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本來可能又有一次遊戲業SHOCK,所幸講究服務精神的日廠深知玩家的期待不容糟蹋

爆炸哥布林 | 2023-05-14 20:03:16 | 巴幣 10 | 人氣 232


  離開臉書已久,噗浪等地也讓我感到噁心,推特就湊合著用,但我也讓自己每天少碰,最好忘記超過一週,那會感覺每天時間多一點。

  沉溺於社群網站真的對身心不好,感覺很膩了就該離開了,人也不需要接收那麼多的資訊。年紀還不是主要問題,重點是我們也不該積極影響誰,或者強逼自己成為某個領域的活字典。

  為什麼部落格都曾被視為是過時的卻還是有人重回這玩意兒的懷抱,在這個連LINE都有人能不碰就不碰的年代,個人空間真的很重要。資訊爆炸不適合我們,不是誰沒努力過,而是努力到後來只是對健康不好,沒啥營養不說,還常常一肚子火。

  有趣的是臉書審查問題一直都很嚴重,一個蜥蜴人不在乎細節卻敢問大家為什麼用戶減少,這鐵定不是幽默。能夠讓華爾街的名人出來跟大家道歉說選擇投資他們家股票是錯的,顯見一個自稱猶太人的傢伙實際上忘記怎麼服務客人是有多尷尬。

  好消息是歐美這邊看上去啥都爛的同時,亞洲這邊的文化輸出至少是爭氣的。任天堂用行動告訴大家,讓電玩改編電影很像電玩有多棒,我只是很意外明明白爛笑點這麼多,一票看上去應該讀過不少書的影評居然以原創度不足來譴責這部電影。

  不提像是沒塞金色點心等陰謀論,影評的愛好與一般觀眾有太多地方不重疊其實不是新聞,只是日子一久我們還以為相關指控都是都市傳說。當然也不要以為是歐美對亞洲有什麼先天優越感導致這個結果,馬力歐電影的票房貢獻那邊可不少,這種社會現象帶起是超越種族的,是最合理也最不涉及暴力的文化傳遞。

  謝天謝地,三不五時聽到史克威爾艾尼克斯又搞砸什麼,以及某幾間西方大廠很快收掉服務型遊戲和推出未完成的遊戲,讓我以為遊戲業準備迎接另一個SHOCK,但看來就算再有震盪也是哪幾間歐美大廠可能股票下跌,再不然就是史克威爾艾尼克斯少投資新IP,沒啥嚴重的。

  我個人希望有些大廠就這麼收了,不是車槍球哪裡不好,是充滿BUG和明顯未完成的車槍球已多次重挫玩家的信心。

  以前的遊戲業者曾經相信這門事業好賺到就算塞牛糞到卡帶中也能大賺一票,把詐欺當有趣,以為消費者能一直接受餿水,此類傲慢和天真特別容易出現在相關產業邁向高峰的時期,身為玩家,就應該用鈔票投票,然後在網路上協助幹譙,避免更多人受騙上當。
  
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