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界面戰記 √-n Admin 第二章

天下文筆ㄧ大抄 | 2021-04-25 09:17:38 | 巴幣 2 | 人氣 95

連載中界面戰記 √-n Admin
資料夾簡介
Origin,一款由至高緯度生靈創造出來,能具現出所有世界可能性的——未知空間。

七日後,竹林某處。
  
  天地開闢,日月重光。
  遭遇際會,畢力遐方。
  將掃群穢,還過故鄉。
  肅清萬里,總齊八荒。
  告成歸老,待罪舞陽。
  
  一首詩,據聞由司馬懿所作,載入史冊並流傳於後世的唯一詩詞,可司馬懿本人,對此卻毫無印象。
  
  那一日,司馬懿依稀記得——他策馬狂奔,趕回那空無一人的蜀軍大帳,並一舉劈開了那纏滿鐵鏈金鎖的厚重帥帳。然,映入眼簾的,卻是一地早已熄滅的七星燈與一具端坐在四輪車上的乾枯屍身。
  
  屍身皮肉覆骨,不見一絲水分,似是被猛然抽盡了體內所有油脂,仿若一根在烈日下曝曬已久枯槁木頭。可那頭戴綸巾,身披鶴氅,手執羽扇的鮮明外觀,讓司馬懿一眼便辨識出了其身份。
  
  諸葛孔明,星落於五丈原。
  
  這段歷史,來自司天齊所言、取自史書所載,與那名為「電腦」的神奇鐵盒所查,雖說最終結果確實如此——可源於一切的開端與過程,卻是錯得極其離譜。
  
  他的記憶,中斷於破帳而入得那一刻。隨後,當他意識再次甦醒,便是一具靈魂之軀,附身於司馬家族的隱世嫡系子孫,司天齊身上。
  
  不存在的人,卻作出了留存於後世的詩詞?且在那日後,又是誰操縱了「司馬懿」的身份,一舉顛覆「軍師聯盟」所建之大勢?
  「……卻是苦了春華,在敏銳地察覺『我』後,死於非命。」
  司馬懿沉痛地喃喃了一句。隨後,他抬手一揚。眼前,半透明狀的銀色方塊,如橫聯掛軸般,懸於半空。方塊上,閃爍著幾列燙金大字:
  
  【習得技能:受身(無法使用)】
  【習得技能:疾跑(無法使用)】
  【習得技能:攀爬(無法使用)】
  【習得技能:跳躍(無法使用)】
  【習得技能:後空翻(無法使用)】
  待司馬懿細瞧片刻後,只見他一甩衣袖、身軀微彎,右腳原地一蹬!
  百餘丈的高聳竹梢上,一抹殘影一躍而下。型態似雲,身軀環霧;落地無聲,竹葉無風自動。
  
  蒲扇一揮,一身墨黑金流紋錦服,與黑亮長髮隨之飄揚。稜角分明的臉龐下,是一雙微瞇的瞳孔,藏匿著一對深邃如墨的眼眸;柳眉微挑、雙唇細薄、英挺的勾鼻,襯出一股似是邪魅,卻顯冷傲孤清的氣質。
  
  「啊啊啊——」
  
  哀嚎聲在司馬懿的身前響起,男童嬌小的軀體亦重摔在地。其身影蓬頭垢面、衣衫襤褸、傷痕纍纍,模樣極其狼狽。
  
  「又給逃了?」司馬懿扶額苦笑。
  
  「對不起,太傅……我盡力了。」
  
  男童一抹臉上污泥,神色落寞地低下頭。眼下,逃竄的獵物雖早已失去行蹤,可司馬懿卻仍顯從容自若地,回應了一抹風淡雲輕的微笑,而這抹微笑,似是早有準備。
  
  「沒事,困獸猶鬥……」
  
  「太傅!」
  
  「嗯?」
  
  「……請讓我,再試一次。」
  
  男童眼神倔強、語氣堅毅,但四肢發顫、雙唇泛白,已然精疲力竭。像極一頭負傷的野獸般,逞強地嘶吼著。
  
  見狀,司馬懿不禁在內心感嘆:
  
