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PS5/4 Wanted:Dead 典藏版開箱&小感

felled | 2023-02-20 17:26:48 | 巴幣 4 | 人氣 288

是說近來的每個地雷我幾乎都踩到了。
SE去年開始的地雷連發我是一個都沒漏地全部都在評論出來之前就預購了,一直雷到『魔咒之地』....
接著連那個雷到極點的『黑街聖徒』重啟版如果不是因為典藏版被砍單.....但我還是買了普通版,雷到極點。
所以這次這個台灣PSN根本沒上架的遊戲會不會很雷呢?
先來開箱再說:
▲我在亞馬遜訂了典藏版的,定價80美金,比普通版多了20美金,這價位我覺得還可以接受。只是亞馬遜的天才用氣泡袋包裝,從美國寄來後外盒的四個角幾乎變成圓形的了。

▲打開分成遊戲本體、鐵盒、美術設定集



▲美術設定集內容還蠻豐富的,全彩包含了人物、道具、槍械、場景、和部份過場的分鏡表。

▲鐵盒裡裝了遊戲原聲帶,總曲目20首。

▲一個故事中「殭屍小隊」的徽章。

▲三張磅數滿低的明信片。

先說明,這遊戲我拿到後只玩了第一大關,長度大約兩小時(加上死掉重來的時間),所以只能說是小感,不能算整個遊戲的表現。

▲標題畫面

故事發生在虛構的2022年的香港,背景就是一般常見的Cyberpunk風格設定,跨國企業掌控了一切,而中國崛起,還把日本等其他亞洲大國一起拉進聯邦裡,想當然台灣也被算在「不可分割」的一部分....我個人是沒意見啦,雖然我超討厭中國共產黨,但去計較這種虛構的東西只會顯得自己的肚量和那些小粉紅一樣.....

主角是一群類似「自殺小隊」那樣,從受刑人中挑選出來的菁英,稱為「殭屍小隊」,專門替香港警察處理棘手的武裝事件。

▲對了,這個遊戲支援英文和日文,但就是沒有中文,看不懂中文以外的人可以考慮跳過....雖然我覺得劇情不是那麼吃重就是了。

▲玩家操控的主角:漢娜史東,走港片風格稱她為「石警官」好了。這遊戲的人物建模.....在靜畫時還好,但動畫時感覺眼神很怪,看了蠻出戲的。

遊戲的方式是很老派的線性關卡,主角能使用近戰的武士刀和手槍(無彈數限制)打出連擊,也能躲在掩體後進行槍戰(可攜帶兩把遠程武器,有彈數限制)。

▲關卡開始和途中的每個檢查點都能進行武器調整,雖然我感覺不出太大差別就是了....

▲ 如果要說類似的遊戲,大概就像「忍者外傳」,只是比較陽春。主角可以用武士刀防禦敵人攻擊,也可以在敵人發大招(會閃紅色輪廓)時用手槍反擊,敵人被打到一定程度後會進入昏眩狀態,就能使用處決技。
▲主角身上最多可帶3個補血道具,如果被打倒,還有兩次機會被隊友救起。救起時會看到一段動畫。

▲遊戲有斷肢的設定,可以砍下敵人的頭手腳甚至腰斬。

▲每過一個段落會出現無人機幫忙補充道具和彈藥。同時也是遊戲結束時的檢查點。

▲只要靠近掩體就會自動躲在後頭。

▲遊戲唯一的成長要素是打倒敵人後取得的技能點數,可以用來解鎖新的招式和技能。非常老派....

▲遊戲的一大賣點是各式各樣的處決技,諸如斬首、近距離槍決、腰斬、關節技加爆頭之類的.....


▲第一關有個橋段是拿電鋸把一個接一個湧來的敵人切成兩半,畫面會自動遮蔽。

▲第一關的頭目是台多腳戰車,這段讓我想到押井守的電影『攻殼機動隊』。

▲過關後會回到警察局,這遊戲的美術風格揉合了日式和美式,感覺有點不上不下。

▲遊戲的搜集要素就是到處散落的文件,例如這張警察局的平面圖。

▲從獎盃內容來看,本作似乎有很多小遊戲,例如這個夾娃娃機,根本就是從『人中之龍』跑來的吧.....

接下來我要講一下目前為止我覺得的缺點:

1.視覺方面,雖用了Unreal引擎,但畫面偏暗,在PS5上畫面也算不上好。

2.遊戲雖然設計了掩體和第三人稱射擊,但彈藥非常不足,主角的步槍(不能更換)只有60發子彈,基本上槍戰時只夠殺死兩個敵人,問題是每次敵人出來都是一堆,而且全部都龜在掩體後,這表示遊戲希望玩者用近戰方式戰鬥,但敵人不會笨笨的等著主角衝過來賞刀,於是乎大部分時候就看到主角滿場跑,然後把敵人的子彈全部吸進身體......雖然同伴有時也能吸引火力和幫忙殺敵,可是那也只是有時候....
而遊戲的難度也蠻嚴苛的,我算是手殘黨的了,在普通難度下,任何一個小兵能夠一套攻擊直接把主角的血在沒有防禦的情況下打完,更不用說有些菁英怪超耐打....造成某些段落得要一直重試....這對身手矯健的玩家來說可能不是問題就是了。

雖說如此,目前還我還沒有覺得「這遊戲超糞」,不像我在玩『魔咒之地』時越玩越憤怒跟不爽。
所以應該....不算雷作吧,頂多就是個普普通通的遊戲。

所以結論是,如果你最近在霍格華茲過得很愉快,那就繼續待在那吧,沒什麼必要特別去找這種台灣沒進的遊戲。


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