前往
大廳
主題

【Fate】聖劍Excalibur的設定演變

嘯月 | 2024-03-02 15:31:33 | 巴幣 4380 | 人氣 1768

在Fate系列最初公開的《Fats/stat night》裡,乖離劍Ea與聖劍Excalibur這兩把武器被列為最頂級的寶具之一。

而在約二十年後的現在,伴隨著系列作品的擴展,通膨現象也隨之而來,陸續出現了許多威力、效果誇張寶具。但官方並沒有要讓這兩把寶具就此退下舞台,於是在途中便逐步對聖劍Excalibur與乖離劍Ea做了追加設定。


以下便是粗略整理寶具設定的演變。



【Fats/stat night 遊戲內的設定資料庫】
約束された勝利の剣 エクスカリバー

ランク:A++
種別:対城宝具
レンジ:1~99
最大捕捉:1000人

光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。
所有者の魔力を“光”に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣。
第三者から見ると巨大な光の帯に見えるが、実際は光の先端にのみ攻撃判定があり、光によって形成された“断層”が通過する全ての対象を切断する“究極の斬撃”である。
その膨大な魔力の先端以外にも熱を持たせ、結果として地上をなぎ払う光の波に取られる。指向性のエネルギー兵器とも言えるだろう。

光之劍。並非人手打造的武器,而是星球鍛造出來的神造兵裝。在聖劍這一分類裡位居頂點的寶具。

透過將持有者的魔力轉換成「光」並使之集束、加速,藉此增大其運動量,讓使用神靈等級魔術一事化為可能的聖劍。

在第三者眼裡會看成巨大的光帶,但實際上只有光的前端部分具有攻擊判定,由光所形成的斷層會將沿途通過的所有對象都切斷,可謂「究極的斬擊」。

那份龐大魔力的前端之外的部分也帶有熱能,就結果而言成為了掃蕩地面的光之波。可說是一種指向性的能量兵器



【Fate/side material: Fate用語辞典】
約束された勝利の剣
エクスカリパー。

光の剣。
人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。
人々の“こうであってほしい”という想念が地上に蓄えられ、星の内部で結晶・精製された“最強の幻想(ラスト・ファンタズム)”。
星の触覚たる精霊に管理されていたが、一時的に人の王の手に渡る。
アーサー王のシンボルとしてあまりにも有名な為、 セイバーはこれを隠して戦わざるをえなかった。
セイバーの代名詞とも言える宝具だが、その使用回数は数えるほど。
セイバールートでは三回、凜ルートで一回、桜ルートで二回のみ。
強力すぎる宝具な為、下手に地上では使えない。
ライダーのベルレフォーンとの激突は、白黒ともに「Fate」最大の華と言えよう。

光之劍。並非人手打造的武器,而是星球鍛造出來的神造兵裝。
在聖劍這一分類裡位居頂點的寶具。
人們所期望的意念在地表累積之後,於星球的內部化為結晶並精製而成的最強幻想。
原本由身為星球觸覺的精靈所保管著,暫時託付給了人類的王者。
作為亞瑟王的象徵極其有名,因此Saber不得不將它隱藏起來作戰。
雖說是能當作Saber的代名詞的寶具,但使用次數卻是不多。
只有Saber路線三次、凜路線一次、櫻路線兩次。
因為是過分強力的寶具,不能隨意在地表上使用。
與Rider的騎英韁繩之間的劇烈衝突,這個白與黑可說是「Fate」最大的看點。




從2004年問世以來,差不多約十年的日子裡,聖劍Excalibur的設定就如上述,保持著最初所公開的那樣子,就算其間經歷過《Fate/Zero》等衍生作品也沒有什麼變化,定位就是神造兵裝的一種、聖劍類的頂點、光斬屬性的指向型能量兵器。

也因為內容大同小異,所以筆者就不附上F/Z Material或CM3等書籍裡的介紹文了,官方資訊也是盡量擷取重點以縮短篇幅。然後我想省時間,所以備註那邊一部分就直接放原文,不再翻譯了=w=

要稍微注意的是,Excalibur是將凝聚的能量「一口氣全部釋放出去」所形成的巨大光之斬擊,所以釋放後沒法轉向、也不是持續性的輸出。而且它的破壞力(能量)幾乎集中在前端部分,後方拖曳出來的軌跡則是視覺殘像和殘留能量。


至於其他一些細節設定則有:

