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《佛萊迪餐館之五夜驚魂》影評人觀眾評價顯強烈反差,淺談現象出現的成因與啟示

魚子壽司 | 2023-10-30 21:16:53 | 巴幣 364 | 人氣 415



《佛萊迪餐館之五夜驚魂》,簡稱「FNAF」,原本是一款在2014年8月8 日發行的遊戲,講述一位在家庭披薩餐館連鎖店「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」上夜班的員工受到機器人偶的威脅,必須依靠安全鏡頭、燈光、門等工具免受傷害,直到下班為止。

這遊戲看起來是一個毫無劇情的小品恐怖故事,然而事實並非如此 —— 遊戲的劇情是由錄音、遊戲彩蛋等方式揭示,慢慢展現出有趣宏大的劇情。

受揭示劇情的吸引,《佛萊迪餐館之五夜驚魂》引起不少討論,而作者Scott Cawthon並沒有因此而止步 —— 他創作了更多《佛萊迪餐館之五夜驚魂》的衍生作品,除了更多遊戲,還有小說、單元劇,短篇故事,現在還有電影,由《佛萊迪餐館之五夜驚魂》變成《佛萊迪餐館之五夜驚魂》系列,由一部小遊戲變成宏大的虛構宇宙,擁有相當完整的設定和世界觀,並持續發展。

現時的FNAF不僅僅只是遊戲,而是一個宏大的虛構宇宙(來源:FNAF)

在龐大虛構宇宙設定的加持下,這部由遊戲《佛萊迪餐館之五夜驚魂》改編而成的同名電影在10月27日於台灣和美國上映,在知名評分網站「rotten tomatoes」的專業影評人評分只有26%新鮮度(100%為滿分,60%為合格),然而觀眾卻有89%的評分;

另一知名評分網站「Metacritic」收集了34間主流媒體和專業影評機構的評論,得出33分的超低分(滿分為100),然而觀眾卻有8.2分。

(來源:rotten tomatoes)

(來源:Metacritic)

雖然兩間網站的影評人與觀眾的評價相差很大,但另一間知名評分網站 —— IMDb的觀眾評分卻比較接近影評人的評價,截至2023年10月29日10:30,電影在IMDb的評分只有5.7分,似乎說明IMDb的用戶大多不太喜歡這部電影,但是看評分的分佈,就會發現10分滿分的佔多數,有28.1%。

(來源:IMDb)

目前影評大多都以「電影不夠恐怖」、「電影太長」、「如果不知道遊戲根本不知道電影說什麼」、「恐怖只是在玩Jump Scares」等理由批評電影,認為電影只是「為做而做」的作品,毫無特色和沉悶。

「不夠有趣,不夠恐怖,只是有這些元素而已」(來源:rotten tomatoes)

「幾乎值得推薦,但一部講述動物機器人殺人的電影只有很少殺人情節,那不值回票價」(來源:rotten tomatoes)

「這是一個很典型只顧及旁枝末節卻忽略觀眾所需內容的例子,更具體來說,電影執著於無聊乏味的情節,而不能展現遊戲的恐怖」(來源:rotten tomatoes)

不過觀眾大多好評,有評論認為電影有不少彩蛋,是服務粉絲的作品,身為粉絲的他們看得很高興;又有人說角色配音選得不錯,配樂也很好;而有些觀眾表示電影不太恐怖,但看到某些角色出場時整個影院都瘋狂了。

「我和孩子都是《佛萊迪餐館之五夜驚魂》遊戲、小說和故事背景的粉絲,我認為Scott(遊戲開發者,兼任電影編劇)和Blumehouse(另一電影編劇)成功達到他們的目標,他們專注服務粉絲而不是一般觀眾。而我們看到很多評論,說電影不好,但正正是這化口2原因,我知道我們不會失望,因為電影絕對有很多彩蛋,而我唯一希望可以看到更多遊戲中可實際遊玩的元素納入其中」(來源:rotten tomatoes)

很棒的電影,沒有我想像中那麼恐怖(太好了,因為我不太喜歡恐怖電影),整個影院因為某人的客串而瘋狂了。個人而言,我可能不會再看一遍,但我弟弟和男友一定會(來源:rotten tomatoes)

如果綜合影評人和觀眾的評價,就會發現大多影評人都是以「一般觀眾」的角度出發,而大多觀眾的都是以「粉絲」的角度出發 —— 對一般觀眾而言,他們對《佛萊迪餐館之五夜驚魂》的認識可以只是一個看起來沒什麼劇情,但很恐怖的小品恐怖遊戲,甚至不知道遊戲的存在,而一部恐怖片,最基本就是需要恐怖,講述機器人玩偶殺人的電影,自然要玩偶大殺特殺,如果最基本都做不到,其他免談;

但對粉絲來說,這是一個虛構宇宙的構成部分,他們需要的是延伸劇情、致敬和彩蛋,兩者接收的資訊不對等,而《佛萊迪餐館之五夜驚魂》是一部服務粉絲的電影,具有一定門檻,導致粉絲與影評人的評分有強烈的反差。

(來源:佛萊迪餐館之五夜驚魂)

按常理來說,一部剛出電影處女作的作品,一般觀眾比粉絲的數量來得多,影評人以一般觀眾的角度評論電影,那觀眾評分理應與影評人相近,但《佛萊迪餐館之五夜驚魂》系列的粉絲數量可能遠比影評人想像中的龐大 —— 截至2023年,《佛萊迪餐館之五夜驚魂》前六款遊戲在Steam已帶來3350萬美元(10億8800萬新台幣)折合收入,而遊戲售價平均為173新台幣,更不用說其他衍生產品和銷售渠道尚未計算,說明《佛萊迪餐館之五夜驚魂》系列粉絲數量龐大,粉絲人數可能反而佔入場人數的多數。

Steam DB收集不同網站的收據,估計擁有第一款《佛萊迪餐館之五夜驚魂》遊戲的玩家大概有153萬至277萬人(來源:Steam DB)

所以儘管開演前的影評評分如此炸裂,《佛萊迪餐館之五夜驚魂》首週預計票房依然有相當不錯的成績 —— 北美首週目前預估進帳約 7800 萬美元,為今年北美今年開片票房最高的恐怖片。

文章未完
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創作回應

大漠倉鼠
粉絲向電影但粉絲不一定買帳w
2023-10-30 22:02:42
絕影神殺-ACGUYKING
常見的暴死是過於魔改原作要素以迎合大眾,畢竟粉絲還是少數。這次fnaf大眾確實不叫好,但粉絲的數量大到能撐起票房那又是另外一回事了,有意思…
2023-10-31 02:42:03
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