達文西為確保藤丸肉體安全所設定的限度是七次召喚

召喚機能需要搭配瑪修的盾牌,但是不需要靈脈或是觸媒。此方式可以發動現界時間約兩分鐘的召喚,之後從者就會消失。

禮裝具備防禦力場的機能,能量則由迦勒底遠距離供給。防禦力大約是未達從者級的攻擊都可以抵銷。

在最終決戰時,藤丸自行破壞了安全裝置,藉此強制發動第二度的決戰七騎召喚,而此時所發動的召喚為將全存在奉獻給人理保障的最新召喚術式,已超脫舊型召喚術的範疇因此不會被蓋提亞取消。



竹帚日記補充,重點資訊:

七個像是螺栓的物體內存了進行一次召喚所需的固定化燃料(魔力)。即使沒有這份燃料也可以發動簡易召喚,但那樣做的話會造成使用者肉體的大量負擔,所以在胸口的安全裝置做了管制,不允許利用螺栓之外的方法去發動召喚。

在有安全裝置的前提下,就算七個螺栓用盡了也不至於讓使用者的生命停止。

而在抵達王座的時候螺栓已經使用了六個,只剩下最後一個。

之後藤丸自行破壞了安全裝置,不再透過螺栓而是以自己為代價發動召喚,構成了最新的召喚術式,因此一度被反召喚所取消的英靈們再次現身。



以上就是這次閒聊雜談的內容。

創作回應

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立香的先天問題還導致他不能進行持久戰和多次戰鬥,影從者也需要魔力
2024-03-05 16:18:43
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監獄塔第六節,立香「以兩位Ruler為對手!?」,岩窟王「對方是兩人,我方只有一人嗎!若你這樣看,我們或許確實略居劣勢!不。不對啊,Master!我有你,還有你的僕從!」
2024-03-05 16:45:22
nothing
其實我是看了漫畫的表達方式才明白簡易召喚和一般迦內召喚有甚麼分別,玩遊戲時只有文字不太感受到
2024-03-09 17:46:42

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