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【心得】Fate/Samurai Remnant

麥麥 | 2024-02-04 22:23:14 | 巴幣 12 | 人氣 134

不敢自稱為FATE系列老玩家,但好歹也是接觸這個作品很多年了,在聽說要出一款新遊戲:以江戶為背景的聖杯戰爭,即使是我很沒自信的無雙類遊戲,還是忍不住衝動,買回來玩玩看。

一點都不後悔,是款令人喜歡的好遊戲。

然而也是款不夠好的遊戲。

---防雷用的Saber,經典名句---

遊戲性是真的還不錯,手殘如我也可以體驗無雙的快感,加上漫步江戶街頭的悠哉感,是會讓人想沉浸在其中的世界。穿插在劇情與戰鬥之間的靈地佔領戰也很有趣,有一點點棋盤戰略的感覺,是說FGO的聖杯戰線那個遊戲模式絕對跟這個有關吧XD


但劇情......嗯,微妙,準確地說是讓人覺得燃燒不完全。

其實劇情應該不算差,但就偏偏fate系列的頂標很嚴格,被拿來跟那些神作相比這邊就略顯不足。
舉例來說,無主從者的設定我到最後還是不懂在幹嘛。用後設的角度來說我猜是為了多塞幾隻英靈進去,讓其他fate系列的玩家有親切感,但代價就是大部分的無主從者都缺少了必要性,沒有那種「這裡一定要是他登場」的感覺。無主槍兵就算不是庫夫林,對劇情來說好像沒有任何影響;把無主弓兵換成Fgo裡面隨便任何一個archer好像也沒差。

對我而言這個缺點放在其他作品可能還好,但放在fate系列就有點致命。FATE系列的魅力就在於召喚出來的英靈生前個故事如何與現在的故事相互呼應,不只是御主需要冒險,英靈們也都要去面對自己的人生課題,在這個過程中角色會變得很立體。而少了這層描述的無主從者們就會讓我覺得很水,看不到這個角色討人喜歡的地方。

不過無主的狂戰士算是個例外,參孫雖然是個不太熟悉的英雄,但稍微查了一下他的故事後就能發現,他與高尾太夫的關係很有趣,生前遭妓女背叛而失去一切,被召喚出來後這次卻仍守護著花街,最後在相似的場景中再次被妓女剪去頭髮而死去,但卻是意義大不同的獲得了救贖。雖然描寫的篇幅不多,但光是這樣就足以讓人覺得他被召喚到這個時代是有意義的。

無主Saber我個人覺得有點可惜,源式家族的身分不論放在江戶這個時空背景或是放在Fate世界觀中應該都有很多恩怨情仇可以發展,可是他除了追著惡鬼跑以外沒有什麼太多描寫。再不然把無主archer的位置換成巴御前,看夫妻互動應該也會很有趣啊...
人物描寫不足的問題放在主要角色身上,有稍微好那麼一點點,但又好像還不夠好。

Assassin組,就先不提完全不懂為什麼要叛變的Assassin,那個太鬧了。多羅蒂婭我還算喜歡,很典型的FATE世界魔術師性格,個人來說很想看他跟鄭成功之後的故事
Archer主從我覺得不錯,周瑜戲份太少有些可惜,但輔佐君主卻出師未捷身先死的遺憾(用這句形容周瑜他會不會生氣啊XD),覺得有符合前面說的:這個位置必須是他。鄭成功也是有趣的角色,即便最後與他為敵,也讓人覺得合情合理。


Lancer組的關係其實我也很喜歡,地右衛門追求著地獄,甚至染黑了本應純潔的聖女,但作為熟悉FATE系列黑貞設定的玩家們來說,這又好像很合理,兩人間也有一種隱晦的關心和互相照應。再加上後來FGO聯動裡的劇情,讓人很難討厭他們。

Rider組...幫正雪QQ,抽到有著rider名字的Berserker實在很倒楣,直到最後仍然沒辦法喜歡rider,不是因為他是惡,而是他惡的太無趣。正雪就有趣很多,動機、手段都很明確,某種意義上跟切嗣有點像,為了善而不惜有所犧牲。我也很喜歡他在這個時空背景下完美與史實呼應,不論做的事還是結局都是。
Berserker組,我覺得普普,比起太夫和武藏,我更喜歡太夫和參孫的關係。武藏和伊織的關係倒是還不錯,在最後決戰伊織拿出燕返的時候還真的是完全沒料到地展開,個人來說很喜歡這段兩個劍癡的互動。
Caster...另一個我覺得到最後都不知道在幹嘛的角色,認真沒看懂他和土御門的故事,所以到底什麼情況這兩人搞出這個盈月戰爭?Caster又想「紀錄」什麼?不懂

總覺得關於盈月之儀的很多謎團講得不清不楚的,這也是我覺得劇情扣分的地方。一直暗示他是劣化複製的聖杯戰爭,但前因後果的描述卻少得可憐,比如說第十五騎從者到底在儀式中扮演什麼角色?就算在地右衛門結局中曾經被聖杯吞掉,好像還是看懂發揮什麼功能,連帶著害妹妹(兼妻子)在三個結局中都顯得除了被當成人質以外其實不太重要
某種程度上妻子的出現是讓Saber有機會能彌補生前的遺憾,但如果只是這樣而多加了一個第十五騎好像有點太刻意...

最後回到Saber組,整個遊戲最開心的大概就是看他們打情罵俏(沒有),牽手逛街散步(也沒有),吃遍江戶美食(這個有)。
Saber的願望有點隱晦,不要太深入的猜會覺得是想要知己,深入一點的話我喜歡這個解析
簡單說就是對映著緣分之環的三個願望:守護妻子,行善,與知己。三件生前沒辦法做到的事,在這次的召喚中算是都一定程度的實現了。

在劍鬼路線,雖然結局雖然很難過,對Saber而言也太殘忍,但換個角度想,那大概是他和伊織最了解彼此的路線了。

伊織這邊就又稍微有點可惜,兩個正常結局中就是典型普通的主角性格,守護江戶,守護身邊的人。但劍鬼結局的轉折對我而言有點太突兀,並不是不能理解兒時看到至高劍法而心生嚮往,踏上劍的道路這劍事,而是在最後一刻才突然選擇靠著盈月製造的動亂來實現自己的願望,跟前面的衝突感實在太大,略顯動機不足。

整體而言,劇情不會不喜歡,但就是覺得以Fate來說可以做到更好。希望是不要在DLC跟我搞一個大篇章的劇情來補充各種上面覺得不足的部分,那樣我可能反而會生氣......
有些對話和異傳沒解完,但我懶了XD


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