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【心得】泰坦之魂------一弓、一箭,以及那些有趣的泰坦們。

靈巧 | 2023-08-08 16:46:28 | 巴幣 448 | 人氣 304

遊戲名稱:泰坦之魂 / Titan Souls
遊戲類型:動作
遊戲分級:保護級
開發商:Acid Nerve
發行商:Devolver Digital
遊戲平台: PC, PS4, PSV, Android

這款我是之前免費領獲得的。當初剛推出時記得這作的人氣還挺高,很多實況主在實況這部作品。因為遊戲沒有容錯率,只要不幸被攻擊碰到,那怕腳趾頭你都會去世,所以這種不斷死亡的過程會讓實況看起來很有意思。這也不經讓我懷疑,是不是名字裡有Souls的就是要有高難度才不愧對這個Title.

撇開難度不談,本作是款挺小品的作品,遊戲流程不長,操作也很簡單,玩家只能單純的射箭跟翻滾。而遊戲全程就要靠這兩個技巧來解決一個又一個的泰坦們。

沒有升級、沒有技能樹、沒有商店,整個遊戲就只有你和你的弓箭,以及一堆等著把你打回老家的泰坦們。

而在打過幾隻泰坦後你才發現,這款並不是單純的動作遊戲,而是款實打實的益智解謎作品。










▼美術表現

遊戲有很大一部份受汪達與巨像啟發,在遊玩中可以明確地感受到它想傳達一種跟汪達與巨像一樣的空虛感,那種會讓玩家逐漸思考自己為何在此的感覺。故除了跟泰坦戰鬥的BGM很磅礡外,其餘時間遊戲幾乎沒什麼聲音,只有自己在這空無一人的世界中遊蕩......

視覺風格為點陣,用色柔和,看起來很放鬆。場景不大但涵蓋的區域風格算多,有熔岩、雪地、森林、遺跡、高塔等等......每個區域的視覺特色都不同,所以在探索上還蠻新鮮的。

雖然主軸採點陣,但泰坦的設計風格每個都不同。有些是用點陣、有些則是採用3D模型,並且每隻泰坦的樣式看起來差異極大。所以每一場戰鬥都讓人期待泰坦的設計創意。

另外,遊戲中也有著許多跟背景故事相關的隱藏訊息,如壁畫、大型遺跡、巨人屍體等等......給整個世界增添了一些神祕感和歷史感。雖然看不懂,但走到隱藏地區發現這些秘密時還挺令人驚豔的。

▲泗水環繞的遺跡。
▲平台前古老神秘的壁畫
▲綠意盎然的森林。
▲白雪覆蓋的冰原區域
▲隱藏在遺跡下層的岩漿區域。
▲埋在牆裡的巨人骷髏。
▲在遺跡中爬滿植物的滿排石碑。
▲不知道有什麼含意的隱藏壁畫。









▼遊戲系統

遊戲其實對於劇情的鋪陳並不多,甚至連前情提要都沒有。當按下開始遊戲之後,就直接可以操作了。故事背景全程都是透過發現秘密和場景細節來想像和臆測,所以我就略過不談囉~

遊戲的操作非常簡單,玩家只有移動、射箭、翻滾,三種操作而已。沒有什麼花里胡哨的高端Combo,就是最樸實的移動和射箭。而玩家就是要用這簡單的技能來面對一個個機制不同的泰坦。

遊戲屬純Boss戰,除了進入泰坦房間與泰坦戰鬥外,在地圖上探索解謎時是完全沒有敵人的,一丁點雜魚都沒有,這也傳遞出了先前提到的空虛感,能充分感覺到本作受汪達與巨像影響多深。

而遊戲硬核的原因就是,遊戲全程都是Boss戰而玩家沒有血條,只要任何泰坦不小心擦到你的小指頭你就會躺個大字。零容錯率、不得失誤,非常的刺激。

------射箭與回收

射箭是唯一的攻擊手段,而且主角的勇氣不知道是不是梁靜茹給的,箭只帶一隻,所以射出去後必須回收,不然就無法再射,全程變泰坦的玩具。

遊戲對於回收箭的方式有做額外的機制,除了直接過去把它撿起來之外,按攻擊鍵會把箭往自己方向吸回來,吸回來時也有傷害判定,所以這也成為了對付泰坦時一個很重要的攻擊手段。有些泰坦的弱點在屁股後面,所以必須用吸箭的方式來解決。

------各式各樣的泰坦

本作最大的特色就是要與那些差異巨大的泰坦戰鬥,每個泰坦的攻擊模式跟規律都不同,甚至連長相都不太一樣,有雪怪、有海蛇、有植物、有方塊,甚至還有史萊姆。由於泰坦好像沒有設計規範,所以每次進入泰坦房時都讓人期待會看到什麼玩意。

雖然遊戲以零容錯著稱,但泰坦其實也跟玩家一樣,只要一箭擊中弱點就會死亡。而每個泰坦的弱點都不同,有些一開始還不會顯露,需要玩家在不斷的死亡中嘗試和發現弱點位置。

判斷泰坦弱點是什麼並想出擊中弱點的方法,不斷地死亡、嘗試,就是這款的遊玩方式。所以我才說,比起動作遊戲,它更像是一款解謎類的作品。

當一箭擊中弱點時、當你發現你的想法是對的時,先前的死亡都有了回報,那種成就感會成為你的動力讓你繼續面對下一隻泰坦。



▲遊戲的攻擊方式只有一種,按下攻擊鍵瞄準射擊。
▲而且弓箭只有一隻,射完後需要長按攻擊鍵把他吸回來。而這射擊、吸回的玩法將貫穿整款遊戲。
▲遊戲全程沒有任何小怪,而每個Boss都在房間中等待玩家討伐。
▲Boss房的空間不大,每隻Boss都有自己的特色和外觀。
▲觀察房間與Boss的性質,然後想出如何打敗Boss的方法。
▲每個房間配置和Boss的配合讓每場戰鬥玩起來都不一樣。
▲有些Boss很明顯弱點在背後,就要使用拉回的方式才能命中。
▲完全沒有容錯率,被Boss那怕摸到小指頭也會躺在地板上。非常硬核。





★★★★★★★★☆☆
▼操作簡單、概念有趣,又無比的硬核▼

泰坦之魂給我的感覺就像是融合了休閒和硬核兩個要素,操作跟畫面超簡單舒適,但卻會讓人死了又死,真的很神奇。

儘管畫面療癒、操作簡單,但遊戲真的挺難。面對泰坦死個幾十次是家常便飯。而且越後面的泰坦考驗的技巧越刁鑽,它考驗你的弓箭準度也考驗你的反應速度。不過獲勝時的成就感是真的無與倫比。

雖然容易死,遊戲的存檔位置都很近,死完大不了再闖一次,所以失敗的懲罰其實非常低,基本上不會勸退,反而會讓你想不斷地再試一次,甚至有時候會死到笑出來。

每個泰坦的設計都很有創意。遇到新泰坦時感覺都很新鮮,要觀察新的場地和泰坦的規律去思考弱點位置,一次次的死亡都讓你對答案更進一步。玩家與泰坦配合,交織成一場有趣的動作解謎遊戲。

我非常推薦給硬核和動作解謎的玩家嘗試,而喜愛汪達與巨像的玩家則更是不容錯過。相信你們能在本作中體會到和汪達與巨像相同的感覺。











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創作回應

火柴人
https://clawmark.itch.io/titan-souls-demo
itch.io上有 game jam 重製版可以試玩
2023-08-11 00:07:18
靈巧
原來最早是game jam來的XD
2023-08-12 13:33:58
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