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主題 達人專欄

【心得】碧藍幻想Relink全成就感想

米蟲團賈斯丁 | 2024-02-11 12:49:26 | 巴幣 6282 | 人氣 10459

春節期間挺忙的,總算撥出時間來將這片玩到白金

首先是慣例的圖片證明

接著來簡單提一提比較麻煩的成就,以及全成就後的感想

可以先參考的文章有:
體驗版玩了十小時的感想
正式版最初三十個小時左右的感想
玩了九十個小時,將任務全完成之後的感想
本文後半會稍微提到的另一片遊戲,沒那麼重要,不看也罷

一.全成就中比較麻煩的幾個
1. 全圖鑑
(1) 全武器
單純生產的都不困難
難的是每個角色一人一把,共十九把的究極武器
要打最終任務原初巴哈姆特,低機率掉落
體感掉落機率約10%,而且抽到的順序是隨機的
如果自己心愛的角色遲遲沒取得,打起來挺令人洩氣
身邊不少朋友只能先改玩其他角色,因為究極武器的強大十分明顯
我運氣不錯,到最高難度附近時改玩尤金,之後第二把就拿到他的武器
而一直到最後才拿到我一開始用的角色,也就是菲莉的究極武器,真是危險
之所以花這麼長時間才白金,與一直陪朋友打究極武器也有關
連線時間大半在打原初巴哈,其他獎盃要另外擠出時間來湊

(2) 全敵人
一路打到原初巴哈後,有可能缺的只有彩虹史萊姆
到MANIAC難度大量史萊姆那關多試幾場吧
等攻擊力夠高,能輕鬆隨意掃的時候
一場打個一百六十隻左右,也得打好幾場才會現身,會出現在關卡正前方階梯上
畢竟一旦打死就會掉落直接將因子強化滿,以及將武器強化一階的素材,還好幾個
這種出現率也是應該的

(3) 全寶物
這就不得不提昨天才發現的衝擊真相
PS版與PC版關卡掉落物竟然不一樣
有一些PS版部位破壞限定的素材在PC版基本報酬中就會給
這導致PS版玩家形同次等公民,不能說有給序號就這樣玩啊
總之全寶物最可能缺的,就是那些部位破壞限定的素材
然而對PC版來說,那只是機率稍低的基本素材罷了
PS版玩家就得乖乖去拆部位了
比較麻煩的有兩個
一是機器人的頭部,要先將發光狀態的四隻腳拆掉,摔倒動作中才會露出
發光狀態下血量一旦到了下個階段就會解除,那場就再也無法拆掉
必須重複嘗試很多場,甚至將武器的攻擊力與暈眩值調整到正確的比例才有辦法穩拆
NPC隊友更幫不上忙,他們只會亂打,導致血量扣太快
單人時建議將他們全部留在家中,反倒還有機會成功
而且兩種型號各有一種素材,得分別拆
(老實說,建議用金章交換取得,太花時間了)
二是原初巴哈的煎餃尖角,必須努力打角才會破,相當硬
同樣,NPC隊友不會特地去打角,與玩家一起打比較容易
更新後PS版也能從基本報酬中取得部位破壞素材了

