跟前兩代相比,灰冥界的角色性格比較鮮明,彼此的對立衝突更加深刻。
主線劇情雖然普通,但沒前兩代這麼瞎,過程比較精彩刺激,感覺劇情跟角色有進步一點了。
遊戲畫面是類似真人演出的歐美電影風格,這次場景主要是在地底遺跡,背景大都很昏暗壓抑。
劇情畫面為了因應不同選擇的分歧,依然跟前兩作一樣切成一段段的片段,所以還是有些卡頓感,劇情中途還會進入讀取畫面,但基本上還算流暢。
整款遊戲的恐怖程度就我來看是完全不恐怖,頂多只是氣氛詭異,會嚇人的地方依然是用到爛的jump scare手法。
不過恐怖程度這種東西因人而異,我是玩慣了恐怖生存遊戲的玩家,所以很習慣這種遊戲的氛圍了。
遊戲系統依然是系列作一貫的分歧選擇跟QTE動作系統。
玩家在劇情過程會操作不同角色,劇情中會面臨不同的選擇,影響角色的性格特質及彼此的關係,某些選擇也會影響後續劇情。
不過說實話這些選擇分歧最多只會影響角色的生死,主線劇情不管中間怎麼選都差不多,就跟前兩作一樣頂多玩個兩輪就差不多了,就算選不同選項劇情差異也不會太大。
另外遊戲中也有些預示或是收集品可收集,麻煩的是進到下一個主線場景就不能回去撿上個劇情點點東西,如果要拿獎盃的話,漏掉一個收集品,就要從章節處開始從頭玩,還好我不是白金控所以沒差。
這代劇情依然是B級恐怖片風格,整體來說很普通,就普通的怪物恐怖片。
但結局沒有前兩款這麼瞎,角色性格也比較突出,角色間立場對立的衝突也挺有趣,感覺這系列作編劇有進步些了。
雖然不恐怖,但詭異壓抑的氣氛還是有做出來,劇情也比較緊張刺激,很多戰鬥的橋段,前兩作相對來說比較悶一點,這代就好一些了。
明年下一款是類似奪魂鋸的殺人魔題材,看起來感覺更有趣。