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【RPG公會創作】【劇本】送毒、獵毒

銀狼 | 2023-01-02 00:54:25 | 巴幣 2 | 人氣 146



——劇情概要

  招募人手送貨至化外地北方的『毒物池』及協助作業,基本報酬10恆星幣。
  意願者請聯繫冒險者公會城北,萬獸中央區分部。

——劇本設定

  時間:2023年1月1日 (日) 7:30,最晚12點結束
  人數:3-4人
  裝備限制:按四期規則,4件
  劇本要素:(懷念的)委託人交涉、環境危險、傳統戰鬥
  敵人種類:類人獸種
  特殊規則:四期「央」城規則 (*1)

註*1:此劇本採用四期「央」城規則,詳見 https://guild.gamer.com.tw/post_detail.php?gsn=3014&sn=29812987 #27-#30
   

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劇本流程
1.與委託人(卡洛特)見面
  — 得知劇本的目標是給城北化外區的艾孽奇送貨
  — 另一目標是幫助艾孽奇執行一項工作,在第4點時玩家會得知
  — 提供了載具【水陸兩行越野車】,以及外出許可證
  — 如果艾孽奇作為玩家角色參與劇本,會作特別處理

2.通過「毒物池」
  — 一個由某四災創造出來的強毒區域,類似毒沼澤
  — 玩家在這裡 每2個戰鬥回合/50# 受到一階傷害;帶毒抗性或毒免疫者會降低影響
  — 玩家可自備裝備,當作臨時生命來抵抗毒傷害,例如防毒面罩
  — 要求玩家想辦法通過沼澤,無論哪條線都是跟【毒皮蜥蝪人】打架
      — 正攻法是乘搭載具,通過沼澤水面(下見3A)
      — 另一種做法走樹林,走陸路(下見3B)
  — 玩家能通過回想或類似手段來挖情報

3A.水路
  — vs 3名【毒皮蜥蝪人】
  — 蜥蝪人會針對載具來破壞。一旦失去了輪子,就會因「真言的瘟疫之災」的影響,載具再也沒法載人而沉沒
  — 泡在毒沼中,每人每2戰鬥回合受到一階傷害
  — 當玩家滅團後,會無條件進入第4步(委託方派出了路過的拯救人員)

3B.陸路
  — vs 6名【毒皮蜥蝪人】
  — 玩家方會持續因為林地的惡劣視野而受到秒判
  — 當玩家滅團後,會無條件進入第4步(委託方派出了路過的拯救人員)

4.艾孽奇的實驗室
  — 由艾孽奇在化外地建立的實驗室
  — 玩家在這裡接到下一個任務,去打倒蜥蝪人的族長
  — 情報聲稱蜥蝪人的族長是「細胞自戰症」患者,但卻比預計中活得更長時間,引起了艾孽奇的興趣
    — 然而這個「細胞自戰症」是騙玩家的。在劇本中會一直使用「細胞自戰症」稱呼玩家所中的異常狀態
  — 如果載具成功保存到這裡,載具會被升級成戰車,在BOSS戰時提供強大的輔助效果

5.突入的連續秒判
  — 玩家強行突破一眾蜥蝪人的防線,來到了BOSS房
6.族長房
  — vs 【毒皮蜥蝪人族長】 & 3名【毒皮蜥蝪人】
  — 族長沒有所謂的血條,受傷後傷口會被不明且異常、不是來自於族長本身的黏性物質修復
  — 玩家方勝利條件是造成三次致命傷(可能看時間調整)
  — 每次出現致命傷之後,每名玩家會得到【細胞自戰症】狀態+1,【毒皮蜥蝪人】也會補齊至3名
      — 身體變得不協調,每層狀態每回合有25%機率無法動作,最多疊至100%
  — 第一次的致命傷最難,到第三次致命傷會採用戲劇性演出
  — 如果在第4步得到戰車,戰車會在整場戰鬥裡提供治療效果及壓抑異常狀態

