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鬼谷八荒:宗門與宗門特質相關的一些細節

Longmen365 | 2024-01-21 23:31:17 | 巴幣 0 | 人氣 145

  無模組無修改的遊戲體驗下,一直到慕仙洲後我才成為宗主,並透過導出一個基礎紀錄檔後摸索了幾輪宗門的一些細節,部分已經在論壇或YT上已有其他先進玩家分享過的我就不再細談,談一些我個人摸索發現值得參考的:

◎最重要的特質:弟子執行任務時死亡率更低。

  經營宗門方面,無外乎以下幾點:(任務大廳中需關閉自動分配)
  1. 記名弟子每月殞落N,則在任務大廳分配任務中令招賢堂每月招募人數大於N。
  2. 安定度每月降X,則在任務大廳分配任務中令巡查堂每月安定度提升大於X。
  3. 名譽每月降Y,則在任務大廳分配任務中令外務堂每月名譽提升大於Y。
  4. 聚寶仙樓需要Z數量的草藥礦石補充一次,則在任務大廳分配任務中令修築堂每月採集量為Z或Z的一半或三分之一,只有少數幾個據點有可能達成每月補充Z,大部分皆為兩個月補充滿Z,若宗門特質不佳甚至三個月或四個月才能補充到Z的數量。
  5. 薪資每月發放M,則在任務大廳分配任務中令招賢儲寶堂每月累積靈石大於M。

  基本上目前這個版本的宗門運作基礎就是如此,而上述這些N、X、Y、Z、M的數據可以在議事大廳中的記事查詢,觀看時會發現還有額外弟子執行任務的數據,但不用管那些額外的,我們就是調整到任務大廳中的分配值大於各自的需求即可。

  有了這個概念後,影響玩家能否簡易處理這些宗門細節的重點在於特質,最重要的特質是:
  • 弟子執行任務時死亡率更低。
  有了這個特質後,在內門弟子額滿後就不太會有死人的狀況而可以將招賢堂的人數移動到修築堂或儲寶堂中,大大提升聚寶仙樓的補充與宗門庫存靈石的產出。

  但非常重要的一點是,目前這個版本的宗門特質只能改變一次,而且是透過修改其它原本是別人宗門的分舵時變動,舉個例子來說,我方宗門原始特質為A+B,當我們打下其他宗門時,其他宗門依舊都會維持其原始的特質C+D、E+F或G+H,但當我們想改變C+D特質的宗門分舵的名字時,這時候我們的A+B會莫名其妙變成該宗門的特質C+D,且所有其他分舵也都會統一為C+D,因此,就算我方原始特質有:弟子執行任務時死亡率更低這個特質也會被洗掉。

  當然,這個機制我是覺得很莫名其妙的,我只是改個打下來的分舵名字就改變了我方原始的宗門特質,而且照理說也應該是其他宗門特質統一變成我方原始特質才是;雖說也不曉得會不會有修正,但在沒有修正之下的因應之道就是,先找一個沒有:弟子執行任務時死亡率更低特質的宗門,變成宗主後打下有弟子執行任務時死亡率更低的特質的宗門,在修改其宗門名稱時繼承這個重要的特質。

  這個修改繼承只會發生一次,而且發生後會使我方所有宗門繼承這個特質不論它原始是A+B或C+D或E+F...,都會變成我們想要的這個宗門的特質,這會使得我方在管理其他分舵宗門時的難易度大大降低,且提高聚寶仙樓的補充與宗門靈石庫存的產出效率。



◎大一統八荒宗門:

  當我方宗主主角與大部分的修仙者關係不怎麼熟絡時,一統某區所有宗門常會遇到餘黨的叛亂,通常會逐月發生在不同部落上,每月每區或只會發生於一處,但會多區齊發;當然,如果宗主本身夠強,基本上是可以不管神獸,只要等單挑對方領頭人,但因為打贏的獎賞只會限定在該區水平,所以如果玩家是到慕仙洲羽化水平後才回頭幹這種事情,對於永寧州的宗門大戰獎賞自然就興趣缺缺,每月多區域處理這些宗門大戰久而久之就會厭煩,這是非常正常的。

  但若你與大部分的修仙者關係都認識時,這種餘黨反叛的宗門大戰機率就會大減,因此需要在每個城鎮的酒館大量的請客,這需要到至少慕仙洲以後的玩家才會有這種散財的實力,透過道界打道魂、法術,手邊有個數百上千萬的靈石是非常正常的事情,於是我們就可以到處撒錢,這樣大部分的修仙者都不是陌生人的時候,就我的測試經驗來說幾乎就不會發生餘黨逆襲宗門大戰,當然也或許我特別關心、交談、照顧那些原宗門的大長老、長老或宗主親友有關,多少交談一下保持友好關係。
  
