主題 達人專欄

【桌遊】長安

那隻哈士奇 ≧ω≦ | 2022-02-16 11:37:08 | 巴幣 1762 | 人氣 925

Chang’an

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:30 – 45 分鐘     募資截止日期:2 / 22

        長安,是大唐時期世上最大的城市之一,也是一座國際化的城市,成千上萬來自異地的旅客漫步在長安城,感受城市的氛圍、探索充滿驚喜的街道。但即使是這樣一座偉大的城市,也需要更新與維護才能保持活力,玩家們在遊戲中受到朝廷的指派,擔任長安城建設計畫的負責人,各自監督四個城區的更新工程,玩家們必須努力建設自己的城區,才能擊敗其他競爭對手獲得朝廷的賞識。


遊戲概述

依照遊戲人數,玩家們會使用 3 至 4 組城市卡牌組進行遊戲,並將城市卡放在城市各處執行不同行動,例如將城市卡放在城門能獲取資源(此行動稱為「生產」),將城市卡放在城區能發動卡牌效果(此行動稱為「建造」),並於遊戲結束時計算勝利點數。遊戲將於其中一位玩家在城區放置 9 張以上的城門卡時結束,並由獲得最多勝利點數的玩家獲勝。

回合流程


遊戲以輪為單位進行,玩家們輪流行動直到觸發遊戲結束條件為止。輪到玩家的回合時,從下述三種主要行動選擇其中一種執行:
  1. 研究
  2. 生產
  3. 建造
而於自己回合的任意時點(執行主要行動之前或之後),玩家能執行下述的額外行動(每種至多一次):
  1. 購買 1 個資源
  2. 拿取 1 張其他玩家的城市卡
其他重要規則:
  1. 回合結束時,每種資源至多只能擁有 4 個,將多餘的資源放回資源供應區。
  2. 回合結束時,至多只能持有 6 張城市卡,並將多餘的卡牌(由玩家任選)放在城市卡牌庫旁的棄牌區。
  1. 玩家從城市卡供應區拿取 1 張卡牌,或從城市卡牌庫盲抽 1 張卡牌(能以城市卡的卡背顏色判斷卡牌類型)。
  2. 玩家能花費小麥拿取額外的城市卡:每將 2 個小麥放回資源供應區能額外拿取 1 張城市卡。
  3. 將城市卡加入手牌,若從城市卡供應區拿取卡牌,則立即從牌庫翻開新的卡牌補充供應區。

玩家選擇其中 1 個城門作為行動目標,並執行下述步驟:
  1. 打出城市卡 與/或 重排城市卡
  2. 領取目標城門的資源
  3. 執行目標城門的角色卡

打出城市卡:將手中 1 至 3 張城市卡放到目標城門。
重排城市卡:從任意城門將任意數量的城市卡移至目標城門。
  1. 玩家能從不同的城門將任意數量的城市卡移動到目標城門,但必須逐一移動每張城市卡,且只能移動未被蓋住(即最上方)的卡牌。
  2. 若玩家想移動被蓋住的城市卡,也能將被蓋住的城市卡連同上方的卡牌(不改變卡牌之間的順序)一起移動到新的城門。
  3. 每個城門最多只能放置 3 張城市卡。

每個城門分別生產其中一種資源:金錢、石頭、小麥、木頭,而每張城市卡皆繪有一至二種資源圖示,生產資源時,每張城市卡只能生產與所在城門相同類型的資源,因此:

