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《網遊》手殘回憶錄 第一章 第七十一幕 變與不變

臨風慕筆 | 2022-01-12 21:39:53 | 巴幣 4 | 人氣 88


第七十一幕:變與不變
 
 
       如果問建箴對於自己的遊戲角色究竟有多麼熟悉,建箴或許會稍微停頓個幾秒,歪頭仔細思考,然後開始審視自己到底能做什麼程度。
 
       這並不是什麼罕見的事情。
 
       由於對於自己缺乏自信,所以當每一次遇到這個問題的時候,建箴都必須重新思考,是不是總有什麼遺漏的地方。
 
       但是如果問建箴,對於自己其他隊友又有多麼熟悉,那建箴或許會皺起眉頭,輕輕咬了咬自己的嘴唇努力的思考,最後得到「不清楚」這樣的答案。
 
       眼睛可見生命值變化、隊友的移動速度、遭受攻擊時所受到的傷害,詠唱時所需要的秒數,那些各種職業類別需要時間和經驗累積的判斷能力,自己甚至沒有太多相關的概念。
 
       這可不是回合制的遊戲,資訊量會隨著戰鬥過程的拉長而無限制的延伸,憑藉過去對於遊戲的概念,並不能掌握整個場面的局勢。
 
       越是關鍵的時刻,那樣的未知,就會造成判斷的差異。確定自己能夠撐過古菈的攻擊,和讓柚仔在古菈的攻擊下生存,是完全不同的兩種概念。
 
       當自己不再只是一個人,必須把自己的考量範圍擴及自己身邊,甚至是敵我雙方團隊和整個空間各別的變化時,難度只會直線上升。
 
       唉,自己果然不適合去精算那些太過複雜的數字吧?
 
       如果打從最開始就用盡全力去做到自己能夠做到的所有事情,就沒有必要刻意算計該如何用最有效的方式達到自己的目的。
 
       若能夠自己一個人前進,能夠用最單純的力量去實現自己的目的,是不是自己就會毅然選擇那樣的答案?
 
       ……不,或許,這個問題根本沒有答案。
 
       習慣獨自一人,以及因為和自己相信隊友一起通關而感到開心,不管哪個都是他。只是時間不同,經歷的事情不同,所以最後呈現的結果也不盡相同。
 
       人是會改變的。
 
       五秒一次的暈眩也是有好處的,最起碼,在時間的計算很簡單。
 
       如果不是這樣的話,建箴的意識裡可能會把這段體感彷彿被無限拉長的時間想成十分到二十分鐘的過程。但就算不看時間,也能夠計數出,實際上經過的時間,只不過六次三十秒而已的暈眩過程。
 
       在這三十秒裡,恍若被凍結一樣的時間裡。要說有什麼變化,大概只有他們下滑的生命值,還有越拉越近的距離。
 
       所有人都朝中心聚攏,就算移動得再慢也沒有停下。
 
       就像是,只要到達那個地方,一切都會變得不同那般。
 
       建箴絕對不會說,只要到達那個地方就能夠獲得最後的勝利,那樣充滿自信的保證。在任何已成定局的結果前,都意味著無論發生什麼樣的反轉,都是擁有那些微小的可能性。
 
       那麼,是不是仍然會有什麼,始終不會改變的事物?
 
       ……
 
       臨風的生命值已經耗損到了30%以內,而從剛才開始,由於所有人的重點都放在了選位的移動,所以古菈的生命值幾乎沒有下降的趨勢。
 
       如果就這麼持續下去的話,臨風的生命值大概會先把古菈更早耗盡。
 
       但是,這回建箴沒有移動,甚至是選擇躲閃。
 
       臨風手裡架起的盾牌巍然不動,雖然他不知道在宗豪或是柚仔的眼裡,自己到底表現得如何,但是他自己知道,那是他自己以對戰士的理解而言,做出最合適的答案。
 
       生命值越來越低,建箴看在眼裡,心裡也挺忐忑。
 
       他並不是沒有辦法躲開古菈的攻擊,而是不能躲開。柚仔現在就在他的身後,而且因為要把所有的精神都用在接下來的魔法詠唱上,所以接下來也很可能完全沒辦法移動或是阻斷古菈的進攻。
 
       所以說,現在只能完全由自己去擋下古菈的攻勢,由自己稀釋掉柚仔原本應該要承受的傷害。為了實現這個條件,自己必須拿所剩不多的生命值強硬的進行交換,一步都不能夠退後。
 
       不只是柚仔,也必須看他能不能撐過這個最後的階段。
 
       他現在等於是在生命值的懸崖背水一戰,必須在面臨生命值不完全的情況下,完全捨棄閃避的方式去接下古菈沉重的攻勢。
 
       原本要正面承受Boss的攻擊傷害就不是輕鬆的事情,但此時建箴卻感受到前所未有的壓力,感覺胃都要痛起來了。
 
       明明是相同的攻擊模式、相同的攻擊節奏,為什麼會產生這樣的差異?
 
