主題 達人專欄

【桌遊】擴充大合輯:Clinic、西方王國聖騎士、茂林源記

Husky ≧ω≦ | 2021-02-27 00:59:08

        最近 Kickstarter 上的桌遊如雨後春筍般地冒出來,除了募資平台的桌遊,更重要的是,精神時光屋《星露谷》也出桌遊了!想介紹和開箱的桌遊太多,無奈時間和荷包都太少(扶額),所以最近的文章可能會包含許多資訊,還請讀者們見諒。今天要介紹的大雜燴是三款超棒桌遊的最新擴充,分別是:《Clinic Deluxe Extensions》、《西方王國聖騎士》的最新擴充《Paladins of the West Kingdom: City of Crowns》以及(個人最愛)《茂林源記》的最新擴充《Root: The Marauder Expansion》。


Clinic Deluxe Extensions

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:60 – 150 分鐘     募資結束日期:2/28

        《Clinic》是一款評價非常好的重策遊戲,玩家們在遊戲中扮演醫療診所的負責人,決定在新興的城市裡建立自己打造自己夢想中的診所,玩家在遊戲中不須不斷地建設醫院的硬體設備(病房、醫療設施、停車場等),並管理醫療人員的聘雇、薪資、管理醫材等,以提供市民最棒、最完善的醫療服務,使自己的診所成為市民看病的首選!這一次推出二個新擴充,除了增加更多硬體設備與傷病患者可以挑戰之外,還新增可以單人與多人遊玩的主線劇情。


遊戲流程


遊戲共進行六輪,每輪遊戲又分為三階段:行動、營運、管理。


階段一:行動


在行動階段,每位玩家可以選擇其中一種行動:建造醫院、僱用醫生、護理師與職員,或是收治病患,接著玩家依照建造、僱用、收治的順序執行自己的行動。
  1. 建造:為診所擴建新的房間時,除了必須遵守特定的放置規則之外,還要仔細規劃每個房間的位置與路線,因為醫生、護理師與職員在醫院中移動需要花費時間,因此房間的分佈位置將會大大地影響醫院運作的效率與評價,此外玩家還得確保有足夠的停車位、有各種不同的專科才能滿足病患的需求。
  2. 僱用醫生、護理師與職員:遊戲中,醫生與病患分為四種顏色(白、黃、橘、紅),分別代表醫生的專科能力以及病患從小感冒到重症四個階段,而醫生只能治療相同顏色的病患,在護理師的協助下,醫生可以治療不同顏色的病患,而職員則可以協助管理診所的藥材備品,降低營運成本,但是玩家必須有足夠的停車位讓這些工作人員停放車輛。
  3. 收治病患:玩家可以將病人帶到候診室,除了候診是的空間之外,玩家同樣也需要有足夠的停車位讓這些病人停放車輛。

階段二:營運


在營運階段,玩家需要將醫生、護理師、職員以及病患移動到醫院各處為病患看診或管理醫材(這些移動將會產生時間成本,遊戲結束時,每 3 個時間成本扣 1 點勝利點數),病患接受治療之後就會支付醫療費用,玩家再利用這些錢支付薪水給醫生、護理師與職員,如果還有盈餘,也可以將金錢轉換為勝利點數(每 3 元可以換成 1 點勝利點數)。


階段三:管理


在管理階段,沒有被治療的病人病情會加重、醫生會因為疲勞或太久沒唸書而降級、讓康復的病人出院等,完成設置之後即可進行下一輪遊戲。


新擴充內容





第二擴充包含 48 張新卡片、80 個以上的新版塊,除了治療病人需要的掃描、病床、兒科等診間之外,還有公共廁所、輪椅、禮品店、空調、太平間等設施,以及 4 種新病患(嬰兒、燒傷、重症、未知症狀)。