  此子資質中上、靈性十足、心性直率,若是放在平時,定是一塊值得培養的樸玉。只可惜,時不我待,須揠苗助長,方可成事。
  
  若問司馬懿為何如此急迫?因為他早已洞悉,男童後續的所有發展。
  
  劇情上,男童一家被名為「凶蔓族」的怪物所屠。大難不死的男童,在脫離險境後,定是想著如何為家人復仇,並以此展開的復仇劇戲碼。
  
  當然,男童的復仇記,自然不會成功,且其中定是一波三折、艱困無比。直至男童成長到十歲,收到來自系統的蠱惑後,從而順勢進入祭壇,成為玩家的載體。
  
  最終,男童的復仇心願,便會延伸成主線劇情。玩家也會按此發展,替男童了卻他所託付的遺願。
  
  不得不說,Origin的設計者,在操弄人心上,擁有極其高竿的技巧。
  
  古今中外,復仇戲碼本就容易令旁觀者陷入情境中,進而引導出人性的保護慾、憐憫心。且,一名年僅七歲的男童,怎可能真以一人之力,抗衡整族凶名昭彰的怪物?
  
  不難猜想,其中艱辛,定是一段聞者傷心、聽者落淚的經歷。而這,恰恰是這段復仇戲碼的精髓所在。
  
  因此,真正復仇的執行者,是旁觀者,亦就是——玩家。
  
  於是,男童所託的遺願,便成為了最強烈的催化劑,令人深陷其中、無法自拔。
  
  自古深情留不住,唯有套路得人心。
  
  這也是為什麼,司馬懿在初入遊戲之際,所言道的那句:「套路雖老,卻很實在。」的主因。想到這,司馬懿左眉微挑,蒲扇輕搖:
  「你若還有餘力,便把置於溪邊的竹網收拾收拾,該啟程了。」
  
  「……去哪?」男童艱難地爬起身。
  
  「竹林外東北方,估約二十里路程,應當是一處小鎮,隨我瞧瞧便是。」
  
  一會,司馬懿似是想到什麼,左手輕撫起下顎:
  「喔,此地溪流已臨近陡峭處,不遠便是瀑布,若你像前日般落水,我亦無能為力。」
  
  「嗯,我會注意的。」男童點頭後,腳如注鉛般地走向溪邊方向。
  
  望著男童離去的背影,司馬懿輕嘆了口氣。隨後,他右手指尖一勾,一片半透明的銀色方塊,頓時顯於身前。
  
  司馬懿將其稱為:系統面板。
  
  【ID:(未命名)等級:1(無法升級)】
  【HP:100%/62%】
  【(未定能量):0/0】
  【狀態:輕度疲勞】
  【技能:《點擊查看》】
  
  面板上,除了兩管並列的鮮紅色管條與空白管條最為顯眼外,在紅管的數字顯示旁,有個「%」的符號。顯而易見,紅管所代表的是人物血量,而%的符號則表示「啪數」。
  
  換言之,在血量計算上,增減的數額皆是以百分比進行計算,而非數字上簡單地加減。也就是說,血條的滿額度便是100%,但其中所蘊含的血量多寡,則會依照裝備、等級、技能等因素有所不同。
  
  再來,是與之並列的空白管條,上頭顯示的文字是「未定能量」,數值呈現0/0。就司馬懿為數不多的遊戲理解內,舉凡任一款MMORPG類型的遊戲,當角色使用技能時,就會消耗所謂的能量。
  
  至於能量的別稱,會依照世界觀的不同,進而延伸出五花八門、千奇百怪的名稱。甚至有通過犧牲、奉獻、代價、交換等等,來施展出技能的設定。
  
  但,為何能量條的顯示,是全零?bug延伸?未啟動能量?系統設定?
  