玩家所獲得的資源數量=城門生產的資源(固定 1 個)+該城門的城市卡數量(須與城門繪有相同資源圖示)。

例如上圖,由左至右每個城門分別生產 4 元、3 個石頭、2 個小麥、3 個木頭。
玩家能以任意順序發動目標城門下方的角色卡能力。


從任意城門拿取 1 張未被覆蓋(最上方)的城市卡,將該卡牌放到任意城區最上方的空位,並支付該空位所指示的資源:
  1. 玩家選擇城市卡的城門與放置城市卡的城區無須位於同一直行。
  2. 將城市卡放到城區時,必須從最上方的空位開始擺放。
  3. 在城區放置城市卡時,除了支付空位所指示的建造費用外,有些城市卡可能會要求玩家必須額外支付 1 元。
  4. 當所放城市卡為角色卡時,玩家能立即執行卡牌效果。
  5. 玩家必須先將手中的城市卡放到城門後,再將城市卡移至城區。只有在獲得遊戲指示時,才能直接將手中的城市卡放到城區。
每回合只能執行 1 次,玩家能以 2 元購買 1 個石頭、小麥或木頭。

每回合只能執行 1 次,玩家能從其他玩家的城門拿取 1 張城市卡,並將卡牌加入自己的手牌:
  1. 玩家只能拿取未被蓋住(最上方)的城市卡,而且不能從只有 1 張城市卡的城區拿取卡牌。
  2. 依照所選城市卡於城門的位置,決定玩家必須支付的費用:若該卡牌下方有 1 / 2 張城市卡,將 2 / 1 個石頭放回資源供應區。
  3. 失去城市卡的玩家從資源供應區拿取 1 個小麥作為補償。

遊戲結束


當其中一位玩家在自己的城區(不包含城門)放置 9 張以上的城市卡時,遊戲將於該輪遊戲完成後結束,並依照下述條件計算分數:
  1. 每張放在城區第一橫列上的城市卡,能使玩家獲得 1 點勝利點數。
  2. 每張放在城區第二橫列上的城市卡,能使玩家獲得 3 點勝利點數。
  3. 每張放在城區第三橫列上的城市卡,能使玩家獲得 8 點勝利點數。
  4. 若城區第一橫列放滿 4 張城市卡且其中 3 張為角色卡,玩家獲得 2 點勝利點數。
  5. 若城區第二橫列放滿 4 張城市卡且放有角色、永久、終局三種城市卡,玩家獲得 5 點勝利點數。
  6. 每張放在城區上的城市卡,能使玩家獲得卡牌右上方的勝利點數。
  7. 獲得終局城市卡所提供的勝利點數。
  8. 計算手中的城市卡與剩餘的資源數量,每 5 個遊戲配件能使玩家獲得 1 點勝利點數。
遊戲由獲得最多勝利點數的玩家獲勝。平手時,依序比較城區上的城市卡數量,以及城門上的城市卡數量。仍舊不分勝負時,由平手玩家共享勝利。


        《Chang’an》的主要遊戲機制是引擎構築與資源管理,遊戲流程和概念非常簡單,每輪遊戲玩家只能執行增加手牌(研究)、獲得資源(生產)或建構引擎(建造)其中一種行動,再加上購買資源與奪取對手卡牌兩種額外行動,但這些行動都以城市卡為核心,如何在遊戲圖板上移動城市卡,讓同一張城市卡能發揮生產資源、觸發卡牌能力、滿足終局計分條件等效果,則足以讓玩家傷透腦筋。

        在提到遊戲最棒的「嗶~」之前,我覺得遊戲有幾個即使沒有「嗶~」也很有趣的機制。首先是生產資源與建造城市卡的規則,玩家執行生產行動時,能將手中任意數量的城市卡放到某個城門,還可以將已經放在其他城門的城市卡移動到同一個城門上,由於許多城市卡都能生產二種資源,因此透過移動卡牌的方式,能讓玩家設法最大化每次生產的效益。更重要的是,執行建造行動時,玩家不能直接將手中的城市卡放到城區裡,而須先利用生產行動將手中的城市卡放到城門,再於建造時從城門選擇未被其他卡牌蓋住的城市卡,因此如何移動與疊放城市卡才能順利增加資源產量,又不會阻礙接下來的建造行動,就能讓玩家苦惱許久。第二個有趣的機制是發動卡牌效果的條件,遊戲中的城市卡效果分為二大類型,一種是放置時才會發動效果的角色卡(執行生產行動可以發動城門下方的角色卡,將角色卡放在城區也能立即發動卡牌效果),另一種則是條件滿足時才會發動的永久卡與終局卡,因此玩家在規劃自己的城區時,除了必須考慮卡牌能力帶來的效益之外,也要考量如何擺放卡牌才能最大化使用卡牌的機會。