第三擴充為單人與多人遊戲都能夠遊玩的主線劇情,包含三種不同模式,總共有 58 個以上的劇情章節,這些章節將各種擴充裡的模組結合,除了讓新玩家可以學習如何進行遊戲之外,也讓老手們可以在情境下挑戰各種模組帶來的樂趣。
  1. 一般模式:一般模式分為五種主題,每個主題又包含 10 個章節,每完成一個章節,就會在下一場遊戲加入一個新的模組,因此在最後一個章節,玩家將使用所的的擴充一起遊戲。
  2. 中階模式:中階模式同樣有五種主題,每個主題都會使用一種擴充,適合已經熟悉基礎遊戲與擴充規則的玩家挑戰。
  3. 專家模式:專家模式總共有 5 個章節,玩家在遊戲中扮演這座新興城市的居民,例如醫生、護理師、外科醫生等不同職業,並體驗他們的日常生活與挑戰。


Paladins of the West Kingdom: City of Crowns

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:90 – 120 分鐘     募資結束日期:3 / 4

        《Paladins of the West Kingdom》(中譯:西方王國聖騎士)是一款工人擺放的策略遊戲,故事背景設定在西元 900 年,西法蘭克王國的動盪時期,人們努力地工作,希望能打造一座光輝的城市,但外敵的侵擾卻讓人們無法安居樂業,撒拉森人在邊界動作頻頻,維京人不時掠奪財富和牲畜。甚至東方的拜占庭帝國也露出貪婪的狐狸尾巴。玩家必須從城市召集人手防禦外敵、建立防禦工事,並宣揚信仰使人們不至於失去信念。幸好這不是一個被人遺忘而孤立無援的孤城,睿智的國王派出了最優秀的騎士馳援,讓我們磨刀霍霍、綁緊馬鞍,聖騎士正帶著希望前來支援。

遊戲流程

  1. 每個回合開始時,主遊戲圖版上會公開國王的命令(終局遊戲目標)或是國王恩賜卡(新增工人擺放地點,提供強力的行動),並依照玩家人數翻開相對應的酒館卡。
  2. 玩家從自己的聖騎士卡牌庫裡抽出 3 張牌,選擇其中 1 張在該輪遊戲中使用,1 張放回聖騎士卡牌庫最上方,在下一輪遊戲時重新抽回,另 1 張則放回聖騎士卡牌庫最下方。聖騎士卡的功能為:該輪遊戲獲得 2 個卡片上所指定的工人、該輪遊戲獲得 1 個特殊能力以及 1 項僅在該輪遊戲生效的暫時性增益。
  3. 接著每位玩家依序選擇 1 張酒館卡,並獲得卡片上所指定的工人,如果玩家獲得紫色的罪犯(可以作為任意一種顏色的工人使用),則玩家必須拿取 1 張嫌疑卡。拿取嫌疑卡時,可以偷取稅金,但也會立即觸發調查,此時擁有最多嫌疑卡的玩家會獲得 1 張債務卡,遊戲結束時,每張未清償的債務卡倒扣 3 點勝利點數。
  4. 接著玩家輪流放置手中 1 個工人執行行動,直到所有玩家都放完工人或 Pass,每位玩家最多可以保留 3 個工人到下輪遊戲使用。玩家可以支付費用並派遣工人執行生產資源、發展、招募、狩獵與交易、委託僧侶、祈禱、密謀、強化防禦、駐軍、赦免、攻擊等行動,玩家也可以將工人放置在國王恩賜卡上執行各種強力的行動或是清償債務。
  5. 所有玩家行動完畢後,重新設置主遊戲圖版,並由下一位玩家擔任起始玩家,進行下一輪遊戲。
  6. 遊戲進行七輪之後結束,計算玩家所完成的國王命令、欠下的債務、城牆分數、貢獻分數等,由勝利點數最多的玩家獲勝。

City of Crowns




        《Paladins of the West Kingdom: City of Crowns》增加了外交的遊戲機制,王國的盟友們對王國近來所受的外患侵擾都看在眼裡,玩家必須小心的談判、運用高明得外交手腕,才能說動這些擁有高貴情操的大人們提供王國急需的援助,玩家能否獲得足夠的支援,再次防衛這座偉大的城市?還是王國會因為優柔寡斷或冷酷無情的盟友們袖手旁觀而被擊倒呢?


