切換
舊版
前往
大廳
主題

[翻譯] 刺客教條3:暴君華盛頓王 第一章 IGN評論

felled | 2013-02-20 17:13:50 | 巴幣 2 | 人氣 1311

還是忍不住抱怨一下:這個遊戲我玩的是360的中文版,結果竟然沒有比較划算的季票可以買。中文版閹割了UPlay、爛到爆的校稿(錯別字一堆,可能比剛學中文的小學生作文還糟)。憑什麼玩中文版的人要用3200點來買應該2400點的東西!!


原文連結

作者:Keza MacDonald

DLC用來在你已熟知的遊戲/角色上,作番新的變化時,是個非常管用的手段;例如『碧血狂殺』的鬼怪夢靨包;或『邊緣禁地』的耐德博士殭屍島(不是說一定要有殭屍才行啦,可殭屍都蠻吃得開的不是嗎?)「如果....」的假設型故事在容量受限的狀況下相當管用,而DLC就是最好的形式。就以上的條件來看,『刺客教條3』的第一個資料片看起來很棒:這是個假設型的歷史故事,同樣發生在大雪靄靄的『刺客教條3』世界,只是這次要幹的事有點不一樣。

『暴君華盛頓王』分成三個章節,每一章長度大約1個半到2個小時,全部合在一起後就成為完整的故事。但分開來看,第一章比較像是個預告片,因此我們不打算分別替每一章打分數,而是等到三章全部出完,再視其為一個完整的個體來看。所以這篇評論的目的,是讓各位知道第一章裡到底裝了什麼藥,值不值得您現在就敗下去。

故事假設的是,如果領導美國革命的喬治華盛頓,在革命大業結束後,並沒有辭退總統的職位,反而因伊甸古物的影響而被權力沖昏了頭,自行稱帝呢?

這設定唯一的問題在於--遊戲根本就沒有緊貼這設定:華盛頓在遊戲的初期過場中就被描述成了反派:一個醉心於奴役原住民的瘋狂暴君。但除此之外,我們並沒有看到他有任何政治上的動作:故事並沒有提到此舉如何影響了新生的美國,或其他方面的變化。在我看來真是浪費了個大好題材。

相反地,我們只看到這事件如何影響到康納–正確地來說,他在這條假設的時間線上,並沒有成為康納。他依舊是拉頓哈給頓,他的村子沒有被毀滅、母親也沒有死於意外、他永遠也沒有機會成為刺客。DLC大幅強調了原住民的身分。而不像原本『刺客教條3』裡那樣輕描淡寫。

你將和他的族人一起冒險,在第一章的範圍裡,完全沒觸及城市,所有的場景都發生在野外。
關於這個設定,有點很讓人困惑的是:康納自己的腦袋被攪得亂七八糟--他依然保有『刺客教條3』裡的記憶;就算周圍沒人聽得懂他在說什麼。我不太了解這樣的設定有何用意,看來真正的答案得等到第三章才能揭曉。

為了保衛村莊免於瘋狂華盛頓的魔掌,拉頓哈給頓和氏族的戰士遵循傳統:喝下聖樹的樹枝所泡的茶,以獲得和動物靈魂溝通的能力。這設定聽起來很老梗,但卻讓遊戲的進行變得頗有趣:與靈魂的溝通,讓拉頓哈給頓能使用超自然力量,大幅地改變了原本遊戲的進行方式。

在第一章裡,他遇見狼,獲得兩種能力:招喚隱形狼以攻擊敵人;在掩蔽物間移動時得以隱身(雖然隱身好像不是狼既有的形象,但就暫且不追究)這設計完全改變了潛行的遊戲方式,特別是在這DLC裡,你不必藉著引起騷動,來避免陷入混戰。
 
拉頓哈給頓的新能力並不是無限的,招喚狼群需要很長的冷卻時間(很奇怪的是,敵人對於自己的隊友忽然被隱形動物咬死完全不感到奇怪,也不會想一探究竟)

而狼隱形則會在發動的時候吸取自己的體力,這表示你的動作得快點。這兩個能力用起來很好玩,而且第一章只有兩小時長,你大概也不會這麼快感到厭煩。

就敘事層面而言,『暴君華盛頓王第一章』只讓人感到失望。畢竟這只是整個故事的前三分之一,還好新的特殊能力或多或少彌補了這缺點,讓你在故事之外還能獲得足夠的樂趣。也暗示了接下來的兩章會遵循相同模式:再來兩種動物讓拉頓哈給頓獲得更多的超能力。可惜就目前為止的觀點看來,這樣的故事實在不夠精采。這個題材有相當大的潛力,能夠展現很多很多『刺客教條3』所沒有的東西。

『暴君華盛頓王』尚未蓋棺論定,就等著看還有多少壓箱寶。 製作小組的努力是看得見的:大量的過場、嶄新的遊戲方式,至於價格方面:800點蓋茲幣,不算太貴。若一次購買季票(2400點蓋茲幣),則包含了『萬夫莫敵包』、三個預購限定的任務,以及『暴君華盛頓王』的全部章節,更是超值。但對只有七小時的遊戲長度來說,我們應該得到更多。
單獨看來,除非你已經把『刺客教條3』的單人戰役給玩透了,要不然第一章是不值這個價錢的。

對於塵埃未定的三個章節,我實在很難推薦各位立馬衝下去。因為第二章要等到三月,第三章則是四月。等兩個月看看結果如何,我想是比較值得的。

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

更多創作