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TOW|天外世界,總評

Longmen365 | 2019-10-31 19:37:59 | 巴幣 0 | 人氣 401

The Outer Worlds|天外世界
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 星外移民的美夢,卻落得冷凍七十年的下場,究竟,我們的命運會如何...呢?
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圖1. 第二周目,超新星難度,清潔工 克林啟動中,笨蛋對話已開啟...預計近戰格檔流。


一、本次遊戲體驗細節:
  1. 遊戲難度:困難模式。
  2. 遊戲時長:約30小時。
  3. 角色細節:30級,科學+同伴流。
  4. 破關結局:屬於叛逆善良型的Good END。
  5. 解決任務:53個。
  6. 失敗任務:1個,不想解屠城任務。
  7. 未解任務:未知。


圖2. 闢地者號Shopping去,買,通通買下來!!


二、總評:

 先說結論,The Outer Worlds 天外世界,屬於實力派的精品,是值得購入遊玩體驗的,整體而言,藝術風格狂野中帶有細膩,細節不馬虎,介面簡潔操作順暢,系統易入門不刁難,任務豐富不重複且劇情自由,世界地圖廣大,與環境的互動尚可,具備一定的探索要素,綜合以上特點,讓玩家在翡翠島上展開這一連串的探險故事,有如倒吃甘蔗一般,逐漸沉浸於其中,一探這發生在翡翠島上與其周邊星系的悲歡離合。


圖3. 莫名其妙地入手了自己的太空飛船,衝啊,艾達,飛躍到恆星裡去? (誤)


三、優點評論:
  1. 實力派精品:黑曜石團隊兩位主持人寶刀未老,老薑很辣,加上團隊也非常優秀,故從視覺、聽覺、操作體驗、故事劇情的起承轉合、主線支線任務的流暢搭配等都能安排得宜,讓玩家暢遊於這個遊戲之中,好吧,雖然沒有蓋房子與破關後的角色經營,使得筆者破關後不至於繼續沉浸於天外世界,但精品依舊是精品。
  2. 藝術風格:天外世界,多了點狂野的配色想像,大架構完整,細節也不馬虎,環境氛圍營造得相當紮實,只是太暗的地方筆者真的需要一隻手電筒。
  3. 介面顯示:相當簡潔,不囉嗦。
  4. 操作體驗:這次玩主要是控制同伴,操作順暢,但有些操作會卡公共CD,筆者雖然覺得不甚合理,但遊戲團隊如此設定,習慣它、使用它、上手它;另,無法個別設定物品使用快捷鍵,是較為繁瑣的地方。
  5. 遊戲系統:主要特色是時間延遲,雖然第一周目沒有特別利用,但在技能、專長、屬性等架構上,肯用心就能理解並善用,容易入門,不刁難。
  6. 任務數量:以筆者的遊戲觀感來說,豐富,且數量適中,同時不會有「每日任務」例行公事的厭煩,在主線與支線的安排上也算流暢,且沒什麼先來後到導致的bug問題,台詞對話也都有因應。( 比方任務物品被玩家先找到了,也有相應對話 )
  7. 劇情自由:自由度相當高,主線與關鍵支線中的決定都會影響結局的發展,具體範圍雖仍不明朗,但前後連貫度已算相當用心,只是以筆者個人的遊戲經驗來說,劇情的轉折起伏較單一,解到一半就能知道戲要怎麼演,攏統來說就是較為老套
  8. 世界地圖:相當廣大,尤其當你負重無法跑步、或致殘的時候。在廣大的世界地圖中亦帶有探索的要素,滿足搜尋寶藏、補充物資的樂趣,目前有搜尋到特殊NPC,但無其他特殊事件,在現今這個版本中算是較制式的世界設定。
  9. 環境互動:尚可,基本上就是朕給的你才能互動,所以雖然豐富,但仍屬於基本的、制式的設定。
  10. 音效配音:無特別詬病之處。


圖4. 艾瑞丹若斯星、提豐星、奧林匹斯星,你們降落了過去探索了嗎?


三、缺點概述:
 
 以筆者的遊戲體驗來說,是精品,但未到經典,或許是有待日後DLC補齊,否則目前這個板本的開頭與結尾,在個人觀點來說偏向於虎頭蛇尾的狀況,故能引起的心理漣漪與震撼並不大,加上結束後也無法繼續培養角色或蓋房子,所以繼續沉溺的要素不足。

 至於多種結局的探索或許是個誘因,但因為陣營過少,當一個結局就幾乎能體驗大部分的任務內容時,差別就只是在選擇上作改變,而凡事不脫離好、中、壞,既然好的都這麼平淡了,其他的結局大致上也就能推想得來,剩下的或許就是自虐一下超新星難度與不同角色培養流派的體驗而已。

 另外,補充一點,沒有快捷便利的拍照功能,且每每拍照都留著介面,對於優美的景色或場景來說,甚煞風景。



五、其他建議:

 CP值最高的入手價格:NT$880~1280元之間。


 以上,僅供各位讀者參考。



圖5. 或許可以走一輪邪惡結局看看,是否有不同陣營的出線或特別任務?



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