Stroganov


遊戲規則
遊戲設置

- 將主遊戲圖版放在桌面上,並將起始版塊(秋明)設置在最左側的位置上。
- 每輪遊戲將使用 12 個景觀版塊,玩家的哥薩克獵人將在這些版塊上由左往右逐格移動,代表玩家們往東深入西伯利亞,而玩家在遊戲中的行動順序與行動內容,也將以哥薩克獵人在版塊上的位置決定。
- 設置行動成本:隨機抽取 6 個皮草版塊,並放置遊戲圖版的指定位置上,這些版塊將決定玩家執行「佔領景觀版塊」、「交易」等行動時,需要支付何種等級的皮草作為代價。
- 隨機抽取皮草版塊放置到每個景觀版塊左側的空格上,代表每個地區有哪些動物,而玩家們又可以取得哪些皮草。
- 隨機抽取 6 個皮草版塊設置在市場上,玩家們在遊戲中可以用手中的馬匹或皮草與市場商人交易。
- 洗勻 5 個村莊版塊設置在遊戲圖版上的指定位置,玩家們在遊戲中可以造訪哥薩克獵人或前哨站所在位置的村莊。
- 隨機抽取 5 個蒙古包版塊 A 設置在遊戲圖版上的指定位置,將剩餘的蒙古包版塊 A 疊放在蒙古包版塊 B 的上方,並放置在一旁備用,玩家們在遊戲中可以造訪哥薩克獵人或前哨站所在位置的村莊。
- 隨機決定第一輪遊戲的行動順序,並將玩家的哥薩克獵人依照玩家的行動順序,由右至左依序擺放在起始版塊上(在遊戲過程中,總是由哥薩克獵人在最右側的玩家先行動)。
- 將每位玩家的勝利點數指示物放置在勝利點數計分軌上。
- 將每位玩家的故事指示物放置在故事進度軌上。
- 隨機抽取歌謠版塊 A 並設置在遊戲圖版上的指定位置,將剩餘的歌謠版塊 A 與歌謠版塊 B 一起放置在一旁備用。
- 每位玩家拿取一個個人遊戲圖版,並將戰利品指示物設置在戰利品紀錄軌上。
- 依照玩家的行動順序,第 1 / 2 / 3 / 4 位行動的玩家,領取 3 / 4 / 5 / 6 匹馬。
- 每位玩家領取前哨站以及 1 元。
- 隨機抽取 5 張沙皇期許卡 A 並設置在遊戲圖版上的指定位置,將剩餘的沙皇期許卡 A 與沙皇期許卡 B 一起放置在一旁備用。
- 隨機抽取「玩家人數+1」張的沙皇期許卡 S,正面朝上放置在桌面上,同時在每張卡片上隨機放置 1 個皮草版塊,從最後一位行動的玩家開始往前輪流,每位玩家挑選 1 張沙皇期許卡並拿取卡片上的皮草。
- 將季節指示物放置在遊戲進度軌上。
- 依照玩家人數為 2 / 3 / 4 人,在遊戲圖版旁放置 12 / 17 / 20 個旗幟版塊。
遊戲概述
回合流程
- 移動。
- (選擇性)執行 1 個基礎行動。
- (選擇性)執行 1 – 2 個基礎行動或進階行動。
行動順序

春、夏、秋季行動




- 領取 1 元。
- 領取 4 匹馬(白色馬匹米寶代表 1 匹馬,酒紅色馬匹米寶則代表 3 匹馬)。
- 移動:將哥薩克獵人往右移動 1 – 2 個景觀版塊(不能使用馬匹額外移動)。
- 狩獵:派遣哥薩克獵人於所在位置狩獵,並拿取景觀版塊上最低等級的皮草。景觀版塊上有 3 – 5 個等級不同的皮草,狩獵時,玩家可以免費取得最低等級的皮草,也可以額外使用馬匹取得更高等級的皮草,每使用 1 匹馬,可以拿取高 1 級的皮草。此外,玩家可以支付 1 元,額外再取得 1 份同等級的皮草。
- 交易:棄置指定價值的皮草,並獲得下列其中二種增益效果(可以選擇同一種增益效果並執行二次):領取 1 元、獲得 2 點故事點數、將哥薩克獵人往左或往右移動 1 – 2 個景觀版塊(不能使用馬匹額外移動)、領取 3 匹馬。


