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再版進度7-9

小風 | 2012-09-24 02:04:57 | 巴幣 8 | 人氣 774

角色設定,亞倫,Ver1

職業:海賊王
東方大陸的魔道首領,所有技能都超出規格的魔王角色。

能力倍率:
HP:1.4
SP:1.4
物攻:1.4
物防:1.4
魔防:1.4
力量:1.4
智力:1.4
靈巧:1.4
速度:1.4

技能:
四大皆空
三教秘冊佛門三十二法,四大皆空,諸法消散,解除敵方全體一切有利狀態。

六道法輪
三教秘冊佛門五十四法,集六道之力加諸我方全體,使其所有能力大幅提昇、HP和SP源源不絕,持續6回合。

涅槃寂靜
三教秘冊佛門九十九法,跨越現世邏輯,助我方單人進入涅槃之境,使其所有技能不需冷卻,持續4回合。

煉神還虛
三教秘冊仙道三十七式,天人合一的內丹功法,回復我方全體的體力,並且解除所有不良狀態。

乾坤一氣
三教秘冊仙道六十二式,聚乾坤成一氣,對敵方單體造成固定的混沌屬性傷害。

萬象歸元
三教秘冊仙道九十九式,引動生成萬象的太初之力對敵方全體造成固定的混沌屬性傷害。

任重道遠
三教秘冊儒家二十八論,佈下字訣「任重道遠」為我方單人注入生氣,解除戰鬥不能狀態並令體力完全回復。

天下為公
三教秘冊儒家七十一論,佈下字訣「天下為公」懾伏敵方全體,使其無法動彈,持續2回合。

仁者無敵
三教秘冊儒家九十九論,佈下字訣「仁者無敵」,使我方全體免除混沌屬性以外的所有傷害,持續4回合。

地煞絕魄刀
天道魔君兩大絕技之一,將兇煞之氣附著於刀刃之上斬向敵方單人,造成物理傷害。

天魔狂舞劍
天道魔君兩大絕技之一,引動自身兇性進行無我狂舞,見者必殺,對敵方全體造成物理傷害。

無天無相大法
天魔血裔單傳秘法,撕裂天幕將人界化為幽世,使其充斥幽垠氣息,生者必滅。需要催動天魔金身才能使用。
敵方全體全能力大幅降低,並附加無光、辟法,以及死亡詛咒。

三界金身訣
神樞聚法,天魔沸血,人脈合一;貫通三界真力,使其獲得超越神魔之力的最終奧義。

天魔金身
被動技:天魔血裔的至高邪力守護我方全體,不受任何詛咒所侵。
我方全體免疫能力減益、無光、辟法、死亡詛咒。

亞倫本身是魔王角色,所以技能設計與其說是考量功能面,不如說是用來交代背景故事。這裡順便提一下,有關技能的設計,功能自然不用說是一定要考慮,但還有另外一點,就是技能是否也要是描述世界觀的載具。

例如說,純功能的命名,可能會像是,單體風魔法Lv1、單體風魔法Lv2、全體風魔法Lv1、補血魔法Lv1、淨化魔法Lv1……諸如此類,技能名稱很直白地描述它是什麼功能,魔力寶貝、太空戰士等遊戲的魔法,就是這樣。

這個做法的好處是,可以節省想技能名稱的時間,但缺點則是有點兒乏味,就看能不能接受而已。

而本作採取技能也用來交代世界觀的做法,會這樣決定是因為RM遊戲本身就不太容易吸引人了,所以能做的就盡量去做。

回到亞倫,以這個角色為例,因為不可能詳細去交代他的背景故事,所以是否有用其他方式把他的設定帶出來,就會顯得有很大的差異,如果技能是採取功能性命名,武器裝備等也採取功能性解說,那麼就很難呈現角色的立體感,反之,如果使用本作的方式進行設定,那麼即便不清楚說明他的故事,也能讓玩家有某種程度的「想像空間」了。

因此,再版所進行的修改,主要也不是為了功能,亞倫已經夠強了,功能面不需要再給他新增技能,這是為了把設定和個性帶出來,新增的無天無相大法和天魔金身,就是這麼來的。

無天無相大法和天魔金身都是天魔血裔獨有的能力,撕裂天幕將人界化為幽世,施術者可以藉由幽垠氣息催動並維持天魔金身,也唯有受到天魔金身靈氣所籠罩的同伴才能倖免於難,是歷代魔君的終極殺招。

