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《網遊》手殘回憶錄 第一章 第四十五幕 冥狼貝魯斯

臨風慕筆 | 2021-10-13 11:55:20 | 巴幣 4 | 人氣 144


第四十五幕:冥狼貝魯斯
 
 
       線上遊戲Boss的形象各式各樣,某些有著一眼望不清的誇張體型,也有些不醒目到甚至得瞇起眼才能看得清楚。有長相兇惡充滿魄力,也有反其道而行,在看似少根筋的外表下隱藏實力的。
 
       無論外觀長得如何,Boss依舊還是Boss。
 
       眼前的冥狼,屬於那種就算不需要特別說明,也能夠直接讓人感受震懾魄力的那種Boss。幽深的洞窟、堆積成山的白骨,在那樣的空間裡獨自散發出某種不祥的紫色氣息。
 
       「你怎麼看?」
 
       「這還能怎麼看……這種Boss怎麼說也不可能會弱吧。」
 
       建箴依然無奈地回答著宗豪那聽來就沒什麼實質意義的提問。
 
       隨著線上遊戲閱歷增加,某些直覺也會慢慢浸染在意識中。
 
       對於Boss能不能打得贏這種事情,實際嘗試前並不好直接判斷。但就算不清楚敵人的實力到底在哪邊,有些Boss就算是站在遠處看著,都能感覺到戰鬥的過程絕不輕鬆。
 
       巨狼,是一種被神化和傳說賦予色彩的存在。在許多的作品中也同樣被視為力量和智慧的象徵。但他們所面對的並不只是普通的巨狼,而是全身已經化為屍骸的骨狼。
 
      不死族,也同樣是在線上遊戲中的常客。
 
       其實早在最開始面對那些從四面八方湧出的骷髏和喪屍之類的小型敵人的時候,或多或少也已經有了這樣的預感。在這樣長年陰暗無光的洞窟裡,和不死族亡骸一類的怪物的相性非常契合。
 
       除墓地墳場一類的場所,最常出現的地方就是乏人問津的洞窟。
 
       儘管不死族本身體質看來並不是皮糙肉厚的類型,畢竟化作骨頭已經連肉都沒有了,可那從不代表這類型敵人就弱不禁風到能夠被輕易擊倒。相反的,因為並非藉由肉體進行動作和攻擊,反而會衍伸出更多常理無法判斷的攻擊。況且若認真和肌肉做比較,骨骼本來就要更硬得多。
 
       又因為不死族本身和死後復活、黑魔法之類的元素相關,所以很多不死族相關的怪物,也同樣帶給玩家降低整體屬性的負面狀態。與其說強悍,不如說用「難纏」這樣的字彙形容不死系敵人要來得更貼切些。
 
       當巨狼和不死系兩種要素融合在一起,麻煩的程度就更上了一個檔次。絕對不能把眼前的Boss和外面看到的那些普通的小型怪物相提並論。
 
       在已經受過兩次Boss洗禮之後,他們這一會兒還是選擇先稍微站得遠些觀察情況,也順便熟悉一下周圍的地形。
 
       畢竟實際戰鬥的時候,很容易因為專注應對眼前的敵人,而沒有辦法分神去留意周遭的環境影響。
 
       建箴和宗豪馬上就發現到,在這個空間裡面,很容易因為昏暗的光線失去方向感和略過周遭的變動。如果只盯著同一個方向認真看著,那倒還沒有那麼明顯的感覺,但視線只要稍微偏轉,往往就會短暫丟失掉一部分的視野。
 
       而且,周圍的骷髏也很令人在意。
 
       「你跟我想的是同樣一件事嗎?」
 
       看著臨風左顧右盼的模樣,宗豪也同樣轉動著自己的翠影望向四周。
 
       「有可能,但實際會怎麼樣不好說。」
 
       「?」
 
       柚仔打出了一個問號,作為對他們倆太過難理解默契的疑惑。看到柚仔顯得不解的模樣,建箴也對她稍稍感到抱歉,有時當他和翠影忘神在兩人間對話的時候,就會忘記旁人可能壓根就聽不懂那樣簡短的對話。
 
       「所以,你覺得這隻Boss也可能是會召喚小兵的類型嗎?」
 
       建箴托著臉頰稍微思考一陣,越想越覺得可能性不低。
 
       不死族另一個被大眾耳熟能詳的特點,體現在於不斷重生和被召喚的特性。就算打倒也會不斷重生,源源不絕怪物浪潮,最終將成為對整個場地的限制。
 
       就像他們在初次攻略副本的時候,因為無法承受住源源不絕圍繞上來的不死族骷髏,才導致最終隊伍團滅的結果。若把每一隻骷髏的戰力拆開來看,本身的戰力的確算不上強大,但是當數量多起來的時候,情況就會變得棘手。
 
       還是說……其實原本場地裡面那些敵人全部都是眼前的Boss召喚出來的?如果真是這樣的話,那牠究竟又能夠召喚出多少援護的怪物?
 