  在司馬懿納悶之餘,位於面板最下方的技能欄位,輕觸面板「點擊查看」的字體後,另一面半透明的銀板,便會緊鄰原面板的左側浮現。
    其介面,令司馬懿嘴角一抖。因為,眼前所呈現的技能面板實在太過相似,並像極了一款,司天齊所喜愛的網絡遊戲。
  
  介面相似、名稱相仿,就連升階模式也極為雷同。
  
  巧合?必然?司馬懿認為,第二種可能性極大。若是如此,便能解釋為何能量為零,為何獲得技能後,卻無法使用等問題。
  
  因為,真正配戴著Origin登入器的玩家,司天齊,壓根還沒進入到遊戲內。但他腦中的思路,卻在配戴Origin登入器時,自動套用在系統面板上。
  
  司馬懿略顯無奈地嘆了口氣,隨後伸手滑動面板。面板的顯示為:
  
  【>技能一覽/(空白)/(空白)/+】
  暴擊F:1/0(無法使用)
  受身F:1/0(無法使用)
  疾跑F:1/0(無法使用)
  跳躍F:1/0(無法使用)
  後空翻F:1/0(無法使用)
  釣魚F:1/0(無法使用)
  手工藝F:1/0(無法使用)
  營火F:1/0(無法使用)
  料理F:1/0(無法使用)
  鈍器知識:練習(無法使用)
  藥草知識:練習(無法使用)
  野獸知識:練習(無法使用)
  
  果不其然,熟識的技能、熟悉的味道,同時也能看出Origin設計者的巧思。在舊有的思路上添增變化,令玩家在操弄各自熟悉的系統之餘,也能快速理解嶄新的世界設定。
  
  雖然,上述這些理論,僅僅是司馬懿的推測,是否真套用在其餘玩家身上,目前還不得而知。
  
  在面板上,每個技能旁皆標示無法使用的備註,但這些技能,男童都有自行使用的跡象。
  
  如六日前,男童於竹內摘筍、水煮成食,獲得料理、營火、藥草知識。
  
  五日前,男童削竹成片、手編成網,獲得手工藝。
  
  四日前,男童被野豬摁在泥地上摩擦,獲得野獸知識、暴擊。
  
  三日前,男童欲收自製竹網,意外持網落水,獲得釣魚。
  
  昨日,司馬懿花費一日,親自指導男童戰鬥技巧。
  
  直至今日,男童與陷阱中的獵物酣戰一日,距離兩人的初相遇,已過去七天。期間,在司馬懿有意的安排下,男童所持有的技能,已足夠讓他自保無虞、生存無憂。
  
  但這些,還遠遠不夠。
  
  在等級與技能,皆不能升級的狀態下,提升男童戰力這條路,算是徹底封死。且,男童縱然習得一堆戰技傍身,若無法靈活運用,也只是白費功夫。
  
  試想,要讓年幼的孩童,完全適應交鋒之間的千鈞一瞬,這得花費多長時間?
  
  一個成年人,在初次對敵之際,難免會有緊張、畏懼、害怕、膽怯等負面情緒。而緊張使反應遲鈍、畏懼令手腳顫抖、害怕讓思考停滯、膽怯會氣虛乏力,這是戰場新兵常見的現象。
    
  成年人如此,男童亦然。
  
  哪怕男童咬緊牙根,不斷催眠自己,身體也會潛意識抵抗,進而讓上述情緒更為嚴峻。
  
  「若是自走棋模式,這其中的限制,未免苛刻了些。」
  司馬懿眉頭緊蹙,隨手撥弄著身前的系統面板喃喃自語——雖說是在抱怨,可語氣間,卻流露出一股難以壓抑的興奮之意。
  