- 造訪村莊:遊戲圖版上共有五個村莊版塊,造訪村莊時,玩家可以獲得村莊版塊上的增益效果,例如獲得旗幟版塊、馬匹、前哨站、金錢、故事點數、皮草、戰利品(戰利品可以換取馬匹、勝利點數、皮草、故事進度、再次造訪村莊、使用蒙古包等)等。
- 使用蒙古包:遊戲圖版上共有五個蒙古包版塊,玩家使用蒙古包時,可以獲得蒙古包版塊上的增益效果(獲得皮草、推進故事進度等)。
- 拿取 1 張沙皇期許卡:玩家可以持有任意數量的沙皇期許卡,當玩家在卡片指定的季節完成卡片上所指定的條件時,玩家可以在回合的任意時點執行 1 次進階行動。
- 建造 1 個前哨站:將 1 個前哨站放置在哥薩克獵人所在區域內的空格上(從最左側開始放起),並依照空格上的指示支付 0 – 2 匹馬(每位玩家在每個區域只能建造 1 個前哨站)。
- 佔領 1 個景觀版塊:每個景觀版塊的基本價格為 2 個特定價值的皮草,如果版塊上有剩餘的皮草或老虎版塊,每 1 個額外版塊必須支付 1 個皮草(皮草價值與佔領版塊所需的皮草價值相同)。佔領景觀版塊時,玩家可以獲得版塊上所有的皮草、老虎版塊與版塊上所標示的獎勵。遊戲結束時,如果玩家蒐集到成套的景觀版塊,可以獲得額外的勝利點數。
- 執行進階行動時,玩家必須有「哥薩克獵人」或「前哨站」,才能執行相關的進階行動。
- 執行第二次基礎行動時,玩家必須支付 1 個任意價值的皮草。
- 執行第二次進階行動時,玩家必須支付 1 個特定價值的皮草,或 1 個任意價值的皮草與 1 元。


- 以馬匹交換市場上的皮草。
- 以馬匹與皮草交換市場上的皮草。
- 實現沙皇的期許。
冬季行動

步驟一:獲得收入

- 玩家獲得 2 匹馬,每擁有 1 個旗幟,可以額外獲得 1 匹馬。
- 實現沙皇期許卡可能獲得額外的馬匹、故事進度、金錢、皮草或是進階行動作為額外獎勵。
步驟二:說故事

- 最深入西伯利亞(哥薩克獵人位於最右側)的玩家,可以獲得 2 點故事點數,第二深入西伯利亞的玩家,則獲得 1 點故事點數。
- 依照哥薩克獵人旅行的距離依序行動,由最深入西伯利亞的玩家開始,每位玩家可以使用故事點數換取 1 個歌謠版塊,並獲得版塊上的獎勵。

步驟三:整理圖版

遊戲結束
- 計算沙皇期許卡上的勝利點數。
- 每 1 組景觀版塊(由3 – 4 個版塊組成)可以獲得 3 或 6 點勝利點數。
- 每個未使用的老虎版塊可以獲得 2 點勝利點數。
- 依照玩家所蒐集的戰利品數量,獲得相對應的勝利點數。
- 每建造 1 / 2 / 3 / 4 / 5 個前哨站,可以獲得 1 / 3 / 6 / 10 / 15 點勝利點數。
- 每個未使用的前哨站可以獲得 1 點勝利點數。
- 每 2 元可以換得 1 點勝利點數。
- 每 5 匹馬可以換得 1 個皮草,而每 2 個皮草可以獲得 1 點勝利點數。
- 每 4 點故事點數(無條件捨去)可以獲得 1 點勝利點數。
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