       狹窄的空間是天然的屏蔽,也同樣會侷限戰鬥的空間。
 
       如果當前的場地再度遭到限縮,情況就會和安托拉的時候一樣不利……不,會比剛才的情況更嚴苛。畢竟毒圈雖然會緩慢的向內收束,但卻不會主動的對玩家發動攻勢,如果Boss真的召喚出足以覆沒整個場地的骷髏群的話,場面只會變得更加混亂不堪。
 
       最直觀會造成影響的,還是必須詠唱魔法的柚仔。
 
       在裝備【磐石之心】這個不會造成詠唱被打斷的絕品裝備特性之下,能夠確定柚仔的魔法並不會被怪物的攻擊給打斷,但不會打斷是一回事,魔法師本算不上特別多的生命值,在被大量敵人圍攻的情況下,依舊是不可避免的短板。
 
       讓柚仔邊移動邊進行詠唱?不會的,那並不是個合適的選擇。
 
       建箴首先排除了那樣的作法,先不論柚仔能不能做到操作的極限,就算做到了,她本身的輸出條件還是會變得很艱難。至少在無法確保自己能夠使用重劍最大化提升隊伍的傷害前,柚仔肯定是他們之中最主要的輸出火力。
 
       限制柚仔攻擊環境的條件,就等於同時限制住了他們的輸出空間,輸出受限的情況下,整體的戰鬥時間也會被相對拖長,只要戰鬥的時間一拖長,對他們來說也等於緩慢的陷入不利的處境。
 
       雖然這都只是在最糟糕的前提之下做出的預想。
 
       但預想的作用,本身也就是為了防止最糟糕的可能性發生。
 
       儘管建箴不太想承認,但是當他跟宗豪的想法不謀而合,尤其是在不好的事情上,最後往往都會成為現實。
 
       冥狼,光從這個名字看來,興許會讓人直觀聯想到司掌冥府地獄的守門者。而在建箴和宗豪腦中所想像的,大概還是那混亂的場面和身上源源不絕的負面狀態要來得更多一些。
 
       正因為不死族種類的怪物在網路遊戲是慣例的常客,所以對於多年來不斷接觸網遊的他們倆而言,其實並不會感到太過陌生。只不過,不陌生歸不陌生,冠上不死族之名的Boss,倒也從來沒有讓他們感到輕鬆過。
 
       「那麼,你打算怎麼做?」
 
       「……二保一吧。」
 
       建箴無奈地笑笑,二保一對他們隊伍來而言屬於最為安定,卻也相對來說最無趣的一種作法。所謂的二保一,就是由他們兩個作為守衛的前鋒,讓隊伍整體圍繞著柚仔的攻勢作為主體的攻勢。
 
       老套的作法,但不得不說,它的穩定性卻也是相對效果最好的。
 
       如果真的採取了這樣的方式,保護隊伍就不再只是臨風做為身為戰士的職責,而是兩人都必須以魔法詠唱作為最優先的前提去確保柚仔的輸出環境。
 
       正常來說,全力確保其中一個隊員的安全這種選擇,只會出現在團隊有機制上的特殊需求,或者是團隊整平水平相差過大的極端情況。
 
       本來隊伍裡每個職業都有各自擅長必須負責的項目,經過這樣調整之後,翠影主要的任務就不再是專注於攻擊Boss,而是在於清除掉有可能威脅到柚仔,被Boss召喚出的敵人。
 
       「你這個,還真是一點夢想都沒有。」
 
       宗豪用揶揄的語調輕描淡寫的說起他的想法。
 
       「這種事情我自己很清楚好吧。」
 
       雖然也知道宗豪看不到,但建箴還是不由得聳了下肩膀。
 
       正因為他自己也瞭解這樣的配置算得上是保守到毫無新意的作法,所以建箴那一聳肩,其實也多少有些自嘲的意味。但無論方法有多俗套,只要能夠保證隊伍的整體安全,他並不是挺介意稍微用那些「無趣」的方式。
 
       從石巨像歐姆德到冥狼貝魯斯,他們的副本過程裡已經被太多不可預期的情況給折磨得夠慘了。採用保守卻簡單的方式,也是因為希望能靠著事前的準備盡可能的降低一些難度,
 
      「嗯,行吧,照你的風格。」
 
       宗豪轉回了原本的視角,也稍微調整了翠影的站位。移動到了臨風身後,稍微靠近柚仔正前方的中間位置,這個站位能夠視情況同時調整向前攻擊Boss或是退後協防保護柚仔詠唱的施法步調。
 
