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【心得】末世騎士2------極致的快節奏流暢砍殺極品

靈巧 | 2022-12-10 14:26:33 | 巴幣 1278 | 人氣 652

遊戲名稱:末世騎士II / Darksiders II
遊戲類型:動作冒險
遊戲分級:保護級
開發商:Vigil Games
發行商:THQ
遊戲平台:PC, XBox 360, Xbox one, PS3, PS4 Wii U
Steam頁面:末日降臨

末世騎士系列是一個主打砍殺和解謎的動作冒險遊戲,曾經被稱為動作遊戲的縫合怪。他有著戰神的環境設計,如:解謎、攀爬、QTE,而戰鬥風格則偏向惡魔獵人(刀槍並用)。但區別是,他們關卡設計採用銀河魔城式的半開放世界而非線性關卡,所以更強調在地圖上的探索,這也是這系列的特色。

這系列的劇本很有意思,靈感取自於啟示錄的天啟四騎士,當傳說中七個封印解除的時候,四騎士將會降臨人間帶來世界末日,而這系列就是講述這四騎士的故事。更有意思的是,這系列並不是以單一主角制,而是每一作的主角都不一樣。像前作的主角是"戰爭",而本作的主角則是"死亡",三代則是"憤怒",不過三代就以後有機會在聊囉。

雖然說是系列作,但本作跟前作差異是挺大的。前作比較像純砍殺類作品,能力強化就是些屬性跟技能,而本作則開始加入了RPG要素,可以農裝、強化裝備、洗數值等等......讓整個體驗往不同的方向發展,玩家可以玩出自己的流派。這也讓本作的評價直接封神。

然而可惜的是,在做完本作後沒多久原有的工作室就破產解散了。不過可喜可賀的是他們因緣際會下,主要人員又有機會重組,而後做了末世騎士3,算是給這個IP續命。

雖然上面說了這麼多,遊戲好玩是好玩啦,但他的PC版本優化真的不佳。時常會Crash之類的挺讓人頭痛的就是了......還有就是FPS記得要設60,不然電腦會燒起來,真心不騙:)。














▼美術表現

美術是採美式卡通渲染,畫面色彩偏柔和,不鮮艷,有點淡,光影也不強烈,看起來頗為舒適。

此系列是走美式卡通的走向,所以人物設計看起來也都較為誇張,也參雜一些美式幽默在裡面。帥的設計很酷炫,像主角就是死神,拿兩把鐮刀還可以組在一起,一整個就中二到爆炸;而逗趣的如某些NPC跟雜魚,塊頭很大但看起來就是鐵憨憨。

就當年來說,本作的世界算大,涉及天界、人界、魔界,所以場景變化非常多,而且有些場地還會改變。從一開始騎馬奔走的冰原就給予很強烈的視覺衝擊,之後到達鍛造之地,綠意盎然的植物配上龐大的遺跡,還有個超大熔爐,跟前面的雪原就有強烈差異。

在後面的人界、天界、死亡之地也都有著不一樣的特色,讓遊玩過程充滿著新鮮感。我印象最深的就是那兩條巨蛇拉著的空船,在上面戰鬥和攀爬的時候還能近距離看看兩條大蛇,簡直酷炫到不行。

另外,可能是想營造壯觀的感覺吧,遊戲的建築都超大、場景也很大,所以在地圖上奔走的時候會需要騎馬,個人挺喜歡這個騎馬的過程,可以看看異世界的不同景色,順便踩踩路邊的雜魚,非常娛樂。

▲遊戲一開始就給你非常美的極地冰原景色
▲已受到侵蝕汙染的大地野原,龐大的眼睛在遠方看你
▲鍛造之地遺留多年的遺跡
▲熔岩地帶從上往下流的岩漿瀑布
▲已經漸漸失去生氣的生命之樹
▲毫無生氣的死亡之地
▲由兩條龍拉著的死亡船堡,龍頭還會打架
▲看起來雄偉的天界前哨
▲因審判日降臨而早已滅絕的人界
▲永遠都有烈炎當空燃燒的魔界堡壘











▼作品劇情

前作"戰爭"因為在封印沒完全打開時就降臨人間,干涉平衡,使審判日提前到來,造成人間界的毀滅,受到了議會的定罪。但"戰爭"則聲稱自己無罪,是有他人陷害。但無論如何,他已被議會禁錮。