▼Excalibur會帶給主人不死性的加護,具體而言是不會衰老、不容易死去。*1

▼Excalibur全出力發動時,將魔力充滿需要花費數秒的時間。*2

 不過寶具的發動速度需要消耗多少魔力是看類別而定,Excalibur這一類屬於浮動型,如果不追求全出力的話,只求填充至剛好跨過最低門檻就解放的話,發動速度自然會加快。

 像是Fate線對AUO之戰的最後一擊,就是一瞬間揮下了較低出力的真名解放。

 然而就算是壓低出力,Excalibur解放時所消耗的魔力依舊驚人所以不能濫用。況且就效率而言,除非對手的防禦力實在太高,不然阿爾托莉雅光是靠著魔力放射的重斬,其實就已經足夠斬斷大部分的敵人了。

▼另外,F/Ha故事裡在對芭潔特&Avenger之戰,有提到如果有刻意壓低出力的話,可以快到在一秒內展開寶具

 儘管如此,在近距離面對以敏捷性著稱的對手例如Assassin佐佐木小次郎(偽)的時候,填充魔力所造成的空檔將會變成致命破綻*3。

 因此這把聖劍的要發揮出最大價值價值,還是在於面對城堡、巨獸之際,而非近身的對人戰鬥。


註1【2月11日 Fate 12 Interval Level4 起床~朝『王の記憶~おかしなセイバー』】
 王が少女と知る者は、彼女の父親と魔術師しかいなかった。
 彼女は文字通り鉄で自身を覆い、生涯、その事実を封印した。
 無論、不審に思う者がいなかった訳ではない。
 だが聖剣を持つ騎士王は傷つかず、歳を取る事もない。
 聖剣には妖精の守りがあり、持ち主を不老不死にする。
 それ故、騎士としては小柄すぎる体を追及する者もいなく、少女としか思えない顔つきも、見目麗しい王として騎士たちの誉れとなった。



註2【2月13日 Fate 14 moonlight(Ⅰ) 遭遇『最古の王』】

「“約束された――――”」
 だが、こと対城宝具の扱いならばセイバーに一日の長がある。
 エアの咆哮よりなお迅い。
 セイバーはわずか数秒で魔力を臨界まで注ぎ込み、最大の力で――――

【2月14日 Fate 15 Utopia フェイト/ステイナイト(Ⅱ)】
 駆け抜ける青い衣。
 セイバーの体に防具はない。
 己を守る鎧を解除し、その分の魔力を彼女は手にした剣に籠め――――
「“約束された――――”」
「セイバーァァアアアアアアア――――!!!!!」
 英雄王の絶叫。
 それを目前にし、
「“勝利の剣”――――!」
 渾身の一撃を以って、剣は黄金の騎士を両断した。



註3【2月15日 Unlimited Blade Works 16 EDEN 決戦『花鳥風月』】
 セイバーは聖剣を使わない。
 もとより、この間合いになった時点で宝具など使えない。
 いかにセイバーの聖剣が速かろうと、アサシンの燕返しは、それを遙かに上回る。
 聖剣に魔力を籠めた時点で彼女の首は跳んでいる。
 故に、頼りとなるのは純粋な剣技のみ。




十年多些的時間過去了,設定都保持著一致,可是大約在2013年的時候,TYPE-MOON系列作品的設定隨著《月姬 -A piece of blue glass moon-》的水面下製作而開始大幅更新。

在此時期,奈須蘑菇決定更新世界觀,也由於三田誠這位可靠幫手的加入,同時進行著對過去同人時期的設定、雜亂未系統化的設定、歷史時序等進行統整。

其中的一環,就是對聖劍Excalibur賦予了追加設定。


【Fate/Grand Order Material 01】
エクスカリバー。

光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
妖精たちの手で管理されていたが、魔術師マーリンを仲介人にしてアーサー王に預けられた。
聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具。
所有者の魔力を"光"に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣。
その膨大な魔力は先端以外にも熱を持たせ、結果として地上をなぎ払う光の波に取られる。指向性のエネルギー兵器とも言えるだろう。
星の内海で生まれた(錬成された)この剣は、この惑星を脅かす外敵の出現時にこそ真の力を発揮すると言われている。

光之劍。並非人手打造的武器,而是星球鍛造出來的神造兵裝。
原本由妖精所管理著,其後以魔術師梅林為仲介者,將劍暫時託付給了亞瑟王。
在聖劍這一分類裡位居頂點的寶具。
透過將持有者的魔力轉換成「光」並使之集束、加速,藉此增大其運動量,讓使用神靈等級魔術一事化為可能的聖劍。
那份龐大魔力的前端之外的部分也帶有熱能,就結果而言成為了掃蕩地面的光之波。可說是一種指向性的能量兵器。
在星之內海所誕生(被鑄造)的此劍,據說當威脅到星球的外敵出現之際才會發揮出真正力量。