       也可以說翠影目前所擔當的位置是必須兼顧兩邊的樞紐,而宗豪的操作表現,則會直接反映在他們等會兒的攻擊頻率和整體節奏上。
 
       即便所負責的範圍並不是和Boss決勝的關鍵,但宗豪是否能把握好對兩邊攻守的取捨平衡,對於他們的能不能順利突破這個關卡有著至關重要的影響。
 
       在副本裡的每個位置,都有他相應重要的地方。
 
       至少,建箴是這麼認為的。
 
      「柚仔你還是專心負責主要的輸出。」
 
      「好!」
 
      「至於你……應該懂吧?我們全看你的表現了。」
 
       臨風向前走了一步,建箴本還想著在口頭上鼓勵一下宗豪,但回過神想想又覺得那實在有違自己平時的風格。
 
       『太噁心了。』
 
       建箴擰了擰眉心,覺得自己的確不是會做這種事情的人,何況對象是宗豪的話,那就更不需要了。當兩人之間的熟識程度到了一定程度後,那種事情就顯得特別矯情。
 
       男生之間的交情,有時反而更體現在那些看似粗言穢語的默契上。
 
       「反正真不行的話,你還是會想到辦法的吧。」
 
       「……別把人當成什麼萬能許願機啊。」建箴吐槽。
 
       戰士因為高生命值帶來的高容錯率,時常也被視為最有可能造成戰局反轉的可能性。但戰士畢竟是很普通的玩家職業,就算容錯能力比起其他職業要高上不少,沒辦法救回來的局面,光靠蠻力單幹依舊不現實。
 
       其實無論什麼職業,只要有一定的操作水平,能夠反轉戰局的可能性都是有的,戰士只是其中門檻最低,也是對有效操作所需要手速最低的一種。
 
       當然,更上一階的操作技巧,建箴自知使不出來,也不多強求。
 
       「不是啊,到目前為止,剛剛說的那些都只是猜想而已,也沒有人說Boss肯定會召喚其他小怪吧?」
 
       「嗯……話是那麼說沒錯。」仔細想想,確實他們目前為止都僅止於對冥狼貝魯斯的預先猜想,並沒有資訊表示會召喚出其他敵人。
 
       「如果真是那樣子,就算我們運氣好吧,你也知道該怎麼做。
 
       「你會衝過來保護我嗎?」
 
       「劈你一刀嗎?」建箴略帶愉快的呵呵笑了一聲。
 
       「咳,沒事,這點程度的事,我自己搞得定。」
 
        查覺到那樣的垃圾話有些自討沒趣後,宗豪趕緊改了口。
 
       宗豪驅趕蒼蠅似的噓了兩聲,刻意無視掉隱約來自建箴側眼的冷漠視線。兩人又胡鬧了幾句,直到建箴偏頭看一眼整體的站位,再度確認沒有什麼問題後,才再往前了一步,從這步之後,剛好就越在貝魯斯警戒範圍的邊界。
 
       一步距離的停頓,代表著開始前的信號。
 
       無論到底說了多少毫無意義的垃圾話,只要站在這個邊緣線上,就該收斂起原本的胡鬧的態度。
 
       那是隊伍間默認的一種規矩。
 
       像是即將按下倒計時之前的碼表,還有田徑選手在衝出起跑點前,比賽裁判手裡隨時會穿膛震裂空氣的那一響鳴槍。所有人都在等待,等待著某些事情即將發生的瞬間。
 
       「都準備好了?」建箴問。
 
       宗豪和柚仔沒有答話,只是相繼用表情符號打了一個『OK』的圖樣。
 
       或許這也可以解釋為,他們現在都專注於不久後的即將開始的戰鬥上。
 
       被遺忘的洞窟第三隻Boss,也即將被他們挑戰。
 
       臨風舉盾向前,踏入了貝魯斯的警戒領域中,這個原本只是安靜臥在枯骨之上,用冰冷視線環視四周的冥狼,終於有了進一步的動作。
 
       並不像安托拉那般兇猛地直接突進到眼前,貝魯斯只是緩緩的,用幾乎身形扭曲的姿態用四肢站了起來。也不知道這個全身已經變成骨骸的巨狼到底是從什麼地方發出得聲音,下一刻,牠仰頭長嚎。
 
       嚎叫聲穿過了洞窟的每個角落,恍若傳遞著幽冥亡者號令的信息,在耳裡聽來,是那樣悽愴,令人的背脊不禁瑟瑟發涼。
 
      一隻枯瘦的手從地面破土而出, 如起始訊號般,從那隻手探出後,接續而來的,則是陣陣亡骸騷動的聲響,嘎噠嘎噠聽得人毛骨悚然。
 
       而見此時此景的建箴,也只能無奈地嘆了口氣,並慶幸他們剛才的猜想並非是杞人憂天的煩惱。
 
       「唉……去他的。」
 
       所謂的運氣,從來沒有和他們站在一塊兒。

創作回應

沐眠
看到手手出來,就有想把它拍回去的衝動
2021-10-29 00:38:03
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