  大一統後原則上比較有用處的自然是慕仙洲各個宗門的聚寶仙樓,可以提供很多材料給玩家來經營上部階層的八荒仙界,當然如果想要四處救人,云陌州、華封州的聚寶仙樓也可以經營一下,這樣至少不至於要自己再重複去打低階大還丹的材料,遇到想救的人的時候就可以製作還大還丹來救助。

  而一統八荒宗門後若有心在經營仙域人才,基本上個人是覺得那些天驕真的太傲驕,最好透過宗門自動招慕機制讓他門自動上門,而這個宗門自動上門機制就是:
  • 一個清空的宗門一定會優先補長老職,所以每月都會招收5人為外門弟子,當然有時你會看到空降大長老或長老,這是因為上一階層的宗門指派來的,我們可以透過議事大廳>成員>分舵調度把它們調到該區其他分舵,讓這個宗門能不斷為了補長老進來而自動招收人才。
  我個人玩的過程發現後期宗門招不太到人,而只要這些清空的宗門被補充到一定程度後也幾乎不會再繼續招人,因此每區選一個宗門持續清空它,讓它不斷地招人,招到人後把優秀的、高階的人調度到主要宗門,次要的調度到其他分舵,來確保這個招慕的工作,如此就不必太特意去招慕那些傲驕的天驕。


◎宗門修改的輸入問題:

  我個人在最初是使用繁體語系遊玩,但首發七個小時就遇到了莫名其妙的bug,就是東西可以無限制複製放入建木,乍看之下當然很棒,因為這意味著無限的靈石,但大概也因為這bug導致內存數據位列錯誤的關係,也同時導致無法正確使用道具的問題,這個問題非常嚴重,尤其明明有突破的道具卻放不了的時候,這個bug就變成了壞檔的關鍵。

  由於曾在簡中廠商的遊戲中遇到簡中系統沒問題,但繁中確有問題的狀況,於是便調整為簡中語系遊玩,果然就沒有再遇到上述那個bug,但在宗門名稱修改時,卻也發現部分繁體字會無法輸入、或者可輸入但是用細明體顯示,有別於同行中其他標楷體的狀況,若不在意美醜,則細明體或標楷體自然無所謂,但若在意美醜,或遇到無法輸入的狀況,只要找到簡中字輸入即可,如東、东、區、区、雲、云等諸如此類。



  以上,最重要的就是那個宗門特質,目前無法自行更改,且會因為莫名其妙的原因變動一次,若玩家不攻打其他宗門或許還無所謂,但只要攻打其他宗門,當區域選擇中一堆分舵難以辨明而需要改動名字時就會中招,因此,確保我方宗門能保有最重要的宗門特質的處理細節與邏輯已分享於上,僅供各位客倌參考。



2024/1/23 補充
  進赤幽州接受仙長好意搬遷宗門後又發生了意外的狀況,怎麼說呢? 因為沒有邏輯可循,我願稱之為意料之外的槽點,就在這補充說明了。

  首先我選擇在進赤幽州前一統八方下界宗門主要是因為若依循主線搬遷宗門入赤幽州,則下界其他宗門會一律被被赤幽州其他宗門接管,簡單說就是直接變成赤幽州其他大宗的下界分舵,於是為了將下界的小打小鬧與赤幽州分清楚,於是我選擇在進赤幽州前一統八荒各宗門,其相關細節就如上述分享的那樣,但當我瑣事底定決定進赤幽州並隨劇情搬遷宗門進去時,意料之外的事情發生了:

  1. 下界各區分舵又全部恢復自己的宗旨、宗規與特質。
  2. 無法在透過更改原本屬於其他宗門的分舵來繼承特質。
  3. 但可以更改原本我宗下界(慕仙洲除外)其他分舵來統一所有分舵的特質。

  這是我遇到的狀況,我不清楚是不是必定如此或者意外狀況,但如果該狀況屬於必定發生,則為了鎖定重要特質:弟子執行任務時死亡率更低,開局思路可能要變成:

  1. 開局至少有兩個宗門有此特質,但因為有時會出現在華封州以後的宗門,所以並不能在開局確定。
  2. 因此開局直接選有此特質的宗門加入,確定後續其他宗門的特質後有各自的因應做法。
  3. 其一,確定該世界只有我方宗門有此特質,則一統八方後直接搬入赤幽州,接著再透過修改我方其他分宗的名稱,讓所有宗門分舵繼承我方特質,接下來想管理再管理,會比較輕鬆。
  4. 其二,若該世界有其他宗門有此特質,則可以在進赤幽州前就一統八荒並透過修改另外有此特質的宗門來讓所有其他分舵與自己的宗門繼承該宗門的特質,也有利可以依隨進度管理,不用特別等到進赤幽州在管理。

  以上,其實沒有這個特質當然也可以玩,只是若有心想管理的話,有沒有這個特質的繁瑣度是有些差異的,有則輕鬆愜意,沒則親力親為,操費心思。個人心得僅供參考。



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