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小說 達人專欄

【RPG四期創作】【含特別任務】【CH15】沙漠之河

樂之 | 2021-05-16 18:07:29 | 巴幣 1550 | 人氣 352

【主線:終焉審判輪迴】
資料夾簡介
RPG之幻想國度四期主線的創作資料夾



Rivers in the Desert





 




Rivers in the Desert
Persona 5|AmaLee Colver|2021






  藍白衣裝青年的名字叫做陽一,吳名士的契約受僱人。

  亞茵也說過,他是在印斯茅斯軍港協助修繕及海測的六名義勇軍其中一名,感覺是個沉默的年輕人,也許正是如此,她當時沒機會與他多有交流。我也對他並不太熟,真是可惜,難得弟弟生得這麼俊。

  陽一這個名字與夜櫻陽依只差一個字,而且發音完全相同。不知道為什麼,有著這種發音名字的冒險者似乎都是個性認真卻又缺乏自信的人。瞧,他從岩壁中把劍抽出後,低頭眼神閃爍的樣子,不正很好地說明了嗎?

  能力不足不要緊,但別花太多時間怪自己,把臉皮先練厚,準沒沒壞處。

  我伸伸懶腰,揹著長杖,故意從他後頭經過。

  青年警戒地轉身,用他深棕色眼睛上下打量著我。我其實不介意那視線在我身上某些部位停留稍微久的時間,對他這種年紀的男人而言,那很健康。人若經常性處在壓力大的環境裡──比方說身在千萬沙兵圍困的城市內──有些健康的人際互動無可厚非,甚至可說是必要。這類注視我見多了,不由自主就會在心裡嘮嘮叨叨地評論。

  而暗自評論著的我打攪了青年地自我鍛鍊。露齒給了他一個燦笑,我快步走開,就在這時,他突然出聲叫喚:「那個,夜還是夜臨女士,我能不能跟您做戰技地切磋?」

  踏出的右腳凝在半途中,腳尖抵著地面。我用蘊含疑惑、計較與驚喜的多層次眼神與青年對視。他略為停頓,顯然就是很少被女人這麼近距離觀察過,接著他立正站好,左手扶胸,正正經經地開口:「義勇軍陽一,和您一樣都是水的使用者。」

  我要加一條定律──有著這種發音名字的冒險者似乎剛好都操弄水。

  他在緊張,他與我不熟,搞不好內心正在分成兩邊爭論不休,可就這種年紀的男人而言,陽一還算控制得不錯。我的視線從他臉上移開,掠過肩頭,飄向遠處斯托克頓城牆,想像牆外正在發生的對抗。我伸手兩指捏住長杖,轉筆一樣旋轉一整圈握到了身前,釋放出多個施術用的水體,收回視線,嘴角揚起:「我知道你是誰。唯跟我分享經歷時,提到過你。陽一。」

  他又開始尷尬了。

  「呵呵……大家在前線都是義勇軍,沒有誰高誰低,你叫我的名字『婕』就好。」我再度旋轉長杖,引導水體以特定路徑旋轉飄飛,直到完全散開,在我們周圍十多公尺範圍凝接成為魔力結界,隔離我們與閒雜人等。

  「那麼請多指教,婕小姐。」

  他仗劍而立並行禮,跟亞茵一樣有禮貌。










  「
懸浮的阿庫亞,展開,凝結為穹頂。」飛快詠唱語言,球狀水體行星般以我為中心環繞,同時變形、延展,改變結構成為一圓盤形體,那突起之面對向青年,是為水構成的護身圓盾。

  他身法迅速,且思緒慎密,符文劍化作多重劍影,炸裂般地展開,擾亂我視線。在那劍陣中心,陽一朝我衝刺,舉劍從上往下剛猛重砍,擊打在水盾之上,製造如重物落海的波聲。那劍陷入盾內,就像一腳踩進流沙,陽一勢頭不減,一個轉身順勢將武器抽離,旋轉完一圈,又是兩道佯攻之劍影閃過。

  「
靜置的阿庫亞,逐一排列為方陣,急凍。孤獨的阿庫亞,壓平為薄膜,覆蓋吾右肩上處,予以激發烈性。

  觀察於他一舉一動,我防多、攻少,施以魔法,用語言操引烈水增強精神力與肌肉能量,強化自己已跟上他的速度。網格狀的冰結之盾重量很輕,負擔非常小,我將其掛於背上,在持仗旋轉身體操引水球之際,網格架住青年襲來之劍。

  陽一確實專注,且對既定目標非常執著。他就是要擊潰凸面水盾,兩、三番衝鋒重擊之下,那只有我看得見的、維持水盾的魔力網出現裂痕,盾體開始變得不穩定。為此,我將勢就勢,索性讓他更靠近我來,符文劍再一次砍出。我後退半步,速詠準備好的延遲語言,並對他露出微笑。