而本作的就是在戰爭被困的期間發生的故事。

在戰爭被禁錮後,四騎士之一------死亡,為了證明他兄弟無罪,想要透過復活全人類來洗刷戰爭的冤屈(死亡真的是位不可多得好兄弟阿)。於是他尋求了三界的守密者------烏鴉教父復活全人類的方法。而烏鴉教父也給出了簡單的答案------生命之樹。但作為交換,死亡要帶上有巨人靈魂的吊墜。

死亡拒絕帶上吊墜導致交涉破裂,最終殺死了教父,但教父在死前讓擁有巨人靈魂詛咒的碎片嵌進了死亡的胸前,並且將他強制送到了鍛造之地,一個已被黑暗腐蝕、漸漸吞噬的世界,而它也正在吞噬生命之樹。

為了證明戰爭的無罪,他需要透過生命之樹復活全人類。而在這之前,則必須先治癒在生命之樹的腐蝕,並獲得生命之樹入口的鑰匙。於是,死亡正式踏上了需要穿梭天界、人界、魔界的贖罪旅程。而且.....必須趕在靈魂烙印使他漸漸虛弱之前。

名為死亡的四騎士,為了洗刷戰爭的冤屈,從而踏上復活全人類的旅程,看來還有這麼點諷刺呢。

▲議會給予四名騎士力量,而四騎士則要為了議會維持世界平衡,這是天啟四騎士的起源。
▲而一名騎士------戰爭,被控訴打破了平衡,先行來到了地球並帶來審判日,毀滅了人類。
▲再戰爭被抓後,他的兄弟------死亡,為了證明他的無罪,而踏上了旅程。
▲死亡要做的事情非常簡單:復甦全人類。而守密者則覺得這真的是瘋子的決定。
▲但守密者還是給出了答案,那就是生命之樹。但若要他幫忙,則需要付出代價。
▲死亡不是這麼健談的人,一言不合就打起來了。
▲但守密者也趁不注意,直接將巨人的靈魂碎片嵌進了死亡身體裡,蠶食著他的生命。
▲死亡最終還是來到了生命之樹的所在世界,而樹就在前方。
▲但因為腐蝕的關係,生命之樹已經漸漸垂危,世界也將被吞噬。需要先將腐蝕治癒才行。
▲而這場旅程會牽扯到天界的支援
▲也會牽扯到魔界的影響......











▼遊戲系統

這系列是以快節奏戰鬥為核心,強調連擊跟清場,所以主角攻擊速度快,很多招式都有多段傷害和較短的後搖,幾乎能把怪卡在原地爆打。跟前作的"戰爭"相比,"死亡"更強調高速的Combo(畢竟兩把鐮刀嘛,雙手並用就是快啦!)。也因此,遊戲每場戰鬥的敵人數量也頗多,清場起來是真的爽。

這作在戰鬥上很接近惡魔獵人,有槍、有刀、能挑飛、有鬼手(你沒聽錯,幾乎一模一樣)、還可以變死神,所以戰鬥變化很多。另外,這技能能配備快捷鍵,只要按了就會放,不需要尻招,這也是這系列一個很方便的設計。

另外,本作也嘗試在初代機制上疊加新的系統,故除了維持半開放世界外,這作的遊戲體驗有著很大的差異。

------更豐富的跑酷

這作有給跑酷增加了更多變種,前作只能爬來爬去,而這作開始可以飛簷走壁了,死亡的體態更輕盈,能在牆壁上跑步,而且還有鬼手可以抓取場景物件跟敵人,讓你在場上當個紫色閃光!

------完全不同的招式風格

與前作莽撞的戰爭不同,死亡擁有更高的攻擊速度和更多段的傷害,所以在接技上傷害或許比戰爭少一點,但可以把怪卡得不要不要的。另外,死亡的技能偏向死靈系,除了能用大鐮刀吸血、衝刺、範圍傷害外,還有招喚食屍鬼、冥風等等......來幫助戰鬥。所以在這作,你自己招喚友軍幫你戰鬥或扛傷害。

------新增的農裝機制

這是本作最大的變動,也是本系列開始跟其他作品做出區別的一步。

不像前作只能升級固定武器、技能等等......那種很典型的技能樹。本作把武器跟裝備換成很RPG的農裝機制。你全身上下的裝備都可以透過打怪或是去商店抽箱子獲得。而且會有不一樣的詞條跟特殊能力,讓本作可以自由玩出千變萬化的套路。

所以錢就是拿來給你洗裝備數值跟開箱用的,這也讓這作的探索更加充滿樂趣。因為隨時隨地寶箱都可能開出傳說裝備,直接讓你原地起飛。

------有馬騎

這點是最重要的,可以騎小馬,讚啦!


