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Kmyth | 2023-11-23 18:09:24 | 巴幣 0 | 人氣 68

不知為何,近期Disney+常常影片打不開,
跑回去玩黑沙,想配個影片,結果卻是如此。

終究還是忍不住訂了Netflix來看。

把憋了好幾年的劇,一次宣洩。
有種一償宿願的滿足,卻也有不達期待的可惜之處。

JOJO第六部-石之海


再次感受到荒木想像力的強大。
從第一部還算常人領域的波紋,到第三部引入替身進到超能力領域。
第六部,也算給足了新奇的想像。

開頭就把第三部無敵的承太郎狠狠壓制,隨後又封印起來。
也訂定了戰鬥的基調─不再是正面硬鋼,力量高下的比拚,
轉向如何靈活運用自身能力,躲在暗處把敵人耗死。
如同開頭的夢境。

而超能力戰中,搶奪/複製,這類操作層別的能力也出現了。
承襲第五部,能力進化甚至是轉變,也拿到終章,提高故事張力。

許多能力也可以看見前幾部的影子,
不過加入了不同的設定,也算有足夠的變化,成為全新的能力。

主角團性別轉為女性,也算是一項突破。
從中也看到了荒木筆下的女性魅力。

不過,其中讓人無法接受的,還是神父跟迪奧的故事,
太扭曲第三部迪奧的性格了,
有種為了讓劇情成立,刻意做出連結,而摧毀原本人設的反感。

而在結局,雖然很大格局的到了宇宙大爆炸、世界重組。
也給人一種無法結尾,所以才過於誇張的方式去畫下句點。
這也讓下一部無法繼續延續此處的世界觀走下去,
畢竟遠本累積的那些人物,都被寫死了。

再吐槽一番,對荒木來說,原來舌頭才是發聲的器官─
不過當然,受限於圖像表達,比起聲帶,舌頭的確更具體明確啦。

岸邊露伴一動也不動


荒木自身代表的角色作為主角,
講述一些離奇事件的小品作。
感覺有點像是看完伊藤潤二後,荒木的感想之作。
荒木的鬼故事系列。

地獄樂


被SHORT的杠勾起興趣,十足符合女忍服裝的角色。
結果發現不是主角而大大失望。
開頭強調伽藍丸不死的片段感覺很拖沓。
不過上島後的獵奇,接二連三,節奏就好多了。

不論景象、角色名稱、故事動機等,十足有宗教的意味。
不過是傳頌還是諷刺呢?
神,雌雄同體,第二型態的植物原貌。
是否諷刺一味盲目追求宗教吃素,終究成為植物的寓意呢?

不過後續故事走向怎樣都好,只想有多一點杠的出場畫面!

電馭叛客:邊緣行者


幾部看下來,整體感覺最好的一部。
當初應該是為了宣傳遊戲而出的吧。
結果遊戲爆炸,但動畫表現傑出。

純粹的故事,建構自己的世界觀。
龐克、科幻。
感覺不用思考太多,純粹地去感受。
節奏非常緊湊,不斷地拋出新的資訊:
一開場的整個城市外貌、世界的日常;然後意外發生,被迫成為反抗的一方;
遇到露西...自然而然開展出後面的故事。

性的描寫:大大方方解放乳頭,彷彿裸露才是自然的表現。
死亡的描寫:突如其來、輕描淡寫,常伴身邊而沒有過遇意外,
不會用跑馬燈回憶來疊加戲劇化的情緒,上一秒還在耍狠,下一秒掉頭就走。
活在當下的極致,
感覺都是很符合美國建國時期的拓荒精神,而帶有濃濃的美式風格。

看久了輕小說改編的動畫,這種原創的步調真的很舒服。
輕改動畫最大的弊病就是原封不動,把很多設定文字的部分直接搬過來。
在此作裡,基本上不多廢話,沒甚麼旁白,
透過畫面、角色互動,讓觀眾用自己的眼睛、認知去理解這個世界,
將解釋的自由還給觀影者。

魷魚遊戲


不知道是不是跟前一部的反差造成。
前幾集非常的拖沓,揭露遊戲內容後的中段,慢動作看一個人一個人死,感覺意味不明。

算是被日本用到爛掉的一類題材,
經典的如賭博默世錄、古老的詐欺獵人、近期的朋友遊戲、日劇的今際之國。

巧思設計遊戲,一方面是遊戲輸贏的對拚性,並且在過程中展現人性的各個面向。
不過至今倒沒有讓人十足滿意的作品,可能還是對於人性的認知都不太相同的緣故吧。



把一些逛到的、有印象的片趕快加入片單,
下一部預計看奧術也是期待很高的一部。

想看的看一看趕快退訂省錢,嘿嘿。

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