隨著先是2015年在BD特典小說《阿瓦隆庭園》,以及2016年時《Fate/Grand Order  Material 01》內揭露,官方對於「Excalibur這類型的聖劍」追加了「面對星球外敵時才會展現真正的力量」。

具體呈現,則是表現在2016年發售的《Fate/Extella》。

例如說從遊戲裡的阿緹拉篇第三章軍神之劍、雷神之槍,或是透過設定資料集《Fate/Extella Material》裡的解說,我們都可以得知在B.C.12000時,白色巨神賽法盧靠著魔力吸收和對世界特攻等針對地球文明的性質不斷成長,如入無人之境般蹂躪著地表,而「星之聖劍」就是因應這個危機所開發出來的武裝。

在面對星球外敵之際,聖劍擊出的能量不但能有效降低被被賽法盧吸收的比率,其威力還徹底貫穿了那號稱可以承受恆星熱量的骨骼。雖然沒能一擊就將它徹底蒸發,但瀕死的賽法盧已經沒有起死回生的可能性,苟延殘喘一段時間後就停止了機能化為殘骸。


細節補充的話,還有於FGO第二部第六章加註了「龍脈燒毀型兵裝」這個分類*4。

以及英靈這種境界記錄帶所暫時重現的寶具,如果沒有特殊條件加持的話,似乎不足以發揮出星之聖劍真正的力量。而且就算是現世之人,也必須先獲得資格甚至針對該時代的狀況去進行調整,才能正常使用星之聖劍*5。

也因此迦勒底在地表白紙化的環境下,不能透過召喚從者的方式取得聖劍、聖槍,而是必須打造屬於自己的神造兵裝。

啟動了真正力量的聖劍,在使用時會測量目標物對於人類史的威脅,產生對應其等級的地球防衛力,接著由地球內核直接提供大部分的能量*6,釋放極為強大的攻擊

上述這些部分,明顯與Saber阿爾托莉雅一般使用寶具的場合有顯著差異。



另外說到使用條件,亞瑟的聖劍加上了由全體圓桌騎士所施加的「十三拘束」,而阿爾托莉雅的聖劍也在FGO幕間裡指出被施加了限制

兩把聖劍上的封印機制並不一樣,亞瑟的是13道拘束(*7)裡必須滿足七道以上時,此劍才可以解放真正的力量。 當僅滿足一至六道時就只能釋放不完整的威力,雖說光這樣就已經達到對城寶具的破壞力。

阿爾托莉雅這邊的限制則是設有「違反誓言的場合,聖劍釋放的魔力會被削減」,例如在面對善人、面對精靈、並肩作戰之人並非勇者的場合,若使用聖劍的話就會被強制削減三次力量。所以滿足的誓言越多,也越能展現聖劍應有的力量,違背的誓言越多,威力也就隨之下降。

不過與亞瑟的相比,阿爾托莉雅這邊沒有真名解放的最低數量限制,在運用上較為靈活。



這些追加設定讓Excalibur(以及同一類型、性質的聖劍)跟上了系列作火力通膨的腳步,大幅提高了它的威力上限,讓聖劍的頂點不會在十餘年後變成聖劍的頂點(笑)。

但是也因為設置了條件限制,所以對於一般的作戰不構成影響,沒有因此讓武裝、角色的常態差距突然就被拉開來。



至於乖離劍Ea設定演變的整理就留到下一篇,大概、或許一個、兩個月後出來……也可能我會懶到忘光了?不過應該有人等不及所以先講個超懶人包結論。

乖離劍Ea與聖劍Excalibur一樣被追加了Buff設定,但是與聖劍相比卻是往截然不同的方向去發展。

乖離劍Ea的設性是先以極高威力的魔力風暴(可刮出擬似時空斷層)造成直接傷害,然後該風暴的強度足夠時又會再引發真正的空間斷層,造成二次性的破壞效果,這也是它被分類在對界寶具的理由。

相對的,若是對面以相近能量抵銷了大半風暴(對肅正攻擊、聖劍規模的能量等等)的話,餘下的能量就不足以造成空間斷層,或是規模驟減。

而從《Fate/EXTRA CCC》起,乖離劍Ea被逐步追加了新的設定:其本質不是破壞用武器,是「權能」這種掌管規則的力量(可是在物理法則已穩定化的西元後環境,權能類的能力都大幅受限。此外使用者並非Ea神而是半神吉爾伽美什,也可能限制了它真正的力量),分類則是「造國」*8。

