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《網遊》手殘回憶錄 第四章 第二十四幕 組隊的意義

臨風慕筆 | 2023-12-16 09:30:03 | 巴幣 100 | 人氣 152


第二十四幕:組隊的意義
 
 
       在遊戲的歷程中,建箴面臨過這樣的一種情緒。
 
       當他想要毫無顧忌的向前時,卻發現自己的防禦力並沒有辦法抵擋住怪物群狂風驟雨般的攻擊,而後頭治療的補師,也沒有辦法跟上治療的節奏。
 
       明明已經盡可能的使用了各種操作,把能夠想出的對應手法都發揮出來。只是最終他的隊伍還是沒能夠逃過團滅的結果。
 
       而且,並不只是有一次,整場副本下來,滅了三、四回。
 
       本來遊戲裡團滅總不是什麼快樂的事情,但丟臉歸丟臉,其實也算不上什麼大不了的問題。就算身為坦職的自己承受了大部分的通關壓力,那也就罷了,畢竟他也很清楚,自己的職業本來就是會被其他隊員放大審視的焦點。
 
       他當然可以這麼想,如果自己防禦再更高,如果他能穿上更多精良的裝備,用更好的藥水恢復的話,那麼補師就算不需要那麼拼命,也不至於會讓生命值得損耗顯得那麼誇張。
 
       然而當自己看見即使自己交了全部技能,用所有控制的效果延長了自己的生存時間仍然沒有辦法保住的生命值時,由補師那裡所提供的微薄恢復,只讓他感到無力從心。
 
       他並沒有把這件事提出來檢視,很多時候一個團體能不能通關副本並不是單只一人為主要的原因,而是一個團隊本身的配合環節問題。
 
       通常隊伍之間的磨合,也就要從那些失誤的地方找出另一種能夠讓所有人都能安全通關的另一條道路。越是有長時間一起合作,知道彼此習性的隊伍,在面對不同的難關時就更能夠越快找到調整和解決的方法。
 
       但是……
 
       那些曾經的隊伍成員,的確找到了解決問題的方法。
 
       『我覺得臨風的防禦力太低了,怎麼補血好像都回不上來。』
 
       『就是說。』
 
       『確實,我也覺得這樣不行,不然我朋友也有練坦,不如讓他試試看?』
 
      『好啊!試試。』
 
       自己並不是特別有意聽到那樣的對話。
 
       他甚至有些懷疑,那些話是不是就是刻意說給自己聽,所以才不用互相私信密語的方式,而是直接毫不客氣的甩在自己的面前。
 
       建箴覺得很難受,甚至沒有生氣的立場。本來每個玩家就有自由選擇隊伍成員的權力,自己的表現如果沒有辦法趕上別人的期待,被其他人頂替或是換掉,儘管聽起來沒有什麼人情味,但卻也在情理之中。
 
       再加上,他理解自己的裝備並不夠、手法也算不上精湛、身為坦職還有許多不足的地方,所以給人這種印象其實自己也莫可奈何。
 
       即使再怎麼努力,如果沒有拿出足以讓人信服的成效,就沒有什麼意義。
 
       他或許還有能再努力的空間,也還能夠嘗試把自己調整為更好的狀態,但是他突然覺得,就算有那樣的機會,心態也沒有辦法再回到最開始的那種時候。
 
       啊啊,可能真的是自己的能力不行吧。
 
       如果大家都是這麼想的,也許問題也就真的是這麼回事。
 
       或許自己只能這麼認為,因為只有這樣子才能對那些事不關己的態度,還有那隨意將他排除於隊伍之外的行為,看作是一種合理的選擇。
 
       他並不是一個無法被取代的存在。
 
       也正是因為如此,他才會被乾脆的拋下。
 
       那可能並不是導致建箴最後成為一個毫無自信的坦職的直接理由,但或許就是從那個時候開始,他開始對於與人合作這件事情上,產生了一種懷疑。
 
       懷疑的並不是別人,而是他自己。
 
       他真的能夠做到帶領他人,抵擋攻擊,成為令人放心的隊伍核心嗎?
 
