大家好我是西子灣溺水鱷,原本我還在跟我的季末動畫點評拖延症演內心戲,結果沒想到上個禮拜突然殺出一隻超級大黑馬,瞬間就佔領了所有動畫相關的社群媒體。他就是───
《電馭叛客-邊緣行者》
Cyberpunk 2077
觀前提示:我自己沒有玩過2077,而且也幾乎沒有被劇透,因此這是一篇純動畫黨的無雷推薦點評。請放心觀看~
先講結論:不可多得的頂級遊戲改編動畫
如果你還在猶豫該不該看《邊緣行者》,我的回答是:去看,現在。只要你有網飛能看、能借、能凹,這絕對是你在2022不能錯過的一部大作。
《邊緣行者》用鐵打的實力向觀眾證明,遊戲改編的動畫也能很精采。姑且不論他往後能夠在動畫史上有著怎樣的地位,就憑他是「帶有『原創』性質的『遊戲改編』動畫」,除了前陣子花十年把美工刀磨成屠龍刀,出關直接把天花板撞爛的破格巨作《奧術》,《邊緣行者》可以說是近年遊改賽區內數一數二的頂尖動畫了。
那你可能會覺得,我開頭就吹這麼大,那麼《邊緣行者》究竟是哪裡厲害了?
我的答案是:都很厲害。
畫面、人設、劇情、音樂、氛圍、節奏、沉浸感,幾乎所有能夠用來評價一部動畫的元素,他都做到了一流甚至是超一流。製作公司Trigger將每個環節都十分用心地打磨,最終造就極佳的觀看體驗以及故事沉浸感。
畫面帶來的視覺刺激是《邊緣行者》的一大看點。從故事背景板-夜城所呈現的賽博龐克世界觀,到角色運用各種器械和科技的激烈打鬥,無不讓人大開眼界和血脈賁張。科技的氾濫、萎靡浮誇的生活,一切看上去是如此瘋狂,但在全部融合之後卻是如此合理和自然,彷彿這就是一種可能成真的未來社會。
色彩以及光影的運用,Trigger(板機社)的大膽用色,如此獨樹一格的強烈風格,可以說是完美契合賽博龐克那紙醉金迷的狂想世界,CDPR(賽博龐克的開發公司)和Trigger的相遇,就像是伯樂遇上千里馬般的相互成就。
而在風格如此強烈的世界觀以及視覺表現之下,《邊緣行者》的人設不僅毫不遜色,反而更顯獨特。不僅造型極具辨識度(本臉盲表示幫大忙了),他也在用這些造型在跟你訴說這些人物的個性,讓你可以用最短的時間去記住他、認識他、了解他。
震撼的聲光效果以及亮眼的人設,讓《邊緣行者》給人的第一印象就非常吸睛。相信就算還沒看動畫,你在這幾天應該也已經感受到,露西和蕾貝卡這兩位當家花旦,那超脫美麗之上的神祕香氣。迷人的角色讓你忍不住想繼續看下去,並且對後續的劇情充滿期待。而《邊緣行者》也總是不會辜負你的期待,並且給你更多。
爽快的動作場面+香香的人設,到這裡基本上就已經足以成為一部高人氣的動畫,我看前面幾集也覺得這樣已經「夠好了」。但《邊緣行者》並不願意止步於此,什麼高開低走?他還要繼續往上衝,他要跟你說一個驚天動地的傳奇故事!
活得像個廢物,還是死的像個英雄?
「怎麼去活?又為何而活?」,是許多影視作品喜歡探討的問題,也是《邊緣行者》主線劇情中很重要的一環。單就這個標題所說的東西,其實並不新穎。說得更直接一點,整個《邊緣行者》的世界觀雖然十分酷炫,但只要你曾經看過相關的科幻題材作品,就會知道整部片的科幻設定,並沒有超出前輩們所創造的框架太多。
然而,就像我平常寫點評常提到的,比起為了讓觀眾跌破眼鏡,絞盡腦汁突破框架的「好故事」。我更樂意看到,在既有框架之內,經過適當取捨並且融會貫通之後「把故事說好」,挑戰題材本身的極限。《邊緣行者》明顯屬於後者,而且確實說得很精采。
如果要我在不劇透的前提去形容《邊緣行者》的劇情,那我會說四個字:乾淨俐落。全片沒有任何多餘的角色,每個角色也都沒有任何多餘的行為和對話。每個場景、每個事件、每句對話乃至每個鏡頭,都在朝那最後的終點全力衝刺。
這樣聽起來,《邊緣行者》似乎是一部令人酣暢淋漓的爽片?嗯~對,但又不完全對。動畫的敘事節奏確實很輕快,然而當你看完整部動畫,與其說是爽快,不如說是惆悵,甚至還會讓你對這一切感到不勝唏噓。總之,這部片會從好的方面讓你感到一言難盡。
至於為什麼一部如此快節奏、畫面很酷、人物很香的動畫,看到後面的感想竟然會如此糾結?欸,那就要你自行去感受了。打開網飛成為傳奇吧,叛客。
我是西子灣溺水鱷,《邊緣行者》全篇點評已經在寫了,我們很快就會再見囉!
圖源在這裡 畫師:制冷压缩机
封面圖源 畫師:Kami Otaku