總結來說,Excalibur是往提升最大威力&守護世界的方向BuffEa是往提升概念性&開創世界的方向Buff

因為不是數值面的升級所以這個Buff並不直觀,然而因為那是往概念性的發展,在有劇情需要時將會比數值制有個更多的應用空間,就像扣了一張joker在手中。不過也很可能到Fate系列完結了也沒有把牌打出來,呼呼呼~



註4:FGO 2-6第29節
阿爾托莉雅:路徑從玉座移轉至心臟。將使用的魔力從卡美洛特改為阿瓦隆.倫.菲。從靈脈閉塞型兵裝,變調為龍脈燒毀型兵裝。

註5:
FGO 2-6第26節
賢者格里姆:就算拆下摩根的聖槍,它也無法成為這艘艦艇的武裝。所謂的神造兵裝與使用者是成對的。就算能打造出來,沒有資格的話也無法使用。這是你們迦勒底,不,是白紙化的泛人類史欠缺的事實(事物)。除非將它奪回,不然迦勒底是不可能被賜予神造兵裝的。

FGO 2-6第28節
梅林:位於此處中心的就是宙之爐,樂園妖精的回歸場所。只要妳投身其中,聖劍的存在就會成立了。不僅是這個異聞帶,就連聖劍這一概念也被白紙化的你們(迦勒底)也終於能被授予聖劍。那並非作為記錄帶的英靈所暫時重現之物,而是屬於這個時代的人類用來打倒異星侵略者的武器。

阿爾托莉雅:『星之內海』也不是因為喜歡這麼做才提取我的記憶。只是因為鍛造聖劍需要用該時代人類的存在方式作為材料。我只是個聚合器。為了將更強悍、更優秀的聖劍具體化而存在的聚合器。
-中略-
這就是聖劍的基型(Essence)。請趁現在將它收好吧。靠達.文西與迦勒底的各位,想必能以此為基礎,編組出決勝術式吧。如果能直接將Excalibur給你們就好了……但事情看來並沒有那麼簡單呢。

註6:FGO 2-7第1節
尼莫.教授:黑色槍身是測量目標的壽命,並將壽命逆轉成能量化為子彈。另一方面,聖劍兵裝是測量對人類史的威脅,對應其等級而變化的地球防衛力……就像是自行淨化作用呢,該說像白血球嗎。總之就是由地球內核提供能量。不論攻擊力或使用的熱量都不是由我們產生,而是一種從巨大的存在那裡吸取攻擊力和熱量的兵器~。也因此暴風艦本身所消耗的魔力並沒有那麼多。

註7:
圓桌決議(seal thirteen decision start):
騎士王與旗下十二名騎士對聖劍施加了嚴格的規則,只有滿足複數榮譽時聖劍才能真正解放,所需要的最低決議數為七。
以下為暫訂內容(資訊由各作品拼湊而成,不排除其中其實有重複或誤解的條目,因此日後有可能刷新內容):
  「為拯救世界而戰」——制訂者:亞瑟
  「與強於己身者交戰」——制訂者:貝迪維爾
  「一對一交戰」——制訂者:帕拉梅迪斯
  「不與精靈交戰」——制訂者:蘭斯洛特
  「不為私慾而戰」——制訂者:加拉哈特
  「為討伐邪惡之戰」——制訂者:莫德雷
  「不向心善者揮劍」--制訂者:??? 
  「為榮譽之戰」--制訂者:???
  「與勇者共鬥」--制訂者:???
  「為生存而戰」——制訂者:凱
  「不得違背人道之戰」——制訂者:加赫利斯
  「為探求真實而戰」——制訂者:亞格拉賓

註8:Fate/Extella LINK
遊戲內角色資料庫指出Ea原本屬於造國的權能。

創作回應

魅影魍魎
「一對一交戰」 「與勇者共鬥」 這兩者是不是注定讓聖劍達到最大威力
2024-03-02 16:38:09
嘯月
要看是否容許彈性解釋~
如果身懷勇氣的伙伴擔任後勤不上前線有算在1對1範疇之內的話,
這兩個條件就可以並存。
2024-03-03 13:29:08
サラダ
最有印象的是之前有在推特補充過 Excalibur本質上是很像月牙天衝那樣的斬擊 畢竟性質本質上的確是如此 只是迫於作畫條件跟觀賞性才調整成現今的樣子ww
2024-03-02 20:55:16
嘯月
對啊,實際上比較接近月牙天衝+後方會有行進時的殘餘熱量,而不是一直線的鋼彈破壞來福砲XD
2024-03-03 13:30:16

更多創作