7.準備完結
  — 玩家被送回艾孽奇的實驗室,狀態全回復,然後就返回央城
  — 最後可以跟卡洛特聊聊天,就結束劇本&劇本成功

其他.
  — 如果在第6步時全滅,劇本失敗

————
【官方劇本】送毒、獵毒 公告

  央城有冒險者公會,那是阿斯嘉特的傳統行業。
  事實上,在央城裡是不需要冒險者的,稱之為「自由行業市場」比較貼切。

  眾人在電子佈告版上物色了一則送貨到化外地的委託。

 (報名詞【前往城北萬獸中央區的冒險者公會分部】,取3-4人)
———【官方劇本】送毒、獵毒 本串

  化外地很像傳統意義上的外域,或是法外地帶。
  在冰之王座的控制下,不適應社會生存的人都被「放逐」到那兒去,
  缺乏城市化基礎建設、常被空殼四災影響地貌,對一般人而言是很危險的地帶。

  但對於嚮往——或懷念——冒險者生涯的眾人而言,是個自由之地。



四人按約定時間集合,公會職員帶領眾人進入某人的辦公室,
辦公室外寫上擁有者的名字,這名字對義勇軍來說十分熟悉。


對方是一頭高大、威嚴的灰藍狼人,在旁跟著牠的一名狼人隨從。
牠身高約兩公尺,有著戰士的身形,體格超出狼人平均值的魁梧。

牠的大衣上扣上了一個個舊時代的徽章:
阿斯嘉特傳奇冒險者徽章、尤克特拉希爾小隊隊章、銀星貴族章,
每一個都在明確地告訴著牠的身分——


四災義勇軍中有名的狼人戰士——卡洛特.海沃爾。

「懷念的臉孔嘎。」看見到來的眾人時,卡洛特的表情稍稍放鬆了一點:
「請坐吧,委託的簡要就放在位上了嘎。」

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             玩家請按情景1#進場
   (環境BGM:
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———

「那麼,委託大致跟簡介上說的一樣,」卡洛特打開說明簡報:

「你們的兩個任務目標,第一是將貨品送到化外地的『毒物池』,
 貨品大概是這種大小的手提箱,送到當地就會有接頭人收貨嘎。」

「第二是執行那位接頭人給予你們的一個任務,視情況你們能向他要求更多報酬。
 那位接頭人的名字是艾孽奇,不過實際與你們交接的,有可能是他的一名手下。」

「此行會提供可在『毒物池』行駛的載具——不用擔心損毀,不會因此扣除報酬。
 除此以外的裝備,請恕自行籌備,必要及合理的費用可以向我報銷。

 另外,畢竟是化外地嘎,很可能會遇上不可控的【機率】事件,都做好準備吧。」

接著就是討論報酬怎樣給付、什麼時候要出發、簽定任務契約等手續。

「那麼,還有什麼疑問嗎?」卡洛特問道。

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           準備&即時互動回合 10分鐘
   (環境BGM:

          回合結束後,時間直接跳轉到出發後
       請在回合結束前,在公告串提交要帶上的官方物品
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                劇情回合
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「謝謝你們接下委託,祝你們路上順利嘎。」

卡洛特向你們致謝後,時間流逝,很快就到了出發的那一天。
你們拿到了要運送出去的手提箱,以及水陸兩用的四人載具。

緊接著,你們通過了向外的關口,踏足了央城之外的化外地……

———


嚴格來說,化外地其實也是央城的一個區域,
繁星魔女所建立的地下區域,佔地約兩座舊阿斯嘉特城的大小,
其中外圍的三成地區便是化外地,由冰之王座管理及限制出入。

化外地的原意是提供給難以適應社會生活的物種居住,是人們口中的野獸之地,
冰之王座維護著化外地的生態,很多「自然」的環境和生態仍然能在這裡找到。
但是弱肉強食也是生態的一環,來自城市的眾人則是這群野獸眼中的「弱肉」。

在缺乏光源及城市建設的化外地上,環境昏暗得令人害怕,
野獸們虎視眈眈,前進路上常會受到襲擊,令人不得安眠。

如此跌跌撞撞下,你們最終還是平安地抵達了「毒物池」外圍,
接下來,就要進入「毒物池」的心腹地帶,把貨品交給接頭人。

———


「毒物池」是一個沼澤地貌,種滿了有毒的植物,將水染得紫紫綠綠而得名。
無論眾人再多麼小心謹慎,你們還是沒法徹底避免被毒物割傷或是吸入毒氣。

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    長駐環境影響 「毒物池」

    玩家角色每兩回合/50#會受到一階毒素傷害。
    合理的抗毒能力/免疫毒能力能延緩其影響。
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接著,你們很快就判斷出合理的前進路線,分別有「水路」或「陸路」。
應該選擇走哪一條路,就需要你們調查一下,或回想一下收集的情報。

當然,冒險者是自由的,搞不好眾人還會有其他的忽發奇想?