        上述幾項機制結合起來,其實就足以讓《Chang’an》成為一款變化度與策略性都很不錯,只是稍嫌單機的城市建造與構築遊戲。但幸好遊戲不止於此,設計師利用「玩家能以額外行動奪取對手卡牌」的規則,讓遊戲的心機、互動以及燒腦程度直接突破天際!由於對手只能奪取城門最上方的卡牌,也不能從只剩一張城市卡的城區拿取卡牌,因此玩家如果想要留住一張接下來想要建造的城市卡,或是扣住對手想要的城市卡來妨礙對手,就能將想要留住的城市卡放在沒有任何卡牌的城區,或是從其他城區移動卡牌蓋住想要自己留住的城市卡。但這些行動勢必會拖慢自己的步調(例如花費額外的回合移動卡牌)或犧牲資源生產的效率(例如特定清空一個城區),因此每一次行動都必須精打細算才能在速度與效益之間取得平衡。而除了單純利用移動與疊放的機制保護卡牌之外,每種牌組之間的特性也會影響玩家的遊戲策略,例如政治城市卡能讓玩家直接將手中的城市卡放到城區,省了勾心鬥角與夜長夢多的煩憂,或是乾脆放推,建造卡牌被奪取後能獲得額外補償的軍事城市卡,以資源的優勢彌補失去的卡牌等,但這些好用的卡牌人人都想要,因此也會再進一步強化玩家之間的競爭性。

        雖然遊戲沒有順位補償的機制,但每次拿完城市卡後,都會重新補滿供應區,所以玩家之間的順位所造成的影響大概是卡牌隨機性的問題,自己想要的牌可能永遠都在別人的回合出現(不過玩家還是有機會能奪取對手的卡牌)。另一項對我來說不加分也不扣分的要素是遊戲主題和遊戲機制之間的關聯不大,美術的部份也只有年輕妹子和建築好看,其他男性角色都有說不出的違和感,反正遊戲主題不管設定在哪個國家或城市對遊戲性都沒有影響,不如就設定在女人國吧(大誤)。除了這些可能會有玩家在意的部份之外,我覺得《Chang’an》是一款相當優秀的作品,有興趣的讀者,也可以參考本文的規則在 Tabletop Simulator 上體驗看看喔!


遊戲連結、更詳盡的遊戲介紹及 Kickstarter 募資頁面請見:https://hotsuki.net/changan/
送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

空澗飛湍
建設長安城!資源管理,很有學問的遊戲呢 ~
2022-02-16 22:19:58
那隻哈士奇 ≧ω≦
學問的部份可能還好,多加入一點唐代的元素應該會更有內涵XD
2022-02-17 00:18:32
皮卡丘
美術跟機制有點喜歡
2022-02-17 00:12:46
那隻哈士奇 ≧ω≦
可以在桌遊侍vvvip跟團XDD
2022-02-17 00:20:25
FuyuLinkusu 小娜
卡片的美術很有7 wonders感XD 原來吸引你的原因是 嗶~
2022-02-17 02:36:25
那隻哈士奇 ≧ω≦
我也覺得卡片的設計很七大風格,但玩起來一點都不像XD
2022-02-18 13:37:13
異端
剛剛一瞬間腦袋卡住,長安這兩個字好眼熟..喔!對了,這是地名...(X)

一步一步的管理城市啊,很適合動腦呢...
2022-02-17 10:37:01
那隻哈士奇 ≧ω≦
哈哈,在城市裡放滿可愛的妹子是我的夢想(X
2022-02-18 13:38:14
疤疤
美術看起來好棒呢~
2022-02-17 22:37:16
那隻哈士奇 ≧ω≦
咦?真的嗎?我覺得男角都怪怪的XD
2022-02-18 13:38:58
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作