因為EXTRA和CCC裡的描述一樣有著獨特的磨菇式描述,容易造成玩家的困擾。所以這邊作個簡單的整理,應該能清楚看出愛爾奎特在地球&在月球的權能差異。
In地球
原初の一:接收來自星球的支援、提升為比敵對象更高一階段的規格。無條件限制。
血の姉妹:同時顯現月球和地球的基本規則,把規則並列時的衝突作為攻擊手段來使用。
(這邊是假設原理和CCC的一樣為前提....)
=>在地球上發動地球環境化 = 無意義。
=>在地球上顯現月球的規則 = 對手能力提升、反效果?不如不用?(推測)
=>改成在地球上顯現出虛假的月亮 = MB系列的月落?(推測)
In月球
原初の一:接收來自星球的支援、提升為比敵對象更高一階段的規格。
=>有使用時間的限制。另外、似乎也有無法凌駕其上之規模的存在。
血の姉妹:同時顯現月球和地球的基本規則,把規則並列時的衝突作為攻擊手段來使用。
=>對手的能力強制下降成六分之一。
然後推測上,月面版血之姊妹發動時,應該是不需要顧慮那個星球的出力限制,直接用30%狀態去硬輾只剩1/6能力的對手。
如果先把對手變1/6,再跟著把自己也降到只比1/6高一階而已........也太搞笑了吧!!!!
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至於哪一種比較好用,視對手而定吧
單以對從靈戰來看的話,月面版似乎比較好用。就連海格力士(狂化)那種參數怪物都可能會降到全E以下呢。加上周遭環境變6倍重力,飛行道具都會受影響吧?
假使連技能面都照樣降到1/6的話....有沒有地球的U1在月球時更霸道的八卦啊~
水星的U1也差不多,到別人家後更加霸道,因為他可以不甩別人家的規則....
講是這樣講,但又要考慮到愛爾奎特在月球上好像沒法用空想具現化的樣子?到頭來還是要看對手而定....XD