與天魔一役中,天魔就使出這招來對付亞倫等人,但本來是必殺的戰略卻因為擁有一半天魔血統的亞倫而產生變數,亞倫跨越了化身天魔殺死大哥的陰影,在此役中以自己的意志,借助無天無相大法帶來的幽垠氣息,同樣開啟天魔金身並以其靈氣保護同伴不受影響,最終才得以將天魔擊敗,挽救人世免於破滅。

所以說,那時亞倫的奧義其實是天魔金身,爾後經過很長一段時間才習得三界金身訣。

這幾點設定也會在遊戲中做一些調整,本作中天魔金身是角色被動,所以本來就不可使用。三界金身訣只有在支線中的特定條件會自動使用,平常也不可使用(因為沒有什麼事情會大到讓亞倫想用)。至於無天無相大法,平常不可使用,但是在隊伍其餘隊員都陣亡,只有亞倫存在的情況,就可以使用(因為使用無天無相大法要化身天魔,亞倫不喜歡別人知道他的天魔身分)。

大概是這樣,以上,亞倫的技能主要是用來表現他所存在的世界觀、背景故事,以及個性。

第二輪亞倫會在送阿爾等人到魔界通道時,順便加入隊伍,如果對上亞曼雷德時亞倫存在戰鬥隊伍的話,會被亞曼雷德識破,他會直接離開不發生戰鬥。

創作回應

小嫩咖
在這裡淺談一下對世界樹之心的結局感想:當年我玩到結局後,鬱悶了很長一段時間。但現在想起來,我覺得,那個結局,或許是最好的。

世界樹的故事中,每個角色或多或少都有自己的煩惱或缺陷,每個人都不是完美的;故事中的世界型態(例如王城和自由貿易都市),也都不是完美的。

但正因為隨著這些不完美,我因而更能接近整個故事,更加感受到作者試圖帶給玩家的用心。假如最後的結局是消滅魔王,阿爾存活,返回村莊,在家中廚房與姐姐相抱說"我回來了",我會喜歡這樣的結局,

但相對的,我不會記住,阿爾為了拯救世界所展現的無私勇氣,也不會記得雷姆在世界樹前許諾:"我會好好守護,你所守護住的世界。我們會將新世界的光明,展現給你看!" (若台詞有誤作者請原諒我...)

因為結局並不完美,所以更加珍惜。
2012-09-29 22:58:01
小風
如果這個作品有讓你感動那就太好了,這一次會再對結局多做一些處理的^^!
2012-09-30 00:02:36
小嫩咖
另外,我有一點疑問:

這個:"...如果對上亞曼雷德時亞倫存在戰鬥隊伍的話,會被亞曼雷德識破,亞倫會直接離開不發生戰鬥。不知道作者說亞倫會離開,會是怎麼離開。

對到那種強大的敵人(時空超越者耶),亞倫會因身分曝光,主動丟下自己的好兄弟們(雷姆,再加一個阿爾),讓同伴自己解決超強敵人? 萬一阿爾他們因此而死掉,亞倫豈不是要自責一生?

對喜歡亞倫角色的我來說,亞倫因身分被識破,不顧同伴安危,在大敵當前時主動離開,我覺得是不太符合他的個性。期待作者到時的安排了。
2012-09-29 23:30:59
小風
不是喔,是亞曼雷德會識破亞倫存在隊伍,然後為了避免和他戰鬥而自行離開,也就是說讓亞倫出戰的話,就不會發生與亞曼雷德的戰鬥,就拿不到經驗值了。
2012-09-29 23:56:07
小嫩咖
囧 我完全誤會主詞的主角了 對不起>.<
2012-09-30 21:53:11
亞倫、亞倫、亞倫!大推啊啊啊>▽<
話說最近重玩了一次,所以想到之前有問題忘了請問作者大人…
一、亞倫本名到底是?(至少有個泉字吧?)
二、那位永遠的19歲先生到底過了幾個19歲的生日了@@?

總之…設計得真好,重玩一樣棒,
特別是操作亞倫使用技能時的配音(笑聲)很能帶出他作戰時的遊刃有餘及爽朗的個性呢一▽一
2012-11-05 00:24:45
小風
這兩個問題由亞倫來回答。
亞倫:我的本名嗎?這個……有點複雜呢,不過說到底,我想應該還是義父給我的名字吧!我義父姓張,所以我叫做張泉喔!
亞倫:至於第二個問題,嘖嘖,因為我永遠都是19歲,所以19歲後就沒再過生日囉,答案是1次!
2012-11-05 13:34:15
呀,感謝小風大請到亞倫解說,我終於知道亞倫的名字了(果然是跟義父姓呀@@~)
不過只過了一次19歲的生日喔…喔喔喔好吊胃口XD
2012-11-05 22:09:20

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