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               即時互動回合
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走「水路」的話,常規方式是讓四人坐著載具穿過水面前進。
水深不詳,但是水質有毒,讓身體泡進裡面肯定不是好主意。

走「陸路」的話,林地裡視野惡劣,需要隨時作出緊急反應。

在「毒物池」中,已知的一種族群名叫「毒皮蜥蝪人」,
蜥蝪科類人,擁有一般智慧,與這群毒沼澤共生,可預期是這趟委託的敵人群。

你們的載具被稱為【水陸兩行越野車】,
車身同時融合了車與船的特徵,以及裝有四個大車輪。

—————

水路

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                判定回合
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你們選擇了「水路」,繼續了旅程。
想當然爾,在化外地一路上受到的熱情招待,來到了毒物池中也不例外。

在水面上,你們正乘坐著載具。
水面上視野良好,但攻勢卻是從水面下來的。

碰咚一聲的巨響,載具右後輪被破壞了。(車輪剩3)
你們也因此緊急停車,停駐在水面中央。

車身傾斜,你們在慌亂間一共看見了三個蜥蝪人身影,
他們手持著舊吉埃伯武器,與你們展開戰鬥。

「毒物池」環境影響生效至此約__#=約_回合

各人狀態:
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2

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                敵方回合
   (戰鬥BGM:
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載具向左傾斜,坐左側的_和_即將被拋出載具。

蜥蝪人A從跳上了載具上方,手持著前端通電的長矛,從車頂上向下連續盲刺。

蜥蝪人B在載具左方的遠距離,手持著魚叉槍槍械,射擊載具的左前輪。
蜥蝪人C在載具右方的遠距離,手持著魚叉槍槍械,射擊載具的右前輪。

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              我方回合 5分鐘
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                判定回合
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碰咚一聲的巨響,又一個輪子被破壞了。(車輪剩0)

在最後一個輪子也被破壞的瞬間,你們的車子不再被定義為「載具」,
失去了「載具」的性質後,它馬上就沉沒及自行解體,化為廢金屬堆。

你們泡進了毒池之中,猛烈的接觸性毒素使你們感到頭暈轉向及噁心。

各人身上「毒物池」環境影響充能+1、泡在水中額外+1

各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2


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                敵方回合
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————

陸路

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                判定回合
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你們選擇了「陸路」,繼續了旅程。
想當然爾,在化外地一路上受到的熱情招待,來到了毒物池中也不例外。

由於陸路地形過於崎嶇,你們在路上步行,載具則是由電腦控制並尾隨。

在昏暗無光、死角又多的林地環境中,光是呼吸都會令人緊張。
就在這繃緊、令人窒息的氛圍下,林中多發的暗叉打開了戰鬥。

「毒物池」環境影響生效至此約__#=約_回合

各人狀態:
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2


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                敵方回合
   (戰鬥BGM:
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一個身影從正上方向你襲來!(30秒)

一發魚叉射擊從你左面射擊而來!(30秒)

一發魚叉射擊從你右面射擊而來!(30秒)

一發魚叉射擊從你正面射擊而來!
你身後的隊友也在直線範圍內。(30秒)

(判定)

來自蜥蝪人群的突襲!牠們使用起舊吉埃伯的武器,組織了一次攻勢。
但你們順利地回避或防禦,避免了損傷。

你們確認到敵人一共6名蜥蝪人,其中ABC是近戰,DEF是遠程。

突襲失敗的蜥蝪人A使用的是雙骨刀。
牠沒有戀戰,而是後退回到林地之中,靈巧地跳回樹上,準備下一次突襲。

蜥蝪人B手持著前端通電的長矛在隊伍左側冒出,進入近戰範圍,
牠沒有主動攻擊,而是利用長柄武器的距離優勢,阻嚇企圖接近的人。

蜥蝪人C手持著前端通電的長矛在隊伍右側冒出,進入近戰範圍,
牠沒有主動攻擊,而是利用長柄武器的距離優勢,阻嚇企圖接近的人。


蜥蝪人DEF位於有林地遮蔽的遠距離,
牠們攪動槍械上的軸,各自將剛剛射出的魚叉收回。

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              我方回合 5分鐘
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                判定回合
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各人身上「毒物池」環境影響充能+1

