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「魔物獵人(Monster Hunter)」

惡歷史模擬 | 2021-04-21 18:41:29 | 巴幣 12 | 人氣 38

  先聲明,咱不是獵人,說到萌夯(MonHun)只會想到白麒麟裝、鬼月老師跟某個ㄎ一ㄤ爆的台灣繪師,什麼都不懂;聽說電影相關科系學生畢業前至少要看完1500部電影(實際平均似乎是近2000部),我活到現在也才800多一點,根本沒有影評的資格。所以說,這僅是篇微不足道的感想,大家看看、玩玩(?)就好。


  說起魔物獵人,重點當然是「魔物」,其次才是「獵人(n)」或「獵人(v)」。雖然已從預告片得知密拉會搞穿越,但過程也太長,整整37分鐘,扣掉開頭的東尼嘉3分鐘跳船也還是超過半小時,中間還要看小影蜘蛛對人類開腸破肚(又不是《惡靈古堡》),獵人全程看戲,好不容易兩造相遇卻一言不合就武力介入,轉眼又過了10分鐘。卡普空是動作遊戲大廠沒錯啦,但這可不是《快打旋風》,要打去練舞室打啊!最後救人一命勝造七級武器,雙方握手言和,然後又花了10分鐘準備打角龍,我靠東尼嘉你都不解釋一下鬼人化嗎?我還以為是火焰版的花鳥風月呢!噢對、語言不通,可你們不是已經以拳交心、甚至以巧克力相許了嗎?

  角龍戰雖然有點快,但畢竟人家中毒了,扣掉密拉身為 RPG 玩家的堅持,結果還算可以接受,雖然我覺得讓東尼嘉一發升龍拳送牠上路會更讚只是咱突然想到一個問題:這裡的影蜘蛛到底靠吃什麼過活啊?巢穴底下沒別的生物,外面又只有一隻角龍,靠它送的那點人頭根本不夠吃吧?算了,電影已過一小時、輕舟已過萬重沙,沒時間解釋了快上船────別急,小情侶還要花5分鐘橫越沙漠、4分鐘吃烤肉(小鮮肉也就算了為什麼不哼個經典 BGM 呢?)、最後跟地獄怪客一起表演雜耍1分鐘,還真成了花鳥風月(火),直接從船上來一發擊龍槍強制疏散不是更帥嗎?話說船上有擊龍槍嗎?

  才剛獲救,密拉又突然被大團長打臉(物理)並玩起監禁 PLAY,東尼嘉你明明說句話就好了幹嘛面有難色的默默走掉呢?結果女主角自立脫逃 + 澄清誤會 + 準備爬塔又花了10分鐘,剩不到15分了演得完嗎這個?

  好不容易能刷雄火龍了,結果那堆看起來像臨演的獵人們各自 GG,連個貓車都沒有(是說艾露數量也太少,不打架沒關係,拿些小東西在船上跑來跑去賣萌順便讓廚師長看起來像老大也不錯啊),才2分鐘就把密拉打回老家結婚,然後看雄火龍屌虐遊騎兵5分鐘,前面角龍就搞過一次別再來這套啦,我們要看獵人打魔物不是魔物打美軍啊!搞什麼飛機?

  話說這雄火龍叫起來怎會這麼像哥吉拉?
 
  最後,雄火龍被口爆(誤)後又爬起來那段大概是最帥的一幕了,這就對啦,初代封面怪怎麼能夠讓個只會切殭屍的菜鳥獵人給單刷掉,丟臉、難看……結果馬上就被東尼嘉尾刀,好吧,算你狠,順便把素材給剝了吧。

  看到這,結局應該不難猜了,對,「我們的戰鬥還沒結束」,友情、努力、勝利,這就是少年漫畫。原來是90分鐘的加長版預告,我還以為是電影呢。是說那個慢動作停格畫面真的有夠瞎,跟前面打雄火龍時一樣,每個人都覺得只要大聲叫再衝上去就贏了,這是打怪不是打架啊。說到這個,我還想吐槽兩位主角驚人的回復能力,不管是中毒還是重傷居然都上個回復道具就好了,遊戲設定嘛,誒不對為什麼要在這種地方這麼還原呢……



  好啦,批評很簡單但也要適可而止,畢竟咱們不懂拍電影辛苦,站著說話不腰疼。然而若是讓不才小弟來寫劇本的話,我會希望把視角集中在東尼嘉身上,開頭可以先讓他們去討伐某些較簡單的魔物,然後收集素材、打裝,簡單跑一下狩獵日常後準備開始新任務,路上遭角龍襲擊使他不慎落船,躲避影蜘蛛襲擊時遇見語言不通的密拉,兩人在求生過程中逐步培養默契,最後一起討伐角龍、然後碰上同樣回來刷怪救人的大團長,再轉回原本的關閉天塔任務;待密拉掉入傳送門後就別理她,重點集中在剩下6+1位獵人合力圍剿雄火龍的畫面上,讓觀眾看看萌夯是怎麼玩的,最後結局時再切回現實世界讓密拉獲救,然後從飛機上看著黑蝕龍從暗霧中飛出,完,有結局有伏筆,大家坐等第二集。

  語言方面,我覺得既然官方都自創語言了,不如每個人都有「萌夯語/英語」兩音軌,然後分兩種版本(現實世界英語/魔物世界萌夯語現實世界萌夯語/魔物世界英語)在不同電影院上映,全英語和全魔物語的版本則是收在 BD 裡面逼人掏錢啟不是更賺?再狠一點還可以出個魔物語翻譯版本啊,絕對有搞頭的。


  還有件趣事差點忘了說,那就是《 Monster Hunter 》,要是多打個 S 就會找到另一部電影,還好我們叫《魔物獵人》,《怪物獵人》的名號就讓給它吧。



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