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【桌遊開箱】Resident Evil 惡靈古堡 ~萬聖節就是要尖叫著跑給喪屍追

FuyuLinkusu 小娜 | 2023-10-30 21:47:39 | 巴幣 1010 | 人氣 308

遊戲人數:1 – 4 人         遊戲時間:60 – 90 分鐘


去年Kickstarter的惡靈古堡桌遊,照慣例又是晚了好幾個月才收到,Steamforged真的沒一次準時過。其中包含一隻金光閃閃的KS版Boss,募資金額解鎖的模型,和當初由募資者在募資期間共同選擇故事走向、投票解鎖的角色模型。

不同於惡靈古堡2的桌遊使用原版電玩的故事與玩法,這次的惡靈古堡桌遊是使用電玩重製版,規則和玩法也有許多變更,且每個場景結束後有些卡片會永久移出該場遊戲,在接下來的場景中都不會再次看到。

玩家由Hall(大廳)卡片開始,照自己的喜好在四個場景中選一個開始遊玩,並照上面的圖設置地圖圖版,通過後才會解鎖與之相連的下一個場景。每個場景有自己的特殊條件,Jill差點變成Jill Sandwich的房間設計成玩家進入拿了槍後房間會上鎖,若沒有在進房以前取得另一把替代用的故障槍枝,就會被鎖在裡面。有的地圖則是需要將喪屍和屍體數量都控制在一定數字以下。比較特別的是設置地圖時會包含幾張覆蓋的卡片,玩家到達該位置,開門後才會依照翻開的卡片上的圖設置接下來的地圖圖板。

遊戲過程中被玩家打死的喪屍會變成屍體,需要打火機與燃料焚燒,若沒有焚燒,屍體有機會再次復活成喪屍。每個角色有不同的燃料攜帶上限,地圖上也有機會補充燃料,其中一個角色起始裝備有打火機,其餘的角色則需靠搜尋道具取得。遊玩過程有機會因各種際遇取得其他角色(例如Brad或玩家沒選擇的初始角色),也能派遣這些角色執行任務,角色也可能在任務執行過程暫時或永久離開遊戲。

令人欣慰的是,這次放卡牌的圖版材質不錯,背面還是RE1電玩開頭那個吃著屍體、轉頭看玩家的殭屍(不同角度看真的會轉頭),比RE3那張又薄又軟,差點被誤認成廣告紙的場景圖好上太多。但收納設計一如既往的爛,除了模型的固定位置外,各種奇怪的方形長方形空間完全看不出該放些什麼,上了薄牌套以後更難收納。說到RE3的桌遊......突然發現似乎因為它實在遲到太久,而忘記開箱了!

根據廣告,下一款改編桌遊的是RE4。電玩改變很大,有點好奇桌遊會怎麼呈現。

很難拿出來的裝箱方式,最後是直接倒出來的......

金光閃閃的Boss和卡牌

放置卡牌用的圖板,角色和物品存檔欄通常很擠

規則、場景書和令人困惑的收納設計


額外解鎖的角色,包含募資時選擇故事走向解鎖的角色

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