各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2

因為環境的持續傷害,你們意識到你們有時間壓力;
蜥蝪人們意識到你們有時間壓力;你們也意識到蜥蝪人們意識到你們有時間壓力。
於是,蜥蝪人們採取了被動反擊的戰術,而你們也被迫冒上風險,務求速戰速決。

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                敵方回合
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有個圓滾滾的東西滾到你的腳邊。(30秒)

(判定)


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                判定回合
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眼見勝利無望,有蜥蝪人突然嘶啞地吼叫,還活著的蜥蝪人改變了戰鬥方針。

碰咚、碰咚、碰咚!
有多少名還活著的遠程蜥蝪人,就有多少次巨響,
他們的射擊打壞了載具的車輪,共計_個車輪被打壞了!(車輪剩_)

不僅如此,剩餘的近戰蜥蝪人們也放棄了與你們的戰鬥,背對你們衝向載具。

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                敵方回合
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B背對著你們,作出投擲姿勢,向著載具的車輪蓄力。
C背對著你們,作出投擲姿勢,向著載具的車輪蓄力。

(30秒、禁止編輯)

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                劇情回合
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你們好不容易結束了與蜥蝪人的戰鬥,幸虧沒有更多蜥蝪人來襲,你們安全了。
你們與蜥蝪人戰鬥,陷入了苦戰,眾多成員已經失去戰鬥能力了。

雖然載具受到了一定程度的傷害,但它還有輪子,它還算是載具,目前而言。
不幸的是,你們帶來的載具已經徹底損毀,變成一堆破銅爛鐵了。

忽然間,一把激昂的機械人聲線,在外圍大叫道:

(登場BGM:


「——嗶嘰嘰!火箭炮火力全開!
 碰噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠——!」

你們看見一台高大的人型機械人,以猩猩健美姿勢出現於戰場上,
它雙肩的火箭炮發射器閘門打開,數十發火箭炮準備好隨時發射!

然而,場上已經沒有敵方目標了,只剩你們用尷尬的目光盯著它。
「——嘰咧?蜥蝪人死光了?已經死光了?好吧,血肉真是沒趣。」

它關上了發射器,機械的身軀視環境影響於無物,徑前走了過來,
身體上印了某種紋章,代表著臉的藍色螢幕露出了大大露齒笑容。

「通知說送貨員們差不多該到了,我猜就是各位了吧。
 我代艾孽奇大人歡迎各位客人!請跟我到工作室去吧!」

———
艾孽奇的工作室

儘管一直以來都是以工作室稱之,但當你們看見建築實物時,還是被震撼到了。

你們穿過視覺屏障結界,有如城堡般巨大的建築物映入眼簾,

歡迎外訪者到來交易的小廣場;賣著許多可疑物品的商業街;
會偷取東西到黑市買賣的盜賊;看見城市人都上前的科學家。

這已經是一個市集,甚至是據點了,
化外地的人們圍繞著中央的大建築,建立起化外地的其中一種獨特行業鏈。
中央像城堡的建築物相當有存在感,當地人一般稱為「艾孽奇的工作室」。

你們作為客人進入工作室,帶領你們的機械人——它自稱BD—88——
作為工作室的管理員,以三星級的標準招待了你們。

它又充當嚮導,帶領你們參觀工作室,
見到眾多研究人員、聽了一些震撼的新世界知識;
品嘗了翡翠龍的「一行五慧四道」料理,這些食物刷新了認知;
接受了可疑的生化溫泉及生化按摩,而你們一致同意這會上癮。

對你們來說是一次出乎意料的旅行。
拜此所賜,你們完全恢復了。(全隊狀態全回復)

一段長期休息的時間後,BD—88聯絡上你們,你們也準備好出任務了。

———

「你們看起來像新的一樣嘰,代艾孽奇大人的命令,我們來聊聊你們的任務吧!」

BD—88站到會議桌前,一頭蜥蝪人族長的等身全息影像投影在中央:

「代號『頑強毒皮』的蜥蝪人族長,是患上『細胞自戰症』的可悲血肉,
 我們發現牠比預估的多存活了六個單位的時間,艾孽奇大人對此很感興趣。」

「闖進蜥蝪人的營地,然後帶回族長的屍體,便是你們的任務嘰。
 活捉?不,會動或是不會動都沒區別的話,不會動比較方便吧!」

雖然最後一句話聽起來很可疑,但整個任務就是這麼單純:殺掉,然後結束。

「喔,說起來我們有能輔助你們行動的治療模組,
 不過搭載它的載具,性能並不怎麼樣嘰,如果有更強的載具就好了。」

(接下來的BOSS戰治療模組有5發充能。)