新擴充主要內容

  1. 新增延伸圖版到玩家的個人遊戲圖版,讓玩家可以採取召集與協商二種新的行動。
  2. 新增延伸圖版到主遊戲圖版,讓玩家可以放置新的召集卡與協商卡,同時每輪遊戲翻開更多鎮民卡與外敵卡。
  3. 每位玩家獲得一個外交屬性。
  4. 新的鎮民卡、外敵卡、聖騎士卡、國王命令與國王恩賜卡。
  5. 新增可以調整遊戲難度的單人模式規則。

典藏版外盒

除了新擴充之外,還可以加購豪華版的典藏外盒,可以放入主遊戲、擴充、各種 KS 獎勵以及金屬錢幣等,(既然都推出典藏版外盒了,代表以後不會再出新擴充了…….嗎?)


迷你擴充—諸侯擴充(The Vassals Mini-Expasion)

每個典藏外盒還附贈迷你擴充,新增黃色工人,這些黃色工人可以無視顏色要求,被擺放到任意的格子上,同時黃色工人所在的行動格,可以減少 1 枚銀幣或 1 份食物的成本。

以上就是新擴充《Paladins of the West Kingdom: City of Crowns》的介紹,未來也會有中文版,有興趣的讀者們可以等等消息。


Root: The Marauder Expansion

遊戲人數:2 – 6 人     遊戲時間:60 – 90 分鐘     募資結束日期:3 / 16

        《Root》(中譯:茂林源記)是一款我個人非常喜歡的戰爭、策略遊戲,遊戲的主要特色為區域控制、不對稱玩家能力以及超級可愛的動物米寶,主遊戲支援 2 – 4 位玩家,加入擴充後可以支援 1 – 6 位玩家一起遊戲,去年也在 Steam 上推出了電腦版的遊戲,有興趣的讀者們千萬不要錯過!


故事背景


這片古老的森林,在鷹族的統治下,小動物們相安無事地過著幸福快樂的日子,但鷹族失勢之後,兇殘的侯爵貓趁機奪佔了大片森林並搜刮財富。在她的暴政下,森林裡的小動物們組成了森林聯盟,以整合資源與力量顛覆侯爵貓的統治。同時,在森林的邊陲,驕傲但內部爭亂不已的鷹族,終於推舉出新的領導人,並渴望在他的領導之下,能奪回他們過往的榮耀。決定森林命運的戰場已經準備就緒,究竟誰能夠成為森林的王者呢?


遊戲流程


遊戲有二種勝利方式:獲得 30 點勝利點數,或是滿足統治卡的條件。遊戲流程相當簡單,每回合分成三個階段:清晨、白天與夜晚,當玩家依序執行完三個階段的行動後,即由下一位玩家執行自己的回合。不過遊戲最有趣也是最複雜的特色在於,遊戲中共有四個陣營:貓族、鷹族、聯盟與獨行者,每個陣營有不同的遊戲機制與得分方式,每個的行動也各有變化,例如貓族在清晨階段,可以在伐木廠放置 1 個木頭,於白天可以執行戰鬥、行軍、募兵、建設、加班等行動,到了夜晚則抽取 1 張卡片作為結束。而鷹族不能自由選擇行動,每個階段都必須依照順序執行特定行動。


基礎陣營介紹



貓族


侯爵貓佔領了森林大片的領土,並大肆搜刮森林裡的財富與資源,企圖建立一個工業和軍事強權。貓族以建造建築物打造得分引擎為主要的得分手段,當玩家建造工作坊(製作道具)、伐木廠(生產木頭)或軍營(招募士兵)等建築物時,都會獲得勝利點數,而且同類型的建築物越多,能夠獲得的勝利點數也越多。為了擁有源源不絕的動能持續建造建築物,貓族必須努力維持並保護自己的木頭產業鏈。
當玩家成功在地圖上建立侯爵貓的要塞時,可以獲得二種特殊能力:
  1. 只有玩家自己可以利用要塞的空間(部屬士兵、建設建築物等)。
  2. 當玩家的士兵被擊敗時,可以打出 1 張相對應的卡片將這些士兵從戰地醫院重新部屬到要塞內。


