最近感覺沒啥輕小說是我真的想看下去的......
我目前最欣賞的輕小說為:《遊戲人生》、《如果有妹妹就好了》
兩部輕小說都真的很強。前者鬥智,後者講求劇情發展、人物互動、搞笑和闡述業界。
或許我口味比較特殊,或者是眼界不夠寬廣,也可能是我很忙碌的緣故,啃得完的小說少之又少。
我目前最欣賞的輕小說為:《遊戲人生》、《如果有妹妹就好了》
兩部輕小說都真的很強。前者鬥智,後者講求劇情發展、人物互動、搞笑和闡述業界。
在眾多穿越到異世界,或者轉生到異世界的,只有NGNL是我唯一欣賞的類型,
他的異世界打從本質上就有不同,別的異世界就是RPG打怪、魔物、技能、數字......但是NGNL的異世界,最大特點為「擁有遊戲規則」,不是打鬥而是鬥智,而且雙方都擁有強大的智商(不是把敵人腦殘化)。
附帶提一下,會有那麼多異世界的根本原因是「方便構思」,
歷史要考據,科幻要知識,
只有「異世界」不用,想怎麼設定都是自家的事情。也間接導致一堆腦殘的異世界小說誕生,把讀者當笨蛋在耍。
但如果大家都討厭,那市場機制自然會把它們淘汰,可是並沒有。因為就是有吃這味的讀者,而且一大堆,感覺很像台灣的民眾都看些垃圾新聞一樣,人家騙到了點閱率自然就能活下去。
關於上述,《如果有妹妹就好了》也有提過這點,坦白話講得很有道理。
大體上來說,「就算都是異世界,可是每個人的異世界都不一樣」,
也有小說家只是標題上容易被認為是地雷,實際上內容還挺不錯的。
還有一堆看到小說大概,連內容都沒有好好閱讀就去批評的「自稱評論家」,
綜觀昔今,異世界小說只不過是小說界中「佔有一部分」的題材,業界只是想推廣、塑造
才導致讀者們有「現在市場上滿是異世界小說」的錯覺。
《果妹》有沒有對於充滿異世界的迂腐題材、換湯不換藥的業界現狀感到不滿的角色?當然有,但她不了解真正的情況。
※我想對上述的內容表達得更完善,可惜提到此部分的小說集數放在我老家。
或許我口味比較特殊,或者是眼界不夠寬廣,也可能是我很忙碌的緣故,啃得完的小說少之又少。
之前啃過的《賢者大叔的異世界生活日記》個人認為是一部有點被小看的作品,缺點不是沒有,但是魔法系統完善,魔物的生態系統也描述得很真實。不過因為採用RPG的等級制+技能系統,以及大叔的話很多+外掛滿點,導致受到不少批評。
但撇開這點,滿滿設定可說是一把雙面刃,主角是大叔的設定很對我的胃口,強悍但不驕傲的這點我也很喜歡。
不過總體而言,這並不是一部很親民的作品,也絕對不會是上乘作,然而對大叔有興趣的讀者應該會很喜歡就是了。
......我想說的是,十全十美的作品可遇不可求,
端看你怎麼接納優點,以及對於缺點的容忍度。至少,我們只能期待作者能提升自我。
況且讀物是很挑對象群的。中二后宮黑暗詭計歷史溫情真實殘酷......類型這麼多,你會去看兒童讀物嗎?不會吧?沒有大人會去批評兒童文學對於大人來說相當幼稚。
同樣地,你不能說不喜歡后宮,就把后宮作品批評得一文不值,這不過是因為你不是它的對象群,它不是賣給你這種讀者的!
講很多話了,其實我也不知道這篇文章應該表達什麼,算是有興致就寫的一篇文章。
能看到這裡的讀者,真的很感謝你們,因為我之後還要講一些東西。
我目前對於「轉生穿越異世界」、「RPG的等級制」、「VR穿越」視為地雷。
這主要是因為這些小說家「直接套用他們玩過遊戲的經驗」來寫作品的情況居多,
《紀錄的地平線》倒是因為描寫得太過寫實,反倒成為很好看的作品。舉例來說就像「業界人士」和「業餘玩家」的差異,對於「遊戲機制」的理解度從根本上就不一樣。
寫到這邊,想到一部我目前最痛恨的輕小說:《平凡職業成為世界最強》
不是要黑它,它不論是戰鬥場面描寫、迷宮機關設計,劇情轉折和結構張力都相當強大,除了穿越到異世界這個基底,日式RPG的技能系統有點想吐槽以外,幾乎是缺點沒得挑剔的超強小說,而且還是很受歡迎的王道劇情,男主非常專情這點也很難得,雖然說為了配合市場所以有后宮......