       至少在同等級的挑戰中,自己並未有這樣的想法。
 
       從宗豪口中聽到類似的誇獎……那就算了,就算讓宗豪誇他,建箴也完全不覺得自己會感到高興。如果是外人的話,自己又不好意思開口細問那種問題,而臨時組成的隊伍,也不一定會交談溝通。
 
       他並沒有身為一個坦職應有的自信。
 
       可以說,建箴的心裡始終都抱持著類似的猶豫。
 
       就算是冷雨冰找到自己,和自己提起合作練習的事情的時候,建箴也同樣懷有相同的猶豫。
 
       自己的確也有臨危受命擔任過帶領公會新手的實際經驗,但那種感覺其實更像是作為團隊的監護,而並非實際需要想著該怎麼帶領。
 
       該怎麼做才能夠安全的度過副本、應該選擇什麼的組合才更容易達成配合,這種事情他都不需要去特別考慮,就算錯誤也能夠被人海戰術,以及等級壓制的優勢給稀釋掉。
 
       對他來說,也許只有那些毫無壓力,或者那些對自己來說毫無後顧之憂的場合,才能真正不去特別考慮到那些問題。
 
       然而,和冷雨冰的合作卻不完全是這樣。
 
       就算有部分的等級壓制,但他仍然必須把注意力集中在兩人身上。需要留意的地方或許變得單純,但事實上能夠掩護,且能夠從旁協助的隊友也同樣減少了。
 
       比單刷還多出一名必須關注的對象、且比完整的隊伍少掉許多的協助,這個看似自己熟悉的隊伍環境,卻又顯得略為陌生。
 
       應該做的事情並沒有改變,事情本身也不複雜,自己卻總是想得太多。
 
       要是認真問自己,他能夠和冷雨冰合作嗎?冷雨冰能和自己配合嗎?他們兩人能夠安然通過副本嗎?
 
       對於初次合作的她,自己還抱有太多的疑問。
 
       自己做得到嗎?
 
       建箴不能保證,而原因也並非是因為對冷雨冰能力的質疑。
 
       但反過來問這麼樣的一個問題:
 
       憑什麼自己做不到?
 
       就算他並沒有屬於坦職的那種自信,也沒有那種統御隊伍的傲氣,但他對於坦職的理解,對於聖騎士這個職業的理解,其實也並不輸其他人。
 
       哪怕他並不是什麼頂尖玩家,操作的技術也不算卓越,但也就因為他很清楚自己的能力不夠,所以有些他所缺少的事物也才能看得更清楚。
 
       那並不全然是人數的差異問題,而是在他的遊戲歷程中多數時間裡都在適應不完整的隊伍。
 
       他不知道在別人的眼中,怎麼樣才算得上是一場好的合作。
 
       建箴當然明白自己能力的不足,然而其實也並不需要那些破格的能力。
 
       他很清楚應該做的事情是什麼。
 
       冷雨冰會找上他的理由,大概不是因為曾經有合作關係,她也並不清楚臨風究竟或強或弱,或許她只是單純的認為,他是有那個能力,並且能夠拜託的對象。
 
       那種事情,其實從來都不複雜。
 
       他是被寄予請託的對象。
 
       而他,只要去實現那樣簡單且微小的期望就好。
 
※   ※ ※
 
  臨風直面月神虛像。
 
       那並非因為自信,也並不是因為勇氣。
 
       而是他已經粗略算出了傷害的數值。
 
       就算自己的反應力沒有辦法跟上也無所謂,就算操作慢半拍也沒關係,只要知道雙方的差距,自己就能夠透過嘗試錯誤的方法去探尋到最符合自己能力所及範圍內的答案。
 
      既然他都能夠和宗豪在完全缺乏補師的情況下完成複雜的副本挑戰,那現在這既有等級優勢,又帶著能夠提供治療的冷雨冰的情況,簡直是優渥到剛開始進入幻境樂章時難以想像的地步。
 
       所以他擔心的問題從不是能否贏過月神虛像,而是不能讓冷雨冰死亡這個不能妥協的念頭。
 
       並不只因為她是隊伍裡的補師,也同樣是身為坦職的一種自覺。
 
       本來能夠一起通關,能夠補上彼此的不足之處,或許這才是建箴認為組隊真正重要的意義。
 
       對於其他隊友曾經冷落自己,雖然同樣會感到無奈、也感到失落,但他終究也並沒有因此而憤怒。
 
       因為在那些人眼中自己並不是補上那個隊伍中的關鍵。
 
       他們並不需要自己,而自己能夠做的,就是接受那樣的現實。
 
       那麼,冷雨冰又是怎麼想的呢?
 
