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Type-moon ACE.11 EXTRA關連懶人包

嘯月 | 2016-04-17 12:57:21 | 巴幣 32 | 人氣 941


這是懶人包不是翻譯,是我閱讀後整理出來的內容,多少會和原意有所偏差,
有興趣的同好還是請親自閱讀訪談全文

另外一些之前發表過的資訊就不重複太多。

----注意----  以下為懶人包  ----注意----



新作EXTELLA關連:

@ 玩家同樣可以自由選擇要操作男性或女性主角。

@ My room系統健在。

@ 男主角服裝算被指定要像fgo阿周那的感覺,相似感不是玩家的錯覺。

@ 女主角服裝則是以50年代的奧黛麗風情為基礎去設計。

@ huke設計的阿緹拉因為造型挺複雜的,作畫細節wadaaruko是直接去詢問huke。



EXTRA系列關連 奈須蘑菇訪談:

@ EXTELLA的發想類似CCC某結局,SE.RA.PH改變營運方針後的發展,
  原本閉鎖的領域轉為開放領域。

備註:概念上的談話而已,並未提到實際設定是怎麼搭配。


@ EXTELLA是拉丁語「地球(terra)」加上EX後的變形造字,
  EXTRA系列的地球算是快到盡頭了,人類不得不往新天地發展,
  這次的視覺圖也是想表現新世界的概念。


@ 主角的內心戲和價值觀等之前已經描寫的差不多了,
  這次會把重心放在對新世界的探索以及動作性,
  測試遊玩時,因為感覺穿插一堆文字讓劇情嫌籠長、打亂了爽快度,
  所以就刪減內心戲等等的份量,希望能在劇情與爽快度之間取得平衡。


@ 企劃階段曾想過乾脆弄個EXTRA版的三國志!來個三陣營鼎立算了(笑)


@ 因為涉及了Mooncell營運方針的改變,所以本作既是EXTRA的正統續篇,
  同時也投入了CCC的部分要素。


@ 會想製作成動作遊戲,或許是因為企劃初期有過
  「乾脆不要放故事,只要讓從靈們大鬧一場就好啦」這樣的想法,
  然後逐漸演變成現在的形式。


@ 願意接下EXTELLA的劇本是因為打著
  「反正動作遊戲的話劇本量就不需要那麼多,
  這樣就不至於妨礙到蘑菇我那已經龐大到爆炸的FGO+月姬R的雙線工程,
  可以一石三鳥啦~YEAH」的如意算盤。
  但是很抱歉,我終究還是爆字數弄死自己了......

備註:我很懂這種事.......

@ 阿緹拉原本就是EXTELLA的角色,只是先在FGO露臉,
  她的故事可能兩邊都玩過後會更有感觸。


@ 說到EXTRA與FGO的關系...
  FGO是TYPE-MOON所舉辦的一場大型祭典,雖然與各作都有些聯繫,
  但其實處於一個完全獨立的位置,
  如果太要求設定的統一性,那麼祭典的娛樂性就會變無聊了對吧。

  以格GAME比喻的話,FGO就和KOF(拳皇)一樣。

  所以FSN的故事即使繼續發展下去也不一定會連接到FGO那裡。


@ 關於登場的角色數量抱歉無法透露,
  雖然很希望能讓多數角色登場,但礙於現實的製作因素...請見諒。


@ 基於某個理由,在月球上的阿緹拉與在地球上的阿緹拉會有微妙差異,
  wadaaruko好好理解了那個設定並反應在繪製上。


@ EXTELLA的製作籌備在CCC結束後就開始了,企劃時間比FGO更早,
  原本只打算出PSV版,但大家認為要做就好好做吧,於是進軍PS4,
  相對的製作規模擴大,開發時間也拖的更久。


@ EXTRA系列的My room當然是重點,請好好享受。


@ 「形態變化」的發想,簡單說就是super mode。
  到了新世界後,打算讓角色們也有新的改變、新的戰法。

備註:...G鋼彈?!


@ 「形態變化」與寶具個別獨立,不是寶具。
  但沒由來就空降一個新變身也不好,便稍微在劇情上寫了相關。


@ 對我而言,EXTRA系列與「月姬」「FSN」相比之下,是較為"輕量"的作品,
  比起劇情更能享受文字的樂趣。

  月姬與FSN那種電子小說是專注在故事上的類型,
  要讓玩家體驗過後對故事留下深刻印象,
  而EXTRA我覺得比起故事和系統,會更偏重要去強調角色鮮明這部分。

  但說來慚愧,這件事也是寫完EXTRA無印後才發現的,
  在錄音階段聽丹下小姐和齋藤小姐的配音時領悟到了什麼,
  於是回頭微調台詞讓角色魅力更加顯現。

  製作月姬和FSN並沒有考慮到聲優的事,當劇本完工時角色在我心中也跟著完成了,
  那與EXTRA這種配音在預定事項內的企劃不同,加上聲音後角色又會有變化,
  也因此讓我學到了配音與角色塑造之間的互相關連性。



EXTRA Last Encore關連 奈須蘑菇訪談:
 
@ EXTRA的動畫化從很久以前就希望能讓它實現,
  但該怎麼做是直到CCC之後才變的具體。

  在製作CCC的OP動畫時幸運與SHAFT結下了因緣,讓這個願望得以實現,
  但排程調整上還是有難處,直到最近才終於可以發表。


@ EXTRA Last Encore是EXTRA無印的動畫化,但詳細無法透露。

  對於這部的動畫化,蘑菇我是很認真的,
  加上SHAFT那邊豪邁說了「先別去想預算的事,有什麼想法就儘管提吧」,
  於是打算實踐「某件事」而加入了全體構成。

備註:有留意歷年訪談的話就會知道奈須真的很喜歡EXTRA,
   Fate其他作他可以當顧問當監修就好,但對EXTRA就是怨念深重...XD



創作回應

PieseWise
所以蘑菇對extra情有獨鍾(?
2016-04-17 15:30:37
嘯月
YES YES YES!他很愛
2016-04-17 17:35:32
艾特洛斯
其實以前就提過FATE遊戲未來的目標是無雙化和模擬/三國志那種經營類的遊戲
現在根本是蘑菇心路歷程的進行式w

倒是型態變化沒引用同樣出自EXTRA的神話禮裝,是想強調變成不同形態的要素嗎
2016-04-17 17:57:27
bio evil
EXTRA那種獨特的SF感其實很讓人享受的,特別是現在SN衍生繁多到設定看得有點累時...虛擬電子世界?!kira~
2016-04-18 17:29:49
嘯月
你的反應和我一樣~~~~
想轉換氣氛時extra那獨特的氛圍真是一種享受
2016-04-21 21:40:56
トレセン学園
不能不提到這個...
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201604/a2db8ee1880771c29b3168672d4cb518.JPG

包含玉藻前 天照玉藻 玉藻貓在內總共會有11隻的玉藻地獄在等待著千和(配音)

這蘑菇瘋掉拉ヽ(´◓Д◔`)ノ
2016-04-21 20:31:45
嘯月
可以足球隊啦!!!ヽ(´◓Д◔`)ノ
2016-04-21 21:41:44
笑容旁有惡字之人
感覺ワダアルコ到CCC的時候畫工還不是很好
但到了這一代 撇開男角.... 蘑菇過去跟白髮到底發生了什麼關係? 那個笑容啊啊啊啊啊!!!
2017-05-18 08:32:44

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