  「
穹頂,裂解為尖針,穿飛。

  戰功累累的水盾爆裂開來,水花四散紛飛。有那麼幾簇水液仍聽令於我,它們壓縮成尖針狀,在極短時間內逐一並排,朝執劍衝刺而來的青年正面飛射招呼。他猛然止住身體,接著後退躲避魚雷飛彈般的水針,可這麼做也給了我更多導引它們的空間與距離,水針追跡而去。

  陽一動作迅猛──而且相當好看地──以毫釐之差避開尖針,站穩姿態後雙手握劍,劍尖聚集起暗色能量。見那能量密度之高,匯聚速度之快,我完全不打算猶豫,轉移背上冰盾至身前護身。陽一果然再次衝刺,而且能量強度相當不妙,我立即旋轉網格冰盾架住他的武器,轉動之力把它盪了開去,使強勁一集偏離開方向。

  我不閒著,對周遭飄盪之水體賦予更加暴烈的語言,忠誠水體聽令於我,墜落並竄入地下,在明顯不給他反應機會的短時間內,水體結成尖刺冰錐斜上破開地面,朝青年直擊。

  我不小看對手,哪怕明顯地勝卷在握。

  卻在這時,陽一發生巨大變化。

  他用連我也來不及的方式反擊震破我的冰柱,難以言喻地在前上方半空中現身,雙手暴舉劍往我轟下。他渾身壟罩在深藍色、幾乎不透光的水膜中,所以我看不見他的臉。雖然如此,我感應到那股魔力構成與方才對打時完全不同,在一瞬間,就像成為海領主的阿達歐忽然暴起攻擊隊友一般,很不正常。

  沉默、理智、缺乏自信的陽一,竟一下子變得躁進、狂熱。

  烈體賜予我還算可以的反應速度,單手架起長杖對準他,朝杖頭灌注殘餘水體,形成與青年媲美之耀眼藍光。這可不算攻擊,我不打算在顯然失去本意的情況下與他硬懟。杖尖藍光散射開來,魔力捲起構成周為結界之水,颳起短暫而迅猛之冷風,噴得他搖搖擺擺,給我閃避的機會。

  我呼喚他的名字──

  落地的陽一沒能反應過來,但那水膜正漸漸消退,總算又能瞧見他的面容。

  「你的氣勢忽然間變得好嚴肅。」我走向他,一隻手按在胸前,用肢體語言告訴他,我心有餘悸。

  「怎、怎麼會……?」他正在焦慮,一點也不冷靜。幸好我臉皮很厚,手指放置的位置很快就引來他的視線。

  「是想到什麼不愉快的事嗎?要不要跟姊姊我說說呢?」

  陽一又臉紅了。他匆忙道歉,對我解釋方才如何莫名其妙地就引發強勁護身力場,又把我想成某種類似沙兵的玩意兒,控制不住便來真的了。

  都過去了,也講清楚,我當然不介意這種事。像他一樣都把責任往身上攬的年輕男人其實並不難搞,肢體語言在這類場合往往能發揮奇效。

  「困頓此城,進退不得的現狀讓你很著急,對吧?」我安撫他道:「別擔心,我相信一切會好轉的。」

  他搔搔頭,收劍回鞘。我將長杖掛回背上,拍拍衩裙擺,順順在戰鬥中亂飄散開了的髮尾。

  「這種時候就該飽餐一頓,可不是嗎?來吧,有想講的話,吃足恢復精神後,有的是時間慢慢說。」

  「嗯……」他跟上我,一起往城中心義勇軍駐紮地食堂走去。

  「我很期待你的故事喔,陽一弟弟。」




(完|Fin)




- CAST -







- PLACE -


斯托克頓







- MISSION -

戰爭章.之二

經歷巨大的犧牲,義勇軍一行人被迫取消直徑薩爾巴德的計畫,他們第一站迫降至鐵路之城斯托克頓,並且搭乘璐緹絲為阿貝爾國王準備的城塞座機「克米里昂號」,卻不知道下一次的舞台即將揭幕。







- IMAGE CREDITS -


Commons Pixabay


Avatars RinmaruGames



夜臨婕 可拉斯尼格拉斯(maxeggq2000)














- WORD COUNTS -

2,212
(1,422)






Warrior Princess
End Of SilenceA World of Color|2018






聯邦對策-永夜文化公衛提升計畫

  工程師們忙於建設人造太陽的計畫很要緊,處在永夜環境下的阿斯嘉特市民整體心理健康情形同樣重要。在聯邦,基礎公衛政策向來不是決策者最注重之事,在和平時期它有效自動化運行,戰爭時期則多為降低優先層級。在當下持久的黑暗壟罩下,是時候調整思維了。

