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【Fate】關於魔術的基礎概念 魔術属性・魔術特性解說【自譯】

サラダ | 2022-07-19 20:00:37 | 巴幣 116 | 人氣 407

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首先最根本的問題,關於「魔術師」到底是什麼樣的存在?魔術師們的日常通常都是"研究"占大半,研究外使用魔術是少數派,使用魔術工作,獲得酬勞的魔術師很少。並非作為研究對象而是工具使用魔術之人被稱為"魔術使",會被魔術師輕蔑。縱使是魔術師,日常生活中使用魔術的人也很少,那是因為日常用魔術的代價很高,但第一目的是為了"神秘的隱匿"(魔術協會第一原則)。魔術協會對於讓世間知曉魔術這件事非常的警戒,引人注目地使用魔術會變成肅清對象。

魔術師基本上都是親屬傳給子嗣以及一子繼承自身的魔術和研究的成果,這樣的家系被稱為"魔術師家系",但繼承者以外的孩子不會知曉親屬作為魔術師的事情。但魔術迴路並非100%會遺傳,魔術師也困擾子嗣為何沒有(魔術迴路),這個場合該家系會將有魔術迴路的孩子作為養子使這個家族存續(血脈的極限.再起),在魔術師的家系中只有後繼者一人會繼承該家族全部魔術,魔術師家系將其視作"魔術刻印的繼承",該魔術迴路的繼承是最為重要的,為此即使生物學上血脈斷絕,只要魔術刻印還被繼承的話,就相當於該家系仍存續。反過來說,即使子嗣有魔術迴路,但失去了魔術刻印的場合,就相當於斷絕了該家系魔術。雖這麼說,但通常魔術師會從自己血族中選擇有著優秀素養的後繼者,使魔術刻印得以繼承下去。然後作為後繼者被選擇的孩子自幼就要強制嚴格的鍛鍊,魔術的行使必須讓精神和肉體拋棄常識,獲得可以承受的身心的鍛鍊非常嚴酷,且時常洗腦或肉體改造,用非人道的手段也不稀奇。隨著成長魔術或其附帶的知識與研究也會從前代的魔術師那繼承魔術刻印,誕生新的當家。


魔術迴路是魔術師體內的擬似神經,主要的機能有兩個:魔力的生成和連接刻印在世界上魔術基盤的通道。關於「魔術基盤」概要會丟到「真乙太」解說這次先省略。(補充:魔術基盤就相當於刻印在世界上的神話傳說等概念,透過這些傳說,才能使魔術得以成立,具體要比喻的話,魔術基盤就相當於道路,而魔術迴路就相當於車子,魔力就相當於你的油料,透過詠唱等手段就相當於操控行駛)魔術師透過魔術迴路產生魔力,其魔力透過魔術基盤行使魔術。魔力透過魔術基盤行使魔術。這兩個工程(魔力的生成.和魔術基盤的干涉)無論哪個魔術迴路都是必要的。
【透過小源(od)行使的魔術 內界(魔術師的生命力 魔術迴路生成魔力)->自然干涉=和世界的魔術基盤的連結->外界魔術發動】
就表現成擬似神經般,魔術迴路連結著核心的線分散開在體內擴張。魔術迴路的開關是可行的,為了開啟的切換會因魔術師而異,魔術迴路在出生時就決定了。
【衛宮士郎27 遠坂凜40 蒼崎橙子20 荒耶宗蓮30】