鷹族


鷹族王朝試圖東山再起,從貓族的手中奪回昔日的榮耀,因此玩家必須盡可能地佔領領地、建立棲息地,在黃昏階段,鷹族將依照棲息地數量獲得相對應的勝利點數。鷹族是森林之王,因此當玩家之間出現平手的局面時,將由鷹族獲得統治權,雖然鷹族擁有強大的力量與特權,不過他們自身的行動也受到制度與自尊的限制,由於內部的紛爭,鷹族領導人的威望與命令必須被嚴格遵守與尊重,每一回合領導人都會增加一道新的法令,玩家必須依序執行所有的法令,否則鷹族內部將會陷入動亂,導致現在的領導人被推翻,同時由於身為王者的矜持,他們不願意沾染市儈的氣息,因此製作物品所獲得的分數較少。


森林聯盟


森林聯盟是由森林裡弱小的動物所組成的聯盟,他們希望能獲得其他被欺凌的動物們的支持,共同反抗壓迫者的暴政,因此當地圖上的支持標記越多時,玩家所獲得的勝利點數也越多。玩家可以利用這些支持者發起武裝叛變,並建立新的基地、訓練軍官。同時,這些弱小的動物是游擊戰術的專家,當森林聯盟在戰鬥中擔任守方時,玩家可以拿取點數較大的骰子,而攻擊者只能使用點數較小的骰子。


獨行俠


浣熊是森林裡的獨行俠,平時獨來獨往的他在這場大戰中不屬於任何陣營,僅依照自己的利益結交朋友或是反目成仇,在各個勢力之間遊走以謀取自己的利益,當獨行俠增進與其他陣營的關係,或是移除敵對陣營的士兵時,可以獲得勝利點數。身為森林裡孤獨的流浪者,獨行俠無法擁有領地,也無法阻止其他玩家佔有領地,不過生性自由奔放、不受拘束的獨行俠,可以在任何領地上移動並執行自己的任務。


Root: The Marauder Expansion


《Root: The Marauder Expansion》總共帶來二個陣營(百夫長與鐵之守護者)、新的遊戲機制(雇傭兵)以及新的遊戲設置。


重點一:百夫長(Lord of Hundreds)


百夫長充滿領袖魅力卻又令人恐懼,他領著一大群士兵來到了森林,而他唯一的目的就是統治這片森林,為了盡快征服森林,他放火燒毀眼前的一切、掠奪物品增強自己的實力。


重點二:鐵之守護者(The Keepers in Iron)


森林的居民們對守護者們並不熟悉,守護者們只為了找尋失落的古代文明遺物而來到森林,而不願意捲入紛爭,因此他們願意與各陣營結盟、合作找回遺物。他們身上結實的盔甲讓他們難以被擊敗,但同時也拖慢他們的行動力,因此他們必須仰賴馬車與驛站所建立的交通網絡來行動。


重點三:雇傭兵


雇傭兵機制可以在任何遊戲人數、搭配任何陣營一起遊玩,加入雇傭兵機制進行遊戲時,會使用三個陣營分別在地圖上形成較小的陣營勢力,玩家們透過「影響力」獲得這些小勢力的支持,除了提昇多人遊戲體驗外,雇傭兵機制也讓二人遊戲更加刺激緊湊。


重點四:輪抽設置


最後,新擴充也有全新的輪抽遊戲設置,可以加快遊戲設置、讓遊戲更加平衡,並且提供更高難度遊戲體驗。


鐵之守護者是一群流浪戰士組成的修道社,他們為了找回古代遺物而來到森林,由於只有生活在森林裡的動物們才知道這些遺物的下落,因此守護者們必須謹慎地與森林裡的動物們打交道,並打探遺物的下落。守護者們是嚴以律己的典範,他們的戰士們穿著樸素但是工藝精湛的盔甲,這種品質極高的盔甲在森林裡十分稀有,這也讓守護者們在戰鬥中成為難以對抗、令人恐懼的存在。但是沈重的盔甲也拖慢了他們移動的速度。為了維持部隊的補給和機動性,他們必須以大量的驛站與馬車建立交通網絡。