       是因為在這個節骨眼上終於產生了自己是最後關鍵手的意識嗎?
 
       不對。
 
       這裡的三人都是勝負的關鍵,每個人都有著或多或少懷有相近的興奮和緊張情緒,會讓自己內心產生那樣變化的,並不是那樣籠統的概念,而是更單純,更直接的理由。
 
       就只是因為柚仔在自己身後,因為認知到了,自己必須去保護自己的隊友。就算那並不是自己所擅長的事情,但是當他站在那個地方,讓自己成為一道阻斷攻擊,守住他們在這場戰鬥獲勝的最後希望的壁壘,在那個時候,他很清楚知道,自己應該做什麼。
 
       壓力使他的後頸和腦勺都微微發熱,沒有思考,意識卻很清晰。
 
       他說不清那是怎麼樣的感覺,但他覺得,那並不壞。
 
       在架起的盾牌之後,紫色的雷光閃爍,凝聚出雷屬性如箭矢般的魔法。並不像原本覆蓋整個戰鬥場地的大規模魔法,在柚仔身邊的雷屬性箭矢僅只有一支,是新手初期就能學會最不起眼,樸實無華的基礎元素屬性魔法。
 
       建箴並不覺得可惜,反倒鬆了一口氣。
 
       那代表柚仔也對她自己的職業很瞭解,她很清楚在這個時候就算詠唱大規模的範圍魔法也沒有辦法順利施展,她並不會因為情況的慌亂好高騖遠而錯誤的選擇攻擊傷害較高的魔法,而是直接使用了傷害最低但詠唱速度最快速的初階元素魔法。
 
       就算初階魔法的傷害倍率不高,但選擇正確的魔法屬性加成還是讓可以看到攻擊的效益。重要的並非搶出攻擊時間點,而是確實產生攻擊的傷害。
 
       雷光直接貫穿臨風的身體。
 
       看起來並不起眼的一道光束,速度卻極快。
 
       就算知道相同隊伍有傷害免疫,建箴緊繃的情緒還是被柚仔施法的果斷而嚇得手微微輕顫。在腦中快速反應過來那並非來自古菈的攻擊之後,這才重新冷靜下來謹慎盯著古菈雙螯的動作。
 
       柚仔沒有遲疑,從貼近古菈的範圍內,她大概就已經發現到受到暈眩控制時間的微小變化。原本完全無法詠唱的魔法,現在卻能在暈眩之前,詠唱出一個攻擊的魔法,如果節奏把控得更到位,甚至可以嘗試著甩出第二發。
 
       至於該怎麼去調整,這就不是建箴應該擔心的問題了。
 
       他的任務,是正面死守住柚仔施法詠唱的這個空間。
 
       兜轉來回調整改變了那麼多不同的方法,其實到頭來,他們必須做到的事情,或是能夠做到的事情,其實又回到了原點。自己仍然是站在隊伍最前方的那個人,而柚仔仍然是他們重要的主輸出手。
 
       只不過,這樣的說法看來並不能完全被接受。
 
       隨著臨風和柚仔的匯合,翠影也一直保持在移動。只不過,翠影移動的方向並不是為了朝著臨風,而是朝著古菈背後的方向。在確定臨風站定位置,古菈的攻擊面向也沒有再改變之後,翠影的移動選位就很明確了。
 
       就像要刻意彰顯自己的存在感,在暈眩結束的當下,翠影身子一晃,腳底開始蓄力,在古菈又一次產生範圍暈眩的真空期前,跳躍到了半空中。
 
       建箴的確是忘記了,翠影能夠移動的方向並不僅侷限於平面。
 
       翠影能夠透過技能移動的範圍,是一個立體的空間。所以空中也屬於她能夠短暫涉足的範圍。拳鬥士招式的多變,看來在不知不覺中給宗豪玩出了另一種不同的花樣。
 
       只不過,滯留在空中能夠躲開暈眩的控制效果嗎?
 
