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再版進度7-4

小風 | 2012-09-15 17:25:43 | 巴幣 8 | 人氣 730

角色設定,托特,Ver1

職業:魔法師
擁有賢者的資質,能夠廣泛使用各種魔法的魔法師,只要每天持續地進行學習,總有一天能夠成為偉大的賢者。

能力倍率:
HP:0.8
SP:1.3
物攻:0.7
物防:0.8
魔防:1.1
力量:0.7
智力:1.45
靈巧:0.6
速度:0.9

技能:
淨癒光輝
新生
治癒光陣
新生光陣
補血系列,拿掉女神光輝給瑪琳。

蘇生
驅使光之力令我方單人戰鬥不能者甦醒,並回復部分體力。

強力淨化
聚集強大的淨化能量,解除我方單人所有不良狀態。

辟邪真言
神聖的文字圍繞於我方全體,使其免疫毒、能力減益,持續4回合。

不動真言
神聖的文字圍繞於我方全體,使其免疫除石化以外的行動限制,持續4回合。

氣力祝福
氣力恩澤
氣力神蹟
氣力光陣
氣力聖禱
SP持續回復系列。

智力祝福
賢者光輝
智力Buff系列

瞬炎
怒火強擊
熾炎波
灼炎爆破
隕石新星

火魔法,追加灼炎爆破,全體火傷害,如果目標身上帶有灼燒,威力小幅提升。
隕石新星從支線技能書習得。

冰晶
冰眩之矛
冰霜波動
冰雹連彈
末日冰封

水魔法,追加末日冰封,從支線技能書習得,冰晶上位版,全體水傷害+100%凍結,與冰晶共同冷卻。

烈風
狂風
旋風
暴風

風魔法,沒變動。

土咒
巨石之擊
地裂陣
大地幻滅

土魔法,沒變動。

五星創生術
第二輪Lv封頂技能,操作生成世界的五種元素畫出五芒星陣,對敵方全體造成固定的複合屬性魔法傷害,冷卻時間4回合。
消耗SP極大。

五星創生術
使用萊卡授予的魔力畫出五芒星陣的最終奧義,對敵方全體造成固定的複合屬性魔法傷害,最多使用5次。

真理之源
被動技:藉由每日的砥礪掌握真理之源,魔法效果隨著使用次數提高,上限30%。目前提高:0.000%。
上限可能會變動。

托特在操作面上沒什麼改變,新增的水火魔法是為了和其他也會使用屬性魔法的角色(里歐、奈莉)做區分所進行的配套,不過有兩招是支線取得技能書習得,所以也不一定會學到。

由於有兩個真言的關係,作為平衡,並不具備全體解狀態的無暇的聖歌,這個技能給阿爾和瑪琳。

比較顯著的改變是被動技真理之源,使用任何魔法都會累積變數,而此變數就會拿來作為最後威力提升的依據,某方面來說是很強悍的被動技,可以讓托特的魔法威力硬是比其他角色來得高。這個變數會保留到第二輪遊戲。

和阿爾的連攜發動同樣是很強的被動,所以托特沒有便利型被動。

能夠使用所有類型魔法的賢者(這個概念取自神龍之謎),但相對來說也沒有特別獨有的技能(不算進隕石新星和末日冰封的話),但只要持續地在魔法之道精進,就能夠發揮超乎想像的力量,最高的SP係數和真理之源,就是依據這種想法所設計出來的。

創作回應

KEYS
真理之源的效果會反應在回復技能上嗎?
2012-09-15 17:41:44
小風
會喔!
2012-09-17 23:49:20
黑色白白
抱歉...全文我只看到"和阿爾的連攜發動"

托特終於要和阿爾合體了嗎? (腐樣)

以上題外話

真理之源的設定還蠻新穎的

很少看到此類RPG遊戲有這樣的被動技能

每一次使用技能會提高多少%的魔法效果 感覺是一個決定此技運用時機點的關鍵~

另外私心希望五星創生術的特效可以稍微不華麗一點... (曾經按下去 結果白螢幕5分鐘才放完XD
2012-09-16 18:31:06
小風
這次應該會改善XD!
2012-09-17 23:49:57

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