「真可惜你們載具在中途損毀了呢。」BD—88無奈地聳肩。

「嘰!說起來你們帶來了載具對吧,我們已經在它上面搭載治療模組了!
 可憐的血肉身軀在毒物池很痛苦吧,那個治療模組會幫上你們的忙的。」

(作為成功保護載具的支線獎勵,治療模組的充能數增加了一倍。
 接下來的BOSS戰治療模組有10發充能。)


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           準備&即時互動回合 10分鐘
   (環境BGM:

          回合結束後,時間直接跳轉到出發後
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                劇情回合
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時間又跳轉到出發當天,你們一路潛行到蜥蝪人營地外,
剩下的路你們必須硬闖進去,直到族長的大本營。

你們四人乘坐著戰車,BD—88作為協助人員也跟來了,
在它那與文森性質相似的大叫聲中,一下子就驚動了全村的蜥蝪人。
蜥蝪人全村紛紛拿出了舊吉埃伯機械、步槍、衝鋒槍,總之能射的都拿了出來。

看見如此震撼的場面,BD—88興奮地打開雙臂,打開火箭炮:
「嘰哈!衝吧衝吧,油門催起來!別理這些雜魚,一路衝到底吧!」

五連秒判

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         五連秒判回合之 你還懂得數數目嗎?
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  你們乘坐的戰車搭載了防禦功能,用以抵禦蜥蝪人的子彈彈幕。
  可是自動功能並不完善,需要你們手動調整護盾功率。

  在接下來你們會面對5次秒判,每次限時60秒。
  每次題目會出現若干個「O」,代表你們受到的攻擊總數,
  秒判答案是「O」的總數,一般而言這不是如此困難的事。

  但由於「數字的饑荒之災」的影響,這就變困難許多了。

  答案必須採用八進制,且需要用到「彗」作為進位單位,
  每八個「O」等於「一彗」,十六個「O」等於「兩彗」,如此類推。
  回答時用任何數字都行,只要看得懂就可。  

範例題目一:
      O   O
  O    O
O O     O  O    OO

解答:「一彗二」(10);「1彗2」也接受。

範例題目二:
O O   OO O OO  OOO O
OO OO OOO   OOO OOO
O  O O       O O O

解答:「三彗六」(30);「3彗6」也接受。

(全員請打「準備好了」來開始這個困難的連續秒判吧)

————

題目一(60秒)
    O   O
  O            O
          O  O    O 

(判定,正確答案是「七」(7)。
 請準備下一題)




題目二(60秒)
  O   O  OO    O    O
           O    O
O O    O  O      O

(判定,正確答案是「一彗五」(13)。
 請準備下一題)


題目三(60秒)
   O OO O OO  OO    O
OO   O  OO OO O  OO
     O O OO O O

(判定,正確答案是「三彗一」(25)。
 請準備下一題)

題目四(60秒)
OO  OO  O OO O OO O O 
OOO OOOOOO OOOOOOO OO
   OO OO O  O O  O O

(判定,正確答案是「四彗七」(39)。
 請準備最後一題)


題目五(60秒)
 OOOOOOOOOO OOO OOOOO
  OOO OOOOOOOO OOO OO
OO OOOO OOOOO OOOOOOO

(判定,正確答案是「六彗四」(52)。)

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                判定回合
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儘管經歷了新時代的生活最少兩年,你們還沒能完全擺脫過去的常識,
當數字數到七時,腦袋就會原因不明地打結,數數目這一簡單行為都特別困難。

無論如何,你們都堅持了這一次的闖入。
作為部分失敗的代價,你們車上搭載的治療模組損失了一部分能量充能。
(共_次錯誤=>充能扣_,剩_)

———









BOSS戰

最終,你們達陣、到達了目標所在的族長大本營。
BD—88主動斷後、阻止蜥蝪人們亂入你們與族長間的戰鬥。

與簡報上一致的毒皮蜥蝪人族長,對於你們的侵略表現出暴怒,
牠大聲嘶吼、抓起了牠的武裝,誓要讓你們付出最沉重的代價!