2. 全支線
過支線任務本身都不算困難,難的是找到委託人在哪
藏得比較隱密的地點有兩個,一是邊境城鎮的教會,二是花都的鑑定屋

找螃蟹也算是支線任務之一,必須找完
原本以為找二十隻就有獎盃代表只需要找二十隻,高興得太早了

另外有個比較容易卡的,是要繳納文件「登培爾災情報告」
這文件擺在教會中,床旁邊,也就是主線主角被打趴後醒來的那附近

為了讓更多人能確認支線缺哪個,底下將全部支線列出來:
(順序為預設、升序)
悲傷事
蟹與少年與寶物
不可思議的蕈菇
棘手的鄰居
很有療效
裝飾過的圓石
飛在空中的討厭傢伙
夢想是開騎空艇博物館
久遠的委託
永誌不忘
不成眠的夜晚
美食之道
正值好奇的年紀
可疑的靈術
損傷甚大
勇士的記憶
就算記不起名字也想要入手
天無猛禽小鳥遊
學問始於勤奮調查
不忘之花
凡事都要適可而止
寄宿著神之力的石頭
願死者之魂安息
強化家中用品!
估價失敗
八方怒視火龍像
飛升靈峰冰龍像
地龍空虎像
風雲龍像
感受眼球
青春歲月
互助精神
可疑的文獻
高級品委託
往生淨土
有樣學樣
冰凍白骨
禁忌的美酒之味
透明之柱
轉啊轉的螺旋槳
勇於嘗試
戰力分析
狼群的視線
來自遠方的支援
尋求珍奇昆蟲
我的戰友特訓君
新菜色
憤恨事
暴力的鎮魂歌
魔劍之怒
有仇必報
可恨的雙翼
烈焰魔種的用途
有骨頭的冷卻材料
變質魔法
偷偷考察尖端技術
擁有心的機械人偶
滑溜的研究
非常不可思議
未知
兒戲
尋求深淵
記憶的刻印
請賜我勇氣
廢物利用
有雪卻缺水
火種終成火焰
惡夢之影
光與影
勿遭深淵吞噬
水為生命之母
雖只是土塊
依循風的指引
黏糊糊的探求
失敗為成功之母
強得不得了的傢伙
<門>的記憶
<風息>的記憶
<隔絕>的記憶
<鎮守>的記憶
<畏懼>的記憶
牧場的搗蛋鬼
眼球的要害
追求躍動感
搖曳火光中
率領獸人的象徵
後悔與懺悔
防衛的關鍵
照耀一切的光
失傳的技術
究竟無是否即闇
絕對零度
大地的恩惠
歌詠導風
黏糊糊糊的探究
蟹與少年與寶物.再次
蟹與少年與寶物.三部
蟹與少年與寶物.再續
蟹與少年與寶物.重複
蟹與少年與寶物.復活
蟹與少年與寶物.回歸
蟹與少年與寶物.再來
蟹與少年與寶物.更多!
蟹與少年與寶物.編年
蟹與少年與寶物.起源
蟹與少年與寶物.類推
蟹與少年與寶物.安可
蟹與少年與寶物.增大
蟹與少年與寶物.尾聲

3. 無傷打過OO
需要無傷打過主線那些巨大召喚獸打架
開全輔助就能當過場影片欣賞,看他們自己打
不過要注意的是,第三場,也就是第0章的那場架即使開了輔助也偶爾會受傷
這是因為我們的巴哈傻傻的,喜歡出破綻過大,會害自己來不及迴避的招式
其中嘴砲還能手動翻滾取消,召喚大量光球則沒救,出了就很容易挨打
只能多試幾場了

4. 其餘的全OO
全命運篇章:單純只是花時間而已
全螃蟹:照網路上的圖片影片去找即可
全封印寶箱:指的是需要鑰匙解鎖的寶箱,鑰匙在全支線完成前會先全部取得
全第四章砲台:要注意NPC有可能提早打掉動力爐,動作要快一點才行


二.全成就後補充感想
1. 什麼都有,還多更多
與之前某片RPG大作相比,這遊戲有著不少相似的要素
包括短短的主線劇情、緊湊的召喚獸大戰、QTE與999999

卻多出十九倍的可使用角色、長了十倍的技能樹
屬性相剋、狀態異常、多人連線
實際在運作的武器生產與強化系統,在路邊撿到時確實會開心起來的金錢與素材
介紹每位主要角色出身的大量支線
不只有傷害提升,還會追加新動作的高難度挑戰

當然,小小手機廠粉絲作並不是那片RPG大作完全的上位互換,這是不可能的事
畫風不夠寫實,過場影片長度更是大敗
還少了R2推門、裸體激情場面、男同情愫,以及讓人看了一臉疑惑又一肚子火的結局

2. 變強的實感
從第一場打原初巴哈,必須看牠遠遠噴東西,靠近揮爪
放水晶逼我擠出空檔攻擊,同時還要躲牠本體的攻勢,忙得半死,最終失敗

到現在每場的流程差不多都是:
乙太砲掃一掃
拆水晶第一次打到八十趴以下
巴哈跑遠噴個光
拆水晶第二次就打到死
一場三分鐘左右,與一開始大不相同,自己變強的實感十分強烈