  「所以這是,挑戰?不對!不如說,更像是在打量我的能耐……嗎?」
  
  蒲扇略帶輕搖,雙眼微瞇成線,瞳孔間綻出一道銳利的凶光,如狼似虎、冷冽至極。似是看出些端倪的司馬懿,嘴角再次勾起一抹弧度。
   ¤
  數分鐘後。
  
  一步一腳,站穩再踏,男童每次的步伐,皆是如此小心翼翼,確認再三。由於溪水的沖刷力道奇大,正在涉溪中的男童,也提起十二萬分的專注,穩妥地踩著他每一處落腳。
  
  溪水的平均高度,在男童脖頸,溪內雖聳立無數高於水面的巨石可供落腳,卻也有早已鬆動,或佈滿青苔的石子。
  
  此地,以溪水為界,左地為竹林,右地為樹林,溪水的沿岸,是由上游沖刷而下的碎石所鋪成的銀白石路。若從高空俯視,便會發現,兩岸間距對稱,且邊岸皆成雙勾月牙狀,似成圓,卻被湍急的溪水,從中筆直切開。
  
  這時,男童已達溪水正中央,雙腳立於一巨石上,長吁一口氣。可正當男童俯身伸手,欲取溪內的竹網時,司馬懿的聲音便從溪邊傳來道:
  
  「小娃兒,你可信任我?」
  
  此時,溪水的沖刷聲不絕於耳,聲響迴盪於雙林之間,其湍急程度可見一斑。按理說,位於溪邊處,司馬懿的提問聲,應當會被劇烈地溪流沖刷聲掩蓋。
  
  妙的是,司馬懿的聲音,竟一字不漏地傳到男童耳邊。對此,男童雖感到怪異,但轉念一想,也就釋然了。
  
  畢竟,是神靈嘛。
  
  這點小手段對於太傅而言,自然不在話下。男童如此想道,隨後轉頭看向溪邊的司馬懿,點頭權做回答。
  
  只見司馬懿將右手的蒲扇插回腰際,隨後一擺雙臂衣袖,負手而立地看著男童。動作間行雲流水、姿態大氣凜然。
  
  可當兩人雙目對上的一刻,男童竟沒來由地,心中泛起一股大恐懼。
  
  似群狼圍視、似鷹隼注目,但更多的,是種被猛虎,在極近距離下的凝視,彷彿虎的鼻息近在咫尺,駭人的威壓直面襲來。令男童牙齒猛地打顫、四肢頓時無力,身體猶如墜入冰窟一般寒冷。
  
  這時,司馬懿的聲音,突然在男童的右耳,清晰地響起道:
  
  「你若真信我,便跳入此溪吧。」
  
  語畢,惡寒不在、凶光盡逝,方才心中出現的恐懼感,就像從未出現過一般。與此同時,原本負手立於溪邊處的司馬懿,也消失在原地。
  
  「……」
  
  此時,男童目光空洞,雙目無神。可從他空洞的眼眸中,所反映的唯一畫面,正是身下,那極其湍急的溪流之景。
 ☆
  
  「……執棋者,此局,無論跳與不跳,盡皆落了下乘。」
  
  竹林內,百丈高的竹梢上,司馬懿負手立於頂端處。神情顯得怡然自若、雍容閒雅,與數分鐘前,那一副暴戾恣睢的兇惡模樣,判若兩人。
  
  隨後,司馬懿的右手,輕取繫於腰際上的蒲扇,左手依舊負於身後,與平時舉止一般無二。可,若再定睛細瞧,便會察覺其中幾處異狀;
  
  蒲扇,無搖微顫。其右指泛白、左握成拳,似有若無的汗珠,亦從眉宇間滑落。
  
  「……其實,根本沒有大難不死,對吧?」
  
  突然地,司馬懿道出了這麼一句話。而來自系統的提示音,像是答覆他的提問般,突兀地驚響出聲。
  
  「叮!」
  
  下一秒,司馬懿大手一揮,快速地展開系統面板。並在親眼確認了那一列醒目的狀態提示後。勾起了一抹猶若勝利般的笑意。
  
  【狀態:輕度疲勞、重度昏迷、窒息缺氧、血量鎖定。】
  
  ——血量,鎖定。

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