▲本作的攀爬、跑酷更加豐富,還有帥氣的貼牆跑步。
▲死亡的鐮刀段數比前作更多,招式也更加靈活
▲除了鐮刀,還會有個副武器可供選擇,像雙爪就是攻速更快的手段。
▲技能組非常豐富,除了鐮刀外,還有食屍鬼的死靈術可用。
▲鐮刀的技能快速又高傷害,清場極度好用。
▲槍械會自動瞄準飛行生物,頗有惡魔獵人的感覺。
▲幽冥之手則可以抓取敵人或場景物件,真的就是尼祿的鬼手阿XDD
▲某些關卡還有重機槍可以使用,變成TPS
▲能量集滿就能啟動你的惡魔板機死神模式,變成強大的死神。
▲除了戰鬥外,一些有趣的解謎也會需要運用玩家的技能。
▲本作新增的農裝設計,打怪會噴裝備,可以打造屬於自己的一套玩法。這個設計改變了這款動作遊戲的定位,也讓這系列突出自己的特色。







★★★★★★★★★☆
▼快節奏流暢砍殺配上超多新武器技能,享受帶來"死亡"的快感▼

這作是進步非常大的一作,遊戲體驗跟前作比起來天差地遠。地圖更大、區域更多、自由的裝備配置組合、超多的技能組,簡直是把當年很夯的動作遊戲通通喇進來做撒尿牛丸。不只香,還很好玩。

戰鬥超級流暢、解謎機關很有意思、關卡設計頗具新意,遊戲時數也頗長,值回票價,幾乎找不到什麼缺點。要說的話就是沒有中文,以及PC版的優化不佳吧,畢竟現在要跑這款遊戲需要做些設定(FPS一定要限制為60),不然電腦會燙到可以煎荷包蛋。另外還會有Crash的問題等等......

本作是末世騎士系列評價最高的作品,也是當初工作是嘔心瀝血的一作。甚至比後續的3代和創世紀還要高上許多,成為許多末世騎士粉絲心目中最經典的作品。我是極度推薦這部作品的,若你喜愛動作類遊戲,那是絕對不能錯過這作。(不過建議在特價時買,那些PC優化問題是真的很搞......)









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創作回應

夜歌
這款很讚啊,不過四款都不同風格,怎麼說呢,也算是有自己系列的特色了吧。
不過當年應該是沒有被稱為縫合怪這說法的,比較常見的說法是像薩爾達

到處爬來爬去的解謎,可自由來回的地圖,戰鬥則是像戰神
二代加入了波斯王子的攀爬和闇黑破壞神的裝備打寶,
更廣闊的地圖配上騎馬更像薩爾達了,尤其是曙光公主這片

我也是認為幾乎沒有什麼大問題,但網路普遍負評都是嫌棄解謎太多
還有人跑到迷路放棄的,照曠野之息來看末世騎士2根本不該有這種評價
至於優化問題是決定版的鍋,原版好好的根本問題
另外其實不只有3代,還有一款評價不錯的Darksiders Genesis,算是把四騎士都補完了
2022-12-12 00:19:22
靈巧
這系列有趣的就是續作風格都不一樣,有夠奇葩的作法。他戰鬥有點像戰神跟DMC混合,然後又有波斯王子攀爬機制、RPG濃裝機制、和薩爾達的架構,幾乎就是把著名遊戲通通混在一起,所以才有縫合怪的說法。

個人還是挺喜歡解謎的,他解謎其實挺用心在做,需要好好思考一下。

Darksiders Genesis就是我文中提到的創世紀啦,那款我也有玩,評價挺不錯的。視角是Topdown,玩法差超多。
2022-12-12 00:32:56
孟德爾
我怎麼也記得優化沒問題,決定板我沒問過就是了
這系列真的很帥,期待四代可以出來
2022-12-12 08:52:54
靈巧
現在steam只賣決定版了QQ
2022-12-12 09:37:37
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