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東方的迷宮 幻想鄉和通天的大樹 攻略備忘錄 -21-

銀色的我 | 2022-09-21 21:34:01 | 巴幣 0 | 人氣 379

東方的迷宮 幻想鄉和通天的大樹

東方的迷宮 幻想鄉和通天的大樹 攻略備忘錄 -21-
第十五層:
  。熔岩流層也差不多跑完了,但解決難關後等暮著的是下一個難關。

以下翻譯:
  。H-8落穴會回到14層的Bosss區域(對,就是幽幽子),
  。K-6落穴(相當多事件,因為很難直接講所以只能對著地圖跑)
  。K-6落穴,會苔到15層中央地區前Boss的以及中央傳送點。
        有部份落穴有寶箱有些則是無意義的(因為真的花時間所以不要輸給好奇心)
        在E-1地區的落穴會有通往16層FOE的通道







西行寺 幽幽子
  。在十五層的落穴去到十四層後,會有推薦等級Lv60的Boss戰打。反正是幽幽子。
  。Lv64的西行寺幽幽子。初見就是體驗關卡時的高機率即死符卡,不過對象是己方開甚麼玩笑啊。在開場前全員被即死攻擊瞬間清場也不是稀奇的事。要全員避開即死判定才能開始打。炎風大弱點,靈冥超耐性。久違的普通的難打,畢竟不是迷宮內角色。是只要燒腦想配搭還可以應付的一般的強。一開始入場要帶降魔屬性的露米婭以及下克上對幽靈特攻的妖夢,不是的話就算避開即死也會被直擊秒殺。就算做不到有效輸出也可以把妹紅放入隊,必要時靠不死鳥可以多個人切換。但話雖如此最終還是死了一大半人才打羸,在勇儀倒下後就是魔理莎,萃香的接力,華扇的麻痺賦予在重要關頭生效真是太好了。只是把全隊打個半滅就完場已經算相當輕鬆。
  。幽冥樓閣的亡靈少女,白玉樓之主。某紫老......的友人,與紫結伴僅二人就進入迷宮的強者。在整個主線中後期才加入就可以知道有多強。符卡在體驗關卡就用過的關係,分別在於即死,中機率即死,高機率即死以及極高機率即死的差別。清雜兵相當的便利。配上「不捨不酌宴」完全就是欺負雜兵的技能組合。「通往無壽國的期票」只要在隊伍未滿十二人的情況可以按缺少人數回復,算是另一種的永動機也是相當過份了。

  。在A-4會有FOE Lv64 獄炎的熔岩龍,原本是存在於去十六層的特殊區域時的FOE,但因為其特性會穿過地圖去追擊玩家所以在經過時只能盡量保持狀態去打。只於攻略法:雖然致命的怕冷和魔,但是三步必殺,以上。

Boss戰(推薦lv62)(第十五層中央傳送點):
  。Lv65蒼輝之巨人,你居然敢用我的戰法來對付我。要簡單解釋就是對方是普攻三步必殺而且有命中率的的勇儀。會先提升自身全能力(大)後靠著速度和力量壓過敵人的暴力打法。即是平時打人用的三帶一戰法。起初帶文去拉隊列但輸出不夠,打了幾次後只能放棄練等去提升技能。在全員去到九十後半再挑戰才總算打過。
  。就算上防Buff都會被秒殺,但還是要在入場時帶上靈夢,在學會「最後的祈禱」後退場時前衛全體全能力提升,就算其他人來不及Buff勇儀也可以有基礎輸出。
  。入場:靈夢,衣玖,早苗,勇儀四人,藍還是沒有機會出場。就算有物耐性但在15000攻擊的勇儀下還是能打出有效傷害。在Buff完後大家基本上就是拋棄品,所以要帶有退場Buff/Debuff的角色入去。紅綠靈夢退場後都會有已方buff,則是敵方必定敏捷Debuff是一定要帶的。鈴仙雖然能全能力下降但因下降量不多所以試用了後不帶入隊。
  。把回避率上升的主裝備放在天子身上意外地能拖。加上抵消Buff的能力如果賭中敏捷的話可以再拖一兩回合。其次要帶的就是姆Q,至少火屬全體或者魔屬單體符卡二擇要Lv5以上,但因為在抵消Buff後會改變攻擊模式,到時不會再是只打最左方的角色而是全體攻擊&鈍重賦予以及隨便找個人三步必殺的狀態,所以姆Q能輸出多少真的只能看運氣。再不然就是學會「高貴的月之民」的輝夜(但條件和上述一樣)。
  。去到中盤因為Buff滿的勇儀和姆Q先後被人隨機三步必殺,所以在殘留在場上的慧音全體Buff下把魔理莎和露米婭拉下場雙輸出才搶先打倒。露米婭符卡技能相當少,加上我到目前還沒有解副職業所以點數相當足夠去把符卡升滿,而魔理莎在學會主角光環後用精神統一的魔法飛彈就可以應付。
  。以及用命來達成硬撐三回合偉業的MVP不死鳥妹紅。

  。在打完後就會能到「杜若的刻印」,回到右上方的大石(持有杜若的刻印以及幽幽子加入)去下一地區......之前








   。在往十六層樓梯前遇到紫,還有最有一場Boss戰要打兼解開東北部傳送點。(推薦Lv66),果然就算是異變大家都是會去當成祭典來玩的吧。


八雲 紫
  。在去十六層前的最後一場Boss戰,然屬大弱點,因為打巨人時練等後等級破百的關係,就算下調個30級也沒有太大危險,但還是團滅了一次,如果帶了穰子的話會輕鬆很多。算是以往Boss的大考,部份技能和以前會下降全隊HP和MP的Boss也一模一樣,當然兩者用完後會從0開始讀條這個缺點也保留下來了。但在賦予鈍重後相當難打,加上基本都是全體攻,回復容易跟不上,一被拖低速度就會很容易團滅。還有在用了四重結界後的全能力提升都要注意。但就算這樣還是比蒼輝之巨人好打,果然只要是幻想鄉勢力就不會特別難打。(從芙蘭和幽香還未打的兩者身上移開視線)
  。潛藏於境界內的妖怪,神隱的主犯。在想阻止天叢雲劍的計劃後又是和幽幽子走散,在最終終於無法單刷迷宮的情況下在打過一架後加入了隊伍。因為是最新加入(但最有輩份)的角色,所以目前還未用。但看技能構成是後衛輔助特化。而且是八雲一家的特化型。「物理與魔力的界線」基本上是提升所有前衛的防禦力,在用較低一方的數值進行防禦時可以把兩者數值相加除二,換句話說就是紫站在場上時可以大部份無視特殊攻擊外的不利因素。加上「式神.八雲藍+」,在藍和橙兩人在場上時會進一步增加傷害,就是要偏心兩人是吧。
  。打完後就加入隊伍,終於真正的能到十六層了。之後就是上一檔還未通過的十六十七層了。

附上日文的攻略網站(地圖,Boss數值,FoE都有)(第十五層)
(20/9/2022)

創作回應

是拉雷鳴
這邊我今天也才打完 感覺好煩....
2022-09-24 03:05:17
銀色的我
真的超難打,也不知道自己以前為甚麼要打困難模式
2022-09-24 08:25:36

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