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雙人成行 it takes two 遊戲無雷心得-同心協力,表現優異的雙人合作遊戲

隱名 | 2023-01-01 13:00:00 | 巴幣 146 | 人氣 496

前言
雙人成行為Hazelight所開發的雙人冒險動作遊戲,在2021年3月於PC、PS及XBOX平台發售,之後於2022年11月於NS平台上推出。
故事劇情描述即將離婚的一對夫妻——柯迪和小梅,意外變成娃娃,在愛之書哈金的指引下,在家裡展開一場兩人成行的歡樂大冒險。
本做主打雙人玩家的合作,可以一台主機雙人遊玩,也可以線上連線跟好友遊玩,只要找到別人跟你一起玩就不成問題。

奇幻多變的繽紛場景及畫面
首先就遊戲畫面而言,一般人類的動作及表情稍嫌呆板,但主角絕大部分都是人偶的模樣,所以人類模型的缺點就不成問題。
本作的場景設計則是令人驚豔的水準,讓變成小人偶的主角,在變得巨大的住家及庭院進行冒險,將現實的日常風景融合各種奇幻的元素,打造出介於真實及虛幻的微觀世界。
像是一開始在巨大家具及電線間穿梭跳躍、到之後充滿童趣的玩具樂園、純白美麗的雪晶球世界、精緻的時鐘機關、被花草昆蟲圍繞的自然庭園等等,遊戲中設計了各種不同的主題場景,相當豐富且多變,減少玩家一直待在同樣場地的煩膩感。
從場景設計的宏觀角度來看,遊戲有各式各樣的美麗風景,讓玩家可以一邊跑關卡並一邊欣賞美景,而場景的細節處也很用心,會放置各種可以互動的物件及趣味彩蛋,還有讓玩家兩人競爭的小遊戲,在線性關卡中提供玩家四處探索的樂趣。
以我個人最喜歡的雪晶球關卡為例,不但有廣闊的雪地美景,還能隱約望見雪晶球外的房間,打造出現實中的奇幻世界,而雪地小鎮的設計更是精巧,雪地的木造小屋搭配圓滾滾的藍色雪人,掛上各種色彩的燈飾及裝飾,造景相當細緻漂亮,同時還設計了非常豐富的互動要素,玩家可以在吃攤位上的零食,在雪地打雪仗、溜冰、玩雪天使、跟藍色雪人盪鞦韆或玩雪橇,還有美麗又可愛的雪地小鎮就可以逛很久。
豐富且優秀的雙人遊戲關卡設計
「雙人成行」掌握住「雙人遊玩」的核心特色,遊戲關卡及系統設計都奠定在雙人遊玩的基礎上,表現得十分優秀。
首先是遊戲畫面,本作的畫面將畫面切割成一半,雖然比一般遊戲畫面還來得小,但不會有視野過於狹隘,視角被卡住的問題,玩家可以迅速掌握住前進路線及目標物的位置。
此外遊戲中還會適時切換成兩個玩家在同一個大畫面的視角,讓玩家欣賞更開闊的美景,切換畫面的鏡頭十分順暢自然,整個遊玩過程非常流暢。
雙人遊玩的畫面同時呈現在螢幕上,玩家除了自己操控的角色,也能看到對方的角色,不同顏色的標記點,方便玩家得知對方所在的位置及畫面。
這樣的設計讓兩邊玩家能夠清楚看見彼此的情況,更容易配合彼此的動作,在雙人闖關上更加順利。
再來是主角的動作設計,兩名主角基本動作有跳躍、兩段跳,蹬牆跳、衝刺及重壓,動作操作靈活流暢,而關卡中會發給兩名主角不同的道具,藉由道具增添遊玩的變化性,並讓兩名主角的動作及功能做出區別,以達到相互配合的效果。
像是最初的關卡,小梅負責用鎚子負責砸破瓶子開路,柯迪拿到釘槍固定物件製造平台,兩名玩家必須使用各自的道具彼此配合,才能夠順利通關,無法僅憑一人抵達終點,強調雙人合作的重要性,玩家在操作不同主角時,也能有不同的樂趣。
而在關卡設計上,融合各種不同的元素,創造出豐富多變的遊戲體驗,遊戲中共分為七大關卡,每個關卡都有不同的設計主題,所運用設計元素也相當多樣化,有平台跳躍、射擊、解謎、RPG戰鬥、動作冒險、BOSS戰鬥等等。
長達十幾小時的線性關卡中,沒有重複相似的地圖跟關卡,沒有延長遊戲時數的繁瑣收集要素,有的是各種趣味性的競爭小遊戲或互動彩蛋,整款遊戲的關卡充滿新鮮感、豐富多變的趣味體驗,可說是每一分鐘的遊戲過程都是新鮮有趣的,幾乎沒有令玩家感到枯燥乏味的重複感,這是我欣賞這款遊戲的地方。
遊戲難度上,這款遊戲也很平易近人,動作跟道具操作不需複雜的按鍵,很容易上手,加上主線關卡難度不高,沒有過於刁鑽的設計。
一方玩家死亡後,只要另一個玩家還在場上就能夠無限次復活,就算兩方玩家都死掉,也能在最近的記錄點一起重生,減少失敗的挫折及煩膩感,是很適合大小朋友一起遊玩的親切設計,就算不擅長動作遊戲的玩家,也能跟朋友合力慢慢通關。
鮮明有個性的角色,中規中矩的普通劇情
身為主角的柯迪跟小梅,是將要離婚的一對夫妻,卻意外變成人偶,兩人為了變回人類,便在愛之書哈金的引導下展開冒險。
本作的主要角色只有四位,工作在外注重理性的小梅、負責家務喜愛植物的柯迪,乖巧純真的女兒羅絲,以及誇張逗趣的愛之書哈金,角色的性格都很鮮明最有趣的角色就是哈金,各種誇張搞笑的言行,看他捉弄兩名主角是遊戲中的一個樂趣。
遊戲關卡也會呈現夫妻倆遇到的問題,例如從兩人間失去的吸引力,設計出磁鐵相吸的關卡,還有柯迪疏於照顧的花園,以及小梅放棄的歌唱興趣,也會變成遊戲關卡。
然而整體劇情平舖直述,簡單易懂,沒有特別的轉折,對於角色的感情也沒有特別深入的描寫,沒有引起我對這兩個主角的共鳴感,但這款遊戲畢竟是以關卡設計及遊戲性為主,劇情簡單就不是太明顯的缺點。
 
結語
平常很少玩需要雙人合作通關的遊戲,這款給我非常新奇有趣的體驗,雖然劇情比較薄弱,但不論是畫面模式、動作操作、以及遊戲關卡,各種以雙人遊玩為主的設計都非常優秀。
現今遊戲經常看見重複的地圖素材、怪物或是關卡,還有拖延遊玩時數的設計。
然而這款遊戲沒有這些帶給玩家煩膩感的要素,而是以簡單好上手的操作,各種奇幻繽紛的主題美景,趣味性的互動探索要素,還有豐富多變的遊戲關卡,打造出充滿新鮮感的遊玩過程,讓我感受到純粹遊戲的樂趣,非常推薦找個朋友一起玩這誠意十足的雙人遊戲。

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