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飛升靠自己就對了!『我的御劍日記』試玩

ZLin | 2022-11-18 21:37:04 | 巴幣 2 | 人氣 3127

飛升靠自己就對了!『我的御劍日記』試玩
平台: iOS/Android
圖片來源:
Youtube:
一開始進入遊戲不免俗的就是來個你追我跑的事件發生,而就在這過程中玩家被抓住,你就要選擇男、女了,這部份帶入感還不錯,而且事件的劇情很好笑!過!
劇情方面是走輕鬆搞笑風格的,對話是半身圖和對話框再加上漫畫式的過場,所以有很多很好笑有趣的漫畫風格表情符號CG的部份也是直式的漫畫風。
不過因為是直式的遊戲,劇情對話不會有兩個角色同時在畫面上,不然會很擠,而對話框的字雖然不是到特別多,但是字很小,不是我老花喔!真的…
遊戲主介面有一大堆的活動、系統ICON,在右邊雖然可以滑動但是不夠直覺,也可能是向下的圖太不明顯導致,左下角點開+號又一堆ICON,還有進入洞府時下面的介面跟+號都還在省了來回去主介面的時間,還蠻方便的
來來,做為一款修仙遊戲,不只是等級要有修仙FU,突破也要很有感,之前玩的俢仙遊戲『凡人修仙傳M』的突破比這款來的有感,雖然在往上一等級時會有心魔,但是主要是過場畫面為主
當然在主介面一回遊戲可以突破時會提醒你點角色升級,還有角色旁邊會有機緣的提醒,點進去後會看到觸發的機緣NPC,選擇該NPC再選選項就能得到相對應的獎勵。
當然主角也是可以客製化大頭圖,這就很好,增加了帶入感,玩家本身的屬性、裝備等等提升也是很重要,不然怎麼外出歷練對吧?
這款真的是就算躺著玩也能順利修仙的遊戲,這樣的遊戲會不會像江湖悠悠?NONO!不一樣,這款有忙的地方,從日常任務、活動任務、修為提升任務獎勵到歷練、道友、成就各種任務獎勵讓你拿到手軟,真的…
一說到遊歷,在玩主線時會遇到不少道友,你可以和他們結交一同遊歷,當然想要結交也是有條件的,NPC會看到結交條件喔!不過這款沒有看到特別要攻略某角色好感什麼的地方,也許是我玩的不夠深入吧…
個人覺得,要修仙,也要攻略美男、美女啊!這很重要,是不是,也許是在道友這會有事件喔~
不同遊歷就是歷練啦!歷練是副本,需要玩家自己走動觸發事件或是戰鬥撿寶、撿材料等等,我初期玩的時候一路手動,不知後期有沒有自動尋路可以用。
雖然說劇情故事很好笑,但是在後面主線歷練中卻有一種流水帳的感覺,代入感沒有一開始入遊戲這麼強烈特別。
戰鬥是完全自動的回合制,完全是我們懶人的福利啊!不用動腦,看自動發技能打出高數字的快感就是愉快?但是反而會更不想排列角色組合,一切就自動玩就好的FU,有好有壞囉~以我來說啦,我就是個懶人,對不起,哭…
說到角色組合,那就要說到轉蛋啦,這是每一款手遊都會有的系統,不然怎麼賺錢繼續研發遊戲呢?這款抽的話抽好卡還蠻容易的,至於角色強不強就要看如何搭配使用囉。
角色的養成就會有裝備、升級、強化再突破基本上都和其他手遊差不多,不過有部份手遊是角色的裝備在切換角色時直接繼承,等級也有繼承的,大多沒有繼承,角色都個別養。
來來,如果想要快速提升主角等級和角色的等級,怎麼抽又抽不到想要的角色,就一定要來課一下對吧!這款從活動、限時、禮包、月卡等等,你想課一定給你課好課滿,但是在課之前你需要仔細評估一下需要的東西再下手,不然一頭熱課下去,玩沒多久棄坑就浪費了。
如果不想課金,你可以透過商城換購道具使用,當然這是需要時間打材料解任務等等的才好買買買。
如果你覺得以上全部都完的沒啥新意了,喔!這款為了玩家有爬塔排名的喔,你可以跳戰自己,再搭配自己養成的角色就爬高高,當然爬得越高獎勵越好
修仙嘛,沒有宗門怎麼行?這裡宗門不是玩家自組的幫會,而是系統的,可以在裡頭提升角色戰力,還能拿到道具,就是多了一個地方好玩的系統,多拿拿獎勵囉,對我來說就是多一個拿東西的系統,沒有特別吸引的地方。
那沒有玩家自組幫會嗎?NONO,有!叫仙盟,可以創立仙盟,當然,裡頭有任務可以解拿獎勵,為仙盟捐獻也有道具可以拿,而這些都能在仙盟特有的商店對換特殊道具喔!
喔,當然宗門有的仙盟不能少,可以借有提升仙盟增加自己的屬性數值,而要提升就要道具,這道具就要在仙盟裡的副本打怪獲得,另外也有仙盟的專屬活動給你參加。
差不多就是這些,雖然不是免洗遊戲,但是也差不多是高階版,對我來說啦,現在遊戲太多要吸引到我一直玩的真的不多,看到他官方FB瘋狂開新服,炒短線!?母湯喔…你越走越免洗遊的FU了!可惜雖然主打有趣搞笑修仙,但是只有一開始有,進入系統時就感覺有點膩了。

試玩後感個人感想
優點:
1.搞笑劇情漫畫方式呈現,畫風可愛有特色一開始就抓住眼球。
2.介面系統多,不會一直需要切換畫面,到每個畫面主介面都還在,明確可以找到自己要的系統功能。
3.歷練副本戰鬥有早期RPG的風格特色。
4.玩法簡單易上手,不會太複雜,可以拿獎勵的地方很多。
5.不用特別練等,主角升級快速。

缺點:
1.後面主線有點流水線,劇情對話的字小看得比較累。
2.歷練副本前期手動,也沒有很多事件觸發或是有道具之類的,雖然說一樣是歷練手動,江湖悠悠反而做得比較有趣。
3.任務活動多同質性的任務也多,雖然有很多獎勵好拿,但是新鮮感不夠。
4.角色養成戰鬥時沒有特別感覺到角色特色的獨特性。
5.排除美術風格等等與免洗遊戲的同質性高,需要增加新系統增加區隔。

以上就是我個人的感受,其實如果江湖悠悠、凡人修仙傳M的部份系統挖過來組合的話,應該會更耐玩更有吸引力的,好了~
如果大家想玩可以去試試玩一下喔!

幕後訪談:
巴哈姆特「電玩瘋」影片介紹:
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留言

創作回應

夕樹
這是暗示對岸每個都苦到想成仙嗎
2022-11-23 15:30:24
ZLin
這用心領會XD
2022-11-23 19:21:10
天羽
其實蠻多評測都說是免洗了,只是有包裝過裝一下,但本質還是沒辦法運營很久的免洗,感謝大大的介紹
2022-11-24 10:57:50
ZLin
對啊,遊戲公司要省成本賺短期就會這樣包裝一下營運賺錢…
2022-11-24 14:09:52

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