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【玩得很慢話又很多】66. 電馭叛客 2077(下、微劇透)

張小仙 | 2021-03-27 14:11:16 | 巴幣 6 | 人氣 108


註:我後來發現 CDPR 的設計是、如果玩家跟警方開戰起來,會瞬間移除所有隨機性的黑道流氓、來解決這個衝突性的問題。

創作回應

長信
笑死,靜止不動,老百姓>死老百姓

2077邏輯:沒人死就沒事的警察,結果找你麻煩是因為你曝光了真相

關於幫派想起另外一個黑幫遊戲,黑街聖徒? 整個遊戲都在敲幫派的頭 (大笑

現代遊戲天啟四騎士: 開放世界 搶先體驗
還有兩個忘了

最後的高層問題 EA: FIRST TIME?
2021-03-27 21:06:09
張小仙
像是黑街聖徒還是 Just Cause 系列,
也都是蠻好玩的開放世界遊戲。
比起 Rockstar 的 GTA、RDR 等遊戲,
這些遊戲走的是更輕鬆或是更歡樂搞笑的方向,
也算是走出自己的一片天。
也說明了只要弄清楚自己遊戲的定位,
總是能找到適合的發展空間。

不過仿效者還是很難超過原創者所劃定的疆界,
Rockstar 或是 Bethesda 這種從 DOS 時代就在搞些遊戲的大老,
他們的深厚功力不是那些半路出家的公司可以相提並論的,
這不是簡單輕鬆的成本和製作能夠跨越的障礙。
2021-03-31 10:26:04
張小仙
還有我覺得、你在污辱 EA。
你看 CDPR 給 2077 更新了3、40 G 的內容,
EA 會做這種事情嘛!
EA 可是電玩界的經營之鬼,
什麼戰地、什麼聖歌,管你之前是不是有說什麼 "十年經營" 這種話,
說斷就斷、毫不含糊。
CDPR 做得到這種事嗎?
根本就是不同量級的公司嘛,怎麼可以放在一起比較。
2021-04-03 21:06:45
風筆
2077的背景設定裡,NCDP都是企業的走狗。結果藍點任務卻讓我們對幹企業傭兵,主線/支線攻擊企業據點也不會被通輯。這也是一個很糟糕的設定。
2021-03-28 04:48:40
張小仙
如果仔細思考 2077 對於 NCPD 的設定,
那整個遊戲的製作和方向可以有更多發展空間。
例如遊戲裡面的資料就有說到,
NCPD 其實是一家上市公司,
所以它不只有股票漲跌還有 KPI 的壓力。

為了業績、遊戲裡面的設定明明寫說 NCPD 對於交通違規更多是開罰單罰款。
依照這個設定、玩家出了交通事故,
應該不是大批警力出動、亂槍把玩家打死這種作法吧?
所以應該要有一個罰款設計,
而 CDPR 也沒有想過這一層、所以遊戲中並沒有把這些內容做出來。
2021-03-31 10:35:08
長信
笑死
2021-04-03 21:22:21
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