移植方式本身是存在,但成功率太低,很少實際執行。為此魔術師家系會對血親的肉體改造,或者孩子誕生之際用盡各種手段多產生至少一個魔術迴路。因此魔術的世界中,古老家系的孩子的魔術迴路必然會有比較多的傾向。魔術刻印是把魔術師的一生成形並鍛鍊固定化的神秘的刻印本身。魔術師家系之所以是魔術師家系是因為刻印著其家系的全部研究成果是"必須被繼承的遺產"。通常後繼者自幼就開始慢慢地移植,同時會必須透過藥品或儀式使魔術迴路身體習慣魔術迴路。順帶一提,魔術協會也有存在把魔術刻印從肉體中剝離保存的技術。魔術刻印是研究成果的同時也有著歷代當家"無法將魔術窮極"的無色的想法包含其中。有著古老長久歷史的魔術刻印有著極高的價值的同時也有著歷代的魔術師們的無數想法寄宿其中的詛咒的結晶。遠坂家的情況是作為當家的時臣在聖杯戰爭中早逝,凜要申請繼承時臣的魔術的專利或冬木市的商業用地,但這個時間點時臣的魔術刻印是還沒刻印在凜身上的狀態,為此時臣的魔術刻印會在時鐘塔從其遺體摘出並經由時臣的知己之手移植給凜。就這樣魔術迴路和魔術刻印是魔術師之所以作為魔術師不可或缺的要素。


然後魔術師使用的魔術會有著怎樣的特性呢?決定魔術師對哪種魔術有相性的是「魔術師的屬性」(魔術師本人所屬的屬性)。基本上是【地.水.火.風.空】的五大屬性外加上架空屬性的【虛】與【無】七種。然後五大元素由於魔術的流派會有一部分種類的差異,有名的就是【木.火.土.金.水】五大元素組成的流派(陰陽道)。通常的魔術師的話一人只能持有一個屬性,其中有被稱為『二重屬性』的持有兩種屬性的魔術師或五大元素屬性全部都持有的被稱為"Average One"的魔術師存在著。凜的情況是作為五大元素使之外加上應用範圍廣的轉換很擅長足以被稱為萬能了。

接下來繼續五大元素和架空元素來一個一個看吧。首先是「地屬性」,這是切嗣的二重屬性中的一種,切嗣發揮其結合的特性用於使敵人的傷勢以和本來不一樣的形式結合,不可能治療的魔術。「水屬性」是間桐家代代持有的屬性,間桐能發揮吸收的特性。「火屬性」是遠坂時臣的屬性,也是切嗣的二重屬性的一種,象徵著生命或死,在五大元素中特別和破壞的魔術相性好。「風屬性」是肯尼斯主任的二重屬性的一種,其屬性的魔術師人數稀少。「空屬性」是【地.水.火.風】的四大屬性加上作為構成天體的第五元素被添加的新的元素。神代的終結,第五真說要素的衰退和地球的大氣充滿的力量意味著第五架空要素「乙太」。
【達文西「真乙太,行星誕生的力量,形成天體之物,就是第五真說要素呢。」】
【達文西「西元以後大源(mana)被稱為第五架空要素(乙太,ether),人工的魔力呢。」】
「虛數屬性」是間桐櫻與生俱來的屬性,在魔術中被定義成"可以存在,但物質界不存在之物"。然後和虛數一樣是架空屬性的「無屬性」現時間點的一切情報都被隱匿,但在魔術中被定義成"不可能存在,但可以物質化之物",和物理學或數學的"無"的意義不同。順帶一提,櫻的屬性本來是「虛數」,經過魔術的鍛鍊變化成間桐家的水屬性了。然後,魔術師的屬性的部分,風是被稱呼"noble",火是被稱呼"normal"。"noble color"的情況是其魔術迴路的運作和天體運行接近,是表示先天性特殊之物的詞彙。因此noble color通常是指魔眼,Rider的石化的魔眼也是被算做noble color的一種。


在此之外魔術還有被稱為「起源」的絕對的存在。前面的「屬性」是規定魔術的根本的要素的話,在此之上更深層,規定存在的根本的就是"起源"。起源並不限於魔術師,是任何存在都持有的生來便有的方向性,和存在其本身不可分離。強烈表現出"起源"的魔術師會是通常的屬性之外以起源本身作為屬性。那樣的魔術師的大多都會有作為突出的專家能發揮才能,到達比一般魔術師更高的境界。衛宮士郎的起源是"劍",作為魔術師的屬性也同樣是"劍",因此沒有作為五大元素的屬性,使用五大屬性的魔術會不擅長,但取而代之可以使用固有結界"無限劍製"。除此之外,現在判明的「起源」就如同上面記敘的一樣,這樣看的話空之境界的部分非常壓倒性多呢。