百夫長擁有領袖風采與強大的領導能力,透過不斷劫掠所累積的財富,進一步強化他的實力,除了吸引更多士兵加入,也讓麾下的士兵更加死心踏地。百夫長聲稱自己才是森林的主人,藉由散布謠言離間森林裡的動物,使動物們不再信任彼此,並煽動暴民揮舞著火炬燒毀眼前所有的敵人與障礙,他的部隊可以碾壓幾乎所有的敵人。


雇傭兵們將他們的劍賣給願意出價的陣營,玩家可以招募侯爵夫人惡名昭彰的森林巡邏隊,或讓狂熱試圖恢復榮耀的鷹族王朝加入你的麾下,無論是二人遊戲或是六人遊戲,雇傭兵機制會讓遊戲變得更加刺激有趣。

雇傭兵機制有點類似小小的陣營,遊玩雇傭兵機制時,選擇三個沒有玩家使用的陣營作為雇傭兵加入遊戲。每輪遊戲結束時,玩家將擲「影響力骰」以決定能夠獲得多少影響力,玩家可以花費點數招募雇傭兵、中止其他玩家與雇傭兵的關係,或加強自己與雇傭兵之間的關係,避免自己的雇傭兵被其他玩家中止或僱用。

雇傭兵的能力會隨著自身陣營以及玩家人數而有不同的變化,在二人遊戲時,雇傭兵們都擁有較強的能力,而在三人以及四人以上的遊戲時,則會有 1 – 2 個陣營的雇傭兵擁有較弱的能力(較弱是指只能擁有被動的加成效果,而不能主動發動或控制雇傭兵)。


森林中出現了許多新秘境,例如自由之城、老樹梢、傳奇熔爐等,玩家們可以在檯面上爭奪這座自由之城的控制權,也可以透過黑市成為自由之城的幕後主宰,每個地標都為玩家提供了新的戰略挑戰和戰術可能性。


由於至截稿為止,官方並未釋出更多關於新陣營的資訊,因此僅從開發者日誌中,翻譯一些「可能」的雛型給讀者們參考,待官方公佈資訊後,再為讀者們更新。


百夫長,是戰士的化身,百夫長擁有二種屬性:英勇(Prowess,影響百夫長募兵、帶兵等指揮部隊的能)力)與後勤(Logistics,使百夫長可以指揮後方部隊執行移動、製作、建造等行動),玩家可以蒐集物品(製作或劫掠其他玩家的物品)來強化百夫長的屬性,屬性越高,玩家可以執行的行動也越多。遊戲開始時,百夫長藏寶庫(The Hoard)裡的物品讓他擁有 1 點英勇與 1 點後勤,獲得圖版上所指定的物品時,還能獲得更多能力點數。

百夫長特色

  1. 軍閥:百夫長是一個士兵單位,不能以戰鬥外的方式被消滅。
  2. 輕視交易:當百夫長製作物品時,玩家必須選擇獲得物品或是獲得分數。
  3. 劫掠:以攻擊者身份發起戰鬥時,如果防守者在該處有建築物,則在擲骰之前,百夫長可以犧牲一次攻擊機會(仍會遭受反擊),並從防守者的物品欄裡挑走一件物品。

回合流程


清晨階段
  1. 起床氣:百夫長起床時會選擇當天的心情(不能與昨天相同),而這些情緒將會影響接下來一整天的行動。
  2. 焦土:百夫長可以在森林裡放火並燒毀一切(建築物、遺跡等),並隨機蔓延到鄰近地區,被大火肆虐過的地區則會放置一個焦土標記,未來無法該地點建造建築物,而百夫長也可以因此獲得勝利點數。
  3. 募兵:每擁有 1 個堡壘(Stronghold)可以獲得 1 個士兵,如果百夫長沒有戰死,依照百夫長的英勇點數,在百夫長所在的領地上獲得對應數量的士兵。
  4. 加冕:如果百夫長在前一回合死亡,則移除 1 個士兵,並將該士兵拔擢為新的百夫長(百夫長死亡時,仍然執行起床氣與焦土二個行動,但不執行募兵)。
白天階段
  1. 製作:使用堡壘製作物品。
  2. 行動:玩家可以執行移動、戰鬥、建設,以百夫長的後勤點數決定玩家所能執行的行動數量。
  3. 移動百夫長:依照百夫長的英勇點數決定移動距離,百夫長移動時,可以帶著士兵一起行動,並在移動的同時發起戰鬥。
夜晚階段
  1. 縱火:不限次數,選擇百夫長或士兵所在的領地,使用 1 張卡片放置一個火焰標記。
  2. 壓迫:百夫長所統治的領地上沒有敵對士兵時,可以獲得勝利點數,每 1 – 2 / 3 – 4 / 5 – 6 / 7+ 沒有敵對士兵的領地,可以獲得 1 / 2 / 3 / 4 點勝利點數。
  3. 抽取 1 張卡片,並保留最多 5 張手牌。