  計畫的第一步是凝聚不同種族間的向心力,這點至關重要。利用四災全面威脅人群生存的事實,透過國策宣講、成就演示、紅雀信仰圈以及冒險者群體在社會各階層廣泛影響力,增加跨族溝通,化解既有隔閡。此時生存優先於一切,使用必要的執法壓制騷亂,並公開獎勵內部合作的群體,直到種族間基本和諧。

  計畫的第二步是組織夜行種族,如血族、夢魔、夜精靈等,賦予與四災義勇軍概念類似之臨時任務編組和權限,分派給各教會、公會、商會及企業等影響及掌控地方民生資源的樞紐地,利用其知識與經驗對不分種族人群予以教育永夜環境日常生活方式/態度。獎勵具有特殊技藝的夜行種族,協助輔導他們策劃和發行「永夜人生」相關主題的藝術展演、文學作品、音樂交流、網路遊戲和偶像活動等能夠迅速轉移人群短期注意力的文化活動,並針對不同種族受眾客製部分內容,增進接受度。

  驗收政策結果,結合公衛與文化雙領域行政資源,利用大數據與上述實體組織同步收集人群反饋,衡量心理健康度,並據其調整、刺激各領域文娛活動,增強城市在永夜環境生存的適性。










帝國對策-絕地要塞

  非常時期,非常手段。

  糧食與人力充足的條件下,帝國要務是為在時間空間維度上拉長戰線,降低國都以及疆界各區域人口聚集大城市的綜合壓力。為此四元八方陣以及各種針對飛行沙兵的反制措施是為非常必要,且為了增加敵人進化適應難度,各區域有必要開發適性不同的反制手段,增加反擊多樣性。

  在達成上述基本條件情況下,選定疆域內少量人口總量低、人口密度高的山岳、山脈、峽谷等自然天險中小型城市,強化其四源八方陣威力,遣以強勢且忠誠政務長官,鐵腕執行區域絕對防禦政策,配合心理戰術,提升區域居民長期抗戰決心,並定期通過計有的緊急渠道和算準敵人攻勢窗口輸入必要物資與支援人員,進一步維持防守力。

  其真正目的,是將該些要塞視為最終可放棄的人群誘餌,展開強大防禦能量吸引敵方主力注意,並利用地理天險地形,以及基於殘暴四災策動而起的生存本能輿論,強化誘餌意志力,相信援軍終將到來。誘餌要塞吸引火力之時,應能有效降低大城市相對壓力,為中央爭取時間建設地下城、強化四源八方陣、策畫更有效對應手段的寶貴時間。

  非常時期,帝國要有採用非常手段的決心。










喀爾登對策-衛軍能量回收機制

  有鑒於殘酷的伊塔庫婭擄獲衛軍神官後,溫迪戈部族內部發展出的定期定量啃食神官頭顱,將其維持在不完全復原的半殘狀態,又可部分吸收其能量補充本族消耗所需。喀爾登應深入研究將該種對策廣泛系統化的方式,並靈活應用於各種環境中以最大化「利用沙兵復原」所能產生的能量,導入能源與糧食生產體系。

  本對策可大致分為三個環節。環節一,由強勢部族如溫迪戈煮到主導,組成集團化捕獵部隊,定時定量獵捕和束縛沙兵,使其困於完全回復與打散重組極限之間的半殘狀態。已知割首是可行方案之一。

  環節二即為有效長期阻困該些受俘沙兵,充分運用北方種族多元性和對環境強大適性,設計出靈活束縛方式,降低沙兵進化速率;例如促使蓋夏蟲族用以腐蝕黏液為主體的蟲群超生物共生體繭縛擄獲的沙兵,並精準控制腐蝕速率,與沙兵自體復原速度維持在大致平衡點。

  環節三則是從中獲取能量。除了啃食等直接魔力的獲取以外,沙兵復原機制亦有轉化成其他能源潛力,例如透過設計,制式化受縛沙兵恢復肢體的形式,並利用軌道、滑輪、機關和蟲族生物體擷取恢復過程中產生的機械能,並連接到磨坊或其他助於糧食生產機制,提供邊際能源。

  已知沙兵數量有限,控制耗損敵方數量同時增加我方能源,是喀爾登上等對策之道。









❉ ❉ ❉

創作回應

天樞D奧古斯特布麗
好詳細喔,而且還有連動,樂樂的文筆還是一如既往的細緻( ˊWˋ)/
2021-05-16 22:27:17
樂之
感謝樞仔XD 其實是修昂先弄好了我在配合他的
2021-05-16 22:28:19
旅者
非常時期的非常手段@W@++
2021-05-20 00:55:19

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