除了因為玩家的傷害提高很多之外
更重要的,是因為這遊戲沒將頭目戰的流程寫得太死
雖然有著頭目血量剩下多少%該做些什麼的設定,但幾乎沒有鎖血這回事
而且想將傷害提高到能破壞既有流程也並不困難,只要花時間農就可以了
花五個小時農的玩家,有花五個小時應打出的速度,能跳過的流程
花十個小時的、花二十個小時的,每一次變強,都能看到頭目少用一些招式就被打死
這種變強的實感成為練等農素材的動力
類似要素在其他農裝遊戲中雖然也有,但沒那麼強烈

尤其是某些最近變得常常強迫玩家照著跑既定流程的遊戲系列
失去初衷還沾沾自喜這叫演出強化,躲火躲三次真是超好玩的呢

3. 長時間農起來還是有些小瑕疵
實在花太多時間在因子與抽因子用的票上面了

首先關卡這兩種東西都會給,票很容易不小心就堆到上限999
上限低也意味著在整理的時候,沒辦法將大量因子或素材換成票再一口氣抽
必須將因子換成99X張票,去抽,抽完再換一次99X張,重複幾十次
而且只能一張一張抽,99X張可以抽將近四十次,按到X都變得鬆鬆的
(PS5沒連發手把可用也讓這問題變得更嚴重,早知道就玩PS4版了)

加上,後期因子越來越強,能換成的票券數量也多
在一輪又一輪的相互交換之下,手中握著的資源減少速度極慢,幾乎永動
導致必須花非常多時間一直抽一直挑

偏偏最稀有的一批因子不會在這轉蛋中出現
(得仰賴另一套玩法,靠任務中取得的遺物鑑定)
抽不是沒有好東西,只是需要透過上級抽來取得,每抽十次才有一次機會
耗費的時間很多,回報微妙,但看著資源累積到爆出來卻又不太對勁,很兩難

另一方面,遺物取得量過少,後期難關也沒有增加多少
像是在鼓勵玩家去秒殺前期頭目,開自動戰鬥放置更好
否則手動打一整晚的原初巴哈,也沒幾個遺物能拿去鑑定
導致最強的幾個因子,例如追擊與有利屬性變換,變得格外稀有

兩邊都是為了因子,但一邊取得量過多,一邊卻過少,很錯亂
如果通膨之後能將遺物中的因子種類逐漸下放到一般因子轉蛋中就好了


以上,關於本作玩到全成就為止的感想,就先提到這

目前遊戲時間接近170個小時
只將兩把究極武器升頂,另外兩把升了一半
全角色技能樹是點完了,但全武器還要繼續努力
希望在三月追加新東西以前能將十九位角色全都農到能上場的程度
不過目前包括體驗版稍微摸一下下的,只玩過六個角色,要學要練的還很多

路還長,還有好多能玩的,這錢花得真是值得
十分感謝過去幾年以來課金玩碧藍幻想的手遊前輩
讓我這現在才加入的菜鳥坐享其成
花這麼點錢就玩到這麼好的遊戲,實在太不好意思了

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留言

創作回應

安豬
不是卡武器就是卡日記.. 就差日記成就了..
2024-02-19 10:00:55
輪家沒有公主病
請問大大友會錯過獎盃嗎?還是全破日後都能補?
2024-02-19 17:36:23
米蟲團賈斯丁
沒有會錯過的獎盃,全破以後每一個章節都能重新玩
2024-02-19 18:57:33
角龍
躲火躲三次是什麼啊?
2024-03-06 17:08:15
米蟲團賈斯丁
魔物獵人冰原的黑龍
2024-03-06 17:11:53
角龍
原來是那個,幹那個真的G8。不過打首次狩獵成功的爽感也特別強就是了
2024-03-06 17:13:39
米蟲團賈斯丁
爽是爽,但在那次爽之後,我還想再玩它個一千場,一千場要躲三千次火,這我就不太行了
2024-03-06 17:20:51
泡菜
請問一下冰凍白骨這個支線要怎麼出來,謝謝🙏
2024-03-21 22:57:57

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