剛愎自用:所受傷害減少 1 點。

吵鬧:夜晚階段時,多抽 1 張卡片,如果百夫長的領地上有 3 個以上的敵對士兵時,則多抽 2 張卡片。


鐵之守護者特色

  1. 身著盔甲:戰鬥時,守護者無視第一次攻擊所造成的傷害,即使被伏擊亦同。
  2. 笨重:每次行動只能移動 1 個士兵,但使用馬車時,則能移動 3 個士兵。
  3. 回歸山林:當對手移除 1 個遺物時,守護者將該遺物正面朝上重新放置在任意的森林上,同時每 1 個相對應的領地可以獲得 1 點勝利點數。

回合流程


清晨階段
  1. 建設:當守護者在自己的領地上時,可以移除 1 個馬車並設置 1 個驛站,或是使用 1 張相對應的卡片並重新配置馬車位置。
  2. 集結:在每個驛站放置 1 個士兵,或是移動 1 個士兵,玩家若從手牌中翻開 1 張與該地相對應的卡片,則可以同時執行這二個行動。如果玩家沒有任何驛站,則在任意 1 個邊陲的領地上放置 1 個士兵與 1 個馬車。
白天階段

最多可以執行四個行動。
  1. 移動
  2. 戰鬥:執行任務時,在戰鬥結束後,玩家可以從手牌中翻開 1 張與該地相對應的卡片,再進行一次戰鬥。
  3. 探索:使用 1 張卡片,將森林裡的遺物(每種 1 個)移動到相鄰的相對應領地上。
  4. 護送:移除 1 名士兵並抽取 1 張卡片,或是從棄牌堆裡拿取 1 張與領地相對應的卡片。執行任務時,可以再抽取 1 張卡片。
  5. 恢復:在任意的驛站上,依照遺物上的指示行動。
夜晚階段
  1. 回歸:收回本回合翻開的卡片。
  2. 製作:使用領地上的驛站或馬車製作物品。執行任務時,每完成 1 項製作可以抽取 1 張卡片。
  3. 抽 1 張卡片,選擇 1 項任務,並保留最多 5 張手牌。



更多遊戲介紹及 Kickstarter 募資連結請見:https://hotsuki.net/expansion-clinic-cityofcrowns-root/
802 巴幣: 460

創作回應

一劍封邪兵燹
有出中文版的嗎?
2021-02-28 15:51:56
Husky ≧ω≦
root應該會有,西國聖騎士和clinic就不知道了XD
2021-02-28 21:08:28
符文目錄
我的天,root竟然又有新擴充了
2021-03-01 22:45:49
Husky ≧ω≦
這次的擴充感覺還滿有意思的,但是官方一直沒有釋出試玩的檔案,好好奇新的陣營和機制究竟怎麼運作
2021-03-02 10:58:18
冰鳩
感覺會有肺炎dlc,貓族可愛耶
2021-03-02 10:34:31
Husky ≧ω≦
作者早就想到啦 肺炎DLC去年已經募資先賺過一波啦www
2021-03-02 10:59:09
符文目錄
看那玩家圖板,百夫長應該會跟遊俠產生競爭(搶道具)
2021-03-02 19:41:08
Husky ≧ω≦
而且百夫長應該搶不到遊俠手中的道具www
2021-03-02 21:13:46
御安鴨鴨
感覺茂林可以玩我看破你的看破
2021-03-05 15:51:26
Husky ≧ω≦
我再看破你看破我的看破,就變成邏輯文字遊戲了www
2021-03-05 22:29:39
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