回應族長的嘶吼聲,有三名蜥蝪人ABC闖過了BD—88的防禦,加入了戰鬥。

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               最終BOSS戰
         毒皮蜥蝪人族長『頑強毒皮』 及其爪牙
   (戰鬥BGM:
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                敵方回合
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族長的戰鬥職業是薩滿,一種驅使各種元素之力來戰鬥的喀爾登職業,
薩滿代表性人物,是多年前亡於原始瘟疫之災的『殘酷的伊塔庫婭』。

族長大喝一聲,憑空召喚出「圖騰」。
「圖騰」是薩滿常用的施法媒界,用以驅使元素的行動,
大小約一個籃球,材料是木,強度大約能承受三階傷害。

「沼之圖騰」出現、立於地面,隨即整個地面都變成了毒沼!
在這片毒沼裡,「毒物池」環境異常的累積速度會變得更快。

只要圖騰存在,這片毒沼就會持續存在。

在圖騰之後是「灌能」,與理解質點者的質點技能「強化附墨」相近,
族長將「雷電」灌進手中的戰杖上,站在遠距離對著_使出閃電連鎖!
這一連鎖會在互相過於靠近的個體間彈跳,造成多次傷害。

AB是近戰蜥蝪人,C是遠程蜥蝪人,使用的武器在之前就見識過了。

A纏上了_,在近戰距離用手中的通電長矛連續戳刺。
B纏上了_,在近戰距離用手中的通電長矛連續戳刺。

C站在遠距離、族長的旁邊,對_的上半身射出魚叉。

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              我方回合 5分鐘
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                判定回合
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你們對族長造成了若干傷害,但不出幾秒,牠身上的傷口都被某種黑色物質修復。
這一情報在BD—88的簡報上沒有提及,恐怕這就是族長身上特有的異常特性。

在戰鬥期間你們雖然沒法深究這種物質從哪而來,
但想要贏出戰鬥的話,你們需要製造「致命傷」。

可以是一回合內合力攻擊,累積出致命的傷勢,
或是製造及抓住牠的破綻,然後一擊刺入要害。

你們泡進了毒池之中,猛烈的接觸性毒素使你們感到頭暈轉向及噁心。

各人身上「毒物池」環境影響充能+1、泡在水中額外+1

各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2

此時,搭載在載具上的治療模組發出了聲響:
『 嗶嗶——!嗶嗶——!
  偵測到中毒個體——!偵測到中毒個體——!
  【抗毒】機能已解鎖!【抗毒】機能已解鎖! 』

從現在起,在玩家回合中能發動【抗毒】,
發動消耗1充能,下一個判定回合的「毒物池」不判傷害。
此發動不消耗行動回數;每回合發動一次就能保護全隊。

此時,搭載在載具上的治療模組發出了聲響:
『 嗶嗶——!嗶嗶——!
  偵測到受傷個體——!偵測到受傷個體——!
  【治療】機能已解鎖!【治療】機能已解鎖! 』

從現在起,在玩家回合中能發動【治療】,
發動消耗1充能,治療自己一階傷勢。
此發動不消耗行動回數;可連續發動。

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              我方回合 5分鐘
             治療模組剩餘充能:10
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第一次致命傷劇情回合

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             第一次致命傷劇情回合
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噗滋!你們出色的配合,在族長身上製造了一次致命傷!
雖然黑色物質很快就將傷口修復,但你們看得見族長的體力被嚴重削弱。

你們判斷仍需要製造兩次同等程度的「致命傷」才能結束戰鬥。

正當這樣想的時候,因致命傷而產生的「紅色微粒」飄散在空氣中,
這些微粒入侵空氣,入侵衣服,入侵肌膚,入侵呼吸道,入侵細胞——

        嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶——!嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶——!
        嚴重警告!嚴重警告!嚴重警告!嚴重警告!

        偵測到細胞自戰胞子!偵測到細胞自戰胞子!
        肉血之軀疏散!重覆!肉血之軀疏散———!
                                   』


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           暫時性異常狀態 「細胞自戰症」

   「細胞的戰爭之災」帶來的不治之症,感染者會遭受身體自毀的痛苦。
   至今仍是央城之中的不治之症,全民接種的疫苗也無法確保身體安全。

   每個敵方回合都會擲骰,感染者有25%機率,身體變得不協調,
   使其在緊接著的玩家回合無法行動。機率最高疊加至100%。

   「細胞自戰症」屬四災級別的疾病,玩家私設能力無法緩解效果;
   「細胞自戰症」屬四期編劇組設定,保留劇本外增添影響的權利。

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——咳咳,你們下意識輕咳了兩聲。(全員「細胞自戰症」+1)