       Boss所拿的鐮刀是標準的力量型武器,就算月神虛像的動作再怎麼輕盈優雅,但盾牌受到衝擊和擊退效果可以證實,那只不過是畫面呈現上的障眼法。
 
       只不過,不管月神虛像到底以什麼樣的形式攻擊,自己大概都沒有想要改變當前動作的打算。
 
       由於捨己為人的技能影響,臨風的生命值一度過半,但因為得到了治療的喘息空檔,所以冷雨冰又快速將血線拉了回來。
 
       儘管安靜得不發一語,但可以感覺到冷雨冰也在用她自己的辦法嘗試著作出努力。也因為只有冷雨冰一人,所以自己反而能夠更仔細的看到她的動向,以及她不斷嘗試詠唱治療祝禱的操作。
 
       臨風幾乎是以撞擊的動作以盾護身朝月神虛像貼近。等於毫不猶豫地直接往由鐮刀切割的暴風中心裡突進。但與其待在揮舞範圍最廣,長柄武器刃口軌跡的旋轉半徑邊緣,倒不如鋌而走險直接衝進攻擊較弱的死角。
 
       他和冷雨冰不能夠離得太近,卻也同樣不能超過治療和支援的最大範圍。
 
       要維持這樣的距離,更多取決於自己的判斷。
 
       建箴沒有辦法完全依據臨風的動向即刻回報接下來的位置,別說打字了,就算讓他們接通語音互相通話,建箴也不敢保證自己能不能馬上反應過來並且給予指示,或者發生腦袋和手指操作互相干擾的現象。
 
       所以乾脆由他自己去調整,由他來找出對兩人來說最合適的戰鬥距離。
 
       就算錯誤也沒關係,只要能夠馬上進行調整,就算沒有一次到位,仍然能夠用自己的方式把情勢導回對他們有利的情況。
 
       他是主要的攻擊手,也是主要承受傷害的坦職,但他要做的並不是一個人把所有的職責攬下,而是給冷雨冰製造出更多行動的機會。
 
       只有冷雨冰能夠在毫無顧慮的情況下在後方提供治療和輔助,這個攻擊的循環才能達到平衡。
 
       如果由他一個人攻略副本,能不能夠做到?
 
       那當然是可以的。
 
       對於聖騎士而言,縱使只有一人,也幾乎可以實現攻防面上的所有操作。
 
       但建箴並沒有這麼想,至少現在他並不會以這樣的形式去思考。
 
       因為接受了冷雨冰的邀請,因為答應了要幫她完成這個副本。
 
       因為他們是一個隊伍。
 
       並沒有什麼複雜的理由,也不用多少複雜的思考,就是這樣單純而已。
 
       就算大部分的傷害都是由臨風所造成,月神虛像的生命值仍穩定地在下降,尤其在月神並沒有使用盾牌防禦的情況下,下降的速度只會更快。
 
       建箴仍然把生命恢復的職責交給了冷雨冰,而把臨風所有的操作都放在了選位和攻擊上。不是捨棄掉防禦,而是在判斷哪些攻擊能夠硬接,又有哪些技能勢必得躲開的條件下,選擇了更積極的進攻方式。
 
       即使避開了主要的攻擊範圍區域臨風仍會受到部分的斬擊,但是那樣的傷害幾乎可以被臨風的鎧甲防禦給抵消,加上冷雨冰的治療後,幾乎可以無視。
 
       雖然建箴也能夠理解,完全的貼身戰對於身為聖騎士的臨風並不是最合適的攻擊範圍,卻是在鐮刀狀態下的月神虛像相對更加安全的戰鬥距離。
 
       月神虛像的組合攻擊,雖然初次看到時會手忙腳亂,但因為概念都屬於相對簡單的延伸,所以在機制的破解上也算不上非常困難。
 
       他仍會因月神虛像的牽制困擾。
 
       但那種困擾的感覺,似乎不全然令人反感。
 
       與其說那是在刻意刁難人,不如說更像是某種練習及挑戰。
 
    看起來變化莫測,且每一招都像是會致人於死地的殺招,但在每個殺招之中,卻又不是真的讓人反應不及,而是都保持著足夠反應的空檔和時間,像是刻意讓玩家對眼前的攻擊做出抉擇和調整。
 
       一種型態接著另一種型態的變化,也隨著每一步變化逐漸提升整體的強度。
 
       這種感覺,彷彿像是Boss主動在放水一樣。
 
       「……不會吧。」
 
       所謂的試煉,肯定也有相應的難度和需要克服的問題。
 
       但是隨著試煉本身所帶來麻煩,卻也同樣會使人思考,會嘗試著努力去改變,去突破那些從前並沒有辦法去完成的事物。
 
       不僅僅是對個人,也同時是對整個隊伍的挑戰。
 

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