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【心得】聖獸之王 白金通關心得

麥麥 | 2024-04-27 15:17:13 | 巴幣 12 | 人氣 205

在體驗過了十三機兵以後,香草社也成為必追的對象之一,當初看到聖獸之王開始預購,還不知道遊戲類型但總之就是先預購下去再說。三月初拿到遊戲,花了一個月多終於在上禮拜拿到白金。遊戲時間大約六十小時左右。

結論而言,是款好遊戲。

關卡設置的方式剛好適合社畜下班後打個一兩場,開遊戲不會有壓力,這可能也是近期我開的最勤的遊戲了,之前有些時候下班回家會呈現軟爛狀態連遊戲都不想開,但聖獸之王以下班後輕輕玩一下的性質來說還滿適合的。

遊戲方式雖然被歸類在即時戰略那類(日文wiki說的),不過那個「即時」隨時可以配合操作暫停時間,慢慢思考,剛開始玩看到有時間限制還有點緊張,幾場之後就還滿習慣的,時間限制幾乎沒有造成任何壓力。

遊戲內的職業種類繁多,有點像超級複雜版的猜拳,有著相生相剋的關係。但實際上我的大腦根本記不得這麼多,到最後多半是靠熟練的少數幾個角色職業,加上一點點的等級壓制,就能很輕鬆的普通難度通關。白金獎盃本身沒有要求高難度通關,純粹就是留給想自我挑戰的玩家去玩。

真要說的話這遊戲的白金難度還滿低的,順順的走完一次劇情,其實就差不多都能蒐集到了。極少數的幾個蒐集要素,甚至也沒有要求全拿。比方說有個寶藏圖的任務,解完二十張地圖就能拿獎盃,但地圖總數好像有個三十的樣子(我自己只解到25張)。再比如說遊戲也沒有料理全制霸、角色全制霸之類的獎盃,不用花太多心思去處理這種蒐集要素。

雖然不用蒐集,但香草社的食物是真的香

不過相較於遊戲性,劇情的部分只能說是中規中矩。整體而言就是個很王道路線的故事,大致的展開都沒有太多出人意料的部分。不無聊,但就是接再十三機兵這種驚世駭俗的劇情後面覺得有點平淡了些。可能稍微有趣一點的是因為角色很多,每個角色之間都有好感度計量,有些還會有小劇情,那個Cn取2的排列組合讓小劇情多到有點看不完。我自己是主角和其他所有角色之間的有看完,然後挑了一些喜歡的角色看,其他的想等以後有心情有時間再慢慢補了。(同樣的,沒看完也還是不影響獎盃)

角色的部分是真的多,多到我還錯過角色沒蒐集到。有個盜賊團的,說要幫妹妹治病,出現過兩次。第一次的時候還在遊戲太早期,我在不清不楚的狀態下選錯了選項,後來第二次雖然選對但他就沒加入了......不知道如果加入後有沒有機會看到他妹妹(??

遊戲的後期有個可以選定伴侶(?)的環節,那還真是讓人很猶豫。

青梅竹馬史嘉蕾正宮氣場太強,根本就是標準答案,但就是太標準了反而讓人覺得選了有點無聊。
比起史嘉蕾,我私心更想選同樣是青梅竹馬的克蘿伊,但就有點莫名的像是NTR雷克斯......
要不索性就選雷克斯吧(???

不過其實在遊戲的第一輪,我戒指是給梅莉森德。不知道為什麼有點妹系風格可愛可愛的,好感度滿高,我一直把他方在主力隊伍裡面。
(在遊戲第一輪通關後,繼承存檔有個功能是回到選對象前,幾乎相當於可以直接去看其他角色的劇情,不用真的多周目的一直刷)

其他的一些鑽研要素蒐集要素或是角色劇情,在沒有獎盃誘因的情況下會讓人有點想偷懶,或許等之後有心情再來慢慢補吧。

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