不過,治療模組大概就是這一時刻而存在的:
        【抑制】機能已解鎖!【抑制】機能已解鎖!
                                   』

從現在起,在玩家回合中能發動【抑制】,
發動消耗1充能 或 承受兩階傷勢,當回合無視「細胞自戰症」的影響而可行動。
此發動不消耗行動回數;發動時可指定要消耗充能還是承受傷勢,默認消耗充能。

至此,治療模組能夠提供的機能已全部解鎖。
沒有其他支援了,請努力跨過眼前的難關吧,冒險者們!

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                判定回合
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黑色物質很快就修復了族長身上的致命傷,
族長的體力被大幅削弱,但仍有戰鬥能力。

牠再次發出暴怒的嘶吼,又有蜥蝪人回應,穿過BD—88的防禦加入了戰鬥。
蜥蝪人數量補回至3名,以及狀態全回復。

你們泡進了毒池之中,猛烈的接觸性毒素使你們感到頭暈轉向及噁心。

各人身上「毒物池」環境影響充能+1、泡在水中額外+1

各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2


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                敵方回合
           「細胞自戰症」機率:25%
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第二次致命傷劇情回合

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             第二次致命傷劇情回合
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噗滋!你們出色的配合,在族長身上又製造了一次致命傷!
族長看起來無法呼吸而十分痛苦。牠亦很快就沒再呼吸了,因為牠不再需要。

黑色物質自族長體內,呈蜘蛛網狀沿著身體表面爬行依附,
隨著其宿主的生命受到威脅,它徹底解放了族長的肉體限制器,
族長的傷口被強行黏了回去,同時以殘餘生命力為代價而強化了族長。

恐怕到這裡,就已經足夠解釋族長那能跨越戰胞自戰症存活的秘密了,
但你們的任務仍然不變,就是要把它的屍體回收研究,為了拯救病患。

你們判斷仍需要製造一次同等程度的「致命傷」才能結束戰鬥。

此外,致命傷的出現,也使「紅色微粒」再一次飄散在空氣中。

咳!咳!你們猛烈地咳嗽。(全員「細胞自戰症」+1)

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                判定回合
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黑色物質很快就修復了族長身上的致命傷,
族長已經是瀕死狀態了,但將牠殺死仍需要你們的力量。

牠再次發出暴怒的嘶吼,又有蜥蝪人回應,穿過BD—88的防禦加入了戰鬥。
蜥蝪人數量補回至3名,以及狀態全回復。

你們泡進了毒池之中,猛烈的接觸性毒素使你們感到頭暈轉向及噁心。

各人身上「毒物池」環境影響充能+1、泡在水中額外+1

各人狀態:
_ 「毒物池」3/2 => 輕傷、「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2
_ 「毒物池」1/2


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                敵方回合
           「細胞自戰症」機率:50%
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被黑色物質控制了身體,大幅削弱了族長的智慧。
牠的戰鬥模式變得瘋狂、難以預測,且充滿暴力、難以招架。
取而代之,牠沒法進行閃避或防禦行動,你們只需速戰速決。


「細胞自戰症」預擲結果

_體內一陣劇痛、身體不協調,下一玩家回合無法行動。

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「82、85、22、92」,總合為「281」。 (2023-01-01 18:44:37 #c53a47)

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「31、61、79、25」,總合為「196」。 (2023-01-01 18:46:50 #bc454d)

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「2、36、93、15」,總合為「146」。 (2023-01-01 18:47:09 #9f99a4)

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「84、16、12、54」,總合為「166」。 (2023-01-01 18:47:19 #9acfc0)

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「76、60、86、69」,總合為「291」。 (2023-01-01 18:47:26 #4ec1c9)

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「82、44、73、86」,總合為「285」。 (2023-01-01 18:47:33 #aa56af)

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「87、74、18、64」,總合為「243」。 (2023-01-01 18:47:40 #cf8d09)

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「31、60、67、2」,總合為「160」。 (2023-01-01 18:50:31 #3b4b14)

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「3、20、53、27」,總合為「103」。 (2023-01-01 18:51:11 #3fe6bf)

(月月)的「細胞自戰症」 擲了「4 d 100 + 0」 , 擲出「84、33、49、42」,總合為「208」。 (2023-01-01 18:51:51 #4679a5)

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