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【遊戲心得】06 ∣ 果然FF15還是垃圾

庫特 | 2024-04-19 09:27:07 | 巴幣 10 | 人氣 80

這篇文章是很多年前寫的,被我翻到後重新整理在寫出來,可能會遺漏很多關鍵點,若有疏漏或關鍵點還請見諒

首先第一道就是男主角武器幻影劍:是個很有的特色招式,瞬間移動隨時召喚任何武器這種感覺非常棒也很少見,但其中鮮少有活用男主角能力的地方
我舉個例子來說,預告片中男主角曾經用這個能力上很多高台, 或是類似一些跑酷的玩法,但是實際上使用到地方在遊戲裡只有戰鬥,直接把這個特色抹殺,只是變特效很酷

戰鬥部分,魔法部分的非常的垃圾不僅平時沒辦法使用魔法,變成一個要在地區收集合成一個道具,然而這個道具不是太弱,就是毀天滅地的強,雖然是有隊友傷害機制,但仍然可以靠裝備來迴避傷害,總之如果平常我喜歡用魔法來進行戰鬥,遊戲本作魔法可以說是必須要忽略存在,因為你沒辦法從魔法中去取一個平衡點來進行戰鬥,RPG角色成長不論是戰鬥還是劇情基本無感也沒空間


劇情部分

人物塑造舉個例子來說主角群有4個男同伴,塑造程度卻沒有一個成功,拍照、料理,這些系統很棒,尤其是拍照系統,睡前大家一起看很溫馨,但沒有劇情今天任一人做的事情換其他夥伴做應該也共通。我自然就會想要把劇情的比重給女主角來做映襯,尤其是女主角是青梅竹馬又是外交重點,結果好像沒有也沒差。被滅國是很早的事情(印象在前三小時),但就是開放世界事情太多,其他人也沒啥意見,沒有辦法讓玩家體驗出其中的危機感,令人不知所措

海都也就是女主角城市,男主角僅僅在裡面待了一段段時間,還沒辦法醞釀出城鎮的感覺,馬上就敵軍來襲發生是搞了四分五裂,最後好像記得有一個小精靈,他可以幫助我們回到過去的時間來解支線,但只能解支線不能拿來逆轉時間讓人覺得雞八,倒不如乾脆點不要放

還有一個呢是有人瞎掉之後,劇情跟剛趕火車一樣然後要要一次在30秒內全部講完這樣感覺,但其實瞎掉我無所謂但後面的陣痛期太少了,結果好像也沒差,女龍騎很棒但感覺也只是有臉,遊戲轉折感覺就只是空白一下就滿血復活


最後的部分男主角會到10年後還是15年後,他會有一個過場動畫就是給我們看被毀滅的城市,跟各種強化怪物讓人感覺到十分震撼,我想我可以去打那些強化怪物很興奮,結果只是個過場動畫上面的怪,只是裝飾用,我只能在修車廠跟最終的圖走逛街


好啦,講這麼多缺點,實際上如果把全DLC在適當的時機破完就補足了四位夥伴的劇情,整體感覺大幅提升至可接受。老實說這根本不能算DLC,而是實實在在在本體的內容,裡面能跳過的我認為就只有拿大劍的格拉迪歐吧,真的只是闖關小遊戲,阿對了我沒有玩DLC戰友因為沒有人玩。


劇情失敗的情況下證實了所有其他好的框架都是徒勞,但至少最突兀的劇情在後續補票跟強化下,至少結局是讓人接受,尤其選照片也呼應了系統神來一筆。證實了不管前面多爛,結尾好就是好遊戲。不過要我說我不推玩,因為遊戲的過程體驗很重要,以現在這麼多遊戲來講,看看一代傳奇就好。對了我沒有破支線,沒這麼肝。


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