由卡坦科技所開發製作的《激鬥棒球魂》,是一款融入棒球與三國題材的遊戲,最近透過113遊戲網發行營運,並在巴哈姆特公開 OB 廣告( 嚴格來說已經算上市了 ),瞬間湧入的玩家還幾度讓伺服器掛點,除此之外,從討論區還有線上聊天屏的熱度來看,玩家們對《激鬥棒球魂》大多有不錯的評價
這款棒球+三國+卡牌的遊戲,似乎正試著在網頁遊戲的紅海競爭中脫穎而出,勢如破竹的樣子或許真有可能反攻海外,不過我認為會造成廣大迴響的原因,除了遊戲本身細節、美術、介面與各種互動設計都做得相當出色外,我相信與他嘗試將「三國」與「棒球」的題材結合有相當大的關係
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什麼是「結合」? 根據朝陽科技大學林登立教授「創造性思考」教材所述,所謂「結合」是把兩個或兩個以上本來不相關的概念加以關聯起來,結果產生了新的組織與結構。
我們人類正是因為眾多結合產物的發明,而讓生活更便利,像是橡皮擦+鉛筆,變成了筆尾有橡皮擦的設計,鑰匙+無線電就變成了控制鐵捲門或車門的用具,螺絲與塑膠瓶的結合就變成了我們熟悉的寶特瓶,如果仔細觀察就可以發現生活周遭正充滿著相結合的創意
PChome創辦人詹宏志就曾經說過:「創意就是把兩個原本不相干的事物組合在一起。」
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回過頭來讓我們想想遊戲題材的「結合」,很多情況下只要兩種題材結合得當,都可以讓玩家趨之若鶩,至少他有了讓玩家注目的機會,那究竟什麼樣才算是結合呢?
我的看法是:任兩種已有既定印象下的獨立主題相整合,而奠基這兩種題材所設計出來的遊戲才可以被稱之為「結合」,但前提是必須是未成熟或具原創的整合主題,否則一律僅稱呼為「延伸」
舉例來說「蘿莉」+「養成」,這兩種就不算是結合,因為這樣的結合已經是我們非常熟悉的方向,類似遊戲的發展都非常成熟,做相同主題的整合並不會讓玩家驚訝,僅能說是就過去已成熟的作品再做延伸,相反的倘若是「蘿莉」+ 「釣魚」,這樣就算是一種創新、另類的結合,很容易吸引玩家目光
圖片為《魚樂百分百online》遊戲
如果這樣的結合爆紅了,就像《龍族拼圖》讓轉珠遊戲如雨後春筍般地冒出,之後的後繼者無論是從「蘿莉」或「神話」等方式與「轉珠」結合,這些遊戲都僅能稱作延伸作而已,因為他並沒有做出題材結合應該有的驚喜與趣味,雖然我這樣說很嚴苛了點,但我認為這樣狹義的設定,才能讓遊戲原創性有所提升
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《艦隊收藏》這款遊戲,就是我高度讚許的一款佳作,大膽將「戰艦」與「美少女」結合,就是一個很酷的點子
過去當我們想到「戰艦遊戲」的時候,我們會想到?
結果現在變成這副德行...
在題材結合的概念中,植物大戰殭屍也是鮮明的例子,當我們提到植物遊戲的時候,第一印象大概就是種種花澆澆水之類的,但誰會想到竟然變成可以跟殭屍PK的食人(?)花,這就是一種讓玩家驚喜的結合,因為他們的衝突顛覆了既定的印象與認知,倘若是「勇者大戰殭屍」,我相信他不可能可以得到現在的歷史定位
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結合的好處除了增加衝突感外,更重要的是透過結合拓展兩邊的族群,其中的例子就是開頭我提到的《激鬥棒球魂》,該款遊戲奠基於三國歷史的世界觀,可以吸收喜愛三國的玩家願意嘗鮮,同時又加入了棒球遊戲的概念,能夠讓玩家組織自己的三國棒球隊跟大家一較高下,比誰的投手強、比誰的野手最會打
有想過如果投手是郭嘉、打擊者是趙雲的樣子嗎?智慧超高的郭嘉會控出什麼樣的球讓趙雲打呢?儘管說穿了《激鬥棒球魂》只是兩個「數據」亂數比大小,但開發團隊賦予在角色身上的世界,何嘗不是帶給玩家另一種想像空間?
在前面文章《艦隊收藏》那一段我提到,團隊對於本身題材入徹的程度,可以提升結合的成果,在《激鬥棒球魂》裡面,他不只是架空了三國的時代而已,更是真實的把「棒球」的概念放入到遊戲劇情裡面,好比這幾個人物的卡牌,所有的生平介紹都超有梗 (點圖放大)
...誰可以解釋一下盜壘跟救少主的關係啦XDDD
開發團隊讓這些歷史武將在棒球的世界中,變成球員、啦啦隊的設定實在太有戲了,真的很想知道發想這些文案的人,當初在掰這些故事的時候是怎樣的心態XDD。相信應該也會有不少三國迷或棒球迷,很想知道其他五虎將、黃巾黨羽、其他魏蜀吳智將、武將在棒球世界中的樣子吧,那在《激鬥棒球魂》絕對可以滿足這些玩家的求知慾,畢竟連遊戲中的故事背景,也是奠基在棒球世界上
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許多創意的產生,往往是奠基在兩個元素或三個元素的組合上,儘管各自的元素都是舊有題材,但經過巧思,就是一個全新的原創品誕生,甚至成為更加嶄新的概念
雖然我對棒球遊戲的涉略並不深,可能在某個世界上也有這麼一款類似《激鬥棒球魂》的遊戲在哪個角落,但我很樂見在台灣這片土地上,有國產遊戲、有開發團隊願意用心地踏出不同以往的路,希望卡坦科技可以憑藉著《激鬥棒球魂》的成功,願意繼續投注心力開發更好的作品,讓台灣的國產遊戲再次發光發熱
發想小時間,有點子的朋友一起來分享吧(ノ>ω<)ノ
✓有什麼樣的遊戲,是兩個題材相結合的佳作?有沒有結合失敗 讓人傻眼的作品?
✓所有的題材都適合互相結合嗎?「機器人」+「麻將」?
✓同上,你認為題材的結合有什麼限制?
✓你有沒有想過要把什麼樣題材結合、惡稿呢? 說來聽聽吧