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World's End Club(世界末日俱樂部)無雷心得-世界末日的小學生王道冒險

隱名 | 2023-08-05 21:36:41 | 巴幣 1328 | 人氣 345

前言
本作為IzanagiGames於2021年5月的NS平台,以及2021年11月於Steam平台推出的動作冒險遊戲。
本作描述12名小學生主角跨越整個日本的王道冒險旅程,由小高和剛擔任創意總監,劇情・監製則是打越鋼太郎,角色人設則是竹老師。
之前我就有聽說過這款遊戲,直到2023年才正式遊玩,以下無雷心得會從各方面寫下我的感想。

童趣鮮明的美術風格及劇情演出
本作劇情演出主要是固定視角的3D畫面搭配CG圖,ACT動作環節則是會變成橫向卷軸的場景。
3D背景的建模跟貼圖材質相當粗糙,少部分還會用跟3D人物模型很不搭的2D背景圖混過去,背景畫面就透出成本不高的廉價感。
竹老師的美術風格及角色人設挽救了3D畫面的不足,竹老師線條俐落、色彩鮮艷且十分有特色的畫風,跟本作以小孩子為主角帶有童趣歡樂的王道氛圍,兩者的風格相當契合。
人設的部分也很優秀,角色外型無複雜要素的簡潔設計,就將人物的性格設定及氣質如實呈現,例如波奇是有著長劉海、穿著深色衣服手持遊戲機的男孩,外表就表現出沉穩冷靜且熱衷遊戲的形象;香草則是有著粉色頭髮、穿著粉色連衣裙的女孩,給人可愛且天真爛漫的印象。
另外簡潔俐落的外型設計在3D人物建模有其便利性,角色3D模型跟2D人物相差不大,肢體動作不會太過僵硬,相較粗糙的3D場景好上一些。
此外劇情中每段章節的劇情會穿插數張CG圖,還有台詞全部都有配音,補足劇情演出及角色的情緒表現,就這小規模製作的遊戲來說,演出的部分算是合格,也很欣賞竹老師的畫風跟人設。

深度不足的解謎及動作關卡
首先遊戲關卡設計老實說不太及格,本作定位為動作冒險,玩家能操作角色遊玩的關卡都在ACT(動作)的章節。
角色動作就是基本的跑步、跳躍、物件互動跟發動能力,動作不太流暢但不會對通關造成妨礙,所以我還能接受。
關卡主要是2.5D橫向卷軸模式,操作角色一路走到終點,部分關卡則是BOSS戰,內容成分主要有解謎、突破障礙物以及戰鬥,並要求玩家使用角色的各項能力。
問題是絕大部分的關卡路線是一本道,玩家只能用固定的角色通關,謎題跟戰鬥設計大都是很直覺式的簡單解法,只有極少部分會弄得比較複雜,還有BOSS戰會有不同階段的戰鬥變化。
不論是解謎跟戰鬥都沒什麼深度,玩起來感覺不會很無聊,但也稱不上有趣,要求遊戲性跟關卡設計的玩家應該不會滿意。
這款每個主角有各種不同的能力,遊戲性方面其實很有潛力,像是設計更複雜多變的關卡,並讓玩家切換不同主角思考如何破關,但製作組明顯沒在這部分下太多心力,我覺得很可惜。
另外遊戲難度分為「簡單」及「普通」,我全程以普通難度破關,角色受到傷害都是即死,沒什麼容錯率,即使是很簡單的關卡可能還是會死好幾次,幸好遊戲大多會在最近的地方重生,只是BOSS戰就要整條血量重打,如果對BOSS戰苦手的玩家可能會感到煩躁。

小學生橫跨日本的冒險故事
本作遊戲章節分為:STORY(對話劇情)、ACT(動作環節)及CAMP(露營對話),故事途中會讓玩家從兩條不同的路線做選擇,一周目強制BAD END,到二周目才能自由選擇任一章節的劇情,並解鎖另一條真結局路線,是比較獨特的雙線性流程。
角色塑造方面,12名小學生主角雖然有單純天真的一面,有些角色爭執的橋段很小學生吵架,讓我覺得有點煩躁,但這些主角想法不會過於幼稚無腦,甚至有些角色的表現早熟得不像一般的小學生。
劇情洽當地分配12名主角的戲份,沒有什麼影薄的角色,並藉由露營對話環節讓玩家進一步認識角色,充分展現主角們的個性及背景設定,性格鮮明的角色讓玩家印象深刻,我覺得最有趣的是其中一名角色變身後會性情大變,講話超毒蛇辛辣很好笑。
角色間的情感關係網也是劇情看點之一,角色間友情、親情跟愛情的情感互動我覺得挺有趣的,有些情節還有點感人(只是某一對官配愛情進度最後進展超快,當下看很傻眼)。
主線劇情方面,雖然製作成員有小高跟打越,但沒什麼血腥獵奇或殘酷的情節描寫,開頭雖然帶有懸疑情節及世界末日的情境,但整體劇情是很歡樂王道的冒險故事。
前中期的冒險劇情有不少無厘頭又超脫現實邏輯的情節發展,以及各種誇張演出,如果注重現實邏輯跟合理性會覺得很突兀,但當作一種劇情風格的話也還能接受。
前中期劇情我覺得很普通,但後期故事真相一一揭露的過程是挺精彩的,尤其某些設定是我料想不到的,最後結局也將所有人的故事完整收尾,整體而言還算是不錯的王道冒險故事。

品質欠佳的繁中翻譯
最後我還是要吐槽一下繁體中文的翻譯品質,雖然之前就有聽說繁中翻譯不好,但實際玩之後就覺得翻譯品質實在有待加強。
首先是名稱翻譯,主角群的團體繁中翻成「溫拿俱樂部」,但日文是ガンバレ組,跟人生勝利組的「溫拿」意思完全對不上。另外其中一名主角日文名字是「関西」,但中文翻譯翻成「丸才」,不知道翻譯的依據是什麼。
再來是翻譯台詞的部分,雖然有八成的意思有翻譯出來,單看繁中翻譯其實能夠理解大致上的劇情,但細節上有不少錯誤之處,常見的是語意跟日文配音的意思不太契合,台詞人名翻錯、跟角色表情不搭的動作形容詞(例如嘆氣、抽泣之類的)、或是加上原文沒有或是表達錯誤的人稱代名詞,讓台詞變得有些怪。
只看繁中翻譯的話會對遊戲台詞有些錯誤理解,對繁中玩家來說是很可惜的,幸好遊戲全部劇情都有配音,搭配日文語音看劇情還能減少些認知上的誤差。
結語
本作看得出是小規模成本製作的遊戲,背景畫面、遊戲性、關卡設計還有繁體中文翻譯都較為簡陋且品質欠佳,降低遊戲的整體品質,實在很可惜。
本作主打小學生的日本大冒險,雖然世界觀背景帶有世界末日的陰暗沉重,但整體是明朗歡樂的氛圍,並帶有小孩子的童趣感,交織出有笑有淚的王道冒險故事,雖然題材冷門,但成功營造出獨特風格,我就單純看故事跟角色互動是玩得挺開心,STEAM原價438元,小品價格也跟內容水準相符。
這款遊戲不推薦給注重遊戲性的玩家,但如果喜歡竹老師美術人設,以及喜歡看王道冒險故事的玩家可以嘗試看看。

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