       或者該說,如果古菈的特殊攻擊的暈眩範圍也同樣適用於立體空間的範圍,那就算脫離地面沒有被攻擊擴散的水波給擊中,依舊還是會受控制效果的影響。
 
       就像玩家對於Boss的控制效果雖然會大幅度的削減,卻不會完全抵消,只要攻擊的判定成立,就會產生相對應的效果。同理,就算玩家並沒有受到攻擊傷害造成生命的削減,只要系統判定玩家在技能施放的範圍之內,該有的控制也是一樣都不會少。
 
       建箴看著翻上空中的翠影,弓身抬腿朝向古菈的背板飛去。
 
       古菈的重鉗砸了下來,從中心擴散出波紋漣漪,橫掃過剛才翠影所站立的位置。平面上看來翠影也沒有移動位置,此時的她正短暫地停滯在半空,像是放開吊環,表現著特技的空中飛人。
 
       至於答案如何呢?
 
       答案是……不受影響!
 
       誤打誤撞的,翠影在空中的操作完全不受到控制效果的影響。儘管拳鬥士並沒有對空攻擊的技能招式,但就衝著不會受到暈眩控制的這段秒數時間裡,就已經很足夠讓拳鬥士揮出兩拳的空隙。
 
       「我說真的,你怎麼不乾脆上天算了。」建箴吐槽歸吐槽,但這一回的情緒卻是帶著喜悅。他不得不用清痰的咳嗽聲來抑制自己的興奮語氣。
 
       現在每多出一種降低古菈生命值的方式,對他們而言都是朝向成功更接近的一步。雖然宗豪這樣的作法也同樣有相應的危險性,但不得不說,那樣的嘗試近乎完美。
 
       任何的選擇都有相應的結果。
 
       走過的每一步,也會前往不同的方向。
 
       沒有人知道自己的選擇究竟會走向怎麼樣的答案。
 
       就算閃耀著各種不同希望和夢想的未來也好,如浮光掠影般的幻夢也罷,那仍是由自己走過的每一步累積構築而成的道路。
 
       而這樣的道路,未必只有自己一人。
 
       宗豪深吸喘了一口大氣,這樣的發展似乎超出了他原本的預想範圍之外。可能是抱著被暈眩也無所謂的想法就這麼直接衝了上去,然而結果卻超出預期的好,他也趁勢得意了一下。
 
       「快誇我!」
 
       「等結束再說。」
 
       建箴哪管得了那麼多,他也同樣興奮得發慌,胸口砰砰直跳心跳的頻率甚至讓他感到焦慮,但他還是盡可能穩定鍵盤的操作頻率。
 
       兩個人已經都盡自己的能力做到他們攻擊的極限,但建箴卻仍然沒有辦法安心。就算自己很努力的把所有的攻擊一一格擋開,但臨風生命值的下降速度還是太過快速……不僅只有臨風的生命值,就是臨近的翠影、臨風盾牌之後的柚仔,所有人的生命值都還在快速下降。
 
       這樣子,能夠撐到最後嗎?
 
       古菈的生命殖緩慢的在減少,16%……15%……14%,可是臨風的生命值已經只剩下21%。很顯然,臨風生命值的消失速度,遠比古菈的生命值消耗速度要更快得多。
 
       更何況臨風不能後退,只能夠硬拚,所以也根本沒有緩下來的空間。
 
       在距離成功一步之遙的地方,建箴卻覺得自己的思緒已經到達極限,能用的手段、能夠做到的配合,還有剩餘的補給,已經幾乎沒有更多餘地。
 
       不……並不是,還不到盡頭。只不過是接下來會發生的事情,是自己完全沒有遇過,也完全無法預測的情況。
 
       又到了未知的區域,又到了他完全不擅長的場合。
 
       但或許,這也同樣是屬於他們的另一個起點。
 
       建箴點下了自己背包裡最後一瓶防禦提升的藥劑。
 
       大盾正面扛下了古菈的重擊,就算有防禦藥劑的提升,臨風的生命值依舊還是滑落到了20%。
 
       「……那麼,最後該換我暴走一下吧?」
 
       建箴輕輕地低語。
 
       古菈舉起巨鉗的時候,臨風原本所站的位置多出了一個陌生的身影。
 
       如果要建箴形容的話,那是來自深淵或地獄的存在。
 
       深紫色的身軀……不,是周遭纏繞著紫色鬼火、身穿鎧甲的亡靈骨骸,舉著比自己身體還要巨大的重劍,屹立在場中。即便稱不上英姿颯爽,卻也同樣氣勢凌人,彷彿無所畏懼。
 
       【系統提示:冥骨的裝備特殊能力已觸發。】

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