但是他X的出現我最不能接受的缺點:偏離主題
這是非常嚴重的問題!
《平職》是個相當優秀的輕小說,但它偏離了軌道,失去了主題,導致它變成了一部非常精美,但是不合要求的作品。就像在數學試卷上寫出經典古文、美術繪紙上寫出艱深的三角函數、人家說要去迪士尼樂園結果載到了水龍敬樂園一樣,我要泡麵結果給拉麵,要iphone結果給電競筆電,雖然說的確不算壞,但這不是顧客想要的服務!老師也不會接受!
《平職》以我看兩集的記憶來看,老早在第一卷末,主角就幾乎成為世界最強了,剩下的就只是看主角群如何克服迷宮,與更強的敵人交戰,雖然真的寫得很精彩......
但是啊!我想看的是主角一步步從最底層漸漸地變強,不是給我丟到地底去體驗各種吐血的經歷然後就開外掛與更強的外掛交戰啊!
《平凡職業成為世界最強》這主題跑去哪裡了?還有,別把異世界人都當笨蛋啊!從他們的角度來看主角也算是異世界人吧!他們會甘願被當成笨蛋嗎?異世界人的想法他們會想不到嗎?
......唉,很多讀者也是跟我一樣想法,前期好看後期就爛了,看到它被改編成動畫令我百感交集啊......如同橡皮筋的拉伸,我原本很佩服這部作品的,看到它變成這副模樣,我看到一次就想批評一次,連帶可愛的插畫都被我批評成:萌是萌,但從外觀上,就只是「典型」。兔女郎、忍者、龍、吸血鬼......天啊,人設能不能用心一點,那胸部是怎樣?雖然胸部無罪,但是人物有罪!沒特色啊!兔女郎就是一定要胸部大嗎?忍者一定要傲嬌嗎?
各位,不管看什麼類型的輕小說都好,別看「失去靈魂」的輕小說,否則你會永遠記住它,然後痛恨它,就像我對於《平職》的情形。感覺上,好像是被出版社強行要求寫下去似的。
浪費才能,走上歧途的天才小說家,這是我對於寫出《平職》這部小說的作者評價。
不過說起來,《落第騎士英雄譚》好像也是一樣,主角變強了我就沒興趣了,這種主打最弱成為最強的小說類型,缺點就是主角一旦被公認強悍,就會失去魅力了。《平職》也同樣。
不好,我可不是要間接廣告啊。
啊,《史萊姆》我不會想看,因為有點......不合口味。《蜘蛛子》比較合我胃口,相較於史萊姆的外掛,蜘蛛子這邊就很踏實,戰鬥也算OK。
好煩啊......我不想要看擁有地雷要素的作品(上面講過我所認為的地雷要素了)。
不討厭后宮但也不要這麼明目張膽啊,《百鍊霸王與聖約女武神》光是封面就讓我不想讀,儘管我知道有人稱讚說男主有智商有謀略,也很專情,但封面我不行,太直接了。
一看就是RPG的能力欄也不行,火毒冰抗性啊,劍術也歸類為能力的不行,尤其寫出一堆數字的更加不行,我們都心知肚明寫出一堆數字沒有意義,不過就是模擬遊戲情景罷了。說真的這種類型的小說有夠奇怪,與其看這些東西放進小說內,玩遊戲不是更加實在嗎?
日本人,請別認為全異世界人都愛泡湯和玩水好嗎?你看NGNL的全員除了史黛夫沒有一人喜歡海邊的,這多讚啊?沒有壽司也很棒啊?你看異世界有自己的歷史多有個性啊?(小說第6集,電影劇場版)
然後說異世界人都講日語的真沒常識......難道你要他們說異世界語嗎?最好是聽得懂啦......看動畫的觀眾們。
樓主因為挑食,處在沒有小說可以啃的饑餓狀態......