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覓長生: L的自用整合Mod

Longmen365 | 2024-03-14 13:33:50 | 巴幣 0 | 人氣 137

  如同前文所言,歷經摸索、試錯到完整體驗一輪,超過300個小時,由於我個人屬於追求完美路線類型的玩家,因此雖然我只玩一輪,花費超過300個小時,但我對於遊戲系統、細節、主支線的認知與體驗還算是相當深入且完整的,有鑑於我個人認為覓長生的初期體驗實在有些勸退,故原先我預設用天譴之人等的不利狀態來重玩一輪,並且整合出一個給新人的攻略,希望能跳脫一些悶著頭煉丹、跑商致富後才來體驗劇情的玩法,這個理想很豐滿,而實際玩起來卻相當噁心,即便我們已擁有堪稱扎實的經驗,能一一克服不利條件並滿足取得成功的進展,但一個新人若要按照我的思路去玩,實在是不可能、不應該、也不有趣的一件事情,反倒不如真的去悶著頭煉丹、跑商數十年後再來體驗劇情。

  因此,總結來說,覓長生的期初體驗勸退且噁心應該是來自於其機制使然,摳門的經濟系統,夾雜著刁鑽的論道、經驗值與武學、升級系統,即便我已經通關一輪回頭重搞還是覺得勸退,故,雖然我明知覓長生的小品劇情十分用心且有趣,但我認為這個遊戲可能會是十個玩家入坑七個夭折的狀況,若真的要我推薦給朋友恐怕結果真的是這樣。

  於是,為了解決其出這種容易令人棄坑的問題,又不影響太多原版體驗的遊戲樂趣上,我自己製作並整合了一些功能型的mod,主要的用意是降低S/L的頻率,透過地圖探索優化經濟的來源,尤其是不想殺人越貨類型的玩家來說,透過地圖探索廢棄洞府也能獲得一些經濟收益。


steam Mod 連結,或自行於工作坊搜尋: L的自用整合Mod

優化內容:
1. 擊殺NPC全部掉落。
2. 常出現的那種廢棄洞府,若有秘笈則皆為裂氣斬。 (在天星城問樓販售售價37800)
3. 拍賣場寄賣微調,現在都能寄賣三個物品。
4. 採集專家六倍效率,如果你需要採集的話。
5. 熱愛丹藥的NPC,一般NPC會對所有同階或高一階的丹藥感興趣,特殊NPC不變。


  當然在我有限的技術力下,有些設想我是無法達成的,比方說:

  1. 經濟來源:
   a. 我不想把裂氣斬改成100%掉落,但我不會改成在洞府內發現5000~15000的靈石。
   b. 若不要完全依靠洞府探索,中後期的風雨樓也是個可以利用的機制,但我不會改懸賞刷新頻率。

  總而言之,這個Mod是在不影響太多原版體驗的前提下所折衷產出的優化Mod,希望他能帶給一些新進玩家一個較好的初期摸索與試錯體驗,而不是照著攻略去做那些無聊的跑商、煉丹、翻包,弄得像是一個時間管理模擬器那般的瑣碎無趣。

  最後,如果為了避免頻繁的S/L,在不嚴重影響原版體驗的前提下,還建議搭配以下mod遊玩,這些mod需要寫程序,而我只會改改官方有釋出的預設文件,故整合不了,請在Steam搜尋訂閱即可:

1. Arkania的拍賣會刷新器Steam
2. 更多NPC信息
3. 背包物品數量顯示
4. F10一鍵尋人

  以上,個人觀點與製作,僅供參考與使用。

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