接下來要開始說「魔術的特性」,魔術基本上存在著"五大元素魔法",這是魔術師依照各自持有的屬性直接操控的魔術。比如說屬性是水的話是水,操控火的魔術也包含在五大元素魔法之中(兩者是似是而非之物)。"特性"是附上這五大元素魔術的適合的意義提升泛用性的。最好了解的例子是名為"強化"的特性,五大元素魔術中火附上強化的特性的情況是火更猛烈的燃燒,五大元素魔術中水附上強化的特性的情況是水量會增加。這是最單純的例子,用稍微高一點的角度去看特性的話會從容易理解的屬性會變得複雜化。
伊莉亞對士郎使用的"是覺得轉移"為例,知曉這是名為"轉移"特性的魔術,但本來的屬性是什麼從旁根本無法判斷,但縱使多麼難以了解,對於魔術師必然有做為根本的屬性存在。然後,由於特性附上意義使五大元素魔術的用途變化。沒有五大屬性的士郎的強化的屬性就被分類在特殊的部分。
一般來說,魔術師家系各自會有擅長的特性,這是代代研究的累積,是將神秘保存於魔術刻印,並非一朝一夕可以變化之物。但遠坂凜除了遠坂家擅長的"轉換"還加上使用了"強化"的特性的樣子,一流的魔術師有著複數的特性這件事本身並不少見,然後特性和"屬性"不同,魔術師只能使用自帶的屬性的魔術。為了使用別的屬性的魔術,必須像間桐櫻那樣自身的屬性改變是必要的。
接下來舉一些魔術的特性的例子,「強化」主要對道具使用,材質的增強.脆弱的部分補強的魔術的特性,但「強化」並非只有物品而是連事物的存在意義也強化了。
「投影」是將自身內部的印象的鏡像在現實中映出的魔術的特性,衛宮士郎對於投影魔術很擅長但那只不過是固有結界"無限劍製"的副產物。
「轉換」是遠坂家傳承的魔術的特性,遠坂家的魔術師可以透過這個特性可以將魔力注入寶石中,必要時可以從中取出使用大規模的魔術。
「吸收」是間桐家的魔術師傳承的魔術的特性,使用這個特性的魔術必然會有返回肉體的特徵。吸收是將他人束縛,臟硯用這個特性直接奪取他人的生命力來存活。
「力量的流動.轉移」是愛茵茲被倫的魔術師擅長的魔術的特性,愛茵茲貝倫用這個特性鍊成或創造物質,也就是說擅長鍊金術,在人造人的召喚上有非常高的技術,伊莉亞特別在使用轉移的特性時,能做到將他人的一是映照在別的物品上的魔術。
關於其他魔術名門或其代表者的特性:
作為芬蘭的名門,和遠坂一樣喜好寶石魔術的艾德爾菲爾是「轉換」。
作為魔術協會中古參(西元前)的血脈的支配者的君主的一角的巴瑟梅羅是「萬能」。
以“封印指定總與”的别名而知名,魔術世界屈指的魔術師ミリョネカリオン是「繁榮」。
作為魔術協會原形而有著眾多謎團的徬徨海所屬的稀代的魔術師寶石殺手是「停止」。
然後作為魔術協會的一個部門的煉金術師的協會.阿特拉斯院的魔術師荷米斯.希利斯.阿特拉西亞有著「未來」的特性。

但使用特性的魔術泛用性會提高應用的範圍,這裡介紹的例子只不過是使用其特性的魔術的一例而已。像是強化一樣,同樣特性的魔術自由度也高的實行形式並未定型化的魔術也存在著。

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