Clinic Deluxe Extensions


遊戲流程
階段一:行動
- 建造:為診所擴建新的房間時,除了必須遵守特定的放置規則之外,還要仔細規劃每個房間的位置與路線,因為醫生、護理師與職員在醫院中移動需要花費時間,因此房間的分佈位置將會大大地影響醫院運作的效率與評價,此外玩家還得確保有足夠的停車位、有各種不同的專科才能滿足病患的需求。
- 僱用醫生、護理師與職員:遊戲中,醫生與病患分為四種顏色(白、黃、橘、紅),分別代表醫生的專科能力以及病患從小感冒到重症四個階段,而醫生只能治療相同顏色的病患,在護理師的協助下,醫生可以治療不同顏色的病患,而職員則可以協助管理診所的藥材備品,降低營運成本,但是玩家必須有足夠的停車位讓這些工作人員停放車輛。
- 收治病患:玩家可以將病人帶到候診室,除了候診是的空間之外,玩家同樣也需要有足夠的停車位讓這些病人停放車輛。
階段二:營運
階段三:管理
新擴充內容


- 一般模式:一般模式分為五種主題,每個主題又包含 10 個章節,每完成一個章節,就會在下一場遊戲加入一個新的模組,因此在最後一個章節,玩家將使用所的的擴充一起遊戲。
- 中階模式:中階模式同樣有五種主題,每個主題都會使用一種擴充,適合已經熟悉基礎遊戲與擴充規則的玩家挑戰。
- 專家模式:專家模式總共有 5 個章節,玩家在遊戲中扮演這座新興城市的居民,例如醫生、護理師、外科醫生等不同職業,並體驗他們的日常生活與挑戰。
Paladins of the West Kingdom: City of Crowns

遊戲流程
- 每個回合開始時,主遊戲圖版上會公開國王的命令(終局遊戲目標)或是國王恩賜卡(新增工人擺放地點,提供強力的行動),並依照玩家人數翻開相對應的酒館卡。
- 玩家從自己的聖騎士卡牌庫裡抽出 3 張牌,選擇其中 1 張在該輪遊戲中使用,1 張放回聖騎士卡牌庫最上方,在下一輪遊戲時重新抽回,另 1 張則放回聖騎士卡牌庫最下方。聖騎士卡的功能為:該輪遊戲獲得 2 個卡片上所指定的工人、該輪遊戲獲得 1 個特殊能力以及 1 項僅在該輪遊戲生效的暫時性增益。
- 接著每位玩家依序選擇 1 張酒館卡,並獲得卡片上所指定的工人,如果玩家獲得紫色的罪犯(可以作為任意一種顏色的工人使用),則玩家必須拿取 1 張嫌疑卡。拿取嫌疑卡時,可以偷取稅金,但也會立即觸發調查,此時擁有最多嫌疑卡的玩家會獲得 1 張債務卡,遊戲結束時,每張未清償的債務卡倒扣 3 點勝利點數。
- 接著玩家輪流放置手中 1 個工人執行行動,直到所有玩家都放完工人或 Pass,每位玩家最多可以保留 3 個工人到下輪遊戲使用。玩家可以支付費用並派遣工人執行生產資源、發展、招募、狩獵與交易、委託僧侶、祈禱、密謀、強化防禦、駐軍、赦免、攻擊等行動,玩家也可以將工人放置在國王恩賜卡上執行各種強力的行動或是清償債務。
- 所有玩家行動完畢後,重新設置主遊戲圖版,並由下一位玩家擔任起始玩家,進行下一輪遊戲。
- 遊戲進行七輪之後結束,計算玩家所完成的國王命令、欠下的債務、城牆分數、貢獻分數等,由勝利點數最多的玩家獲勝。
City of Crowns


新擴充主要內容
- 新增延伸圖版到玩家的個人遊戲圖版,讓玩家可以採取召集與協商二種新的行動。
- 新增延伸圖版到主遊戲圖版,讓玩家可以放置新的召集卡與協商卡,同時每輪遊戲翻開更多鎮民卡與外敵卡。
- 每位玩家獲得一個外交屬性。
- 新的鎮民卡、外敵卡、聖騎士卡、國王命令與國王恩賜卡。
- 新增可以調整遊戲難度的單人模式規則。


