「無限幻想」總進度(僅供參考):20.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):13.5%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):67.0%→70.0%
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「無限幻想」目前製作中段落部分
地圖數量:128
怪物資料:141(47*3)
第二章主線:2/11-地圖繪製、重要角色臉圖繪製
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Hololive-5期生 二次創作遊戲
「Dream of YukiHana - 雪花的夢 HoloFive Ver」目前製作中段落部分
關卡數:5/6 (1,2,3,4,5,LS)
Stage LS(6)關卡本體、OP、ED製作中
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震!
這個月稱呼為地震月確實也不為過
連住在台北的我都有這感想了,更不用說離震央最近的花蓮
坐在椅子上時有時候都會有錯覺
為此我還在旁邊放了一瓶水當地震儀,覺得奇怪時就看一下
樂觀的人:「我還有半杯水」
悲觀的人:「我只剩半杯水」
台灣人:「這杯水是不是在搖」
0403當天早上我還在吃早餐,然後就突然聽到隆隆隆聲
通常發生地震時,在家裡會先聽到牆壁與家具搖晃的聲音
當下想說「啊,地震喔」然後準備看line和DC群看有沒有人喊地震
下一秒...
喔幹幹幹幹幹!?
當下連我都嚇到了,首次看到自己桌上和架上的各種家當(?)隨時會倒的樣子
實際上也確實有些東西掉下來了,像是布偶和PVC
家人也趕緊問要不要去開門
不過現在的新觀念已經不是這個,而是先就地找掩護
畢竟地震時除了房損與倒塌,更多的傷害其實是被室內掉落物砸傷
震完後,第一個想到的是「這個震度絕對有4~5,體感是921以來最大,倒是國家級警報勒?」
幾分鐘後陸續看到各地上傳的第一手照片就知道這次不妙了
以及公司傳來有書架被震歪的照片
然後看到地震報告「喔幹!7.2!最大還到6強,台北還有5弱」
之後去公司暫時不搭電梯了,爬上去發現有不少磁磚掉落,據說更上面的樓層還掉一排
當天就是有一半的心思都在關注地震災情以及餘震了
後來幾天的新聞也是大半的篇幅都在餘震以及救災上
同時也有國外如何看待台灣地震的觀點
這邊就不詳述了
這個月的進度部分
「雪花的夢」
Stage5完成,並且確認頭尾正常銜接,所以理論上目前的內容主線可以正常play打完一輪了
實際測試正常難度從頭打到尾看看,然後錄下來檢查各方面
打一輪的長度大約36分,實際有看ED的話再長一些
至於這36分,有其中19分是前面1~4關
後面17分則是第5關,如預期的這麼長
不過這作的Slowmode(畫面上子彈多到一定程度會降FPS)是常駐不可關閉
所以不像傳統STG在全速的情況下遊戲時間約25分
主線關卡完成並且能從頭打到尾後,再補完了一些細節
接下來就是畫圖時間了,OP和ED有不少CG和演出要處理
預計是處理完這部分後,才會著手製作LS關和真ED
2024/5/1-00:45 By Mr.JX