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【回顧】2023年回顧

靈巧 | 2024-02-08 16:27:27 | 巴幣 2636 | 人氣 803


我是誰?我在哪?我現在要幹嘛?

喔喔,對,2023回顧。

今年過得好快喔









心得



去年年初幾乎搶首發,有點失望,可玩性跟變化性太低,關卡結構又亂七八糟,讓我玩了幾個禮拜後退坑。但現在隨著幾次版本更新後有漸漸好轉的跡象。最近是挺推特價入手的。


邊緣境地應該不需要解釋吧。去年玩得數一數二黑皮的共鬥冒險FPS就是他。我愛槍槍,槍槍愛我。可惜劇本跟前幾作比不怎樣。




世界觀、怪物設計、耐玩性都讓我非常讚的鉅作。不過拿現在眼光來看,遊戲的任務設計有點罐頭,是仿照育碧那套,爬塔、打敵人、撿資源,的任務複製貼上,而且最終Boss有點失望,感覺像開發到後面沒錢了。不過我還是玩得很開心就是了。

嘿!只有這款遊戲的塔會動!




隔了好幾年才重啟的德軍總部系列。世界觀跟槍械設計我覺得都比以前有創意。而且玩起來終於有初代那種拿槍屠殺的快感,玩起來是真滴過癮,原創的雷射切割槍跟高科技武器都很有意思。缺點是遊戲發售剛好介於兩個世代交替之間,所以畫面比較粗糙,但好玩是真的好玩。




前面玩了一堆動作類遊戲,所以換個互動式電影來緩一緩節奏。就選了這款跟著PS4首發主打的直到黎明。劇本普普,但Jump scare有夠多,到後面都麻木了。另外,遊戲的操作是真的很卡,走一走撞牆卡住是家常便飯。但終歸還算是不錯的互動式遊戲體驗。





之前Steam免費送,就來試試了。一弓、一箭、一泰坦。動作成分高,但實際上是款解謎遊戲。硬核到不行,死亡是家常便飯。歡迎自虐型玩家可以試試,是款不錯的小品遊戲。




身為一個愛魂的玩家,怎能不玩這款能與標準魂類相提並論的仁王呢,我真後悔這麼晚才碰這系列。技能多、武器多、節奏快、爽感足、操作細節多。而且後面就是一款套著類魂玩法的暗黑破壞神,傷害數字幾十萬在跳。喜歡魂類的玩家不容錯過。




去年多人PVE最大黑馬。我玩得最過癮的一款類魂共鬥動作冒險遊戲。武器多到靠北、配裝多到靠北、玩法多到靠北,極度耐玩又充滿驚奇。我都打了第三輪還能發現新玩意,這遊戲真的很神。這款應該是我去年評價最高的作品了。不論是誰都應該買來試試。


人生第一款傳奇系列,劇情有夠沉重的,給我這個想來場熱血快樂冒險的傻子一記當頭棒喝
開局有夠反人類,胃痛到靠北,但劇情是真的不錯。我會繼續遊玩這系列的其他作品。

搞笑的是,我最先是想玩熱情傳奇,結果網路上1000%的人都勸熱情傳奇別碰,去玩緋夜傳奇,看來熱情傳奇才是真的神作。




這款就是個超級大雜燴,有動作、有推塔、有開放世界、有賽車、有搖滾、有帶兵策略、有飛行,以及本色演出的傑克·布萊克。神作阿,有什麼好說的。

搖滾好嗨喔





由於二代的宣傳一波一波的,人氣直接爆棚,讓我想回去看看一代到底有多神。說實在,一開始的體驗真的不怎樣,遊戲老派到不行,一堆很水的任務、空洞的開放世界、極弱的劇情表現,跟當期開放世界比真的輸太多。但是,他就是秉持著高動作性和隨從要素,讓共鬥變得特別有趣。

這款算是倒吃甘蔗的遊戲,玩到中期開始集體冒險狩獵大型魔物的時候,那個卡普空的獨特味道就上來了。另外,可以抓隨從當砲彈丟是真的齁勝! 如果二代有改善問題,可能會是創世鉅作











雜談
第二篇書籍推薦,給那些想作遊戲開發的新手的一點起步建議。看書真的很重要哦~

那時社團很夯在Po這個,所以我就水了一期

這次是介紹以前影響劇烈的恐怖遊戲作品。而且弔詭的是,近年那些經典恐怖作品都被重啟或重製了。如果喜歡恐怖遊戲,不妨來看看這些老作品的影響力。

本文內容出自"遊戲感:遊戲操控感和體驗設計指南"一本老書,但內容受用無窮。把遊戲體驗才有的感覺歸納出一個結論,並且探討如何提升玩家遊戲體驗。是本遊戲開發者必讀的經典書籍。

TPS界究極敘事神作,是一款足以被稱為藝術的TPS。內涵深度幾乎創高了遊戲界的天花板。可惜的是本作並不熱門,所以玩過的玩家不多。但他的遊戲內涵絕對會對玩家造成很心靈深層衝擊。個人認為,喜歡講故事的玩家或開發者都應該玩一下本作。


在對黑潮失望後,過了半年看他作了一波大的更新,就又跑回去試試,沒想到一試就停不下來。那波大更新修復了很多遊戲性上的問題,讓遊戲變得耐玩許多。於是寫了這篇文還他一個公道。

本期詳述了最後一戰與決勝時刻對現代遊戲的影響力,如果你玩過這兩個系列,或許你會想知道他們曾經對遊戲界的衝擊。

這篇是一篇我很喜歡的GDC演講,內容講述了關於遊戲設計中,那些矛盾並且無法被解決的問題。並且用淺顯易懂的方式討論如何察覺它們,然後有怎樣的處理方式。

最可怕不是發現這種問題在你的遊戲裡,而是並沒察覺他是個受詛咒的問題,然後浪費了大把時間在找解答。



遊戲心得 11篇
遊戲閒聊 5 篇
開發知識 3 篇




2023年,總計19篇,居然跟去年差不多,有點出乎意料。我以為今年挺混的,應該文章會寫得比較少才對。

最近玩遊戲的時間越來越少了,除了工作和部落格外也有了個女友,假日沒什麼時間打Game。舉例來說,我有個朋友兼同事是遊戲蒐藏家,家裡的遊戲片數量是按箱計的,幾萬片不在話下,然後去年年中他清倉的時候跟他收了十幾片遊戲,結果到現在半片都沒碰,只能感嘆時間不夠用,遊戲債已經欠到不知道牛年馬月去了



以上就是2023年的回顧,我是靈巧,在此祝各位新年快樂。未來也請各外多多指教了。




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創作回應

狠心先生
恭喜脫單!
2024-02-10 22:06:43
靈巧
[e5]
2024-02-10 22:47:02
孤舟
新年快樂[e12]
2024-02-12 22:20:38
靈巧
新年快樂[e12]
2024-02-12 23:05:32
菜雞鑑賞家(16y)
雖然晚了點,但新年快樂 [e19]
2024-02-20 00:52:45
靈巧
新年快樂啊
2024-02-21 21:33:37
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