Root: The Marauder Expansion

故事背景

遊戲流程
基礎陣營介紹

貓族
- 只有玩家自己可以利用要塞的空間(部屬士兵、建設建築物等)。
- 當玩家的士兵被擊敗時,可以打出 1 張相對應的卡片將這些士兵從戰地醫院重新部屬到要塞內。

鷹族

森林聯盟

獨行俠
Root: The Marauder Expansion

重點一:百夫長(Lord of Hundreds)
重點二:鐵之守護者(The Keepers in Iron)
重點三:雇傭兵
重點四:輪抽設置






百夫長特色
- 軍閥:百夫長是一個士兵單位,不能以戰鬥外的方式被消滅。
- 輕視交易:當百夫長製作物品時,玩家必須選擇獲得物品或是獲得分數。
- 劫掠:以攻擊者身份發起戰鬥時,如果防守者在該處有建築物,則在擲骰之前,百夫長可以犧牲一次攻擊機會(仍會遭受反擊),並從防守者的物品欄裡挑走一件物品。
回合流程
- 起床氣:百夫長起床時會選擇當天的心情(不能與昨天相同),而這些情緒將會影響接下來一整天的行動。
- 焦土:百夫長可以在森林裡放火並燒毀一切(建築物、遺跡等),並隨機蔓延到鄰近地區,被大火肆虐過的地區則會放置一個焦土標記,未來無法該地點建造建築物,而百夫長也可以因此獲得勝利點數。
- 募兵:每擁有 1 個堡壘(Stronghold)可以獲得 1 個士兵,如果百夫長沒有戰死,依照百夫長的英勇點數,在百夫長所在的領地上獲得對應數量的士兵。
- 加冕:如果百夫長在前一回合死亡,則移除 1 個士兵,並將該士兵拔擢為新的百夫長(百夫長死亡時,仍然執行起床氣與焦土二個行動,但不執行募兵)。
- 製作:使用堡壘製作物品。
- 行動:玩家可以執行移動、戰鬥、建設,以百夫長的後勤點數決定玩家所能執行的行動數量。
- 移動百夫長:依照百夫長的英勇點數決定移動距離,百夫長移動時,可以帶著士兵一起行動,並在移動的同時發起戰鬥。
- 縱火:不限次數,選擇百夫長或士兵所在的領地,使用 1 張卡片放置一個火焰標記。
- 壓迫:百夫長所統治的領地上沒有敵對士兵時,可以獲得勝利點數,每 1 – 2 / 3 – 4 / 5 – 6 / 7+ 沒有敵對士兵的領地,可以獲得 1 / 2 / 3 / 4 點勝利點數。
- 抽取 1 張卡片,並保留最多 5 張手牌。


鐵之守護者特色
- 身著盔甲:戰鬥時,守護者無視第一次攻擊所造成的傷害,即使被伏擊亦同。
- 笨重:每次行動只能移動 1 個士兵,但使用馬車時,則能移動 3 個士兵。
- 回歸山林:當對手移除 1 個遺物時,守護者將該遺物正面朝上重新放置在任意的森林上,同時每 1 個相對應的領地可以獲得 1 點勝利點數。
回合流程
- 建設:當守護者在自己的領地上時,可以移除 1 個馬車並設置 1 個驛站,或是使用 1 張相對應的卡片並重新配置馬車位置。
- 集結:在每個驛站放置 1 個士兵,或是移動 1 個士兵,玩家若從手牌中翻開 1 張與該地相對應的卡片,則可以同時執行這二個行動。如果玩家沒有任何驛站,則在任意 1 個邊陲的領地上放置 1 個士兵與 1 個馬車。
- 移動
- 戰鬥:執行任務時,在戰鬥結束後,玩家可以從手牌中翻開 1 張與該地相對應的卡片,再進行一次戰鬥。
- 探索:使用 1 張卡片,將森林裡的遺物(每種 1 個)移動到相鄰的相對應領地上。
- 護送:移除 1 名士兵並抽取 1 張卡片,或是從棄牌堆裡拿取 1 張與領地相對應的卡片。執行任務時,可以再抽取 1 張卡片。
- 恢復:在任意的驛站上,依照遺物上的指示行動。
- 回歸:收回本回合翻開的卡片。
- 製作:使用領地上的驛站或馬車製作物品。執行任務時,每完成 1 項製作可以抽取 1 張卡片。
- 抽 1 張卡片,選擇 1 項任務,並保留最多 5 張手牌。